MtgSuomi.fi

Muu MTG => Sääntöongelmat => Aiheen aloitti: Jamu - 11.04.16 - klo 13:26

Otsikko: Combattiin menosta
Kirjoitti: Jamu - 11.04.16 - klo 13:26
Hei,
tuli tässä mieleen eräs tilanne muutaman viikon takaa:

Pelaaja A haluasi lähteä hyökkäämään ja sanoo: "Combattiin"
Tähän pelaaja B vastaa: "Ennen combattia" ja käyttää spellin/abilityn.
Tämän jälkeen pelaaja A castaa creaturen ja B ihmettelee että eikö olla jo combatissa, johon A vastaa: "Sanoit, että ennen combattia, joten ollaan vielä main phasella"

Jotta asiassa ei olisi ollut mitään epäselvää, pelaaja B:n olisi tietenkin pitänyt sanoa "Combatin alussa" tai "Ennen attackereita", jos halusi tehdä asioita combatissa ennen declare attackers steppiä (kuten tapata vastustajan ukon).

Otetaan tähän vielä tämän tyyppinen esimerkkitilanne, jossa asialla on merkitystä:
Pelaaja A:lla on tiskissä 2 mana tonttua ja hän sanoo "Combattiin"
Pelaaja B sanoo tähän: "Ennen combattia, Kozilek's Return"
Johon responssina pelaaja A ottaa tontuista manaa ja spellin resolvaamisen jälkeen iskee uuden creaturen tiskiin.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 11.04.16 - klo 13:52
Kummassakin tilanteessa B on toiminut Beginning of Combat -stepissä. Pelaaja A:n sanoma "Combattiin?" (tai mikä tahansa muu vastaava) tarkoittaa, että A haluaa passata prioritya niin kauan että B:llä on priority Beginning of Combat -stepissä. Koska pelaaja B ei nimenomaisesti sanonut että haluaa castata spellinsä Main Phasessa, A:n shortcut hyväksyttiin ja siirryttiin Beginning of Combat -steppiin. A ei voi siis enää pelata creaturea.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 11.04.16 - klo 14:05
Kun pelaaja A sanoo "Combattiin", käytännössä hän haluaa käyttää shortcuttia. Pelaaja B hämmentää tilannetta sanomalla "ennen Combattia" mikä on se tulkinnan varainen kohta tässä. Tarkoittaako hän että ei siirrytäkään vielä Combat Phaseen vai tarkoittaako että siirrytään kyllä Combat Phaseen mutta pysähdytään Beginning of Combat Steppiin? Kommunikaatio on tärkeää kun käytetään short cutteja. Jos kommunikaatio ei ole selvää niin tarvittaessa nojaudutaan MTR:ssä oleviin esimerkkeihin tournament short cuteista. Tässä tapauksessa short cut tarkoittaa:

"A statement such as “I’m ready for combat” or “Declare attackers?” offers to keep passing priority until an opponent has priority in the beginning of combat step. Opponents are assumed to be acting then unless they specify otherwise."

Eli kummassakaan esimerkissä B ei ilmoita että haluaa nimenomaan pelata spellinsä/abilitynsä Main Phasessa joten A ei voi enää pelata creaturea. Yksinkertaisempaa olisi jos B ei edes sanoisi mitään ja lopputulos olisi sama.

Ohessa linkki hyvään artikkeliin joka johdattaa shortcuttien käyttöön. (http://blogs.magicjudges.org/articles/2015/03/06/shortcut-it-out/)
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Jamu - 11.04.16 - klo 14:35
Eli siis pelaajan B pitäisi selvästi indikoida haluavansa käyttää massapoistonsta nimenomaan main phasella, yleisen "ennen combattia" lausahduksen sijaan, jotta voitaisiin pelitilanteen tulkita olevan edelleen pelaaja A:n main phasella.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: ljkp - 11.04.16 - klo 14:43
Itsekin olen ihmetellyt tätä siksi, että se on kielellisen ilmaisun kannalta ristiriidassa sen kanssa, mitä tapahtuu, mutta ehkä tämä tapa toimia on sikäli parempi, että näin se yleensä menee ja yleensä vastustaja haluaa tehdä juuri noin.

Tarkentava kysymys: Jos mulla on tiskissä Goblin Rabblemaster ja ehdotan short cuttia: "Combattiin?", ja vastustaja sanoo: "Ennen combattia...", katsotaanko Goblin Rabblemasterin triggerin resolvaavan, kun vastustaja ei nimenomaisesti sano: "Sun mainphasen lopussa..." Miten tällaisissa tilanteissa kuluu menetellä? Saako vastustaja "anteeksi" sen, ettei tajunnut Rabblemasterin triggerin menevän stackiin beginning of combatissa vai onko token tiskissä vaikka mikä olisi?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 11.04.16 - klo 15:01
Tarkentava kysymys: Jos mulla on tiskissä Goblin Rabblemaster ja ehdotan short cuttia: "Combattiin?", ja vastustaja sanoo: "Ennen combattia...", katsotaanko Goblin Rabblemasterin triggerin resolvaavan, kun vastustaja ei nimenomaisesti sano: "Sun mainphasen lopussa..." Miten tällaisissa tilanteissa kuluu menetellä? Saako vastustaja "anteeksi" sen, ettei tajunnut Rabblemasterin triggerin menevän stackiin beginning of combatissa vai onko token tiskissä vaikka mikä olisi?

Jos olisit lukenut linkkaamani artikkelin niin siinä nimenomaan käytettiin Rabblemasteria esimerkkinä:

"For example, just because the statement “Move to combat” offers to pass priority until the opponent has it in the Beginning of Combat step, it doesn’t mean the player isn’t going to be able to make a token with their Goblin Rabblemaster. As long as that player puts the token into play before declaring attackers, they’ve demonstrated they know the trigger exists at an appropriate time. However, if the opponent wants to act to prevent such triggers from occurring, such as making sure that Goblin Rabblemaster receives a Murderous Cut and doesn’t produce a token, then they’ll need to speak up and be clear about when they’re acting (namely, during the Precombat Main Phase). Otherwise, we assume they’ve acted specifically at the “last moment” and so the Goblin Rabblemaster trigger is already assumed to be on the stack."
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Arska - 11.04.16 - klo 16:01
Entä jos aktiivinen pelaaja käyttää ilmaisua "combatin alkuun?" Mennäänkö silloin beginning of combat stepiin vai hyökkääjien julistamiseen?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Gagis - 11.04.16 - klo 16:05
Entä jos aktiivinen pelaaja käyttää ilmaisua "combatin alkuun?" Mennäänkö silloin beginning of combat stepiin vai hyökkääjien julistamiseen?
Oletus näissä taisteluoikoteissä on, että luovutetaan pelioikeutta siihen asti, että vastustajalla on pelioikeus taistelun aloitusosiossa.

Tämä oletetaan, jos sanotaan jotain "hyökkääjiin/combattiin/combatin alkuun/ajolle/yms." kaltaista, ellei erikseen täsmennettä, että tehdään tyypillisestä poikkeava oikaisu.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: äxy - 11.04.16 - klo 16:58
Pelasin Bolognan GP:llä side eventissä dräftiä. Finaalissa olin judgea vastaan ja sanoin vuorolla X "Combat?". Hän nyökkäsi ja halusin täpätä  beginning of combatissa blinding dronella hänen creaturen. Kyseinen vastustajani sitten sanoi etten voi tehdä niin. "Combat" kuulemma tarkoittaa, että haluan hyökätä ja mennä declare attacker steppiin. Täppäsin ongelmamiehen sitten ennen blokkereita, mutta ei se minusta ihan näin mene?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Retardi - 11.04.16 - klo 17:10
Pelasin Bolognan GP:llä side eventissä dräftiä. Finaalissa olin judgea vastaan ja sanoin vuorolla X "Combat?". Hän nyökkäsi ja halusin täpätä  beginning of combatissa blinding dronella hänen creaturen. Kyseinen vastustajani sitten sanoi etten voi tehdä niin. "Combat" kuulemma tarkoittaa, että haluan hyökätä ja mennä declare attacker steppiin. Täppäsin ongelmamiehen sitten ennen blokkereita, mutta ei se minusta ihan näin mene?

Tuossahan sitä on useampaan kertaan yläpuolella kerrottu, että juuri näin se menee.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: äxy - 11.04.16 - klo 17:24
Luin ilmeisesti miten sattuu. Jos nyt ottaisin rutiiniksi ilmoittaa, että edetään vain beginning of combattiin, kuten tarkoitus on aina ollut, mikä olisi lyhyt tapa ilmaista tämä selvästi? Combat phase? Priority?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 11.04.16 - klo 17:32
Luin ilmeisesti miten sattuu. Jos nyt ottaisin rutiiniksi ilmoittaa, että edetään vain beginning of combattiin, kuten tarkoitus on aina ollut, mikä olisi lyhyt tapa ilmaista tämä selvästi? Combat phase? Priority?

"Haluan tehdä asian X beginning of combatissa". Vai onko sinulla joku muu syy tuohon, esim. vastustajan jekuttamisen yritys?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: äxy - 11.04.16 - klo 17:37
No esim. saattaa unohtua manlandien aktivointi jos "combat" vie suoraan declare attackerssiin. Jos taas passaan aina vain yhden priorityn kerrallaan tätä tilannetta ei käy koskaan
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 11.04.16 - klo 17:38
No esim. saattaa unohtua manlandien aktivointi jos "combat" vie suoraan declare attackerssiin.

Ota tavaksi aktivoida ne ennen kuin sanot "combattiin". Se on kaikille paljon helpompaa kuin yleisten shortcuttien kiertäminen.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Kylis - 11.04.16 - klo 18:37
No esim. saattaa unohtua manlandien aktivointi jos "combat" vie suoraan declare attackerssiin.

Ota tavaksi aktivoida ne ennen kuin sanot "combattiin". Se on kaikille paljon helpompaa kuin yleisten shortcuttien kiertäminen.

Modernissa kun hessut pelaa tatti jäykkänä cryptic commandia mpodilla tiimi tappiin, niin on aika kiva aktivoida se mankandi vasta moisen pelleilyn jälkeen.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 11.04.16 - klo 18:46
No esim. saattaa unohtua manlandien aktivointi jos "combat" vie suoraan declare attackerssiin.

Ota tavaksi aktivoida ne ennen kuin sanot "combattiin". Se on kaikille paljon helpompaa kuin yleisten shortcuttien kiertäminen.

Modernissa kun hessut pelaa tatti jäykkänä cryptic commandia mpodilla tiimi tappiin, niin on aika kiva aktivoida se mankandi vasta moisen pelleilyn jälkeen.

Vastustajan Cryptic Command ei oikeastaan liity asiaan mitenkään. Jos et aktivoi mieslääniä, sanot "Combattiin" ja vastustaja pelaa Crypticin, saat kyllä tilaisuuden aktivoida maunosi Crypticin resolvaamisen ja hyökkääjien julistamisen välissä. Jos taas aiot aktivoida miesläänisi ennen hyökkääjien julistamista, niin vastustajasi voi joka tapauksessa pelata Crypticin vasta Beginning of Combatissa miesläänin aktivoinnin jälkeen, riippumatta siitä aktivoitko maunosi Main Phasella vai Beginning of Combatissa.

Jos taas yrität harhauttaa vastustajan pelaamaan Crypticcinsä eri aikaan kuin hän luulee / yrität kalastella informaatiota siitä löytyykö vastustajalta Crypticciä, olet juuri sitä ihmisjätettä jollaisten takia tuo combat-shortcut on olemassa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Arska - 11.04.16 - klo 20:23
Onko se sitten ok, jos ilmoittaa, että lopettaa main phase ykkösen? Vai tuleeko siitäkin tuomareilta sanomista, mikäli noin tekee ilman, että tekee mitään ennen hyökkääjien lähettämistä?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 11.04.16 - klo 20:32
Onko se sitten ok, jos ilmoittaa, että lopettaa main phase ykkösen? Vai tuleeko siitäkin tuomareilta sanomista, mikäli noin tekee ilman, että tekee mitään ennen hyökkääjien lähettämistä?

Kysymys kuuluu edelleen: miksi haluaisit tehdä niin? Jos aiot tehdä jotain omassa beginning of combat -stepissäsi, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa". Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: mahonen - 14.04.16 - klo 21:24
Onko se sitten ok, jos ilmoittaa, että lopettaa main phase ykkösen? Vai tuleeko siitäkin tuomareilta sanomista, mikäli noin tekee ilman, että tekee mitään ennen hyökkääjien lähettämistä?

Kysymys kuuluu edelleen: miksi haluaisit tehdä niin? Jos aiot tehdä jotain omassa beginning of combat -stepissäsi, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa". Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.

Syynä voi olla esim. vihun landin posauttaminen Wastelandilla ja vihu ottaa manaa pooliin. Haluat, että manat tyhjennetään ja sen jälkeen haluat pelata poistiksen tjs. Ainakin itelle on tullut näitä tilanteita ja alussa tuo shortcutti hämäsi aika paljon.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 14.04.16 - klo 21:55
Onko se sitten ok, jos ilmoittaa, että lopettaa main phase ykkösen? Vai tuleeko siitäkin tuomareilta sanomista, mikäli noin tekee ilman, että tekee mitään ennen hyökkääjien lähettämistä?

Kysymys kuuluu edelleen: miksi haluaisit tehdä niin? Jos aiot tehdä jotain omassa beginning of combat -stepissäsi, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa". Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.

Syynä voi olla esim. vihun landin posauttaminen Wastelandilla ja vihu ottaa manaa pooliin. Haluat, että manat tyhjennetään ja sen jälkeen haluat pelata poistiksen tjs. Ainakin itelle on tullut näitä tilanteita ja alussa tuo shortcutti hämäsi aika paljon.

No tuossahan tilanteessa ehdottamani fraasi "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa" toimii loistavasti.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: mahonen - 14.04.16 - klo 21:58
Onko se sitten ok, jos ilmoittaa, että lopettaa main phase ykkösen? Vai tuleeko siitäkin tuomareilta sanomista, mikäli noin tekee ilman, että tekee mitään ennen hyökkääjien lähettämistä?

Kysymys kuuluu edelleen: miksi haluaisit tehdä niin? Jos aiot tehdä jotain omassa beginning of combat -stepissäsi, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa". Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.

Syynä voi olla esim. vihun landin posauttaminen Wastelandilla ja vihu ottaa manaa pooliin. Haluat, että manat tyhjennetään ja sen jälkeen haluat pelata poistiksen tjs. Ainakin itelle on tullut näitä tilanteita ja alussa tuo shortcutti hämäsi aika paljon.

No tuossahan tilanteessa ehdottamani fraasi "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa" toimii loistavasti.

Täysin totta, mutta juuri tuossa tilanteessa tuli itsellä wtf-tilanteita kun joskus vuonna nakki ja papu pyrin tyhjentämään vihun manat sanomalla "no mennään combattiin" ja sitten olikin vähän myöhästä. Tässä siis koitan vaan esittää tapauksia, joissa tuo voi olla mahdollista ilman että yritetään kusettaa vihua.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: deviant - 14.04.16 - klo 22:46
No esim. saattaa unohtua manlandien aktivointi jos "combat" vie suoraan declare attackerssiin.

Ota tavaksi aktivoida ne ennen kuin sanot "combattiin". Se on kaikille paljon helpompaa kuin yleisten shortcuttien kiertäminen.

Olen pelannut määtsikkiä yli kymmenen vuotta. Jos ymmärsin oikein, kuulin juuri ensimmäisen kerran ettei "combat" olisikaan yleinen shortcut sille että mennään beginning of combattiin, vaan suoraan attackereihin?
Ehkä oma suhtautumiseni johtuu siitä, että minua opetettiin pelaamaan mana drain molemmissa deckeissä, mutten kyllä ole koskaan ollut missään ongelmissakaan oletettuani AINA että combat tarkoittaa että haluttaisiin mennä beginning of combattiin.

En oikeesti pysty prosessoimaan millä logiikalla combatin announcaamisella skipattais beginning of combat. Vähä ku "sun vuoro":lla skipattais et sori et voi enää pelaa mun endis mitään.
Toivottavasti ymmärsin kaiken väärin ja olen kassalla.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: heinamies - 14.04.16 - klo 23:12
Itsekin olen aina luullut että "combattiin" tarkoittaisi "beginning of combat" -vaihetta, ja sillä tavalla olen pelannutkin sitten tietysti. Eipä kyllä ole tainnut sattua turnauksissa tilannetta missä tällä olisi loppujen lopuksi hirveästi ollut väliäkään. Mutta hyvä tietty että tuli tämä esille, pitää opetalla vissiin pois kyseisestä tavasta. :o
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 14.04.16 - klo 23:18
No esim. saattaa unohtua manlandien aktivointi jos "combat" vie suoraan declare attackerssiin.

Ota tavaksi aktivoida ne ennen kuin sanot "combattiin". Se on kaikille paljon helpompaa kuin yleisten shortcuttien kiertäminen.

Olen pelannut määtsikkiä yli kymmenen vuotta. Jos ymmärsin oikein, kuulin juuri ensimmäisen kerran ettei "combat" olisikaan yleinen shortcut sille että mennään beginning of combattiin, vaan suoraan attackereihin?
Ehkä oma suhtautumiseni johtuu siitä, että minua opetettiin pelaamaan mana drain molemmissa deckeissä, mutten kyllä ole koskaan ollut missään ongelmissakaan oletettuani AINA että combat tarkoittaa että haluttaisiin mennä beginning of combattiin.

En oikeesti pysty prosessoimaan millä logiikalla combatin announcaamisella skipattais beginning of combat. Vähä ku "sun vuoro":lla skipattais et sori et voi enää pelaa mun endis mitään.
Toivottavasti ymmärsin kaiken väärin ja olen kassalla.

Tämähän toimii täysin samalla tavalla kun announcaamalla "sun vuoro". Tottakai vihu voi siihen responsee sun endissä (tai beginning of combatissa), mutta et voi itse sanoa "sun vuoro", "ok", "eiku castitaas vielä endis tälläne". Eiköhän tämä shortcut juonna juurensa siitä, että hyökkääjällä on harvoin halua tehdä mitään beginning of combatissa, ja taas puolustajalla on todella harvoin syytä tehdä mitään main phasessa. Eli jos haluat hyökkääjänä jotain tehdä beginning of combatissa, on siitä hyvä ilmoittaa selvästi.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: deviant - 15.04.16 - klo 00:01
No esim. saattaa unohtua manlandien aktivointi jos "combat" vie suoraan declare attackerssiin.

Ota tavaksi aktivoida ne ennen kuin sanot "combattiin". Se on kaikille paljon helpompaa kuin yleisten shortcuttien kiertäminen.

Olen pelannut määtsikkiä yli kymmenen vuotta. Jos ymmärsin oikein, kuulin juuri ensimmäisen kerran ettei "combat" olisikaan yleinen shortcut sille että mennään beginning of combattiin, vaan suoraan attackereihin?
Ehkä oma suhtautumiseni johtuu siitä, että minua opetettiin pelaamaan mana drain molemmissa deckeissä, mutten kyllä ole koskaan ollut missään ongelmissakaan oletettuani AINA että combat tarkoittaa että haluttaisiin mennä beginning of combattiin.

En oikeesti pysty prosessoimaan millä logiikalla combatin announcaamisella skipattais beginning of combat. Vähä ku "sun vuoro":lla skipattais et sori et voi enää pelaa mun endis mitään.
Toivottavasti ymmärsin kaiken väärin ja olen kassalla.

Tämähän toimii täysin samalla tavalla kun announcaamalla "sun vuoro". Tottakai vihu voi siihen responsee sun endissä (tai beginning of combatissa), mutta et voi itse sanoa "sun vuoro", "ok", "eiku castitaas vielä endis tälläne". Eiköhän tämä shortcut juonna juurensa siitä, että hyökkääjällä on harvoin halua tehdä mitään beginning of combatissa, ja taas puolustajalla on todella harvoin syytä tehdä mitään main phasessa. Eli jos haluat hyökkääjänä jotain tehdä beginning of combatissa, on siitä hyvä ilmoittaa selvästi.

Jotenkin olen itse mieltänyt sen niin, että kun sanon "combat" tarjoan vastustajalleni kohteliaasti tilaisuutta tehdä jotain ennen kuin alan decleraamaan attackerejä. Ettei tule sitä ikävää tilannetta että vihu saisi vahingossa infoa ajoistani ja tuntisi huonoa omaatuntoa kun ei ehtinyt pysäyttää ennen kuin aloin ajelemaan miehillä.
Ei kaiken kommunikoinnin takana ole aina kusetusyritys.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Retardi - 15.04.16 - klo 00:14
No esim. saattaa unohtua manlandien aktivointi jos "combat" vie suoraan declare attackerssiin.

Ota tavaksi aktivoida ne ennen kuin sanot "combattiin". Se on kaikille paljon helpompaa kuin yleisten shortcuttien kiertäminen.

Olen pelannut määtsikkiä yli kymmenen vuotta. Jos ymmärsin oikein, kuulin juuri ensimmäisen kerran ettei "combat" olisikaan yleinen shortcut sille että mennään beginning of combattiin, vaan suoraan attackereihin?
Ehkä oma suhtautumiseni johtuu siitä, että minua opetettiin pelaamaan mana drain molemmissa deckeissä, mutten kyllä ole koskaan ollut missään ongelmissakaan oletettuani AINA että combat tarkoittaa että haluttaisiin mennä beginning of combattiin.

En oikeesti pysty prosessoimaan millä logiikalla combatin announcaamisella skipattais beginning of combat. Vähä ku "sun vuoro":lla skipattais et sori et voi enää pelaa mun endis mitään.
Toivottavasti ymmärsin kaiken väärin ja olen kassalla.

Tämähän toimii täysin samalla tavalla kun announcaamalla "sun vuoro". Tottakai vihu voi siihen responsee sun endissä (tai beginning of combatissa), mutta et voi itse sanoa "sun vuoro", "ok", "eiku castitaas vielä endis tälläne". Eiköhän tämä shortcut juonna juurensa siitä, että hyökkääjällä on harvoin halua tehdä mitään beginning of combatissa, ja taas puolustajalla on todella harvoin syytä tehdä mitään main phasessa. Eli jos haluat hyökkääjänä jotain tehdä beginning of combatissa, on siitä hyvä ilmoittaa selvästi.

Jotenkin olen itse mieltänyt sen niin, että kun sanon "combat" tarjoan vastustajalleni kohteliaasti tilaisuutta tehdä jotain ennen kuin alan decleraamaan attackerejä. Ettei tule sitä ikävää tilannetta että vihu saisi vahingossa infoa ajoistani ja tuntisi huonoa omaatuntoa kun ei ehtinyt pysäyttää ennen kuin aloin ajelemaan miehillä.
Ei kaiken kommunikoinnin takana ole aina kusetusyritys.

Näinhän se nimenomaan menee ja tätä tässä on yritetty selittää, eli kun sanot "combat?" niin implikoit, että seuraava asia mitä sinä haluat tehdä on ilmoittaa millä äijillä hyökkäät. Jos vastustaja toteaa että "ok" niin et voi enää aktivoida miesmaita tai pelata loitsuja vaan tosiaankin kerrot että millä äijillä (jos millään) aiot hyökätä.

Kaksi edellistä kirjoittamaasi viestiä ovat hieman ristiriidassa keskenään, mutta sanotaan niin että ensimmäisessä niistä olet joko pihalla tai kirjoittanut hassusti, jälkimmäisessä et ole pihalla.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: KukistajA - 15.04.16 - klo 11:24
ITT:

"Haluisin ajaa?" = Halutaan ajaa.
"Haluisin siirtää kavut punaiselle zonelle?" = Halutaan siirtää kavut punaiselle zonelle.
"Jenkan tielle?" = Halutaan lähteä jenkan tielle.
"Pieksuille?" = Halutaan lähteä pieksuille.
"Haluisin julistaa hyökkäävät oliot?" = Halutaan julistaa hyökkäävät oliot.
"Ratsastetaan kavuilla aamunkoittoon?" = Halutaan ratsastaa kavuilla aamunkoittoon.
"Pieksun tielle?" = Halutaan lähteä pieksun tielle.
"Kavut Turun motarille?" = Halutaan laittaa kavut Turun motarille.
"Aggressiivista letkajenkkaa?" = Halutaan tarjota aggressiivista letkajenkkaa.
"Haluisin tehdä jollain sanakäänteellä selväksi, että seuraava asia jonka haluan tehdä on kääntää äijiä sivusuuntaan." = Halutaan tehdä selväksi että seuraava asia jonka em. henkilö haluaa tehdä, on kääntää äijiä sivusuuntaan.

vs.

"Mennään beginning of combattiin?" = Halutaan siirtyä beginning of combattiin.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Curimus - 20.04.16 - klo 19:33
Miten tulkitsette jos kysyy "combat phaselle"? Onko jälleen tulkittavissa että seuraavaksi aion pelkästään laittaa lihaa vinoon ja jenkata vai tulkitaanko ihan kuten sanoin "Haluaisin siirtyä ekalta mainilta combat phaseen", jolloin voin vielä aktivoida ländi äiät ja säätää vaikka instant haste miehien kanssa jos mieli tekee.

Sent from my A0001 using Tapatalk

Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 20.04.16 - klo 22:19
Miten tulkitsette jos kysyy "combat phaselle"? Onko jälleen tulkittavissa että seuraavaksi aion pelkästään laittaa lihaa vinoon ja jenkata vai tulkitaanko ihan kuten sanoin "Haluaisin siirtyä ekalta mainilta combat phaseen", jolloin voin vielä aktivoida ländi äiät ja säätää vaikka instant haste miehien kanssa jos mieli tekee.

Lainaus käyttäjältä: luma
Kysymys kuuluu edelleen: miksi haluaisit tehdä niin? Jos aiot tehdä jotain omassa beginning of combat -stepissäsi, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa". Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.

Kaikki muu kuin beginning of combatissa prioriteetin pyytäminen viittaa siihen että olet hyökkäämässä. Jopa "Combat phase?" voidaan tulkita siten että pyydät hyökkäyslupaa. Sano siis vaan suoraan että "beginning of combatissa haluaisin tehdä seuraavan asian". Siten voit vielä aktivoida ländiäijät jne ilman että tulee väärinymmärryksiä.

Lisäys: Tärkein tässä on nyt sitä ettei vastustaja voisi vahingossakaan uskoa että jos hän respondaa kysymykseesi spellillä että saisit uudestaan prioriteetin main phasella. Koska on sinun vuorostasi kyse on vastuu sinulla siitä että molemmat pelaajat tietävät millä stepillä ollaan. Jos syntyy väärinymmärrys on usein vastustaja "turvattu" säännöissä, eli oletetaan että olet antanut hänelle prioriteetin sellaisella hetkellä joka on hänelle yleisesti fiksu. Hyvä esimerkki on "Vuoro" shortcutin käyttämistä, missä aina oletetaan että vastustaja pelaa spellin vasta sun End Stepillä ettet saisi main phase prioriteettiä uudestaan.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Arska - 21.04.16 - klo 00:45
Entä jos ilmoitan lopettavani main phase ykkösen, onko se kelvollinen ilmaisu? Oletetaan, että haluaisin tehdä jotain ennen hyökkääjien julistamista.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 21.04.16 - klo 02:09
Entä jos ilmoitan lopettavani main phase ykkösen, onko se kelvollinen ilmaisu? Oletetaan, että haluaisin tehdä jotain ennen hyökkääjien julistamista.

Jos haluat tehdä jotain ennen hyökkääjien julistamista, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa".
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Orion - 21.04.16 - klo 03:07
Jos haluat tehdä jotain ennen hyökkääjien julistamista, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa".

Johon minä vastaan että main phasen lopussa minä kyllä tiputan vialista meddling magen johon nimeän sen sinun temppusi x.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Hopo - 21.04.16 - klo 08:45
Jos haluat tehdä jotain ennen hyökkääjien julistamista, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa".

Johon minä vastaan että main phasen lopussa minä kyllä tiputan vialista meddling magen johon nimeän sen sinun temppusi x.

On eri asia sanoa haluavansa tehdä asioita kuin sanoa minkä asian haluaa tehdä. Jos kohtaat usein vastustajia jotka varoittavat tekemisistään aina edellisessä phasessa niin Vial + Meddling Mage on kyllä varsin hyvä metaplääni, ei siinä mitään.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 21.04.16 - klo 09:33
Itse käytän esim. manlandien tms aktivoinnissa: "voitais mennä beginning of combattiin, jos sulle passaa". Jos vastustaja sanoo "joo", niin riippuen vuorosta, pelaan priorityllä mitä meinasinkin, ja sitten jatketaan rähisijöiden deklaraatioihin.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Nastaboi - 21.04.16 - klo 10:05
Haluaisiko joku keksiä skenaarion, jossa aktiivisen pelaajan kannalta on edullisempaa aktivoida manland vasta beginning of combatissa ekan mainin sijaan? (Tähän saa vastata vaikka ei olisi tuomari.) Tai käyttää omaa täpperiä tai mitään vastaavaa. Ja eikö tuossa Vialinkin tapauksessa aktiivisen pelaajan olisi edukkaampaa pelata ne spellit vain omalla mainilla?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 21.04.16 - klo 10:15
Haluaisiko joku keksiä skenaarion, jossa aktiivisen pelaajan kannalta on edullisempaa aktivoida manland vasta beginning of combatissa ekan mainin sijaan? (Tähän saa vastata vaikka ei olisi tuomari.) Tai käyttää omaa täpperiä tai mitään vastaavaa. Ja eikö tuossa Vialinkin tapauksessa aktiivisen pelaajan olisi edukkaampaa pelata ne spellit vain omalla mainilla?

Jos puolustavalla pelaajalla on joku triggered ability at the beginning of combatissa, esim Citadel Siege dragonsilla.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 21.04.16 - klo 10:19
Ok. Vastustajalla on Citadel Siege pöydällä. Sinä voit ilmaista asian siis näin: "Haluan tehdä äijä-läänistäni äijän beginning of combatissa" ja katsoa onko vastustajalla tähän responssia. Jos hän ei sano mitään, sinulla on nyt mieheksi muuttunut lääni tiskissä ja oletettavasti vastustajalla on missattu triggeri. Väärinymmärryksiä ei ole.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 21.04.16 - klo 10:21
Aktiivisella on pari kolme muuta credua pöydässä ja sanotaan vaikka Colonnade. First Mainissa colonnadea ei muuteta, vaan sanotaan että mennään Beginning of Combattiin. Vastustaja pyörittelee kädessään Cryptic Commandia, mutta aktiivinen pelaaja ei vieläkään aktivoi Colonnadea, vaan passaa priorityn puolustajalle. Vastustaja voi nyt pelata Crypticin pöydässä oleviin creduihin ja täpätä ne, tai olla pelaamatta ja siirrytään suoraan declare attackeriin. Jos vastustaja kuitenkin päättää täpätä crypticillä nonland-credut, voi tämän resolvauksen jälkeen saada taas priorityn ja tehdä Colonnadesta hyökkääjän, eiköstä vaan?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 21.04.16 - klo 10:27
Joo, siis semmoinen tuohon edelliseen vielä että tietysti vastustaja nostattaa Colonnaden takaisin handuun credujen täppäämisen lisäksi, jos crypticciä pelaa, mutta jos kyseessä olisi jokin muu spelli, jolla täpätään vastustajan credut, niin tilanne olisi toinen.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 21.04.16 - klo 10:29
Aktiivisella on pari kolme muuta credua pöydässä ja sanotaan vaikka Colonnade. First Mainissa colonnadea ei muuteta, vaan sanotaan että mennään Beginning of Combattiin. Vastustaja pyörittelee kädessään Cryptic Commandia, mutta aktiivinen pelaaja ei vieläkään aktivoi Colonnadea, vaan passaa priorityn puolustajalle. Vastustaja voi nyt pelata Crypticin pöydässä oleviin creduihin ja täpätä ne, tai olla pelaamatta ja siirrytään suoraan declare attackeriin. Jos vastustaja kuitenkin päättää täpätä crypticillä nonland-credut, voi tämän resolvauksen jälkeen saada taas priorityn ja tehdä Colonnadesta hyökkääjän, eiköstä vaan?

Esimerkissäsi siis Aktiivinen Pelaaja (AP) sanoo haluavansa ensin prioriteetin Beginning of Combatissa mutta ei tee mitään? Sen jälkeen hän haluaakin hyökätä?
Jos Non-Aktiivinen Pelaaja (NAP) silloin pelaakin Crypticin, täpäten jengiä, AP aktivoi (Crypticin resolvattua) Celestial Colonnadensa?

Mikä estää AP:n suoraan kysymästä "combat?" ja jos vastustaja siihen reagoi Crypticilla, aktivoidaan sen jälkeen Colonnade, ihan kuten esimerkissäsi?
Ainut erohän tässä on että AP yrittää vedättää NAP:ta pelaamaan Crypticin liian aikaisin mahdollisesti epäselvällä puheella, ja kuten luma jo sanoi:
Lainaus
Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Nastaboi - 21.04.16 - klo 10:33
Beginning of combatissa tapahtuvat triggerit ovat hyväksyttävä vastaus mennä eksplisiittisesti kyseiseen steppiin. Samoin jos vastustajalla on manaa poolissa, sen voi haluta tyhjentää ilman manlandin aktivointia.

Cryptic Commandin ympäri pelaamiseen beginning of combattiin erikseen menosta ei ole hyötyä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 21.04.16 - klo 10:36
Aktiivisella on pari kolme muuta credua pöydässä ja sanotaan vaikka Colonnade. First Mainissa colonnadea ei muuteta, vaan sanotaan että mennään Beginning of Combattiin. Vastustaja pyörittelee kädessään Cryptic Commandia, mutta aktiivinen pelaaja ei vieläkään aktivoi Colonnadea, vaan passaa priorityn puolustajalle. Vastustaja voi nyt pelata Crypticin pöydässä oleviin creduihin ja täpätä ne, tai olla pelaamatta ja siirrytään suoraan declare attackeriin. Jos vastustaja kuitenkin päättää täpätä crypticillä nonland-credut, voi tämän resolvauksen jälkeen saada taas priorityn ja tehdä Colonnadesta hyökkääjän, eiköstä vaan?

Esimerkissäsi siis Aktiivinen Pelaaja (AP) sanoo haluavansa ensin prioriteetin Beginning of Combatissa mutta ei tee mitään? Sen jälkeen hän haluaakin hyökätä?
Jos Non-Aktiivinen Pelaaja (NAP) silloin pelaakin Crypticin, täpäten jengiä, AP aktivoi (Crypticin resolvattua) Celestial Colonnadensa?

Mikä estää AP:n suoraan kysymästä "combat?" ja jos vastustaja siihen reagoi Crypticilla, aktivoidaan sen jälkeen Colonnade, ihan kuten esimerkissäsi?
Ainut erohän tässä on että AP yrittää vedättää NAP:ta pelaamaan Crypticin liian aikaisin mahdollisesti epäselvällä puheella, ja kuten luma jo sanoi:
Lainaus
Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.

Joo, ihan totta tuo. Jos haluaa tosiaan yrittää dodgeata täppäystä manlandilla, niin voi mennä saman tien kombattiin. Itse tykkään joskus mennä ihan steppi kerrallaan, vaikken välttämättä pelaisikaan korttia niissä. Esim. saatan pyytää hetkeksi pysähtymään vastustajan upkeeppiin, jossa arvioin vielä tilannetta ja tietysti tarkastelen vastustajan reaktioita, tämä siis joskus riippumatta siitä onko minulla pelattavia kortteja vai ei. Useimmiten kuitenkin käytän ajan pikaiseen miettimiseen, että haluanko pelata tämän nyt vaiko ehkä endissä, kun vastustajalla on yksi kortti enempi kädessä (eli yksi mahdollisuus enemmän esim. counterspellille). Stepeissä pysäyttämisen pyytäminen, vaikkei lopulta pelaisikaan mitään, ei kai ole kiellettyä vai lasketaanko se a.) pelin pitkittämiseksi, b.) vastustajan vedättämiseksi tai c.) "harmaaksi alueeksi", koska eihän sitä tiedä onko minulla kädessäni boltti, fireballi vai bluffi-ländi?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 21.04.16 - klo 13:56
Aikas harmaalla alueella liikut...

Lainaus
Magic Tournament Rules 4.2 Tournament Shortcuts

"A player may not request priority and take no action with it. If a player decides he or she does not wish to do anything, the request is nullified and priority is returned to the player that originally had it."

Muutenkin "vastustajan reaktioita tarkastaminen" ei ole suotavaa. Tämä ei ole peli missä kuuluu voittaa paremmalla pokerikasvolla vaan pelaamalla Magiciä. Myöskään ajan kuluttaminen turhaan ei ole suotavaa.

Lainaus
Infraction Procedure Guide 4.7.      Unsporting Conduct — Stalling
Disqualification

Definition
A player intentionally plays slowly in order to take advantage of the time limit. If the slow play is not intentional, please refer to Tournament Error — Slow Play instead.

Examples
A. A player has two lands in his hand, no options available to significantly affect the game,
and spends excessive time “thinking” about what to do to eat up time on the clock.

Lainaus
Infraction Procedure Guide 3.3.      Tournament Error — Slow Play
Warning
Definition

A player takes longer than is reasonably required to complete game actions. If a judge believes a player is intentionally playing slowly to take advantage of a time limit, the infraction is Unsporting Conduct — Stalling.

Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Tiemuuu - 21.04.16 - klo 14:04
Aktiivisella on pari kolme muuta credua pöydässä ja sanotaan vaikka Colonnade. First Mainissa colonnadea ei muuteta, vaan sanotaan että mennään Beginning of Combattiin. Vastustaja pyörittelee kädessään Cryptic Commandia, mutta aktiivinen pelaaja ei vieläkään aktivoi Colonnadea, vaan passaa priorityn puolustajalle. Vastustaja voi nyt pelata Crypticin pöydässä oleviin creduihin ja täpätä ne, tai olla pelaamatta ja siirrytään suoraan declare attackeriin. Jos vastustaja kuitenkin päättää täpätä crypticillä nonland-credut, voi tämän resolvauksen jälkeen saada taas priorityn ja tehdä Colonnadesta hyökkääjän, eiköstä vaan?

Esimerkissäsi siis Aktiivinen Pelaaja (AP) sanoo haluavansa ensin prioriteetin Beginning of Combatissa mutta ei tee mitään? Sen jälkeen hän haluaakin hyökätä?
Jos Non-Aktiivinen Pelaaja (NAP) silloin pelaakin Crypticin, täpäten jengiä, AP aktivoi (Crypticin resolvattua) Celestial Colonnadensa?

Mikä estää AP:n suoraan kysymästä "combat?" ja jos vastustaja siihen reagoi Crypticilla, aktivoidaan sen jälkeen Colonnade, ihan kuten esimerkissäsi?
Ainut erohän tässä on että AP yrittää vedättää NAP:ta pelaamaan Crypticin liian aikaisin mahdollisesti epäselvällä puheella, ja kuten luma jo sanoi:
Lainaus
Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.

Joo, ihan totta tuo. Jos haluaa tosiaan yrittää dodgeata täppäystä manlandilla, niin voi mennä saman tien kombattiin. Itse tykkään joskus mennä ihan steppi kerrallaan, vaikken välttämättä pelaisikaan korttia niissä. Esim. saatan pyytää hetkeksi pysähtymään vastustajan upkeeppiin, jossa arvioin vielä tilannetta ja tietysti tarkastelen vastustajan reaktioita, tämä siis joskus riippumatta siitä onko minulla pelattavia kortteja vai ei. Useimmiten kuitenkin käytän ajan pikaiseen miettimiseen, että haluanko pelata tämän nyt vaiko ehkä endissä, kun vastustajalla on yksi kortti enempi kädessä (eli yksi mahdollisuus enemmän esim. counterspellille). Stepeissä pysäyttämisen pyytäminen, vaikkei lopulta pelaisikaan mitään, ei kai ole kiellettyä vai lasketaanko se a.) pelin pitkittämiseksi, b.) vastustajan vedättämiseksi tai c.) "harmaaksi alueeksi", koska eihän sitä tiedä onko minulla kädessäni boltti, fireballi vai bluffi-ländi?

luulisi että tällaisella vatkaamisella kikkailee vähintäänkin yhtä usein itsensä kuin vastapelaajan peleistä pois. jo keskiverto pelaaja osaa valita pelaukset lukemalla pelitilannetta eikä vastustajan ilmehdyksiä. bluffin callaaminen on loputtomasti helpompaa kuin onnistunut bluffaaminen.

(EDIT: en toki puhu tässä vaikkapa siitä jos pitää neutraalia naamaa pelin aikana tai jos käyttää tasaisesti aikaa priorityn passaamiseen kun vastustajalla on spelli stäkissä päällimmäisenä, vaan kun yritetään oikein pitkittyneesti myydä vastapelaajalle kuva siitä että sulla on vaihtoehtoja vaikka pelitilanteesta voi nähdä ettei niin luultavasti ole)
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 21.04.16 - klo 14:10
Hmm, täytyy sitten alkaa miettimään siirtonsa vastustajan kierrokselle omassa post combat mainissa, jos ei ole suotavaa pyytää pysäyttämään johonkin tiettyyn phaseen ja pohdintansa jälkeen passata eteenpäin tekemättä mitään. Kiitokset vastauksista, olin aina siinä uskossa, että pelin voi "pausata" missä vaiheessa vain, jos ei muuten niin pientä harkintaa varten.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Nastaboi - 21.04.16 - klo 14:11
Se mitä tuolla aiemmalla kysymykselläni hain, oli se että ei ole olemassa (turnaustilanteessa realistista) korttia jota voisit bluffata tai jonka ympäri pelata menemällä erikseen beginning of combattiin. Tai minkä käsikortin muka voit vastustajalle yrittää myydä käymällä beginning of combatissa?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Frost - 21.04.16 - klo 14:13
Aikas harmaalla alueella liikut...

Lainaus
Magic Tournament Rules 4.2 Tournament Shortcuts

"A player may not request priority and take no action with it. If a player decides he or she does not wish to do anything, the request is nullified and priority is returned to the player that originally had it."

Muutenkin "vastustajan reaktioita tarkastaminen" ei ole suotavaa. Tämä ei ole peli missä kuuluu voittaa paremmalla pokerikasvolla vaan pelaamalla Magiciä. Myöskään ajan kuluttaminen turhaan ei ole suotavaa.

Eli jos joku pelaaja harrastaa esim. sellaista.. "sun vuoro. odota, pysähdytään upkeepissa/drawissa. *miettii*. joo jatka vaan." niin se on säännöissä kiellettyä? Eli prioriteettia ei saa vaatia tai peliä pysäyttää miettiäkseen tekeekö jotain, ellei ole jo tehnyt päätöstä tehdä jotain tai miettimisen jälkeen päädy tekemään jotain? Esim. Pelaajalla A) on kädessään Vendilion Clique ja hän vaatii prioriteettia vastustajansa drawin jälkeen ennen main steppiin menemistä. Sen jälkeen hän miettii, tarkastelee pöytätilannetta, omia käsikorttejaan, vastustajan manoja yms. ja punnitsee haluaako pelata Cliquen kuitenkaan nyt. Voiko hän tässä vaiheessa perääntyä ja sanoakkin lyhyen miettimisen ja harkinnan jälkeen, pelaamatta mitään.. "joo jatka vaan."? Jos nyt leikittäisiin ettei kyseessä siis ole tahallinen ajanpelaaminen, vaan pelaaja aidosti harkitsi Cliquen pelaamista, mutta saatuaan prioriteetin huomaakin jotain ja tulee toisiin aatoksiin? Onko siihen vaan tyly vastaus "Kannattas miettiä ennenku vaatii prioriteetin." Onko tuo judge callin paikka esim. Comp Relillä jos vastustaja pelaa tommosta "Odota! Ei mitään. Odota! Juu jatka vaan." -peliä?

Mua vastaan aika usein on ollu tommossia tilanteita, että "Odota, sun upkeepissa/endissä." Sitten hetken miettiminen, eikä tehdekkään mitää vaan passataan prioriteetti takas mulle.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 21.04.16 - klo 14:32
Säännöistä en sano juuta enkä jaata kun tuomari en ole, mutta ihmettelenpä vaan miksi haluaisit vihun draw stepillä miettiä pelaatko Cliquen, kun saman voit miettiä valmiiksi omalla vuorollasi. Siinä välissä kun oletettavasti ei ole mikään muuttunut. Jos vastustaja tekee jotain, on tottakai oikein miettiä miten siihen reagoida, mutta ei sitä nyt tarvitse miettiä joka välissä jos mitään uutta informaatiota ei ole. Ylipäätään suurin osa pelien hitaudesta johtuu juuri tällaisesta turhasta mietinnästä, kun pelaajat miettivät samaa asiaa moneen kertaan vaikka mikään ei ole boardilla muuttunut. Esimerkiksi monimutkaisen boardin ollessa stallissa jotkin pelaajat miettivät JOKA VUORO haluavatko hyökätä, vaikka pöydällä ei olisi mikään muuttunut. Tällaiset huonot tavat vievät aivan turhaa aikaa kierroksesta, ja suosittelisin kaikkien yrittävän päästä niistä eroon.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Retardi - 21.04.16 - klo 14:34
Aikas harmaalla alueella liikut...

Lainaus
Magic Tournament Rules 4.2 Tournament Shortcuts

"A player may not request priority and take no action with it. If a player decides he or she does not wish to do anything, the request is nullified and priority is returned to the player that originally had it."

Muutenkin "vastustajan reaktioita tarkastaminen" ei ole suotavaa. Tämä ei ole peli missä kuuluu voittaa paremmalla pokerikasvolla vaan pelaamalla Magiciä. Myöskään ajan kuluttaminen turhaan ei ole suotavaa.

Eli jos joku pelaaja harrastaa esim. sellaista.. "sun vuoro. odota, pysähdytään upkeepissa/drawissa. *miettii*. joo jatka vaan." niin se on säännöissä kiellettyä? Eli prioriteettia ei saa vaatia tai peliä pysäyttää miettiäkseen tekeekö jotain, ellei ole jo tehnyt päätöstä tehdä jotain tai miettimisen jälkeen päädy tekemään jotain? Esim. Pelaajalla A) on kädessään Vendilion Clique ja hän vaatii prioriteettia vastustajansa drawin jälkeen ennen main steppiin menemistä. Sen jälkeen hän miettii, tarkastelee pöytätilannetta, omia käsikorttejaan, vastustajan manoja yms. ja punnitsee haluaako pelata Cliquen kuitenkaan nyt. Voiko hän tässä vaiheessa perääntyä ja sanoakkin lyhyen miettimisen ja harkinnan jälkeen, pelaamatta mitään.. "joo jatka vaan."? Jos nyt leikittäisiin ettei kyseessä siis ole tahallinen ajanpelaaminen, vaan pelaaja aidosti harkitsi Cliquen pelaamista, mutta saatuaan prioriteetin huomaakin jotain ja tulee toisiin aatoksiin? Onko siihen vaan tyly vastaus "Kannattas miettiä ennenku vaatii prioriteetin." Onko tuo judge callin paikka esim. Comp Relillä jos vastustaja pelaa tommosta "Odota! Ei mitään. Odota! Juu jatka vaan." -peliä?

Mua vastaan aika usein on ollu tommossia tilanteita, että "Odota, sun upkeepissa/endissä." Sitten hetken miettiminen, eikä tehdekkään mitää vaan passataan prioriteetti takas mulle.

Mielestäni (voin toki olla pihalla), tämä on eri asia kuin "priorityn pyytäminen", tuo Johnin lainaama sääntökohta todennäköisesti liittyy tilanteeseen missä vastustajan (vaikkapa) tokalla mainilla kysytään "saanko priorityn" ja kun hölmistynyt vastustaja sanoo "joo" niin sanotaankin ettei haluta tehdä mitään ja että otetaan vuoro vastaan.

"Pysähdytään sun drawissa" ei varsinaisesti pyydä prioritya, koska saat sen automaattisesti joka tapauksessa ja on mun mielestä ihan fine esim. bluffata Cliqueta tai tosiaan miettiä että haluaako sittenkään pelata sitä Cliqueta mikä on kädessä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 21.04.16 - klo 14:45
Säännöistä en sano juuta enkä jaata kun tuomari en ole, mutta ihmettelenpä vaan miksi haluaisit vihun draw stepillä miettiä pelaatko Cliquen, kun saman voit miettiä valmiiksi omalla vuorollasi. Siinä välissä kun oletettavasti ei ole mikään muuttunut. Jos vastustaja tekee jotain, on tottakai oikein miettiä miten siihen reagoida, mutta ei sitä nyt tarvitse miettiä joka välissä jos mitään uutta informaatiota ei ole. Ylipäätään suurin osa pelien hitaudesta johtuu juuri tällaisesta turhasta mietinnästä, kun pelaajat miettivät samaa asiaa moneen kertaan vaikka mikään ei ole boardilla muuttunut. Esimerkiksi monimutkaisen boardin ollessa stallissa jotkin pelaajat miettivät JOKA VUORO haluavatko hyökätä, vaikka pöydällä ei olisi mikään muuttunut. Tällaiset huonot tavat vievät aivan turhaa aikaa kierroksesta, ja suosittelisin kaikkien yrittävän päästä niistä eroon.

Semmoinen ajatus vaan, että vaikka pöytä ei olisikaan muuttunut mitenkään, niin lappuja tulee molemmille käteen, ja jos nyt vaikka saan vedettyä jonkun kivan combat trickin, voin ehkä halutakkin lähteä hyökkäilemään ainakin jollain credulla. Tai sitten saatan bluffata sitä, että mulla on jotain jäynää kädessä, ja lähden hyökkimään lyhyen tuumailun jälkeen, ja vastustaja jää pohtimaan, että kannattaako torjua vai ei.

Joskus monimutkaisten boardien uudelleenkelaaminen edes pikaisesti saattaa tuoda pelaajalle mieleen jotain mitä aiemmilla kierroksella on missattu (ai hetkinen, tuohan mun örkki onkin unblockable...) Ei tietenkään että tarvitsisi joka ikinen kierros minuutin verran tuijottaa kortteja ja laskea manoja käsilappuihinsa peilaten, jos sen on tehnyt jo viime kerralla täysin samalla tavalla.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Korento - 21.04.16 - klo 14:49
Aikas harmaalla alueella liikut...

Lainaus
Magic Tournament Rules 4.2 Tournament Shortcuts

"A player may not request priority and take no action with it. If a player decides he or she does not wish to do anything, the request is nullified and priority is returned to the player that originally had it."

Muutenkin "vastustajan reaktioita tarkastaminen" ei ole suotavaa. Tämä ei ole peli missä kuuluu voittaa paremmalla pokerikasvolla vaan pelaamalla Magiciä. Myöskään ajan kuluttaminen turhaan ei ole suotavaa.

Eli jos joku pelaaja harrastaa esim. sellaista.. "sun vuoro. odota, pysähdytään upkeepissa/drawissa. *miettii*. joo jatka vaan." niin se on säännöissä kiellettyä? Eli prioriteettia ei saa vaatia tai peliä pysäyttää miettiäkseen tekeekö jotain, ellei ole jo tehnyt päätöstä tehdä jotain tai miettimisen jälkeen päädy tekemään jotain? Esim. Pelaajalla A) on kädessään Vendilion Clique ja hän vaatii prioriteettia vastustajansa drawin jälkeen ennen main steppiin menemistä. Sen jälkeen hän miettii, tarkastelee pöytätilannetta, omia käsikorttejaan, vastustajan manoja yms. ja punnitsee haluaako pelata Cliquen kuitenkaan nyt. Voiko hän tässä vaiheessa perääntyä ja sanoakkin lyhyen miettimisen ja harkinnan jälkeen, pelaamatta mitään.. "joo jatka vaan."? Jos nyt leikittäisiin ettei kyseessä siis ole tahallinen ajanpelaaminen, vaan pelaaja aidosti harkitsi Cliquen pelaamista, mutta saatuaan prioriteetin huomaakin jotain ja tulee toisiin aatoksiin? Onko siihen vaan tyly vastaus "Kannattas miettiä ennenku vaatii prioriteetin." Onko tuo judge callin paikka esim. Comp Relillä jos vastustaja pelaa tommosta "Odota! Ei mitään. Odota! Juu jatka vaan." -peliä?

Mua vastaan aika usein on ollu tommossia tilanteita, että "Odota, sun upkeepissa/endissä." Sitten hetken miettiminen, eikä tehdekkään mitää vaan passataan prioriteetti takas mulle.

Mielestäni (voin toki olla pihalla), tämä on eri asia kuin "priorityn pyytäminen", tuo Johnin lainaama sääntökohta todennäköisesti liittyy tilanteeseen missä vastustajan (vaikkapa) tokalla mainilla kysytään "saanko priorityn" ja kun hölmistynyt vastustaja sanoo "joo" niin sanotaankin ettei haluta tehdä mitään ja että otetaan vuoro vastaan.

"Pysähdytään sun drawissa" ei varsinaisesti pyydä prioritya, koska saat sen automaattisesti joka tapauksessa ja on mun mielestä ihan fine esim. bluffata Cliqueta tai tosiaan miettiä että haluaako sittenkään pelata sitä Cliqueta mikä on kädessä.

Pysähtyminen silloin tällöin drawilla/upkeepissä on vielä ihan jees, mutta kyllä pelaamisesta tulee aika raskasta jos vastustaja pysähtyy joka phasella miettimään, eikä sitten kuitenkaan edes tee mitään. Joku roti siinä bluffaamisessakin. Paljon mukavampi pelata rennosti etenevää peliä. Jos nyt vaikka katsoo ihan Pro Tour tason magicia, niin ei silläkään joka stepissä pysähdytä, ja combatteihin ja muihin phaseihin mennään varsin sulavasti.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: teemuhy - 21.04.16 - klo 16:19
Haluaisiko joku keksiä skenaarion, jossa aktiivisen pelaajan kannalta on edullisempaa aktivoida manland vasta beginning of combatissa ekan mainin sijaan? (Tähän saa vastata vaikka ei olisi tuomari.) Tai käyttää omaa täpperiä tai mitään vastaavaa. Ja eikö tuossa Vialinkin tapauksessa aktiivisen pelaajan olisi edukkaampaa pelata ne spellit vain omalla mainilla?

Näillä "play only during combat" -kupongeilla saa aikaan keissejä. Esim. ei creatureja tiskissä, haluat aktivoida manlandin ja päästä nostamaan Panicilla kortin. Jos aktivoit ennen combatia, vastustaja ehtii työntää poiston väliin. Jos odotat, voit pelata Panicin responsena poistoon tai olla pelaamatta jos et halua ottaa riskiä. Spinal Embracella ja Cauldron Dancella saa aikaan vastaavia.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Nastaboi - 27.05.16 - klo 08:56
http://blogs.magicjudges.org/whatsupdocs/2016/05/26/attacking-blocking-and-shortcuts/ (http://blogs.magicjudges.org/whatsupdocs/2016/05/26/attacking-blocking-and-shortcuts/)

L5 L3-tuomari ja sääntöguru Kevin Desperetz linjaa blogissaan tylyn selvästi: aktiivinen pelaaja ei voi "vain" mennä Beginning of Combat -steppiin, ellei samalla ilmoita haluavansa tehdä siellä jotain. Ei vaikka sanoisi mitä. Pakollista luettavaa kaikille.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 27.05.16 - klo 10:12
http://blogs.magicjudges.org/whatsupdocs/2016/05/26/attacking-blocking-and-shortcuts/ (http://blogs.magicjudges.org/whatsupdocs/2016/05/26/attacking-blocking-and-shortcuts/)

L5 L3-tuomari ja sääntöguru Kevin Desperetz linjaa blogissaan tylyn selvästi: aktiivinen pelaaja ei voi "vain" mennä Beginning of Combat -steppiin, ellei samalla ilmoita haluavansa tehdä siellä jotain. Ei vaikka sanoisi mitä. Pakollista luettavaa kaikille.

"Haluan tehdä asian X beginning of combatissa". Vai onko sinulla joku muu syy tuohon, esim. vastustajan jekuttamisen yritys?

Kysymys kuuluu edelleen: miksi haluaisit tehdä niin? Jos aiot tehdä jotain omassa beginning of combat -stepissäsi, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa". Jos syynä on vastustajan vedättäminen, niin sitä ei katsota hyvällä.

No tuossahan tilanteessa ehdottamani fraasi "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa" toimii loistavasti.

Jos haluat tehdä jotain ennen hyökkääjien julistamista, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa".

(/keskustelu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FcdjXp2e.jpg&hash=b96e2d4f8b33aa1072e5f9f5cd15a9a79e050dca)


Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Polari - 27.05.16 - klo 10:22
Ymmärsinkö oikein että aktiivisena pelaajana asioiden tekeminen beginning of combatissa ei ole sallittua ilman että kerron jo main phasessa vastustajalleni mitä ne asiat ovat?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Tiemuuu - 27.05.16 - klo 10:29
Ymmärsinkö oikein että aktiivisena pelaajana asioiden tekeminen beginning of combatissa ei ole sallittua ilman että kerron jo main phasessa vastustajalleni mitä ne asiat ovat?

en ole judge, mutta käsitin asian näin:

AP sanoo että haluaa mennä beginning of combattiin/passaa priorityn main phasella/tms.
AP ei tee mitään vaan odottaa NAPia
NAP pelaa poiston AP:n miehee/tms, eikä sano että tämä erityisesti tehtiin main phasella

koska AP ei tehnyt beginning of combatissa mitään, niin oletetaan että NAP toimi beginning of combatissa, huolimatta siitä että AP sanoi siirtyvänsä "vasta" beginning of combattiin. ts. on ok sanoa "menen beginning of combattiin", mutta AP:n on pakko käyttää priorityä beginning of combatissa tämän jälkeen. muuten oletetaan, että NAP toimii beginning of combatissa.

käsitinkö oikein?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 27.05.16 - klo 10:32
Ymmärsinkö oikein että aktiivisena pelaajana asioiden tekeminen beginning of combatissa ei ole sallittua ilman että kerron jo main phasessa vastustajalleni mitä ne asiat ovat?

Jos aikoo tehdä monia asioita, niin riittääkö että toteaa "mennään combat beginningiin, pidän siellä priorityn ja teen juttuja".

Ja jos ei sitten teekkään juttuja, huomaa esim. että "piru, katoinkin manat väärin", niin palataan takaisin mainiin ja priority vastustajalle?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 27.05.16 - klo 11:09
Ymmärsinkö oikein että aktiivisena pelaajana asioiden tekeminen beginning of combatissa ei ole sallittua ilman että kerron jo main phasessa vastustajalleni mitä ne asiat ovat?

Jos aikoo tehdä monia asioita, niin riittääkö että toteaa "mennään combat beginningiin, pidän siellä priorityn ja teen juttuja".

Ja jos ei sitten teekkään juttuja, huomaa esim. että "piru, katoinkin manat väärin", niin palataan takaisin mainiin ja priority vastustajalle?

Mun käsittääkseni näin, mutta odotellaan nyt vielä tuomarisetää vahvistamaan. Vaikka tekisi vain yhden asian, luulisi, että riittää kun ilmoittaa että haluan tehdä asioita beginning of combatissa; tämäkin tietenkin paljastaa vastustajalle, että jotain tulee tapahtumaan, mutta ei suoraan että mitä. Ja kuten huomasitkin, niin priorityjä ei saa turhaan kysellä, ja tämän vuoksi jos nyt kuitenkin vahingossa niin tapahtuu, niin saa vastustaja vielä priorityn edellisessä phasessa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rancid- - 27.05.16 - klo 11:59
Tää on kyllä taas mainiosti loppuun asti mietitty uudistus.

Lainaus
Even the most thorough statement like: “I pass priority to you in Main Phase 1” or “I want to enter in the beginning of combat step” falls under that shortcut.

AP: "Haluutko tehä jotain mun mainilla?"
NAP: "En"
AP: "Ok, nää ajaa"
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Arska - 27.05.16 - klo 14:41
Eli jos vastustajalla on manaa poolissa minun main phase ykkösellä, en voi enää lopettaa main phase ykköstä päästäkseni manoista eroon, vaan joudun saman tien täppäämään hyökkääjät?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Gagis - 27.05.16 - klo 14:47
Eli jos vastustajalla on manaa poolissa minun main phase ykkösellä, en voi enää lopettaa main phase ykköstä päästäkseni manoista eroon, vaan joudun saman tien täppäämään hyökkääjät?
Voit edelleen ihan hyvin ilmoittaa castaavasi instantin X beginning of combatissa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Frost - 27.05.16 - klo 14:49
Tuon artikkelin paras kohta:

Lainaus
We’re playing Magic: The Gathering, not Magic: the Semantics, or
Magic: the Icouldn’thearyouproperlytherewasanannouncementsorrywhatdidyousayexactly?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Nastaboi - 27.05.16 - klo 14:51
Eli jos vastustajalla on manaa poolissa minun main phase ykkösellä, en voi enää lopettaa main phase ykköstä päästäkseni manoista eroon, vaan joudun saman tien täppäämään hyökkääjät?

En oikein ymmärtänyt kysymystä. Jos et ole tekemässä mitään ennen ajoja, voit sanoa kuten ennenkin "combat" ja sitten vihun pitää tehdä jotain niillä manoilla. Jos vihu päätyy pelaamaan jotain omalla mainillasi, ollaan edelleen sinun mainilla ja voit tehdä halutessasi jotain muuta tai ehdottaa uudestaan combattiin menoa. Jos taas haluat pelata jotain ennen ajoja, katso ylempi vastaus.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Arska - 27.05.16 - klo 20:50
Tässähän ei ole kyse pelkästään siitä, miten minä ilmaisen asian, vaan myös siitä, miten vastus sen tekee, ja pitäisikö minun mahdollisesti epäillä, että hän yrittää jotenkin jekuttaa.

Otetaan siis muutama esimerkki, joita vastus käyttää, ja oletetaan myös, että vastuksen ehdottama oikopolku kelpaa minulle. Missä tapauksissa kaikki on ok ja missä tapauksissa olisi syytä epäillä jekutusta?

1) "Lopetan main phase ykkösen." Mitä ilmeisimmin uusimman tulkinnan mukaan hänen pitää nyt julistaa hyökkäykset.

2) "Haluaisin mennä beginning of combatiin." Saako nyt tehdä jotain vai pitääkö julistaa hyökkäykset?

3) "Lopetan main phase ykkösen ja haluaisin tehdä jotain beginning of combatissa." Poikkeaako tämä jotenkin ykkösestä?

4) "Haluaisin tehdä jotain beginning of combatissa." Jos vastus myös tekee jotain, onko kaikki ok, ja peli jatkuu beginning of combatissa?

5) Muuten sama kuin 4), mutta vastus päättääkin, ettei tee mitään, vaan haluaisi hyökätä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: KukistajA - 27.05.16 - klo 21:19
En oikein ymmärtänyt kysymystä. Jos et ole tekemässä mitään ennen ajoja, voit sanoa kuten ennenkin "combat" ja sitten vihun pitää tehdä jotain niillä manoilla. Jos vihu päätyy pelaamaan jotain omalla mainillasi, ollaan edelleen sinun mainilla ja voit tehdä halutessasi jotain muuta tai ehdottaa uudestaan combattiin menoa. Jos taas haluat pelata jotain ennen ajoja, katso ylempi vastaus.

Mä onnistuin rakentamaan skenaarion missä tää on täysin relevanttia, ja siihen vaadittiin Fend Off, Stifle, Terror, Brainstorm, Wring Flesh, Island, Swamp, Angelic Page, Akrasan Squire, Hill Giant, Serra Paladin jossa on kiinni Weakness, kolme lifeä, ja poolissa oleva valkonen mana.

En jaksa miettiä koko settiä uusiks, saati kirjottaa sitä auki, mutta pääpointti on tämä: Vihulla on valkonen mana poolissa ja asioita mitä se voi tehdä. Mä ehkä haluun antaa jollekin mun äijälle Paladinilla vigilancen, riippuen siitä haluuko vihu käyttää valkosen manan mikä sillä on main phasessa poolissa, ja samoin vigilancetargetti riippuu siitä mitä vihu tekee manalla, vai tekeekö mitään. Tän uuden shortcutin takia mä en voi sanoo "haluisin mennä beginning of combattiin" koska jos se on vihulle paras tilanne, se sanoo ok, antaa valkosen manan burnaa, ja toteaa että "ei muuten olla beginning of combatissa, vaan sun declare attackersissa koska shortcut, eli milläs haluut hyökätä"? Jälleen on vähän epäreiluu, että mä joudun ennakkoon kertoo vihulle "mennään beginningiin, jossa targetoin Squirea/Angelic Pagea/Whatnotäijää Paladinilla". Vihu saa siis etukäteen tietää mitä mä aion paladinilla tehä, ja se voi tehä päätöksen valkosen manan kohtalosta sen perusteella.

TL;DR: Paska uudistus. Tämä tappaa Magicin.

EDIT: Mutta siis oikeesti, tää on kahesta vaihtoehdosta se vähemmän huono. Toinen optio ois siis se, että kaikki indikaatiot siitä että oltais menossa combattiin tarkottaakin sitä että mennään beginning of combattiin. Äkkiseltään se kuulostaa paremmalta vaihtoehdolta, mutta jos kysyt "saanko hyökätä?" ja vihu vastaa "saat", ja rupeet täppäämään äijiä, niin vihu voi katella millä sä aiot ajaa, ja ilmottaa että ollaan muuten vielä beginning of combatissa koska uus shortcut, ja haluunkin tehä tän ja tän asian koska osasit ajaa oikein (ja olisin kuolemassa). Se skenaario on kuitenki toooooosi paljon yleisempi kun ylläkuvattu sadan kortin kombo jossa on miljoona asiaa joita voit aktivoida beginning of combatissa, ja käytännössä vaatii että vihulla on manaa poolissa (tai joku muu resurssi jonka käyttäminen combatissa ei oo enää mahollista).
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Draugo - 27.05.16 - klo 22:59
Kun nyt tuli kerran luettua tuo artikkeli niin täytyy sanoa että en ole yksinkertaisesti asiasta samaa mieltä. Tuo kuvaus tuosta shortucista yksinkertaisesti sotii MtG:n sääntöjä vasten. Prioriteetti kulkee selkeästi AP-NAP-AP-NAP... järjestyksessä ja phase tai step loppuu kun kaikki pelaajat ovat passanneet tyhjän prioriteetin.
Jos A sanoo passaavansa prioriteetin Main Phase 1:n lopussa tai haluavansa siirtyä omaan prioriteettiinsa Beginning of Combatissa niin ilman selkeää sääntöjen ylikirjoitusta jossa todetaan että pelaajalla A ei ole prioriteettia Beginning of Combatissa jos ei jo Main Phase 1:ssä ilmoita mitä aikoo siellä tehdä tuo ei yksinkertaisesti ole järkevä tulkinta. Jos löytäisin tuolta Kevinin jonkun yhteystiedon niin kysyisin kyllä tarkemmin tuosta. Ärsyttävää kun ei pistetä kommentointimahdollisuutta blogiin jossa käsitellään lukijakunnalle oleellisia asioita. Samalla logiikalla pitäisi Drawssa ilmoittaa mitä haluaa tehdä Mainissa ennen sinne siirtymistä.
Joka tapauksessa niin kauan kuin ei tule selkeämpää tulkintaa sääntöihin asiasta niin aion tulkita edelleenkin "Haluan beginning of combattiin" siten kuin lause on loogisimmin ymmärrettävissä. Tuossa ei pyydetä turhaa prioriteettia koska edetään normaalin vuororakenteen mukaan ja lause itsessään jo antaa selkeän kuvan siitä että A aikoo todennäköisesti tehdä jotain beginning of combatissa.

Ihan ymmärrettävää että vastustajan jekuttamisesta yms. halutaan eroon mutta joku roti sentään siinäkin pitää olla. Tuo tulkinta poistaa A:lta selkeitä strategisia vaihtoehtoja ja kuitenkin palkitsee edelleen sääntötuntemusta vaikka sitä juuri haluttiin välttää. Vai miten muuten on tulkittavissa tuo esimerkki manlandista. Siinä joka tapauksessa on mahdollisuudet pelaajan (tässä tapauksessa A:n) jekuttamiseen ja sääntötuntemuksella pätemiseen, tai tässä tapauksessa Kevinin artikkelin tuntemuksella pätemiseen.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 28.05.16 - klo 00:12
Edelleen, jos aktiivinen pelaaja sanoo "haluaisin tehdä jotain Beginning of Combatissa", saa hän prioriteetin silloin. Ei tarvitse sanoo mitä aikoo tehdä.
Yleisin syy ei aktiivisen pelaajan tehdä mitään Precombat Main Phasessa on esimerkiksi koska hänellä on, syystä tai toisesta, manaa poolissa ja aikoo tehdä sillä jotain ennen kuin siirrytään combattiin. Hyväksyttävä tapa aktiivisen pelaajan siirtyä seuraavalle stepille on sanoa "you want to do something with that mana, or can we move to beginning of combat?" (Kopioitu suoraan mm. L5 L3 Toby Elliottin kanssa käydystä keskustelusta.)

Muistakaa nyt että vaikka Magic on taitopeli, ei haluta antaa sijaa "Gotcha!" hetkille tai Pahalle Mielelle (TM) vain koska toinen ei ymmärtänyt toisen sanoja tai toinen eteni pelissä kohtaan mihin toinen ei ollut vielä valmis. MODOssa ei ole näitä ongelmia koska siinä ei keskustelemalla ratkaista missä stepissä ollaan. Paper Magicissä pitää suullisesti todeta missä mennään, ja se pitää tehdä "heikomman" eli ei aktiivisen pelaajan ehdoilla.
Lainatakseni taas Tobyä: "...the potential for the AP to exploit communication confusion here to force NAP to act first is quite common, which is why the shortcut is as protective as it is."
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Steep - 28.05.16 - klo 00:23
Tää on kyllä taas mainiosti loppuun asti mietitty uudistus.

Lainaus
Even the most thorough statement like: “I pass priority to you in Main Phase 1” or “I want to enter in the beginning of combat step” falls under that shortcut.

AP: "Haluutko tehä jotain mun mainilla?"
NAP: "En"
AP: "Ok, nää ajaa"

Tää kuulostaa niin älyttömältä että pakko varmistaa että ymmärsin oikein. "Passaan priorityn" sanojen sanominen main phase 1 aikana vie suoraan beginning of combatin ohi attackerssiin???

Mites seuraava?
Pelaaja 1: " passaan priorityn"
Pelaaja 2: "ok"
1: "tää ajaa"
2: " sun beginning of combatis mä haluun..."

Eikö tol aikaisemmal logiikal tuossa pelaaja 2 just sit hyväksyny attackkerssiin shortcuttaamisen ja näin ollen ei voi pelata mitään enää beginning vaiheessa???
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: KukistajA - 28.05.16 - klo 00:38
Mites seuraava?
Pelaaja 1: " passaan priorityn"
Pelaaja 2: "ok"
1: "tää ajaa"
2: " sun beginning of combatis mä haluun..."

Eikö tol aikaisemmal logiikal tuossa pelaaja 2 just sit hyväksyny attackkerssiin shortcuttaamisen ja näin ollen ei voi pelata mitään enää beginning vaiheessa???

Artikkelin mukaan juuri näin. Mitään väärinymmärryksen vaaraahan tässä uudessa systeemissä ei toki ole...
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 28.05.16 - klo 01:37
AP: "Passaan prioriteetin Mainissa."
NAP: "Ok!"
AP: "Nää ajaa..."

on yhtä kuin

AP: "Combattiin?"
NAP: "OK."
AP: "Nää ajaa..."

Koska oletus molemmissa tapauksissa on että seuraava asia mitä AP aikoo tehdä on hyökätä. Jos AP ei tarkoittanut hyökätä seuraavaksi, tekee hän sen selväksi esimerkiksi pyytämällä prioriteetin Combatin alussa. Jos NAP olisi halunnut jotain tehdä ennen hyökkäjien julistamista, voi hän vastata "Combattiin" tai "passaan prioriteetin" toteamukseen esim näin: "Ok, se käy mutta haluan ennen hyökkäystä tehdä näin..." jolloin hän saa prioriteetin vielä Beginning of Combatissa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: scor - 28.05.16 - klo 04:48
http://blogs.magicjudges.org/whatsupdocs/2016/05/26/attacking-blocking-and-shortcuts/ (http://blogs.magicjudges.org/whatsupdocs/2016/05/26/attacking-blocking-and-shortcuts/)

L5 L3-tuomari ja sääntöguru Kevin Desperetz linjaa blogissaan tylyn selvästi: aktiivinen pelaaja ei voi "vain" mennä Beginning of Combat -steppiin, ellei samalla ilmoita haluavansa tehdä siellä jotain. Ei vaikka sanoisi mitä. Pakollista luettavaa kaikille.
Jos ymmärsin oikein, sen sijaan että NAP joutuisi sanomaan "beginning of combatissa" tai "sun endissä" tämä uusi shortcut säästää aikaa ja palkitsee heikompia pelaajia.

Toinen kohta tekstiä mikä kiinnitti huomion oli blokkaus. Eli on siis ok tehdä: "blokkaisin" "blokkaa vaan" "Secure the wastes ja sitten nää blokkaa". Kun eikös tuossa ilmoiteta että halutaan siirtyä declare blockers kohtaan ja valita blokkerit?

EDIT: Samssonin tekstissä oletus ei välttämättä NAP:lla ole että AP aikoo hyökätä, vaan tehdä jotain Beginningissä, tai ainakin NAP olettaa voivansa vastata jos AP meinaa julistaa hyökkääjiä. Tämä siis koskee pelaajia jotka eivät ole tästä muutoksesta kuulleet tai uusia pelaajia jotka ovat juuri opettelleet kierroksen järjestyksen ja vastauskohdan, mutteivat ole lukeneet sääntöjen syvempiä syvyyksiä. Myös kaikki MODOn puolelta paperiin siirtyneet osuvat tähän ansaan.

EDIT2: Ja tuo "Mennään beginning of combattiin" on relevantti tilanteessa jossa vastustajalla on manaa poolissa first mainin kohdalla. Sanamuoto "Haluan tehdä jotain ennen hyökkääjiä" tai "combattiin" muistuttaa vastustajaa että hän meinasi jotain pelata ennen hyökkääjiä, kun taas "beginning of combat" saa sen ajattelemaan mahdollisia AP:n trikkejä ja unohtamaan omansa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Draugo - 28.05.16 - klo 08:23
Edelleen, jos aktiivinen pelaaja sanoo "haluaisin tehdä jotain Beginning of Combatissa", saa hän prioriteetin silloin. Ei tarvitse sanoo mitä aikoo tehdä.
Yleisin syy ei aktiivisen pelaajan tehdä mitään Precombat Main Phasessa on esimerkiksi koska hänellä on, syystä tai toisesta, manaa poolissa ja aikoo tehdä sillä jotain ennen kuin siirrytään combattiin. Hyväksyttävä tapa aktiivisen pelaajan siirtyä seuraavalle stepille on sanoa "you want to do something with that mana, or can we move to beginning of combat?" (Kopioitu suoraan mm. L5 L3 Toby Elliottin kanssa käydystä keskustelusta.)

Tuo ei vastaa tuon artikkelin tulkintaa asiasta vaan artikkelin mukaan mikä tahansa maininta jolla siirrytään pois Main Phase 1:stä johtaa automaattisesti declare of attackeriin ellei A erityisesti mainitse mitä haluaa beginning of combatissa tehdä missä vaiheessa NA voi edelleen tehdä asioita Main Phase 1:ssä mutta nyt tietäen mikä A:n suunnitelma beginning of combatissa on.
Lainaus
This shortcut is true for any statement that would imply that you want to leave your first Main Phase, no matter how carefully it has been worded.
Even the most thorough statement like: “I pass priority to you in Main Phase 1” or “I want to enter in the beginning of combat step” falls under that shortcut.
Tietenkin kuten mikä tahansa muu shortcut jos NA tekee jotain ennen ehdotettuun vaiheeseen siirtymistä niin A saa toki vaihtaa suunitelmiaan.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Nastaboi - 28.05.16 - klo 09:58
Tää on kyllä taas mainiosti loppuun asti mietitty uudistus.

Lainaus
Even the most thorough statement like: “I pass priority to you in Main Phase 1” or “I want to enter in the beginning of combat step” falls under that shortcut.

AP: "Haluutko tehä jotain mun mainilla?"
NAP: "En"
AP: "Ok, nää ajaa"

Tästä keskusteltiin irkissä eilen, mutta laitetaan nyt tännekin. Koko kyseisen shortcutin idea on antaa NAP:lle mahdollisuus toimia haluamassaan vaiheessa ilman, että AP pystyy sopivalla kysymyksenasettelulla hyppäämään tämän vaiheen yli. Tällaisessa tilanteessa antaisin NAP:n joka ikinen kerta toimia beginning of combatissa. Lisäksi esittäisin muutaman tiukan kysymyksen AP:lle siitä, pyrkikö tämä tahallaan johtamaan vastustajaansa harhaan kysymyksenasettelullaan.

Koettakaa nyt ymmärtää, että kommunikaatioon perustuvissa asioissa säännöistä ei voida saada täydellisiä ja linjauksia on tehtävä. Se miksi nykyinen linjaus on pienempi paha on tullut esille artikkelissa ja keskusteluissa aika monta kertaa. Turnauksessa on tuomarit juurikin sitä varten, että he selvittävät mahdolliset poikkeustilanteet kaikille parhain päin. Kertokaa mitä haluatte tehdä ja missä vaiheessa ja murehtikaa vähemmän infon kalastelusta/paljastumisesta, niin kaikki saavat kyllä toimia haluamassaan stepissä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Nastaboi - 28.05.16 - klo 10:00
Jos löytäisin tuolta Kevinin jonkun yhteystiedon niin kysyisin kyllä tarkemmin tuosta. Ärsyttävää kun ei pistetä kommentointimahdollisuutta blogiin jossa käsitellään lukijakunnalle oleellisia asioita.

Esimerkiksi Judge Appseista (http://apps.magicjudges.org/judges/KevinD/) löytyy tuomarien yhteistiedot (vaatii kirjautumisen). Muistelen, että näissä blogeissa oli aiemmin kommentointimahdollisuus, mitä lie sille tapahtunut.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 28.05.16 - klo 10:35
Muistakaa myös että kun puhutaan shortcuteista, niin ne ovat "default settingsejä" mistä saa poiketa kunhan tekee sen selväksi vastustajalle että näin aikoo tehdä. Mm. jos heti vuorokortin jälkeen pelaat instantin, ollaan shortcutattu että se pelataan Mainissa. Jos haluat pelatakin sen Draw Stepillä, saat tehdä niin kunhan teet sen selväksi että näin olet tekemässä. Shortcutit eivät vie keneltäkään mahdollisuuden pelata peliä (sääntöjen puitteessa) vaan ovat paikalla vain nopeuttaakseen peliä.

Kevinin blogissa ei myöskään vaadita että AP kertoo mitä aikoo tehdä Beginning of Combatissa, vaikkakin hänen esimerkissä AP on sanonnut animoivansa äijälääniään. Sanotaan vain että AP:n pitää sanoa haluavansa prioriteetin Beginning of Combatissa. Ei voi pyytää siirtyvänsä Combattiin tai muuta vastaavaa vaan pitää tehdä selväksi että aikoo tehdä jotain Beginning of Combatin alussa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 28.05.16 - klo 11:06
Mikä on rike ja rikkeen korjaus jos sanoo haluavansa siirtyä Beginning of Combattiin ja tehdä asioita mutta harkinnan jälkeen ei teekään mitään muuta kuin passaa prioriteetin?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 28.05.16 - klo 11:28
Mikä on rike ja rikkeen korjaus jos sanoo haluavansa siirtyä Beginning of Combattiin ja tehdä asioita mutta harkinnan jälkeen ei teekään mitään muuta kuin passaa prioriteetin?

Tämä kiinnostaisi minuakin. Olin mukana edellisessä asiaan liittyvässä ketjussa, ja siellä esitettiin validiksi esimerkiksi pyörittelylle mm. Citadel Siege.

Skenaario 1.) AP ykkös-mainissa NAPilla 2 plainsia pystyssä, APlla pöydässä Citadel Siege. AP sanoo: "beginning of combatiin". NAP: "oota, sun mainissa tuosta kaks valkeaa ja Disenchant targettina siege. AP: "resolvaa, siege tuhoutuu". NAP: "Minun puolesta mennään beginning of combattiin". AP: "mennään vaan. En tee siellä nyt mitään (kun ei tule enää triggeriä)".

Skenaario 2.) Muuten sama, mutta NAP ampuu ainoan AP:n credun pois mainissa esim. Swords to Plowsharesilla. Edetään beginning of combatiin, mutta triggeri ei tee mitään kun ei ole valideja targetteja.

Voi olla, että molemmat keissit eivät osu tuohon mistä puhuttiin, koska NAP responsoi BoC-shortcuttiin ja jäädäänkin vielä ykkös-mainiin yhden spellin resolvauksen vuoksi. Sen jälkeen pitäisi aina tarkistaa, että haluatko nyt tässä muuttuneessa tilanteessa hypätä silti BoC, kenties Combat vai End? Tai pelata jotain muuta maineissa?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 28.05.16 - klo 11:50
Mikä on rike ja rikkeen korjaus jos sanoo haluavansa siirtyä Beginning of Combattiin ja tehdä asioita mutta harkinnan jälkeen ei teekään mitään muuta kuin passaa prioriteetin?
Koska tätä ei löydy suoraan IPG:stä, pitää soveltaa. Olen kuullut kahta eri fiksiä ehdotettavan.

Ensimmäisessä tuomari ensin kertoo pelaajalle ettei näin saa tehdä ja että hänen kannattaa kertoa siirtyvänsä Beginning of Combattiin, pitäen prioriteetin, vasta silloin kun on päättänyt mitä aikoo tehdä. Ideana että kerrotaan mitä aiotaan tehdä vasta kun tehdään niin. Jos tämä käyttäytyminen jatkuu vielä, voi tuomari päättää ettei pelaaja ole seurannut hänelle annettuja ohjeita ja antaa Unsporting Conduct - Minor varoituksen.

Toinen vaihtoehto olisi ensin antaa vastaavat ohjeet. Jos tuomari näkee sen aiheelliseksi, voi hän antaa Slow Play varoituksen, syystä että pelaaja hidastaa peliä pyytämällä (jatkuvasti?) prioriteettiä käyttämättä sitä (eli sama kuin annettais NAP:lle jos hän koko ajan pyytäisi prioriteettiä käyttämättä sitä).

Ja kuten aina, jos tuomari epäilee että pelaaja on pyytänyt prioriteetin ilman minkäännäköistä aikomusta käyttää sitä, tietäen ettei näin saisi tehdä ja/tai yrittäen sillä kalastaa infoa vastustajalta epärehellisin keinoin, seuraa siitä pitkä puhuttelu ja mahdollinen DQ.

Omasta mielestäni toinen vaihtoehto on parempi, koska sitä on helpompaa isossa tapahtumassa valvoa. Multi-judge tapahtumassa on hyvin mahdollista että toinen tuomari on jo ohjeistanut pelaajaa pelaamaan tietyllä tavalla mutta toinen tuomari ei tiedä siitä. Myöskin ohjeet voivat pikkaisen vaihdella tuomareitten kesken. Siksi pidän enemmän siitä ideasta (ja fiksistä) että annettais Slow Play varoituksen ja kehoitetaan muuttamaan tapoja.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Draugo - 28.05.16 - klo 11:55
En nyt kyllä vieläkään nää miten tulkitsen tuon artikkelin siten että ei tarvitse kertoa mitä aikoo tehdä prioriteetillaan.
Eikös tämä lainaus nyt ihan selkeästi sano että et voi vain sanoa haluavasi mennä beginning of combattiin.
Lainaus
this shortcut is true for any statement that would imply that you want to leave your first Main Phase, no matter how carefully it has been worded.
Even the most thorough statement like: “I pass priority to you in Main Phase 1” or “I want to enter in the beginning of combat step” falls under that shortcut.

Jos tulkitset tuon jotekin muuten niin kerro toki millä perusteella, mutta tuossa harvinaisen selkeästi sanotaan että lause "I want to enter in the beginning of combat step" tarkoittaa sitä että oikeasti haluatkin mennä declare attackereihin etkä saa tehdä mitään beginning of combatissa.

Edit: Eikä tuohon nyt kovin vaikeaa ole keksiä esimerkkiä jossa on erittäin tärkeää että vastustaja ei tiedä etukäteen mitä olet tekemässä ennen kuin manat tyhjennetään poolista.
NAP:llä on yksi sininen mana poolissa AP:n Main 1:ssä, kaikki muut manantuottajat on käytetty ja kädessä Unsummon sekä pöydällä Griselbrand. AP:llä on kädessä Turn Against ja manat sen cästäämiseen.
Tuossa tilanteessa on ehdottoman tärkeää pelin reiluuden takia että AP voi siirtyä omaan prioriteettiinsa ilman että ilmaisee mitenkään mitä aikoo sillä tehdä, mitä aikoo targetoida ym. ja NAP joutuu tekemään päätöksensä Unsummonin käytöstä vain niillä tiedoilla mitkä hänellä omalla prioriteetillaan on.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 28.05.16 - klo 12:01
Skenaario 1.) AP ykkös-mainissa NAPilla 2 plainsia pystyssä, APlla pöydässä Citadel Siege. AP sanoo: "beginning of combatiin". NAP: "oota, sun mainissa tuosta kaks valkeaa ja Disenchant targettina siege. AP: "resolvaa, siege tuhoutuu". NAP: "Minun puolesta mennään beginning of combattiin". AP: "mennään vaan. En tee siellä nyt mitään (kun ei tule enää triggeriä)".

Skenaario 2.) Muuten sama, mutta NAP ampuu ainoan AP:n credun pois mainissa esim. Swords to Plowsharesilla. Edetään beginning of combatiin, mutta triggeri ei tee mitään kun ei ole valideja targetteja.

Oletan että Siegelle on nimetty "Khans".

Skenu ykkösessä AP:lla oli ehdottanut että käytettäis dokumenteissa löytyvää shortcuttia, missä siirryttäisiin Beginning of Combat steppiin niin että NAP:lla on prioriteetti. AP:n olisi pitännyt nimetä Siegelle targetti TAI sanoa tyyliin "Beginning of Combatissa tää triggeraa". NAP reagoi tyylipuhtaasti kertomalla missä vaiheessa haluaa tehdä mitäkin. Papukaijamerkki hänelle! :D
AP:lla ei enää ole syytä tehdä mitään Beginning of Combatissa, joten peli jatkuu normaalisti. Tämä on vastaava tilanne kuin jos AP olisi sanonnut "Hyökkääjät" yksi olento pöydällä ja vastauksena NAP tuhoaa sen. Ei siinä mitään ekstraa ole tapahtunut vaan peli jatkuu.

Skenu kaksi ei oikeastaan poikkea siis tästä edellisestä. AP:n olisi kuullunut kertoa triggeristään, mutta sillä nyt ei ole väliä kun targettejakaan ei enää ole. Peli jatkuu.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 28.05.16 - klo 12:05
Lainaus
this shortcut is true for any statement that would imply that you want to leave your first Main Phase, no matter how carefully it has been worded.
Even the most thorough statement like: “I pass priority to you in Main Phase 1” or “I want to enter in the beginning of combat step” falls under that shortcut.

Jos tulkitset tuon jotekin muuten niin kerro toki millä perusteella, mutta tuossa harvinaisen selkeästi sanotaan että lause "I want to enter in the beginning of combat step" tarkoittaa sitä että oikeasti haluatkin mennä declare attackereihin etkä saa tehdä mitään beginning of combatissa.

Näen eron siinä että voidaan sanoa “I want to enter in the beginning of combat step” ja "I want to retain priority in my beginning of combat step".
Ensimmäisessä kerrotain vain että ollaan siirtymässä pois Mainista, toisessa kerrotaan mihin ollaan menossa ja kenellä on prioriteetti.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Polari - 28.05.16 - klo 14:19
Näen eron siinä että voidaan sanoa “I want to enter in the beginning of combat step” ja "I want to retain priority in my beginning of combat step".

Haluaisin kuulla lisää tästä tulkinnasta jonka mukaan lause "I want to retain priority in my beginning of combat step" ei mene kategoriaan "any statement that would imply that you want to leave your first Main Phase, no matter how carefully it has been worded". Varsinkin kun "even the most thorough statement falls under that shortcut".
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 28.05.16 - klo 15:12
"I want to retain priority in my beginning of combat step" kertoo vastustajalle mihin steppiin halutaan päätyä ja kumman tulisi omata prioriteetin. Se antaa mahdollisuuden NAP:lle respondata Main Phasessa vielä, jos hän niin haluaa. Sitä ei voi väärinymmärtää. Sitä ei voi käyttää niin että NAP menettäisi oman mahdollisuutensa vastata vielä mihin tahansa triggeriin ennen kuin se resolvaa tai missata mahdollisuutensa vastata ennen kuin yksikään olento hyökkäisi. Sillä siirrytään tasan tarkkaan siihen kohtaan mitä sanotaan. Lauseeseen voisi jopa lisätä "Bypassing the shortcut, I'd like to retain/keep priority in my beginning of combat step".

“I want to enter in the beginning of combat step” kertoo vain että ollaan menossa Mainista pois. Tämä on "statement that would imply that you want to leave your first Main Phase". Siinä ei ole määritetty mihin päädytään ja kenellä on prioriteetti. Siksi dokumentoitu shortcut ottaa "vallan" ja siirtää pelin ennakkoon määritettyyn kohtaa. Eihän tolla Kevinin kommentilla tarkoiteta kaikki maailman yhdistelmät sanoista joka veisi pelin pois Mainista. Muuten joku väittää vielä että vaikka hän sanoi AP:na "Go!" niin siirryttiin vain Beginning of Combattiin, koska se oli "statement that would imply that you want to leave your first Main Phase".

Tätä peliä pystyy vielä pelaamaan niin kuin sen oli tarkoituskin pelata, ja kaikkia steppejä saa käyttää. Kysymys on vain siitä että jos pelaajat jättää epäilylle yhtään tilaa, on olemassa dokumentoituja shortcutteja joka vie pelin eteenpäin tilaan joka samalla suojelee NAP:ta siitä että toinen yrittää kepulikonstein saada epäsuotuisia tilanteita aikaiseksi.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Draugo - 28.05.16 - klo 16:30
Olen edelleen sitä mieltä ettei tämä tulkinta vähennä gotcha hetkien ja sääntökikkailujen määrää yhtään, kunhan siirtää niitä AP:ltä NAP:lle. Jos lause "haluan siirtyä beginning of combattiini" ei ole tarpeeksi selkeä kun säännöt selkeästi ilmoittaa että AP saa aina prioriteetin ensin kun siirrytään seuraavaan phaseen tai steppiin niin tässä on edelleen edessä vain sääntökikkailua ja lauseiden ylianalysoimista.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Samsson - 28.05.16 - klo 21:09
Niille joilla on pääsy Judge Appsiin (http://apps.magicjudges.org/forum/topic/27443/) voivat seurata tuomareitten keskustelua aiheesta siellä.
Siellä on mm. L5 L3 ja Hall of Fame tuomarin Scott Marshallin mietteitä asiasta.

Haluan sanoa vielä että vaikka tuomareittenkin kesken löytyy eriäviä mielipiteitä, voitte olla varmoja siitä että Suomen turnauksissa seurataan edelleen Magicin dokumentoituja sääntöjä ja sääntökirjoittajien antamia ohjeita. Kaikkia pelaajia kohdellaan samalla tavalla. Toivon että jos teillä on kysyttävää edelleen että voitte saada tarvittavat vastaukset suoraan teidän paikalliselta tuomarilta. Itse olen yrittänyt nyt tyhjentävästi vastata kaikkiin kysymyksiin ja minusta tuntuu että seisomme enää toteamassa omia mielipiteitämme päästämättä enää eteenpäin. Siksi kiitän omasta puolestani keskustelusta.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Draugo - 29.05.16 - klo 09:50
Pidän toistaiseksi artikkelin mukaisen linjan, vaikkakaan artikkeli ei anna AP:lle mitään mahdollisuutta siirtyä beginning of combattiin ilman että AP kertoo mainissa mitä aikoo siellä tehdä.
Jos Kevin sattumalta jossain kohtaa vastaa sähköpostiin tai tuolla Judge Appsin keskustelussa tulee jotain selkeyttävää (toistaiseksi siellä ei ollut mitään mikä ei olisi joko keskenään ristiriidassa tai huonosti argumentoitu) niin raportoin siitäkin tänne.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: mora - 29.05.16 - klo 12:05
Lainaus
Pidän toistaiseksi artikkelin mukaisen linjan, vaikkakaan artikkeli ei anna AP:lle mitään mahdollisuutta siirtyä beginning of combattiin ilman että AP kertoo mainissa mitä aikoo siellä tehdä.

Ei kyllä vain käy järkeen. Miten voi olla tuomareilla eriäviä mielipiteitä jos selvät säännöt on kirjoitettu. Ja miksi tosiaan prioriteetin pitäminen pitäisi ilmoittaa aktiivisen pelaajan siirtyessä seuraavaan steppiin/phaseen.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 29.05.16 - klo 12:29
Lainaus
Pidän toistaiseksi artikkelin mukaisen linjan, vaikkakaan artikkeli ei anna AP:lle mitään mahdollisuutta siirtyä beginning of combattiin ilman että AP kertoo mainissa mitä aikoo siellä tehdä.

Ei kyllä vain käy järkeen. Miten voi olla tuomareilla eriäviä mielipiteitä jos selvät säännöt on kirjoitettu.

Koska ei ole.  Säännöt jättävät tältä osin tulkinnan varaa, koska säännöissä mainitaan shortcutit muttei ole kirjoitettu kaikkia shortcutteja auki. Kaikissa lajeissa tuomarilla on päätösvalta tulkinnanvaraisissa kysymyksissä, eikä täydellisiä sääntöjä ole.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Draugo - 30.05.16 - klo 20:08
Kuten lupasin niin palaan asiaan nyt kun mielestäni selvyys artikkelin ongelmakohtiin on saatu.

Koko epäselvyy roikkuu tuon sanan 'imply' varassa. Sanalla 'imply' on kaksi eri merkitystä. Näistä toinen tarkoittaa epäsuorasti jonkin asian ilmaisemista siten että jotain muuta asiaa oletetaan tapahtuvaksi tai todeksi, toinen taas tarkoittaa että jokin asia loogisesti seuraa toisesta asiasta joten sitä ei erikseen tarvitse mainita.

Nyt näyttää siltä että ne jotka eivät nähneet artikkelissa ongelmaa olettivat sanan tarkoittavan automaattisesti ensimmäistä määritystä jolloin mikä tahansa vähänkään epäselvä lausahdus kuten "mennäänkö beginning of combattiin" luokitellaan automaattisesti tuohon shortcuttiin kuuluvaksi, mutta jos asian ilmaisee "tarpeeksi selkeästi siten että kaikki pelaajat tietävät mihin päädytään" niin ei ole ongelmaa, eli tuo "pidän prioriteetin beginning of combatissa, haluatko tehdä vielä mainissa jotain", tai jokin tämän variaatio, on tarpeeksi selkeä kunhan ollaan varmoja että kaikki pelaajat tietävät missä tilanteessa ollaan.

Toisaalta ne jotka pitivät artikkelin sanamuotoja ongelmallisina, minä mukaan lukien, ovat todennäköisesti tulkinneet sanan 'imply' tuolla jälkimmäisellä määrityksellä jolloin Mainista ei yksinkertaisesti ole mitään tapaa siirtyä beginning of combattiin siten että ei loogisesti poistuttaisi mainista.

Olen edelleen sitä mieltä että artikkelin sanamuodot ja esimerkit olivat huonosti valittuja ja näitä tulisi tarkentaa (lisäksi MTR:ää tulisi tarkentaa tämän asian osalta koska sen pitäisi loppupeleissä olla se paikka mistä säännöt katsotaan, ei tuota artikkelia kukaan enää lue muutaman kuukauden kuluttua kun yritää tutustua asiaan), mutta tämän lopputuleman myötä voin omalta osaltani sanoa olevani viimein tyytyväinen saatuihin selityksiin eikä minulla ole enää sen ihmeempiä ongelmia asian kanssa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: mora - 30.05.16 - klo 20:12
Lainaus
Nyt näyttää siltä että ne jotka eivät nähneet artikkelissa ongelmaa olettivat sanan tarkoittavan automaattisesti ensimmäistä määritystä jolloin mikä tahansa vähänkään epäselvä lausahdus kuten "mennäänkö beginning of combattiin" luokitellaan automaattisesti tuohon shortcuttiin kuuluvaksi, mutta jos asian ilmaisee "tarpeeksi selkeästi siten että kaikki pelaajat tietävät mihin päädytään" niin ei ole ongelmaa, eli tuo "pidän prioriteetin beginning of combatissa, haluatko tehdä vielä mainissa jotain", tai jokin tämän variaatio, on tarpeeksi selkeä kunhan ollaan varmoja että kaikki pelaajat tietävät missä tilanteessa ollaan.

Jees. Eikös yksinkertaisinta ole vain sanoa, että mennäänkö beginning of combat STEP. Tässä ilmaisussa tuskin on epäselvyyttä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 19.10.16 - klo 12:32
Mennään vielä kerran combattiin, Toby kertoo miten ja miksi. (http://blogs.magicjudges.org/telliott/2016/10/18/do-not-pass-go/)
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: shadowthread - 19.10.16 - klo 14:25
Mun mielestä tässä ollaan väärällä tavalla poistamassa mahdollisuuksia väärinpelaamiseen NAPlta APn kustannuksella.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 19.10.16 - klo 14:28
Mun mielestä tässä ollaan väärällä tavalla poistamassa mahdollisuuksia väärinpelaamiseen NAPlta APn kustannuksella.

Tässä poistetaan täysin oikealla tavalla AP:n mahdollisuuksia aiheuttaa tahallaan väärinymmärryksiä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 19.10.16 - klo 16:00
Mun mielestä tama artikkeli ei kerro varsinaisest mitään uutta, vaan sekoittaa vaan soppaa entisestään. Jos jollekulle ei alkuperäisestä artikkelista mennyt viesti perille niin ei se ainakaan mene tästäkään viestistä. Lisäksi olen vahvasti eri mieltä seuraavasta kohdasta:

Lainaus
One confusion that has arisen is the idea that the shortcuts we have in place mean that the active player can never do anything in the beginning of combat. That’s completely wrong, and, in general, the default assumption is that they’re doing things that are logical to do then. For example, a player untaps, draws a card, then activates a Needle Spires. They haven’t said anything, but absent other information, we’ll usually agree it was at the beginning of combat (edit for clarification: if they want it to be. We’re not committing them to be in declare attackers here.)

En oikeen ymmärrä miksi ihmeessä tässä oletettaisiin oltavan Beginning of Combat stepissä, kun koko muu artikkeli juuri sanoi, että AP:n tarvitsee sanoa haluavansa prioriteetiin BoC:ssa jos haluaa silloin jotain tehdä. Ei tämä voi mennä niin, että AP saa valita myöhemmin missä vaiheessa mennään. Mun mielestä ollaan selkeästi Main Phase 1:llä jos ei ole toisin mainittu.

Lisäksi ihmettelen tuota Toolcraft Exemplarin esimerkkiä. Kuulostaa todella erikoiselta, että sananvaihto voi mennä näin:
"Combat"
"Ok"
"Toolcraft Exemplarin triggerin jälkeen teen XX"
Kun tässä on juuri haettu yleistystä, että combat -sanan shortcutilla mentäisiin aina hyökkääjien julistamiseen, niin kuulostaa että tämä erikoistapaus on yksi uusi tapa saada epäreilua etua uusia pelaajia vastaan ja sekoittaa heidät kun ovat juuri oppineet shortcutin. Tottakai triggerin jälkeen pitää saada priority, mutta eikö se pitäisi mennä näin:
"Mennään beginning of combattiin, triggeri, sen jälkeen teen XX"

EDIT: Lukekaa artikkelin lisäksi kommenteista ainakin Reid Duken vastaus ja vastauksen kommentit, ihan hyvää pohdiskelua näistä erityistapauksista.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: laakkeer - 19.10.16 - klo 20:17
En ymmärrä tätä ongelmaa ollenkaan.  Mielestäni ap sekä nap voi molemmat hyvin helposti ilmaista tai tarkentaa missä stepissä tai vaiheessa pelissä ollaan jos tarve vaatii. Jos ap sanoo "combattiin?" niin aina voi nap tarkentaa missä mennään jos se on oman pelin kannalta relevanttia. Jos kädessä on poisto tai cryptic niin silloinolettaisi nap:n aina olevan tarkkana.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Roinisto - 20.10.16 - klo 12:14
Nyt hyvät aikeet - varustettuna jonkin asteisella maalaisjärjen puutteella -  näyttävät saaneen aikaan pölhön ja entistä sekavamman ratkaisun.
(click to show/hide)

Sen sijaan että pelaajat opettelisivat printatut säännöt ja noudattaisivat niitä samalla kommunikoiden selkeästi vastustajan kanssa esitetään epäselviä oikopolkuja. Nämä hämmennystä aiheuttavat oikopolut pitää sitten opetella ja samaiset oikopolut mahdollistavat lisäkikkailun ja lisää hämmennystä.

Pro Tour feedejä katsellessa on lähes aina katsojalle ja molemmille pelaajille selvää missä phasessa mennään pro-ukkojen kommunikoidessa pedanttisesti. Tämä ainakin omasta näkökulmastani poistaa mahdollisia kikkailuja ja tekee pelikokemuksesta reilun kaikille osapuolille. En näe miksi tässä tapauksessa tarvittaisiin väkisinväännettyjä short cutteja. Varsinkaan short cutteja jotka ennalta paljastavat pelaajan tulevia suunnitelmia ilman että säännöt niin vaativat.

FNM:issä ja vastaavissa aloittelijoita sisältävissä turnauksissa tulee silloin tällöin vastaan pelaajia, joille esimerkiksi pelin vuororakenne ei ole täysin selvä. Tällaisissa tapauksissa kanssapelaajat ja tuomarit ovat erittäin avuliaita selittämään miten homma toimii. Mutta periaate on ihan sama kuin Pro Tourillakin: Ole mahdollisimman selkeä aikeissasi ja milloin aiot ne toteuttaa. Se, että yritetään jotenkin suojella ei aktiivista pelaajaa tekemällä saippuamainen oikotiehimmeli jonka periaatteista kukaan ei täysin saa otetta, on hölmöä.

Jos taasen joku kusipäinen pelaaja yrittää sääntökikkailla efektien ajoituksilla aloittelijan kustannuksella, eikö tässä ole tuomarin tilaisuus opettaa kikkailijalle "älä ole kusipää"?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 20.10.16 - klo 12:44
Lisäksi ihmettelen tuota Toolcraft Exemplarin esimerkkiä. Kuulostaa todella erikoiselta, että sananvaihto voi mennä näin:
"Combat"
"Ok"
"Toolcraft Exemplarin triggerin jälkeen teen XX"
Kun tässä on juuri haettu yleistystä, että combat -sanan shortcutilla mentäisiin aina hyökkääjien julistamiseen, niin kuulostaa että tämä erikoistapaus on yksi uusi tapa saada epäreilua etua uusia pelaajia vastaan ja sekoittaa heidät kun ovat juuri oppineet shortcutin. Tottakai triggerin jälkeen pitää saada priority, mutta eikö se pitäisi mennä näin:
"Mennään beginning of combattiin, triggeri, sen jälkeen teen XX"

Olen samaa mieltä siitä, että kun noita triggereita käsitellään, niin selkeästi sanotaan mihin ollaan menossa ja mikä resolvaa, eikä näin:

"Combat?"
"Ok"
"Tää triggeri meni jo, et voi siihen enää respondaa hähää! Sen jälkeen teen vielä näin..."

Koska tämähän on vain Icy Manipulator variantti, jossa jos NAP erehtyy sanomaan "Ok", niin menetti juuri responssausmahdollisuutensa hyvinkin relevanttiin tapahtumaan.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 20.10.16 - klo 13:04
Toolcraft Exemplarin osalta pitäisi AP:n sanoa "Mennäänkö Beginning of Combattiin käsittelemään TE:n triggeri?. Jos NAP sanoo että ei, haluan tehdä X ennen sitä, niin NAP sitten tekee. Jos sanoo että mennään, niin olla BoC:ssä ja TE:n triggeri pistetään stäkkiin mihin NAP sitten voi vastata.

Ei kovin vaikeaa, sanoisin.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Druuge - 20.10.16 - klo 14:05
Toolcraft Exemplarin osalta pitäisi AP:n sanoa "Mennäänkö Beginning of Combattiin käsittelemään TE:n triggeri?. Jos NAP sanoo että ei, haluan tehdä X ennen sitä, niin NAP sitten tekee. Jos sanoo että mennään, niin olla BoC:ssä ja TE:n triggeri pistetään stäkkiin mihin NAP sitten voi vastata.

Ei kovin vaikeaa, sanoisin.

Juuri näin. Minun mielestä ei pitäisi olla mahdollisuutta "hyppiä omien triggereiden ylitse" shortcuteilla, ja sitten vain ilmoittaa että nämä muuten resolvasivat äsken.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 20.10.16 - klo 14:18
Toolcraft Exemplarin triggerihän on sarjaa ei tarvitse mainita ennenkuin on merkitystä, eli on OK jos keskustelu menee näin:
"Combat?"
"Ok"
"Toolcraft Exemplar ajaa"
"Läpi"
"Otat kolmea"
Mutta mun ongelma tämän kanssa oli se, että tuo triggeri mahdollistaa prioriteetin uudelleen saamisen samalla shortcutilla, vertaa ylläolevaan (tämä toinen esimerkki siis artikkelissa todettiin sallituksi menettelyksi, joka on mielestäni vähintään kyseenalaista):
"Combat?"
"Ok"
"Toolcraft Exemplarin triggerin resolvaamisen jälkeen teen XX"
...
Jos tuo ylläoleva on sallittu tapa menetellä, niin pakkohan on sallia silloin myös NAP:n prioriteetti saman vuoropuhelun samassa vaiheessa, eli voiko vuoropuhelu mennä näin:
"Combat?"
"Ok"
"Ajetaan kolmea"
"Ennen kuin ajat niin Toolcraft Exemplarin triggerin resolvaamisen jälkeen teen XX"

Tämähän sekoittaa soppaa entisestään, kun ilman triggereitä vuoropuhelu "Combat" "Ok" jo kertoo että nyt pitäis julistaa hyökkääjät eikä kumpikaan voi tehdä mitään ennen sitä enää.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Random Turtti - 20.10.16 - klo 14:49
Toolcraft Exemplarin triggerihän on sarjaa ei tarvitse mainita ennenkuin on merkitystä, eli on OK jos keskustelu menee näin:
"Combat?"
"Ok"
"Toolcraft Exemplar ajaa"
"Läpi"
"Otat kolmea"
Mutta mun ongelma tämän kanssa oli se, että tuo triggeri mahdollistaa prioriteetin uudelleen saamisen samalla shortcutilla, vertaa ylläolevaan (tämä toinen esimerkki siis artikkelissa todettiin sallituksi menettelyksi, joka on mielestäni vähintään kyseenalaista):
"Combat?"
"Ok"
"Toolcraft Exemplarin triggerin resolvaamisen jälkeen teen XX"
...
Jos tuo ylläoleva on sallittu tapa menetellä, niin pakkohan on sallia silloin myös NAP:n prioriteetti saman vuoropuhelun samassa vaiheessa, eli voiko vuoropuhelu mennä näin:
"Combat?"
"Ok"
"Ajetaan kolmea"
"Ennen kuin ajat niin Toolcraft Exemplarin triggerin resolvaamisen jälkeen teen XX"

Tämähän sekoittaa soppaa entisestään, kun ilman triggereitä vuoropuhelu "Combat" "Ok" jo kertoo että nyt pitäis julistaa hyökkääjät eikä kumpikaan voi tehdä mitään ennen sitä enää.
Munkin mielestä tuntuu hiukka shadylta jos AP voi skipata ton triggerin täysin ja sitten vasta lämä vaiheessa todeta, että niin tää olikin 3/2. Tossa toisessa tapauksessa nyt olettaisin, että NAP pystyy vaatimaan, että exemplarin triggeri laitetaan stackkiin jolloin hän saa prioriteetin?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 20.10.16 - klo 15:02
Munkin mielestä tuntuu hiukka shadylta jos AP voi skipata ton triggerin täysin ja sitten vasta lämä vaiheessa todeta, että niin tää olikin 3/2. Tossa toisessa tapauksessa nyt olettaisin, että NAP pystyy vaatimaan, että exemplarin triggeri laitetaan stackkiin jolloin hän saa prioriteetin?

Tämähän ei sinänsä liity combat-shortcuttiin mitenkään, vaan trigger-sääntöihin joissa sanotaan että triggeri pitää ilmoittaa viimeistään siinä kohtaa kun sillä olisi näkyvä vaikutus. Jos NAP haluaa tehdä jotain responsena Toolcraft Exemplarin triggeriin, niin sitten NAP:n täytyy sanoa niin ennen kuin antaa AP:n julistaa hyökkääjät.

Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Spinefist - 20.10.16 - klo 16:35
Munkin mielestä tuntuu hiukka shadylta jos AP voi skipata ton triggerin täysin ja sitten vasta lämä vaiheessa todeta, että niin tää olikin 3/2. Tossa toisessa tapauksessa nyt olettaisin, että NAP pystyy vaatimaan, että exemplarin triggeri laitetaan stackkiin jolloin hän saa prioriteetin?

Tämähän ei sinänsä liity combat-shortcuttiin mitenkään, vaan trigger-sääntöihin joissa sanotaan että triggeri pitää ilmoittaa viimeistään siinä kohtaa kun sillä olisi näkyvä vaikutus. Jos NAP haluaa tehdä jotain responsena Toolcraft Exemplarin triggeriin, niin sitten NAP:n täytyy sanoa niin ennen kuin antaa AP:n julistaa hyökkääjät.


Eli nap ei voi käytännössä ikinä mitenkään respondaa Toolcraft exemplarin triggeriin (koska trigger ei oe stackissä ennen kuin combatissa, ja AP voi mennä suoraan decklare attackereihin)?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 20.10.16 - klo 22:00
Munkin mielestä tuntuu hiukka shadylta jos AP voi skipata ton triggerin täysin ja sitten vasta lämä vaiheessa todeta, että niin tää olikin 3/2. Tossa toisessa tapauksessa nyt olettaisin, että NAP pystyy vaatimaan, että exemplarin triggeri laitetaan stackkiin jolloin hän saa prioriteetin?

Tämähän ei sinänsä liity combat-shortcuttiin mitenkään, vaan trigger-sääntöihin joissa sanotaan että triggeri pitää ilmoittaa viimeistään siinä kohtaa kun sillä olisi näkyvä vaikutus. Jos NAP haluaa tehdä jotain responsena Toolcraft Exemplarin triggeriin, niin sitten NAP:n täytyy sanoa niin ennen kuin antaa AP:n julistaa hyökkääjät.


Eli nap ei voi käytännössä ikinä mitenkään respondaa Toolcraft exemplarin triggeriin (koska trigger ei oe stackissä ennen kuin combatissa, ja AP voi mennä suoraan decklare attackereihin)?

Eikö tämä ollut tarpeeksi selkeästi sanottu: "Jos NAP haluaa tehdä jotain responsena Toolcraft Exemplarin triggeriin, niin sitten NAP:n täytyy sanoa niin ennen kuin antaa AP:n julistaa hyökkääjät."

Triggeri siis menee stackiin ja resolvaa aivan normaalisti, mutta AP:n tarvitsee huomioida se vasta kun se vaikuttaa peliin näkyvästi (eli kun powerilla/toughnessilla/first strikellä olisi merkitystä). Jos NAP haluaa respondata triggeriin, niin se on totta kai mahdollista, NAP:n tarvitsee vain sanoa että haluaa tehdä niin.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Thalian - 20.10.16 - klo 23:16
Jos Exemplar ajaa, blockataan Grizzly Bearsilla ja Exemplarin omistaja sitten sanoo, että karhu paskaksi, niin tuleeko tuosta sitten vain menijo -tilanne? Eli jos NAP ei huomaa, että Exemplar olisi trikkeröitynyt, niin onko se sitten oma moka ja siitä maksetaan? Oletuksenahan tuota ei siis voisi missata, sillä jos trikkeri olisi announcattu, niin sen olisi siinä vaiheessa muistanut.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 21.10.16 - klo 00:01
Jos Exemplar ajaa, blockataan Grizzly Bearsilla ja Exemplarin omistaja sitten sanoo, että karhu paskaksi, niin tuleeko tuosta sitten vain menijo -tilanne? Eli jos NAP ei huomaa, että Exemplar olisi trikkeröitynyt, niin onko se sitten oma moka ja siitä maksetaan? Oletuksenahan tuota ei siis voisi missata, sillä jos trikkeri olisi announcattu, niin sen olisi siinä vaiheessa muistanut.

Juuri näin, blokattu on ja karhu kuolee. Triggereitä ei tarvitse announcaa ennen kuin ne vaikuttavat peliin; samaan kastiin menee siis prowessit, lifelinkin antajat yms.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Thalian - 21.10.16 - klo 09:33
Jos Exemplar ajaa, blockataan Grizzly Bearsilla ja Exemplarin omistaja sitten sanoo, että karhu paskaksi, niin tuleeko tuosta sitten vain menijo -tilanne? Eli jos NAP ei huomaa, että Exemplar olisi trikkeröitynyt, niin onko se sitten oma moka ja siitä maksetaan? Oletuksenahan tuota ei siis voisi missata, sillä jos trikkeri olisi announcattu, niin sen olisi siinä vaiheessa muistanut.

Juuri näin, blokattu on ja karhu kuolee. Triggereitä ei tarvitse announcaa ennen kuin ne vaikuttavat peliin; samaan kastiin menee siis prowessit, lifelinkin antajat yms.

Olen eri mieltä siitä, miten "vaikuttaa peliin" määritellään tässä kohtaan, mutta ymmärrän kyllä, mitä tässä haetaan.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 21.10.16 - klo 09:50
Olen eri mieltä siitä, miten "vaikuttaa peliin" määritellään tässä kohtaan, mutta ymmärrän kyllä, mitä tässä haetaan.

"Vaikuttaa peliin" ei ole aivan korrekti termi, säännöissä sanotaan "causes a change in the visible game state (including life totals)". Creaturelle +1/+1 antaminen ei ole asia, jonka pelaajat voisivat silmillään nähdä, joten sellaista triggeriä ei tarvitse ilmoittaa ennen kuin ne plussat oikeasti näkyisivät jotenkin (eli pelaaja announcaa creaturen tekemän combat damagen / suurempi toughness pelastaisi creaturen kuolemalta / joku muu efekti välittää powerista tai toughnessista / vastustaja kysyy mikä creaturen power tai toughness on).
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Helinä - 21.10.16 - klo 10:10
Kommentti ylläolevaan: keskustelimme aiheesta kaveriporukassa ja tämä aiheuttaa hämmennystä. Esim prowess suunniteltiin mekaniikaksi ktk aikaan joka pitää ilmoittaa kun triggeri tapahtuu,  muuten se viheltää. Mutta yllä mainitsemasi tyylillä ei tarvitsisi ilmoittaa. Ristiriita?

Ja mielestäni on hyvinkin relevantti ilmoittaa triggerit yms efectit ennen blockkeri vaihetta sillä se vaikuttaa pelin kulkuun suuresti. En näi mitään tilannetta missä niitä ei pitäisi ilmoittaa koska se on AINA pelin kannalta relevanttia.

Tulee vaintuosta sellainen fiilis itelle et otetaa tästä Young Pyromanceri, castataan X määrä spellejä ja tuodaan ne toksut pöydälle vasta begin of combatissa näkyviin "koska ei ole relevanttia niiden olemassa olo vasta kun hyökkäyksiä julistetaan".

Toivon syvästi ettei tämä Luman tuoma esimerkki ole virallinen kanta turnauksissa vaan enemmänkin aivopieru.

EDIT: Lisäisin vielä että mielestäni jokainen triggeri tulee ilmoittaa sen tapahtuessa koska et voi koskaan tietää haluaako kaveri rensponssi triggeriin esim apua pultin siihen mieheen jolloin mielestäni on aika oleellista että triggerit ilmoitetaa  AINA kun triggeri tapahtuu eikä "vasta kun pelin kannalta on relevanttia".
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 21.10.16 - klo 10:21
Kommentti ylläolevaan: keskustelimme aiheesta kaveriporukassa ja tämä aiheuttaa hämmennystä. Esim prowess suunniteltiin mekaniikaksi ktk aikaan joka pitää ilmoittaa kun triggeri tapahtuu,  muuten se viheltää. Mutta yllä mainitsemasi tyylillä ei tarvitsisi ilmoittaa. Ristiriita?

Ja mielestäni on hyvinkin relevantti ilmoittaa triggerit yms efectit ennen blockkeri vaihetta sillä se vaikuttaa pelin kulkuun suuresti. En näi mitään tilannetta missä niitä ei pitäisi ilmoittaa koska se on AINA pelin kannalta relevanttia.

Tulee vaintuosta sellainen fiilis itelle et otetaa tästä Young Pyromanceri, castataan X määrä spellejä ja tuodaan ne toksut pöydälle vasta begin of combatissa näkyviin "koska ei ole relevanttia niiden olemassa olo vasta kun hyökkäyksiä julistetaan".

Toivon syvästi ettei tämä Luman tuoma esimerkki ole virallinen kanta turnauksissa vaan enemmänkin aivopieru.

EDIT: Lisäisin vielä että mielestäni jokainen triggeri tulee ilmoittaa sen tapahtuessa koska et voi koskaan tietää haluaako kaveri rensponssi triggeriin esim apua pultin siihen mieheen jolloin mielestäni on aika oleellista että triggerit ilmoitetaa  AINA kun triggeri tapahtuu eikä "vasta kun pelin kannalta on relevanttia".

En oikein ymmärrä mitä tarkoitat tällä: "prowess suunniteltiin mekaniikaksi ktk aikaan joka pitää ilmoittaa kun triggeri tapahtuu". Triggerisäännöt ovat olleet enemmän tai vähemmän samat vuodesta 2013 asti, ja Prowess ei ikinä ole ollut "mekaniikka joka pitää ilmoittaa kun triggeri tapahtuu". Koska Prowess ei vaikuta peliin näkyvästi resolvatessaan, joten sitä ei tarvitse ilmoittaa ennen kuin isommalla powerilla tai toughnessilla olisi näkyvä vaikutus.

Young Pyromancerin triggerillä taas on näkyvä vaikutus heti resolvatessaan, pelaajathan voivat silmillään nähdä pelissä olevat tokenit. Siksi Young Pyromancerin tapauksessa tokenit täytyy laittaa peliin silloin kun triggeri resolvaa.

Nämä säännöt ovat siis olleet voimassa viimeiset kolme vuotta, eikä tämän pitäisi olla mitenkään uusi asia. Vastustaja voi totta kai respondata triggereihin jos haluaa. Se onnistuu näin helposti: "Responsena Prowess-triggeriin, pultti sun kavuun."
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kaMeli85 - 21.10.16 - klo 10:50
Mielenkiintoista, että halutaan selkeää kommunikointia ja selkeyttä missä pelitilanteessa mennään jne. Ja kuitenkin on olemassa triggereitä, jotka pitää ilmottaa ja triggereitä, joita ei tarvitse. Tällainenhan ei ole ymmärtääkseni mahdollista Modossa, jossa kaikki triggerit näkyy heti? Ja goyfin koko näkyy heti yms. eikä vasta sitten kun vähän vähemmän pelannut tajuaa tehneensä huonot blokit, kun ei huomannut p/t olevankin jotain muuta? Saako NAP tästä myös warningin, kun ei ollut tietoinen gamestatesta?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 21.10.16 - klo 10:57
Saako NAP tästä myös warningin, kun ei ollut tietoinen gamestatesta?

Mistä "tästä"?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kaMeli85 - 21.10.16 - klo 11:14
Saako NAP tästä myös warningin, kun ei ollut tietoinen gamestatesta?

Mistä "tästä"?

Nääh, huono juttu vain. NAP luuli väärin ukkojen koot, mutta ei tarvii tähän ketjuun tästä höpistä. Mutta tosiaan sama peli paperilla ja ruudulla, mutta osittain eri säännöt. Eli saattaako tämä paljon modoa hakanneet eriarvoiseen asemaan, kun ovat tottuneet "näkemään" ne triggerit, niin paperilla helpommin missaa kun niitä ei tarvitse mainita? Ja jos sääntöjen on tarkoitus helpottaa ja poistaa näitä "ähäkutti" -tilanteita, niin eikö tämä niitä nimenomaan aiheuta?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 21.10.16 - klo 11:20
Mielenkiintoista, että halutaan selkeää kommunikointia ja selkeyttä missä pelitilanteessa mennään jne. Ja kuitenkin on olemassa triggereitä, jotka pitää ilmottaa ja triggereitä, joita ei tarvitse. Tällainenhan ei ole ymmärtääkseni mahdollista Modossa, jossa kaikki triggerit näkyy heti?

Magic Onlinessa on aika moni muu asiakin helpompaa, et voi esimerkiksi out-of-order-sekvensoida, voit laittaa stopit vaikka jokaisen vastustajan stepin loppuun jos niin haluat, laskettavat P/T:t päivittyvät näkyviin automaattisesti jne.

Lainaus
Ja goyfin koko näkyy heti yms. eikä vasta sitten kun vähän vähemmän pelannut tajuaa tehneensä huonot blokit, kun ei huomannut p/t olevankin jotain muuta? Saako NAP tästä myös warningin, kun ei ollut tietoinen gamestatesta?

Magicissä on konseptit free information ja derived information. Selvyyden vuoksi on helpompi kertoa mitä on derived information. Sitä ovat:

* objektien määrä millä tahansa game zonella
* objektien ominaisuudet mitkä eivät ole free informationia
* säännöt, policyt ja Oracle tekstit

Kannattaa huomata että Regular RELlillä kaikki derived information on free informationia, Comp RELlillä ei. Free informationin osalta sinun täytyy vastata kysymyksiin totuuden mukaisesti, derived informationin osalta saat jättää vastaamatta mutta et valehdella.

Esimerkiksi Tarmogoyffin koko on derived informationia, mutta ei sinun tarvitse sitä ilmoittaa vastustajalle ennen kuin Tarmo tekee tai vastaanottaa damagea JOS ollaan Comp RELlin puitteissa vaikka vastus kysyisi. Regularilla sama homma, mutta jos vastustaja kysyy Tarmon kokoa vaikka blokkereita valitessa joudut vastaamaan totuudenmukaisesti.

Ja en nyt oikein näe mitenkä tässä voisi vastustajalle lätkäistä Failure to maintain game statesta warningin, kerro toki jos ymmärsin jotain väärin.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 21.10.16 - klo 11:27
Nääh, huono juttu vain. NAP luuli väärin ukkojen koot, mutta ei tarvii tähän ketjuun tästä höpistä. Mutta tosiaan sama peli paperilla ja ruudulla, mutta osittain eri säännöt. Eli saattaako tämä paljon modoa hakanneet eriarvoiseen asemaan, kun ovat tottuneet "näkemään" ne triggerit, niin paperilla helpommin missaa kun niitä ei tarvitse mainita? Ja jos sääntöjen on tarkoitus helpottaa ja poistaa näitä "ähäkutti" -tilanteita, niin eikö tämä niitä nimenomaan aiheuta?

Tuota "kaikki triggerit täytyy ilmoittaa heti" kokeiltiin loppuvuodesta 2012. Se kokeilu oli niin perseestä, että heti seuraavassa sääntöpäivityksessä trigger-säännöt muutettiin nykymalliin. Ihmiset eivät ole koneita. Vaikka Magic Online näyttää kaikki triggerit, niin ihmiset eivät toimi eivätkä pelaa Magicia yhtä täsmällisesti. Kaikkien triggerien ilmoittaminen heti niiden triggeröityessä aiheutti huomattavasti enemmän pahaa mieltä ja ähäkutti-tilanteita ("ähäkutti, sanoit asiat väärässä järjestyksessä joten et saa triggeriä jonka olemassaolosta olit täysin tietoinen"), että säännöt muutettiin nykymalliin.

Tässä vielä sama asia Toby Elliottin sanoin:
Lainaus
The problems arose when the policy came into collision with how people play Magic in real life. Humans aren’t precise, and how they think about the game isn’t really in terms of priority but as a sequence of actions and states, caring about the results of the triggers, not their cause. This gap meant that it was pretty easy to get someone to technically miss a trigger that they were fully cognizant of. That’s an awful feeling, both for the person who has just been tricked out of a trigger and for the competitive player who knows that they’ve pulled a fast one.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Frost - 06.02.17 - klo 21:58
Jos joku missasi niin viikonloppuisen Pro Tourin Day 1:n viimeisellä kierroksella päästiin kameran alla todistamaan hyvää esimerkkiä jälleen tämän topikin tilanteesta ja sen jälkeistä judgejen selvitystä shortcutista etc. miksei voi crewata enää jos sanoo "combat" ja vastustajalle käy.

Striimissä siis kohdasta 00:05:00: https://www.twitch.tv/videos/119438395 (https://www.twitch.tv/videos/119438395)

Oliko ihmisten mielestä jotka seurasi kyseisen tilanteen kokonaisuudessaan (tai katsoo sen nyt videolta), mitään ihmeellistä ja hoidettiinko tilanne fiksusti kaikin puolin?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 06.02.17 - klo 22:57
Tuomarit hoiti asian aivan oikein, ja Nguyen toimi oikein kutsuessa tuomarin paikalle. Hirveä paskamyrskyhän tuosta nousi, kuten twitchissä tapana on, kun katsojat eivät sääntöjä tunne, ja jotkin pro-pelaajatkin ovat haukkuneet Nguyen pystyyn tuosta tuomarin kutsumisesta paikalle. Ainoa asia jota ei mielestäni fiksusti hoidettu, oli judgecallin striimaus koko katsojakunnalle. Tuomaroinnit voisi hoitaa kuvan ulkopuolella, ja siirtää kuvan toiseen matsiin siksi aikaa niin isommalta haloolta oltaisi vältytty.

Eli oikein toimi:
-tuomarit
-pelaajat

Väärin:
-twitch chat
-coverage
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Orion - 06.02.17 - klo 23:25
Tuossa vaikutti että mentiin sääntöjen mukaan, muttei se silti tuntunut menevän OIKEIN.
Siis että se shortcut mitä pelaajat on perinteisesti käyttänyt ei ole sama kuin mitä judget sillä ymmärtävät. Niin myös tässä tapauksessa pelaaja yritti tehdä jotain mutta ei osannut sanoa asiaa oikein. Jälkikommentoinnissa se pääjudge neuvoi miten se olisi pitänyt sanoa että olisi tapahtunt niin miten pelaaja halusi tapahtuvan. Tuntuu aika pilkunviilaukselta kun kaverin äidinkieli ei ollut englanti (eikä vissiin edes kummoinen kakkoskieli kun piti espanjalainen judge kutsua tulkiksi), mutta sellaista se vissiin pro tourilla on.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Steep - 06.02.17 - klo 23:52
uskon kun paremmat ihmiset kertoo että se tossa videolla meni oikein, mutta kyllähän toi tuntu sellaselta "tyhmyydestä sakotetaan" ja "lol, et oo tainnu lukee judgejen keskustelupalstoja ku et tienny tästä"

Mietin ite vaan et miten tää vaikuttaa regular rellillä? tuntuu välil iha fnm tasolla että triggerit käy kun muistaa saman pelin aikana ja se on kusipää joka kehtaa tämän kaltaisessa tilanteessa pelata sääntöjen mukaan.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rancid- - 07.02.17 - klo 00:04
Päästäispä eroon beginning of combat stepistä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 07.02.17 - klo 00:12
Tuossa vaikutti että mentiin sääntöjen mukaan, muttei se silti tuntunut menevän OIKEIN.
Siis että se shortcut mitä pelaajat on perinteisesti käyttänyt ei ole sama kuin mitä judget sillä ymmärtävät. Niin myös tässä tapauksessa pelaaja yritti tehdä jotain mutta ei osannut sanoa asiaa oikein. Jälkikommentoinnissa se pääjudge neuvoi miten se olisi pitänyt sanoa että olisi tapahtunt niin miten pelaaja halusi tapahtuvan. Tuntuu aika pilkunviilaukselta kun kaverin äidinkieli ei ollut englanti (eikä vissiin edes kummoinen kakkoskieli kun piti espanjalainen judge kutsua tulkiksi), mutta sellaista se vissiin pro tourilla on.

Sääntö on ollut olemassa kymmenen vuotta. Lukee säännöissä, eikä pelkästään judgepalstalla. Jos pelaa Pro Tourilla, eikä tunne sääntöjä, saa syyttää vain itseään.

Kyseinen sääntö on vieläpä luotu kommunikaation helpottamiseksi, jotta kielitaidosta ei pääse hyötymään. Siksi kaikki combattiin viittavat sanonnat tulkitaan samoiksi. Englanninkielentaidosta olisi huomattavaa etua combattin menossa ilman kyseistä sääntöä. Samaan miinaan ovat menneet ihan kielitaitoisetkin ihmiset, jos eivät sääntöjä tunne. Ehkä ei ole kaikista intuitiivisin sääntö, mutta tuskin kukaan tuota kämmiä tekee kuin kerran, ja sääntö on oikeasti hyvä, mikäli shortcuttia kaikki oikeaoppisesti käyttäisivät.

Loppukaneettina voisi sanoa, että crewatkaa ne vehiclet mainissa niin ei tule epäselvyyksiä. Tässäkään keississä ei olisi menty metsään jos niin olisi toimittu.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 07.02.17 - klo 00:30
Mietin ite vaan et miten tää vaikuttaa regular rellillä? tuntuu välil iha fnm tasolla että triggerit käy kun muistaa saman pelin aikana ja se on kusipää joka kehtaa tämän kaltaisessa tilanteessa pelata sääntöjen mukaan.

Samat säännöt on voimassa regularissakin.  Eli hyökkääjiä julistaessa ei saa enää crewata vehiclejä.

Se on ihan pelaajista kiinni kuinka herkästi haluaa judgea huudella paikalle. Oikeus tuomarin kutsumiseen on aina olemassa, vaikka sitä kuinka pahalla katsottaisiin. Kannattaa opetella kutsumaan tuomari paikalle aina kun on epäselvyyksiä, sitä varten me olemme paikalla. Jos vastustaja ei siitä tykkää, niin se on hänen murheensa.

Unohtuneet pakolliset triggerit laitetaan regularilla stäkkiin mikäli tilanteesta ei ole kulunut liian pitkää aikaa, eli usein käytännössä yli yhtä vuoroa. Vapaaehtoiset (may-sanalla varustetut) triggereitä taas ei laiteta jälkikäteen stäkkiin, vaan todetaan, että valitsit tarkoituksella ettei asiaa tapahdu. Vaikka triggerisäännöt ovat regularissa tämän verran anteeksiantavia, niin säännöt eivät regularissakaan salli ns. take backejä, eli laillisten pelien peruuttamista. Toki tätä aina silloin tällöin näkee regularissa, ja se on ihan ok jos se vastustajalle käy, mutta jos tuomaria kutsutaan paikalle niin ei hän peliä peruuta taaksepäin ellei sääntöjä ole rikottu.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Yms - 07.02.17 - klo 01:05
Tuossa vaikutti että mentiin sääntöjen mukaan, muttei se silti tuntunut menevän OIKEIN.
Siis että se shortcut mitä pelaajat on perinteisesti käyttänyt ei ole sama kuin mitä judget sillä ymmärtävät. Niin myös tässä tapauksessa pelaaja yritti tehdä jotain mutta ei osannut sanoa asiaa oikein. Jälkikommentoinnissa se pääjudge neuvoi miten se olisi pitänyt sanoa että olisi tapahtunt niin miten pelaaja halusi tapahtuvan. Tuntuu aika pilkunviilaukselta kun kaverin äidinkieli ei ollut englanti (eikä vissiin edes kummoinen kakkoskieli kun piti espanjalainen judge kutsua tulkiksi), mutta sellaista se vissiin pro tourilla on.

Tässä ketjussa onkin jo keskusteltu aivan riittämiin aiheesta, mutta kertauksena muistutan näistä kahdesta upeasta viestistä, joilla asiaa on väännetty rautalangasta. Sama pätee niin englannilla, suomella, espanjalla ja viittoen kommunikoidessa.

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Frost - 07.02.17 - klo 02:17
Lainaus
Jos haluat tehdä jotain ennen hyökkääjien julistamista, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa".

Riittääkö että sanoo kirjaimellisesti haluan tehdä "asian X" tai "jotain" tai "castata juttuja". Vai pitääkö se tarkalleen kertoa mitä aikoisi kohta tehdä, aktivoida tai castata päästäkseen tekemään sen beginning of combattiin? Esim. haluaisi jostain syystä päästä cästäämään spellin juuri beginning of combatissaan, niin joutuuko jo valmiiksi ilmoittamaan minkä spellin vai riittääkö vain "haluaisin cästätä jotain beginning of combatissa"? Tästä siis eräs toinen henkilö heittänyt esimerkin, että jos joutuu sanomaan "haluaisin mennä cästäämään Lightning Boltin beginning of combatissa", johon responssina vastustaja voisi esim. "ei mennä vielä, ensin laitan Aether Vialista Meddling Magen pöytään ja nimeän Lightning Boltin, noin nyt voit mennä beginning of combattiin." Omasta mielestänikin melkoisen marginaalinen ja kaukaa haettu esimerkki, mutta se ydin mitä tässä haetaan, että eikai saadaakseen prioriteettia beginning of combatissa täydy etukäteen paljastaa tarkalleen mitä siellä haluaisi cästää, vain että haluaa cästätä jotain - koska aikeiden paljastaminen tarkalleen ennenkuin ne ovat stäkissä on etu vastustajalle? Jos siis tarkoituksena EI ole kalastella vastustajalta tiettyä spelliä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Meltyman - 07.02.17 - klo 06:32
Lainaus
Jos haluat tehdä jotain ennen hyökkääjien julistamista, sano "Haluan tehdä asian X beginning of combatissa".

Riittääkö että sanoo kirjaimellisesti haluan tehdä "asian X" tai "jotain" tai "castata juttuja". Vai pitääkö se tarkalleen kertoa mitä aikoisi kohta tehdä, aktivoida tai castata päästäkseen tekemään sen beginning of combattiin? Esim. haluaisi jostain syystä päästä cästäämään spellin juuri beginning of combatissaan, niin joutuuko jo valmiiksi ilmoittamaan minkä spellin vai riittääkö vain "haluaisin cästätä jotain beginning of combatissa"? Tästä siis eräs toinen henkilö heittänyt esimerkin, että jos joutuu sanomaan "haluaisin mennä cästäämään Lightning Boltin beginning of combatissa", johon responssina vastustaja voisi esim. "ei mennä vielä, ensin laitan Aether Vialista Meddling Magen pöytään ja nimeän Lightning Boltin, noin nyt voit mennä beginning of combattiin." Omasta mielestänikin melkoisen marginaalinen ja kaukaa haettu esimerkki, mutta se ydin mitä tässä haetaan, että eikai saadaakseen prioriteettia beginning of combatissa täydy etukäteen paljastaa tarkalleen mitä siellä haluaisi cästää, vain että haluaa cästätä jotain - koska aikeiden paljastaminen tarkalleen ennenkuin ne ovat stäkissä on etu vastustajalle? Jos siis tarkoituksena EI ole kalastella vastustajalta tiettyä spelliä.
Ootat et vastus sanoo vaikka: kavut letkajenkalle ja siihen sitten vastaat kuin tuo batman. Ei kannata ylimiettiä asiaa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 07.02.17 - klo 08:00
Riittääkö että sanoo kirjaimellisesti haluan tehdä "asian X" tai "jotain" tai "castata juttuja". Vai pitääkö se tarkalleen kertoa mitä aikoisi kohta tehdä, aktivoida tai castata päästäkseen tekemään sen beginning of combattiin?

Jotta AP saisi priorityn Beginning of Combattiin niin hänen täytyy kertoa mitä aikoo tehdä. Sallittuja: esim. "haluan crewata tämän vehiclen","pistän tämän exemplarin triggerin stäkkiin". Ei sallittu: "haluan tehdä juttuja". NAP saa aina priorityn BoC:ssä jos haluaa tehdä jotain ennen Declare Attackersia.

Ei ole vaikeaa edelleenkään, ihan sama toimitaanko esperantoksi vai retoromaniaksi.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Tiemuuu - 07.02.17 - klo 08:06
Riittääkö että sanoo kirjaimellisesti haluan tehdä "asian X" tai "jotain" tai "castata juttuja". Vai pitääkö se tarkalleen kertoa mitä aikoisi kohta tehdä, aktivoida tai castata päästäkseen tekemään sen beginning of combattiin?

Jotta AP saisi priorityn Beginning of Combattiin niin hänen täytyy kertoa mitä aikoo tehdä. Sallittuja: esim. "haluan crewata tämän vehiclen","pistän tämän exemplarin triggerin stäkkiin". Ei sallittu: "haluan tehdä juttuja". NAP saa aina priorityn BoC:ssä jos haluaa tehdä jotain ennen Declare Attackersia.

Ei ole vaikeaa edelleenkään, ihan sama toimitaanko esperantoksi vai retoromaniaksi.

pakko vielä varmistaa: onko NAP:lla siis mahdollisuus vielä tehdä asioita AP:n main phasella siinä vaiheessa kun AP kertoo (=paljastaa) mitä aikoo tehdä beginning of combatissa?

oma käsitykseni tällä hetkellä on että on mahdollisuus. tästä sääntökohdasta en pidä itse. muuten säännöt pelaa hyvin.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 07.02.17 - klo 08:24
pakko vielä varmistaa: onko NAP:lla siis mahdollisuus vielä tehdä asioita AP:n main phasella siinä vaiheessa kun AP kertoo (=paljastaa) mitä aikoo tehdä beginning of combatissa?

Kyllä on. Tosin en näe muuta kuin todella corner caseja missä tällä on merkitystä, sen vehiclen voi crewata yhtä hyvin main phasellakin, samaan tapaan NAPilla on mahdollisuus siihen respondata silloin kuin BoC:ssäkin. Kannattaa muistaa että jos jostain syystä NAP näin toimii niin stäkin tyhjennyttyä ollaan vielä ekalla main phasella mikä antaa aika paljon mahdolisuuksia AP:lle joten en näe miksi NAP näin haluaisi tehdä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Hiski - 07.02.17 - klo 09:05
Itse olen ymmärtänyt tässä juurikin ongelmaksi (ainakin menneisyydessä) tuomarien ristiriitaiset tulkinnat ja linjaukset:

AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan vielä siis mainilla, pelaan ison haste lihan ja ajan sut pois

vs

AP: Combattiin?
NAP: Joo
AP: Ajan sut pois kaikella
NAP: Olisin kyl halunnu Crypticcaa sun miehet kenoon
AP: Myöhästä nyt
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Anssi - 07.02.17 - klo 09:13
Riittääkö että sanoo kirjaimellisesti haluan tehdä "asian X" tai "jotain" tai "castata juttuja". Vai pitääkö se tarkalleen kertoa mitä aikoisi kohta tehdä, aktivoida tai castata päästäkseen tekemään sen beginning of combattiin?

Jotta AP saisi priorityn Beginning of Combattiin niin hänen täytyy kertoa mitä aikoo tehdä. Sallittuja: esim. "haluan crewata tämän vehiclen","pistän tämän exemplarin triggerin stäkkiin". Ei sallittu: "haluan tehdä juttuja". NAP saa aina priorityn BoC:ssä jos haluaa tehdä jotain ennen Declare Attackersia.

Ei ole vaikeaa edelleenkään, ihan sama toimitaanko esperantoksi vai retoromaniaksi.

??

Kai mä nyt saan sanoa, että mennään "Beginning of Combat phaseen".
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 07.02.17 - klo 09:34
Riittääkö että sanoo kirjaimellisesti haluan tehdä "asian X" tai "jotain" tai "castata juttuja". Vai pitääkö se tarkalleen kertoa mitä aikoisi kohta tehdä, aktivoida tai castata päästäkseen tekemään sen beginning of combattiin?

Jotta AP saisi priorityn Beginning of Combattiin niin hänen täytyy kertoa mitä aikoo tehdä. Sallittuja: esim. "haluan crewata tämän vehiclen","pistän tämän exemplarin triggerin stäkkiin". Ei sallittu: "haluan tehdä juttuja". NAP saa aina priorityn BoC:ssä jos haluaa tehdä jotain ennen Declare Attackersia.

Ei ole vaikeaa edelleenkään, ihan sama toimitaanko esperantoksi vai retoromaniaksi.

??

Kai mä nyt saan sanoa, että mennään "Beginning of Combat phaseen".

(/keskustelu/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FcdjXp2e.jpg&hash=b96e2d4f8b33aa1072e5f9f5cd15a9a79e050dca)
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rhianne - 07.02.17 - klo 09:37
Itse olen ymmärtänyt tässä juurikin ongelmaksi (ainakin menneisyydessä) tuomarien ristiriitaiset tulkinnat ja linjaukset:

AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan vielä siis mainilla, pelaan ison haste lihan ja ajan sut pois

vs

AP: Combattiin?
NAP: Joo
AP: Ajan sut pois kaikella
NAP: Olisin kyl halunnu Crypticcaa sun miehet kenoon
AP: Myöhästä nyt

Tämä juuri oli ongelma ennen tuota shortcuttia, ja syynä tämän säännön luomiseen. Nykyisillä säännöillä ensimmäisessä tapauksessa ollaan beginning of combatissa, eikä hastemiestä saa enää pelata. Toinen tapaus menee juuri noin nykyisillä säännöillä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: kivi - 07.02.17 - klo 09:41
Kai mä nyt saan sanoa, että mennään "Beginning of Combat phaseen".

Magic Tournament Rules 4.2 Tournament Shortcuts

"A player may not request priority and take no action with it. If a player decides he or she does not wish to do anything, the request is nullified and priority is returned to the player that originally had it."

(click to show/hide)

Päästäispä eroon beginning of combat stepistä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Tiemuuu - 07.02.17 - klo 10:27
Kai mä nyt saan sanoa, että mennään "Beginning of Combat phaseen".

Magic Tournament Rules 4.2 Tournament Shortcuts

"A player may not request priority and take no action with it. If a player decides he or she does not wish to do anything, the request is nullified and priority is returned to the player that originally had it."

(click to show/hide)

Päästäispä eroon beginning of combat stepistä.

eikö tässä kuitenkin ero ole siinä, että beginning of combatin kanssa joudut oletettavasti sanomaan *etukäteen* mitä aiot tehdä? oletan Anssin tarkoittavan tilannetta jossa AP aikoo tehdä jotain beginning of combatissa muttei halua kertoa etukäteen mitä, tällöinhän tuo vaatimus prioriteetin käyttämisestä täyttyy.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Stormis - 07.02.17 - klo 10:29
Itse olen ymmärtänyt tässä juurikin ongelmaksi (ainakin menneisyydessä) tuomarien ristiriitaiset tulkinnat ja linjaukset:

AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan vielä siis mainilla, pelaan ison haste lihan ja ajan sut pois

vs

AP: Combattiin?
NAP: Joo
AP: Ajan sut pois kaikella
NAP: Olisin kyl halunnu Crypticcaa sun miehet kenoon
AP: Myöhästä nyt

Tämä juuri oli ongelma ennen tuota shortcuttia, ja syynä tämän säännön luomiseen. Nykyisillä säännöillä ensimmäisessä tapauksessa ollaan beginning of combatissa, eikä hastemiestä saa enää pelata. Toinen tapaus menee juuri noin nykyisillä säännöillä.
Eikös niin ole ja miksi se ei riitä, että oletuksena NAP:n reagoinnit tapahtuvat myöhäsimmässä mahdollisessa vaiheessa ellei toisin mainita? Eli esim. "Combat?" passaa prioo declare attackersiin ja siihen "äijät täppiin" reagointi on automaattisesti beginning of the combatissa. Vastaavasti land go:hon reagointi tarkoittaa, että ollaan endissä.

Eli:
AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan beginning of the combatissa, eikä siis ajeta. -> Toinen main phase tai go

Vaikka AP haluaisi mennä beginning of the combattiin (eikä etukäteen kertoa, mitä tekee), on NAP:lla kuitenkin prio ennen declare attackerssia. Mä en vieläkään ymmärrä sitä väärinkäytön mahdollisuutta, vaikka tästä on jauhettu kuinka. Jos on lisää rautalankaa tai ratakiskoa tarjolla, niin saa vääntää :D
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: luma - 07.02.17 - klo 11:05

Eli:
AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan beginning of the combatissa, eikä siis ajeta. -> Toinen main phase tai go

Vaikka AP haluaisi mennä beginning of the combattiin (eikä etukäteen kertoa, mitä tekee), on NAP:lla kuitenkin prio ennen declare attackerssia. Mä en vieläkään ymmärrä sitä väärinkäytön mahdollisuutta, vaikka tästä on jauhettu kuinka. Jos on lisää rautalankaa tai ratakiskoa tarjolla, niin saa vääntää :D

AP: Beginning of combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: HÄHÄ, mäpä sanoinkin että "beginning of combattiin" enkä "combattiin", ollaan siis mainilla vielä, castaan tän haste-creaturen ja ajan sutpois!
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Stormis - 07.02.17 - klo 11:22

Eli:
AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan beginning of the combatissa, eikä siis ajeta. -> Toinen main phase tai go

Vaikka AP haluaisi mennä beginning of the combattiin (eikä etukäteen kertoa, mitä tekee), on NAP:lla kuitenkin prio ennen declare attackerssia. Mä en vieläkään ymmärrä sitä väärinkäytön mahdollisuutta, vaikka tästä on jauhettu kuinka. Jos on lisää rautalankaa tai ratakiskoa tarjolla, niin saa vääntää :D

AP: Beginning of combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: HÄHÄ, mäpä sanoinkin että "beginning of combattiin" enkä "combattiin", ollaan siis mainilla vielä, castaan tän haste-creaturen ja ajan sutpois!
Aivan!
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Tiemuuu - 07.02.17 - klo 11:40

Eli:
AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan beginning of the combatissa, eikä siis ajeta. -> Toinen main phase tai go

Vaikka AP haluaisi mennä beginning of the combattiin (eikä etukäteen kertoa, mitä tekee), on NAP:lla kuitenkin prio ennen declare attackerssia. Mä en vieläkään ymmärrä sitä väärinkäytön mahdollisuutta, vaikka tästä on jauhettu kuinka. Jos on lisää rautalankaa tai ratakiskoa tarjolla, niin saa vääntää :D

AP: Beginning of combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: HÄHÄ, mäpä sanoinkin että "beginning of combattiin" enkä "combattiin", ollaan siis mainilla vielä, castaan tän haste-creaturen ja ajan sutpois!

ymmärrän miksi säännöt on niin kuin on koska ne tuovat peliin selkeyttä, enkä sano että säännöt kaipaisivat välttämättä muutosta, mutta omasta mielestäni tässä ei ole kyse mistään väärinkäytöstä. toisin kuin "combat", "ajot" tai mikään muu lyhennetty ilmaisu missä shortcutataan useamman phasen ylitse eikä sana vastaa mitään yhtä tiettyä olemassaolevaa vuoron osaa, "begin of combat" juuri noin sanottuna on täysin yksiselitteinen ilmaisu. jos pelaajat tietävät combatin rakenteen kuten comp relissä voisi olettaa, sekaannuksen vaara on nolla.

EDIT: olettaen siis että tässä tilanteessa AP myös käyttää prioriteettia beginning of combatissa
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Sleepless - 07.02.17 - klo 13:03

Eli:
AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan beginning of the combatissa, eikä siis ajeta. -> Toinen main phase tai go

Vaikka AP haluaisi mennä beginning of the combattiin (eikä etukäteen kertoa, mitä tekee), on NAP:lla kuitenkin prio ennen declare attackerssia. Mä en vieläkään ymmärrä sitä väärinkäytön mahdollisuutta, vaikka tästä on jauhettu kuinka. Jos on lisää rautalankaa tai ratakiskoa tarjolla, niin saa vääntää :D

AP: Beginning of combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: HÄHÄ, mäpä sanoinkin että "beginning of combattiin" enkä "combattiin", ollaan siis mainilla vielä, castaan tän haste-creaturen ja ajan sutpois!

Tämä oli mielestäni erinomainen esimerkki. Nyt minäkin ymmärrän tämän säännön tärkeyden. Toki "beginning of combat" ja "combat" ovat selvästi eri asia, mutta turnauksen hälinässä eri kieltä puhuvien kesken voi helposti tulla sekaannuksia kumpi sanottiin. Pelin sujuvuuden kannalta lienee hyvä, ettei joka kerta tarvitse kysyä kumpaa AP tarkoitti.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Retardi - 07.02.17 - klo 13:45

Eli:
AP: Combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: Ollaan beginning of the combatissa, eikä siis ajeta. -> Toinen main phase tai go

Vaikka AP haluaisi mennä beginning of the combattiin (eikä etukäteen kertoa, mitä tekee), on NAP:lla kuitenkin prio ennen declare attackerssia. Mä en vieläkään ymmärrä sitä väärinkäytön mahdollisuutta, vaikka tästä on jauhettu kuinka. Jos on lisää rautalankaa tai ratakiskoa tarjolla, niin saa vääntää :D

AP: Beginning of combattiin?
NAP: Castaan Crypticin - tap your team
AP: HÄHÄ, mäpä sanoinkin että "beginning of combattiin" enkä "combattiin", ollaan siis mainilla vielä, castaan tän haste-creaturen ja ajan sutpois!

ymmärrän miksi säännöt on niin kuin on koska ne tuovat peliin selkeyttä, enkä sano että säännöt kaipaisivat välttämättä muutosta, mutta omasta mielestäni tässä ei ole kyse mistään väärinkäytöstä. toisin kuin "combat", "ajot" tai mikään muu lyhennetty ilmaisu missä shortcutataan useamman phasen ylitse eikä sana vastaa mitään yhtä tiettyä olemassaolevaa vuoron osaa, "begin of combat" juuri noin sanottuna on täysin yksiselitteinen ilmaisu. jos pelaajat tietävät combatin rakenteen kuten comp relissä voisi olettaa, sekaannuksen vaara on nolla.

EDIT: olettaen siis että tässä tilanteessa AP myös käyttää prioriteettia beginning of combatissa

"Begin of combat" ei ole mikään vuoron osa, "Beginning of combat" on, eli jos sanoisin "begin combat" niin mihin me sitten mentäisiin? Entä jos mumisen "bgn combat"?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Tiemuuu - 07.02.17 - klo 14:02
hupsista, ihan totta. tarkoitin tässä beginning of combattia toki.

jos vastustajani sanoisi begin combat niin mielestäni se on shortcut hyökkääjiin. jos vastustajani mumisee niin pyydän puhumaan niin että ymmärrän hänen puhettaan.

sääntöjen vahvuus on toki se että pelaajat voivat sanoa mitä tahansa ja comp rel ympäristössä se tarkoittaa aina hyökkääjiä. se tarjoaa selkeyttä. toisaalta se että "tahtoisin siirtyä beginning of combattiin" tarkoittaa sitä että passaa prioriteettia beginning of combatissa on myös todella epäintuitiivista ja lisää epäselvyyttä.

EDIT: vaikka nyt opinkin että "mennään beginning of combattiin" tarkoittaa sitä että AP passaa prioriteettia attackereihin saakka, pidän todella hankalana pelata näiden sääntöjen mukaan. jos pelitilanteessa vastustajani sanoisi noin, niin pitäisin hankalana olettaa sitä että passaamalla prioriteettia tässä vaiheessa oltaisiinkin siirrytty jo hyökkääjiin, vaikka olisin halunnut tehdä jotain beginning of combatissa. tämä tuntuu aika järjenvastaiselta.

Miksi ei vaan voi sanoa mitä haluaa siellä beginning of combatissa tehdä? En nyt keksi kovin montaa asiaa mitä siellä oikeasti haluaisi saada tehtyä (en yhtään) ja jos oikeasti oikeasti haluaa niin en keksi mitä haittaa on kertoa "etukäteen" mitä siellä haluaa tehdä. Esim. tuossa Lightning Bolt esimerkissä (miksi beginning of combatissa?) voi toki respondata vastustajan Aether Vial aktivointiin pelaamalla sen Lightning Boltin.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: l4hlborg - 07.02.17 - klo 14:43
Toki "beginning of combat" ja "combat" ovat selvästi eri asia, mutta turnauksen hälinässä eri kieltä puhuvien kesken voi helposti tulla sekaannuksia kumpi sanottiin. Pelin sujuvuuden kannalta lienee hyvä, ettei joka kerta tarvitse kysyä kumpaa AP tarkoitti.

Tämän keskustelun uudelleen käynnistäneessä tapauksessa ainakin mulle jäi semmonen mielikuva, et kaveri ei päässyt käyttämään korttejansa beginning of combatissa juurikin kielimuurin vuoksi.
Tapaus toki vähän epäselvä, kun äkkiseltään ei ainakaan kuule, mitä pelaajat puhuvat.

 Veikkaan, että pystyisin pelaamaan muuten ihan järkevän pelin magicia esim. saksalaisen kanssa, joka ei puhu englantia, kunhan kortit ovat tutut. Triggerit bocissa täysin sääntöjen mukaisesti voisi aiheuttaa kohtalaista vaikeutta, vaikka joskus peruskoulussa saksaa opiskelinkin, "Ich will beginning of combat trigger das" olis varmaan mitä hatusta heittäisin, mutta vierasta kieltä puhuessa saattaa jänskättää ja ahdistaa, eikä kyl yhtään tiedä mimmosta kamaa sieltä tulee suusta ulos tositilanteessa.

Toki useammin mennään vaan sinne combattiin ihan rehdisti, että siinä mielessä shortcutti helpottaa kielimuuria. Se olis kuitenkin kiva, et olis joku yhden - kahden sanan mittainen tapa pysähtyä bociin tekemään juttuja, kun se kuitenkin tulee joskus vastaan. Vaikka joku "mandariini", ei ainakaan menis sekasin sen jenkkaamisen kanssa (ellei jossain Liettuassa mandariinit oo aggressiivisuuden merkku ja on vakiintunu siellä termiksi combatista).
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Tiemuuu - 07.02.17 - klo 14:46
hupsista, ihan totta. tarkoitin tässä beginning of combattia toki.

jos vastustajani sanoisi begin combat niin mielestäni se on shortcut hyökkääjiin. jos vastustajani mumisee niin pyydän puhumaan niin että ymmärrän hänen puhettaan.

sääntöjen vahvuus on toki se että pelaajat voivat sanoa mitä tahansa ja comp rel ympäristössä se tarkoittaa aina hyökkääjiä. se tarjoaa selkeyttä. toisaalta se että "tahtoisin siirtyä beginning of combattiin" tarkoittaa sitä että passaa prioriteettia beginning of combatissa on myös todella epäintuitiivista ja lisää epäselvyyttä.

EDIT: vaikka nyt opinkin että "mennään beginning of combattiin" tarkoittaa sitä että AP passaa prioriteettia attackereihin saakka, pidän todella hankalana pelata näiden sääntöjen mukaan. jos pelitilanteessa vastustajani sanoisi noin, niin pitäisin hankalana olettaa sitä että passaamalla prioriteettia tässä vaiheessa oltaisiinkin siirrytty jo hyökkääjiin, vaikka olisin halunnut tehdä jotain beginning of combatissa. tämä tuntuu aika järjenvastaiselta.

Miksi ei vaan voi sanoa mitä haluaa siellä beginning of combatissa tehdä? En nyt keksi kovin montaa asiaa mitä siellä oikeasti haluaisi saada tehtyä (en yhtään) ja jos oikeasti oikeasti haluaa niin en keksi mitä haittaa on kertoa "etukäteen" mitä siellä haluaa tehdä. Esim. tuossa Lightning Bolt esimerkissä (miksi beginning of combatissa?) voi toki respondata vastustajan Aether Vial aktivointiin pelaamalla sen Lightning Boltin.

tuntuu hassulta lainata omalla nimellä kirjoitettua viestiä mutta tahdon tarttua tähän saman tien.

se että paljastat kädessäsi olevan boltin muuttaa Vial-tilanteen aivan täysin. AP:n on täysin mahdoton tietää mitä Vialista on tulossa peliin ennen kuin Vialin aktivointi resolvaa ja tässä vaiheessa on liian myöhäistä. On tilannekohtaista kannattaako AP:n lähteä reagoimaan pultilla heti Vialin aktivoimiseen, mutta strateginen etu on kiistaton.

toisekseen, kysymys ei ole se onko AP:n kannattavaa tehdä jotain beginning of combatissa vai mainphasella vai attackereissa. ongelma on täysin implisiittinen. AP pystyy käyttämään "mennään beginning of combattiin" -lauseen merkitystä hyödykseen NAP:n kikkaamisessa. se että "mennään beginning of combattiin" tarkoittaa attackereihin siirtymistä on epäintuitiivista NAP:lle ja voi aiheuttaa sen, että NAP passaa prioriteetin beginning of combatissa näin tahtomattaan.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Thalian - 07.02.17 - klo 18:48
Riittääkö että sanoo kirjaimellisesti haluan tehdä "asian X" tai "jotain" tai "castata juttuja". Vai pitääkö se tarkalleen kertoa mitä aikoisi kohta tehdä, aktivoida tai castata päästäkseen tekemään sen beginning of combattiin?

Jotta AP saisi priorityn Beginning of Combattiin niin hänen täytyy kertoa mitä aikoo tehdä. Sallittuja: esim. "haluan crewata tämän vehiclen","pistän tämän exemplarin triggerin stäkkiin". Ei sallittu: "haluan tehdä juttuja". NAP saa aina priorityn BoC:ssä jos haluaa tehdä jotain ennen Declare Attackersia.

Riittääkö, että sanon haluavani castata spellin, vai pitääkö mun kertoa, että mikä spelli on kyseessä?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: malin - 07.02.17 - klo 20:07
Syy siihen, miksi "combat?" tai "beginning of combat?" tarkoittavat kumpikin samaa eli sitä, että sanamuodosta riippumatta siirrytään declare attackersiin on tässä esimerkki-turnauskeskustelussa:
vuoro x: AP: COMBAT? NAP: ok tai teen asian Y (täppään tuon Master Decoy - täpperillä tai pelaan cryptic commandin jne) AP: nää ajaa / en aja millään
vuoro x+1: AP: COMBAT? NAP: ok tai teen asian Y (täppään tuon täpperillä tai pelaan Cryptic Commandin jne) AP: nää ajaa / en aja millään
...
vuoro x+3: AP: beginning of COMBAT? NAP: ok tai teen asian Y (täppään tuon täppärillä tai pelaan Cryptic Commandin jne) AP: hähää, tällä kertaa sanoinkin kaikista muista vuoroista poiketen Beginning of Combat. Pelaan Ball Lightningin, sutpois

-> Magicin vuororakenteesta ja ihmisten käyttämästä tavallisesta kommunikaatiosta johtuen on jouduttu tekemään jokin linjaus, joka on tämä: Jos et etukäteen sano että mitä aiot tehdä beginning of combatissa niin sanamuodosta riippumatta olet skipannut sen (ja samalla missannut kaikki triggerit joilla on näkyvä vaikutus peliin tai targetti tai may) ja siirtynyt declare attackersiin

POIKKEUS:
-AP: beginning of combat? NAP: ok AP: nyt kun tämä triggeri joka ei targetoi ja joka ei ole may ja joka ei tee jotain näkyvää (esim. Toolcraft Exemplar) on resolvannut niin sitten ollaankin yhä beginning of combatissa ja voin vaikka crewata sillä Heart of Kiranin
-jos vastus tässä tilanteessa pelaisi jotakin (on se sitten Shock tai Cryptic Command jne), on AP:n velvollisuus kysyä (jos sillä on väliä ja jos NAP ei sitä itse sanonut) että tekeekö tämän mainissa vai beginning of combatissa triggerin ollessa stäkissä


Näin voit sanoa jos oikeasti haluat tehdä asioita vasta beginning of combatissa etkä mainissa
-menisin beginning of combatiin saamaan tämän triggerin (esim. Weldfast Engineer - toisin kuin Toolcraft Exemplar, se targetoi)
-crewaan tämän / aktivoin tämän manländin beginning of combatissa (kerroin etukäteen mitä teen. Tosin tämä kannattanee tehdä mainilla)
-haluatko tehdä mitään poolissasi olevalla manalla ennen kuin siirrymme combatiin (ISO ISO POIKKEUS: TÄLLÄ VOI SIIRTYÄ BEGINNING OF COMBATIIN)


Toby Elliotin (mm. PT Aether Revolt päätuomari) artikkeli aiheesta ja tähän relevantti lainaus: http://blogs.magicjudges.org/telliott/2016/10/18/do-not-pass-go/ (http://blogs.magicjudges.org/telliott/2016/10/18/do-not-pass-go/)
Lainaus
There are a few situations where the active player does have a good reason to move to the beginning of combat without revealing what they want to do. The most common one is when the non-active player has mana floating. In this situation, all the active player needs to do is explain why it’s relevant that they move the priority marker. “Do you want to do anything with that floating mana before we move to combat” is an acceptable way of explicitly moving to beginning of combat while retaining priority.

This makes sense in the context of responsibilities. Because of the floating mana, the burden of acting first has fallen on the non-active player. This inverts the communication dynamic, which makes it reasonable for the active player to demand action rather than the non-active player.
(edit: kirotushärö x2)
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Rancid- - 07.02.17 - klo 20:13
Itsensä siteeraaminen on siistiä, joten:
Päästäispä eroon beginning of combat stepistä.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: KMalm - 07.02.17 - klo 20:40
Itsensä siteeraaminen on siistiä, joten:
Päästäispä eroon beginning of combat stepistä.

Ihan mielenkiintoinen ratkaisu. Vaikuttaa peliin yhtä paljon kuin combat damagen poistaminen stackista ja mana burnista luopuminen, ja niistähän selvittiin, eikös? Tällöin tosin tästä pelätystä combatiin -> miehet täppiin -> hähää Ball Lightning -skenaariosta tulee se vakio. Toinen pulma on ne noin 30 korttia, jotka triggeröivät beginning of combatissa, ja se, että näistä valtaosa on painettu kolmen viime vuoden sisällä. Kaikki tulisivat tarvitsemaan errataa.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Helinä - 07.02.17 - klo 20:46
Katsoin tuota peli tilannetta ja mielestäni Judget tekivät aivan täysin oikein. Suosittelen tarkastelemaan aikaisempaa miehen vuoroa josta huomataan seuraavia asioita:

Mainilla aktivoidaan crew, pyydetään lupaa mennä combattiin ''combat?'' pyynnöllä. Tämä käy ja kaikki menee mutkattomasti.
Seuraavalla vuorolla pelataan BoG triggeri mies, pyydetään lupaa mennä combattiin ''combat?'' pyynnöllä jonka jälkeen tahdottaisiin aktivoida crew.

Tässä ei mielestäni mitään epäselkeetä judgeemisessa, harmi sinänsä, että miehen sanat tulivat suusta ja olivat erilaiset kuin mitä ajatteli tehdä josta sitten tämmöinen hulabaloo. Kielimuuri, paineessa päätösten tekeminen ja niiden toteuttamisen vaikeus vai jokin muu? Tiedä häntä, mutta minusta selkeintä olisi ollut ilmoittaa: ''(I want to go) Begin of Combat and activate crew'', koska olihan tämä mieheltä selkeä aikomus, mutta ei se vastustajan moka ole jos näin ei tee.



Riittääkö että sanoo kirjaimellisesti haluan tehdä "asian X" tai "jotain" tai "castata juttuja". Vai pitääkö se tarkalleen kertoa mitä aikoisi kohta tehdä, aktivoida tai castata päästäkseen tekemään sen beginning of combattiin?

Jotta AP saisi priorityn Beginning of Combattiin niin hänen täytyy kertoa mitä aikoo tehdä. Sallittuja: esim. "haluan crewata tämän vehiclen","pistän tämän exemplarin triggerin stäkkiin". Ei sallittu: "haluan tehdä juttuja". NAP saa aina priorityn BoC:ssä jos haluaa tehdä jotain ennen Declare Attackersia.

Riittääkö, että sanon haluavani castata spellin, vai pitääkö mun kertoa, että mikä spelli on kyseessä?

Mielestäni on selkeää, että ilmaiset ''tahdon mennä BoG, tahdon castaa spellin / activoida asian X. Sopiiko sinulle?'' riittää. Ilmaiset aikomuksesi toteuttaa jotain selkeästi.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: jolssoni - 07.02.17 - klo 21:19
Yksi vaihtoehto olisi nimetä ko. step joksikin aivan muuksi, jotta sekaannuksia ei pääse syntymään ryöstämättä kuitenkaan AP:lta pelin sääntöjen puitteissa teknisesti mahdollisia pelauksia ilman, että joutuu jakamaan infoa aikeistaan jo mainin puolella tai palopuhetta priorityn passaamisesta mainissa ja sen saamisesta jälleen ennen kavujen kääntelyä.

Beginning of combat -> prepare for war?
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Condi - 07.02.17 - klo 23:05
Huomasin tänään pelatessani vasta-alkajille suunnattua Magic Duels -peliä (Duels of the Planeswalkers:in manttelinperijä), että siinä AI crewaa kaaransa aina Beginning of Combatissa.

Ei ainakaan opeta toivottavaa toimintaa autojen suhteen.
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: Retardi - 08.02.17 - klo 02:21
Huomasin tänään pelatessani vasta-alkajille suunnattua Magic Duels -peliä (Duels of the Planeswalkers:in manttelinperijä), että siinä AI crewaa kaaransa aina Beginning of Combatissa.

Ei ainakaan opeta toivottavaa toimintaa autojen suhteen.

Ihan hyvä toimintapa kyllä, kunhan sanoo "beginning of combatissa haluaisin crewata tämän kaarani". Toki jos vihulla on täpperi, niin saattaa olla että haluat sanoa "combattiin" ja katsoa käyttääkö hän täpperiä vai ei (jos ei käytä, niin sitten et toki crewaa mutta voit ajaa sillä miehellä jolla olisit muuten crewannut) :).
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: l4hlborg - 28.04.17 - klo 10:28
Käytäntöön on tullut muutos. Lyhkäisyydessään AP saa nyt aina priorityn beginning of combatissa.

Vähemmän lyhyesti: kun AP sanoo "combat", NAPin oletetaan toimivan bocissa ellei toisin sanota tai hän halua vaikuttaa bocissa tapahtuvaan triggeriin. Kun NAP on tehnyt juttunsa (tai ei tee mitään), AP pistää triggerinsä stackiin bocissa (jos niitä on) ja saa priorityn. Tämän jälkeen NAP saa vielä priorityn. Sitten julistetaan niitä hyökkääjiä.

Koska tämä on aiheuttanut jonkin verran hämmennystä, tässä linkki aika hyvin selventävään artikkeliin: https://blogs.magicjudges.org/telliott/2017/04/27/how-to-think-about-the-new-combat-shortcut/ (https://blogs.magicjudges.org/telliott/2017/04/27/how-to-think-about-the-new-combat-shortcut/)
Otsikko: Vs: Combattiin menosta
Kirjoitti: äxy - 28.04.17 - klo 13:52
Oikeus ja kohtuus koittaa jälleen.

Olihan toi edellinen pakollinen shortcut aivan perseestä. Onneksi edes jotain positiivista edistystä tapahtuu :)