Creature - 20
4 [card]Trinket Mage[/card]
3 [card]Mulldrifter[/card]
3 [card]Riftwing Cloudskate[/card]
2 [card]AEthersnipe[/card]
4 [card]Civic Wayfinder[/card]
4 [card]Coiling Oracle[/card]
Enchantment - 4
4 [card]Oblivion Ring[/card]
Instant - 4
4 [card]Momentary Blink[/card]
Artifact - 9
1 [card]Engineered Explosives[/card]
1 [card]Meekstone[/card]
1 [card]Pithing Needle[/card]
1 [card]Pyrite Spellbomb[/card]
4 [card]Skullclamp[/card]
1 [card]Mindslaver[/card]
Land - 23
4 [card]Tolaria West[/card]
1 [card]Azorius Chancery[/card]
1 [card]Selesnya Sanctuary[/card]
1 [card]Izzet Boilerworks[/card]
1 [card]Petrified Field[/card]
1 [card]Simic Growth Chamber[/card]
1 [card]Strip Mine[/card]
1 [card]Urza's Factory[/card]
1 [card]Ancient Den[/card]
1 [card]Seat of the Synod[/card]
1 [card]Great Furnace[/card]
1 [card]Tree of Tales[/card]
2 [card]Plains[/card]
2 [card]Island[/card]
2 [card]Forest[/card]
1 [card]Mountain[/card]
1 [card]Academy Ruins[/card]
Vaikka manabase vaikuttaa härskiltä (ja sitä se on) se on tarkkaan suunniteltu. Painit ja dualit eivät kuulu casuaaliin! Ettei silmiä pidä listan landeissä särkeä niin sinistä manaa tuottavia landejä löytyy 10, valkoista ja vihreää kumpaakin 5 ja punaista 3.
Basic landit ovat välttämättöämiä Wayfinderin kannalta ja artifact maat Trinket Magen kannalta ja karoot ovat vain jees.
Pakan kasaus lähti siitä, että kaverini valitti, että minun pitäisi kasata lisää pakkoja ja pöydällä lojui setti Blinkkejä, jotka eivät vaihtuneetkaan eteenpäin niin kuin alunperin oli ollut tarkoitus. Pöydällä lojui myös yksi Trinket Mage ja sen jälkeen vain etsin cip-abilitylla varustettuja miehiä, jotka joka vaikuttavat pöytään tai käteeni.
Voittokeinoina pakassa olisi tarkoitus toimia, joku näistä plääneistä:
1. hakataan kurjilla 2/2 tai 3/1 miehillä vastustaja alas
2. nihrustetaan vastustaja alas Pyrite Spellbombin ja Academy Ruinsin avulla
3. pyöritetään Aivohuoraa Ruinsin avulla (pakassa sen verran tongintaa, että se yksinäinen Aivohuorakin sieltä aika usein saadaan)
Trinket Magen hakukohteina toimivat artifact maat (manafix), Skullclampit tai Pyrite Spellbomb (voittokeino), EE, Meekstone ja Needle. Westeillä voi hakea jonkun manafix landin, Ruinsin pyörityksiin, U.Factoryn voittokeinoksi, Cryptan, Petrified Fieldin läänien uudelleen käyttöön tai Strip Minen hajottamaan vastustajaa.
Eilen pelailin pakalla ja sitä oli ihan hauska pelata ja se toimikin (välillä) ihan hyvin ja sillä myös voitti pelejäkin muita casual pakkoja vastaan. Silloin tein myös pakkaan ensimmäisen muutoksen, joka oli:
-4 [card]Myr Servitor[/card]
+4 [card]Oblivion Ring[/card]
Servitorit olivat mielestäni aluksi ihan hauska idea pakkaan. Niitä pystyi tutoroimaan Magella, niitä pystyi syömään jatkuvasti Skullclampilla ja ne palasivat taas peliin (blokkimaan) niin kauan kuin yksi pysyi hengissä. Ongelmaksi kumminkin koitui kaverin iskiessä [card=Akroma, Angel of Wrath]Akroma, Angel of Wrathin[/card] pöytään ja hänen pakassaan oli myös mm. [card]Adarkar Valkyrie[/card] eli toinen iso vigilance lenturi, eli kortti johon pakalla ei ollut vastauksia. Tästä syystä päätin vaihtaa Servitorit johonkin, jolla saan pöydästä tavaraa pois ja Ringit ovat toimineet hyvin. Niillä saa myös muita permanentteja piiloon kuten esim. eilen pelastuin saadessani kaverini [card=Debtors' Knell]Debtors' Knellin[/card] piiloon sen alle.
Seuraava kysymys kuuluu: Pitäisikä [card=Civic Wayfinder]Civic Wayfinderit[/card] vaihtaa [card=Farhaven Elf]Farhaven Elfeihin[/card]? Wayfinderit kestävät ottaa kaks [card=Skullclamp]Skullclamppia[/card] päällensä yhtä aikaa ja toimivat hyvin 3/1 lyöjinä ja blokkereina joiden kuolessa saa nostaa pari korttia. Farhavenit puolestaan etsivät landin suoraan pöytään, kun Wayfinder etsii sen vain käteen, ja ne voi suoraan syöttää [card=Skullclamp]Skullclamppiin[/card]. Tällä hetkellä olen itse kallistunut Wayfindereiden puoleen ja ne ovat toimineet hyvin, mutta ajattelin kysyä muidenkin mielipidettä asiasta.
Ehdotuksia ja kritiikkiä saa antaa!
Muutosta tapahtunut:
-1 [card]Tormod's Crypt[/card]
-1 [card]Vesuva[/card]
+1 [card]Engineered Explosives[/card]
+1 [card]Petrified Field[/card]
Mitä vastaan tuo 1 [card]Tormod's Crypt[/card] on mainissa? Eikö sen vois korvata vaikka [card]Bonesplitter[card]illä buustamaan äijiäsi ja senhän voi myös tutoroida magella, tai sitten jollain muulla en tiiä ;)
Niin tai sitten niitä erilaisia Spellbombeja
Miksi vaivautua pelaamaan vihreää? Mun mielestä UW toimis paremmin, mille linjalle nyt lähdetkään. Laita vaan ne servitorit dekkiin, jos clamppeja pelaat. Teroh's Faithful on ok blinkkitargetti. Mulldrifter= 4. Reveillarkin kanssa tää alkais jo näyttää t2-blinkiltä, mikä ei välttämättä oo ideana.
Oisko [card]Voyager Staff[/card] mitään? Tutoroitavissa helymaagilla, osaa blinkkailla omia ja muun muassa poistaa blokkereita tilapäisesti tai mitätöi hyökkäyksen.
[card=Tormod's Crypt]Crypta[/card] on randomeja gravesta tykkääviä pakkoja vastaan. Pelialueellani on mm. reanimaattoria ja [card=Gifts Ungiven]Giftsiä[/card] casuaali puolella, jota vastaan se on todella jees. [card]Bonesplitter[/card] taas ei oikeestaan tee mitään merkittävää. Se antaa +2/+0, joka ei ole kauheasti (etenkään tutoroinnin arvoista) ja sillä varustettu mies ei enää untappaa Meekstonen alla eikä siitä saa chump blockatessa nostaa kortteja.
Muut Spellbombit ovat aika kuraa. Ainoastaan sinistä voisi harkita, mutta bouncea löytyy jo 5kpl (+4kpl [card=Oblivion ring]O.Ringejä[/card]) ja ne kaikki osuvat useampaan kohteeseen kuin vain otuksiin.
Pieni vertailu:
Isketään [card]Bonesplitter[/card] 2/2 miehelle -> saadaan 4/2 mies, joka ei untappaa Meekstonen alta eikä tee mitään erikoista chump blockkerina.
Isketään [card]Skullclamp[/card] 2/2 miehelle -> saadaan 3/1 mies, joka ei untappaa Meekstonen alta, mutta chump blockkerina/kuollessaan nostaa minulle kaksi korttia.
Isketään [card]Bonesplitter[/card] 1/1 miehelle -> saadaan 3/1 mies, joka ei untappaa Meekstonen alta eikä tee mitään erikoista chump blockkerina.
Isketään [card]Skullclamp[/card] 1/1 miehelle -> nosta kaksi korttia yhdellä manalla = jees homma.
Vihreä auttaa manafiksauksessa (jota ei kyllä pahemmin tarvitsisi, jos vaihtaa kaksiväriseen) ja samalla tonkii pakkaa -> vänhetää deck sizea -> paremmat mahd. nostaa hyviä ja tärkeitä /one of/ kortteja. Valitsiessani kortteja koitin löytää kortteja, jotka joka pienentäisivät pakkani kokoa tai vaikuttaisivat pöytätilanteeseen. Koitan myös selvitä mahd. pitkälle ilman suurempia tuplacosteja ainakaan ei-sinisissä väreissä.
Jos sen vihreän ottaisi pois niin kyllä nuo [card=Myr Servitor]Servitorit[/card] voisi takaisin laittaa. [card=Teroh's Faithful]Faithful[/card] on miekestäni hiukka kuraa, sitä ei saa ikinä syötyä [card=Skullclamp]'Clamppeihin[/card] ja se ei vaikuta pöytä-/käsitilanteeseen mitenkään. Life on merkityksetöntä kunnes se loppuu. [card]Venerable Monk[/card] olisi mielestäni melkein parempi vaihtoehto, koska sen voi syödä, mutta sekään ei vaikuta yleensä peliin mitenkään ratkaisevasti.
[card=Reveillark]Reveillarkit[/card] on jätetty kokonaan pois, koska ne ovat kalliita (rahassa ja manassa). [card=Mulldrifter]Mulkkuja[/card] pelaan vain kolmea, koska pakassa tosiaan on jo runsaasti tongintaa ja nostoa ja viisi on aika paljon. Yleensä odotan ne käessä, kunnes minulle kertyy se vaadittava viisi manaa joko castaamiseen tai [card=Momentary Blink]Blink[/card] castaukseen, alkupeliäkin niitä ennen, kun löytyy jonkin verran.
Kyllä sen vihreän pudottamista voisi harkita, jos löytäisi lisää kunnon [card=Momentary Blink]Blink[/card]-targetteja vai pitäsikö taipua ja tehdä suoraan näin:
-4 [card]Civic Wayfinder[/card]
-4 [card]Coiling Oracle[/card]
-X vihreää tuottavaa landia
+4 [card]Myr Servitor[/card]
+1 [card]Mulldrifter[/card]
+1 [card]Riftwing Cloudskate[/card]
+2 [card]AEthersnipe[/card]
+X sinistä/valkoista/sinistä ja valkoista tuottavaa landia
??? Tätä kait voisi kait kokeilla muita Blink-targettaja miettiessä (pitääkö se [card]Reveillark[/card] sitten loppujen lopuksi kumminkin iskeä sisään?).
[card=Voyager Staff]Staff[/card] on vähän niin ja näin. Pari syytä:
1. vastustaja osaa odottaa sitä nähdessään sen istumassa pöydässä
2. se on kertakäyttö tavaraa, maksaa kolme manaa ja palauttaa tavarat takaisin vasta vuoron lopussa (tosin esim. vastauksena Wrathiin tämä on ihan hyvä juttu)
3. [card]Meekstone[/card] hoitaa pysyvästi isommat örmyt hyökkäyskelvottomiksi
4. mitä sen tieltä viitsisi oikein ottaa pois?
Scrivener muuten toimii hyvin Blinkin kanssa. Jos vihreän pitää, Eternal Witness on kuulemma aika jees.
omg combolukko:
Witness Witness Plow Under Ghostway.
Lainaus käyttäjältä: JunioRcmf - 12.06.08 - klo 01:00
Painit ja dualit eivät kuulu casuaaliin!
Vaikka tähän kellonaikaan ketju on muuten aika tl;dr, tämä otti silmään niin pahasti että on pakko kommentoida. Kyllä minusta kasual on parhaimmillaan silloin kun kumpikin pakka tekee mitä pitäisi ja pelissä tapahtuu mielenkiintoisia asioita, ja manakusu ehkäisee tätä erittäin hyvin. Ongelma on kuitenkin hyvin helppo korjata pistämällä manabaseen vähän fetsiä ja uutta ja vanhaa dualia. Ymmärrän kyllä näkökulman "en viitsi sijoittaa kalliisiin landeihin", mutta millä tapaa stabiilit manabaset muka "eivät kuulu casuaalin!"?