MtgSuomi.fi
Muu MTG => Turnaukset, tapahtumat ja peliporukat => Aiheen aloitti: Karhumies - 17.11.08 - klo 10:37
-
Mikkelin MtG-pikkujouluturnaus:
Ma 1.12. klo. 17-21, Standard Two-Headed Giant
Pelipaikka: Miero ry (http://www.miero.org):n pelitilat, Porrassalmenkatu 46 (http://ww2.wizards.com/Magic/EventLocator.aspx?searchtype=Events&address=mikkeli) (Vaneritehtaan pihassa, 2. kerros, kulmasta sisään.)
Turnauksen kulku:
Turnauksessa pelataan joko kaksi kierrosta (jos tasan 4 tiimiä) tai 3 kierrosta (jos 5-8 tiimiä).
Jokainen kierros on 1 voitosta poikki.
Turnauksen erikoissäännöt:
The following card sets are permitted in Standard tournaments:
Tenth Edition
Lorwyn
Morningtide
Shadowmoor
Eventide
Shards of Alara
There are currently no banned cards in Standard tournaments.
Two-Headed Giant Multiplayer Variant
2HG FAQ - LUE TÄMÄ HUOLELLA ENNEN TURNAUSTA! (http://www.wizards.com/dci/downloads/2HG_FAQ_1May07_EN.pdf)
What is Two-Headed Giant?
Have you ever wanted to play with a friend as a team? Two-Headed Giant (2HG) is a great format for players looking to do battle alongside another player against another team of two players and you can choose whether you want to play Constructed or Limited games!
Both teams start at 30 life and each team shares a turn. You don't need to worry about sharing your cards though, as all four players have their own separate decks. You'll draw from your own library and tap your own lands to pay for spells, just as in a regular Magic game, but with all the fun of sharing that experience with someone who wants you to win just as much as you do! Two-Headed Giant is a great format to help new players learn the game, because you can talk with your teammate, give advice about what cards to play, and strategize together for the best way to defeat the opposing team.
With the exception of basic land cards, a team's combined decks may not contain more than four of any individual card, counted by its English card title. (For example, if one player is using four Naturalizes in a Multiplayer Constructed event, no other player on that team may have a Naturalize in his or her deck.) Sideboards are not allowed in Constructed Multiplayer tournaments.
Official information about Constructed formats and the Standard format can be found in the Magic: The Gathering Floor Rules (http://wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=dci/doccenter/home).
Osallistumismaksu:
4e per tiimi (= 2e per lärvi)
Palkinnot:
Alaran boostereita seuraavasti: Voittajatiimille 2kpl, muille tiimeille 1kpl, viimeiselle tiimille 0kpl. Viimeinen tiimi saa kuitenkin commonifoilit osallistumisesta.
Ilmoittautuneita: 7/8 tiimiä
Ilmoittautumiset: karhumies(ät)gmail.com
Tonttulakki päähän ja pikkujouluturnaukseen tonttuilemaan!
-
Muutama tärkeä poiminta FAQista:
How do life totals work?
Each team has a shared life total, which starts at 30 life.
Do players on a team get to share mana? Cards?
With the exception of life total, a teams resources (cards in hand, mana, and so on) are not shared.
Example: Player A has a Glorious Anthem in play. Only Player As creatures will get +1/+1. His team mates creatures do not.
Can players look at each other hands or discuss strategy during a game?
Yes. Teammates may review each others hands and discuss strategies at any time (Teams must still take their turns in a timely manner). However, teammates cannot touch or manipulate each others cards or permanents.
Do the players take their turns one at a time?
No. Each team takes turns rather than each player. Both the players on a team take their team turn at the exact same time.
Do the players share phases as well?
Yes.
If player on a team loses, does the other player keep playing?
No. Players win and lose the game only as a team, not as individuals. If either player on a team loses the game, the team loses the game. If either player on a team wins the game, the entire team wins the game. If an effect would prevent a player from winning the game, that players team cant win the game. If an effect would prevent a player from losing the game, that players team cant lose the game.
How does damage, loss of life, and gaining life work with the single life total for the team?
Damage, loss of life, and gaining life happens to each player individually. The result is applied to the teams shared life total.
Example: In a Two-Headed Giant game, a player plays Flame Rift, which reads, Flame Rift deals 4 damage to each player. Each team is dealt a total of 8 damage.
If an effect needs to know what a players life total is, what number do I use?
If an effect needs to know the value of an individual players life total, that effect uses the teams life total divided by two, rounded up, instead.
Example: In a Two-Headed Giant game, a player controls Test of Endurance, an enchantment that reads, At the beginning of your upkeep, if you have 50 or more life, you win the game. At the beginning of your upkeep, the players team wins the game only if his or her share of the teams life total is 50 or more. The teams life total must be 99 or more for that to happen.
In Two-Headed Giant tournaments, are matches 2 out of 3 games?
No. All matches consist of 1 game only. Because teammates can consult with each other on strategy and take their turns at the same time, games take longer than games in individual play.
How do mulligans work in Two-Headed Giant tournaments?
First, each player may take 1 free mulligan. That is, each player may, for any reason, reshuffle and redraw a hand of seven cards. Both players on a team must take their free mulligan at the same time. The team cannot wait to see the result of one players free mulligan before deciding if the other players will take a free mulligan.
What happens when time runs out at the end of a match in Two-Headed Giant tournaments?
If the match time limit is reached before a winner is determined, the active team finishes its turn and three total additional turns are played. If neither team has won the game after the 3 extra turns, the game (and match) ends in a draw.
Example, time is called on Team Ys turn. Team Y finishes its turn. Team Z takes extra turn #1. Team Y takes extra turn #2, and Team Z takes extra turn #3.
Lisäksi ensi vuoden mahdollisia 2HG sealedejä varten:
In Two-Headed Giant Sealed Deck Tournaments, how many tournament packs and boosters does each team get to build decks?
The DCI recommends that each team receive one tournament pack and four boosters or seven boosters. Every team must receive the same product mix.
How do teams build decks in Two-Headed Giant Sealed Deck Tournaments?
Using the cards opened (and any amount of basic lands), each team must construct 2 decks that each contains at least 40 cards. There is no maximum deck size. Neither teams nor individuals are restricted to four of any one card in Two-Headed Giant Sealed Deck Tournaments.
-
2 tiimiä on nyt ilmoittautunut. Eli toiset kaksi tarvittaisiin, että tulee minimimäärä pelaajia täyten.
-
4 joukkuetta on nyt ilmoittautunut. Turnaus tullaan järjestämään.
-
6 ilmoittautumista tullut. Kaksi joukkuetta mahtuisi vielä.
EDIT: Seitsemäs joukkue ilmoittautui, eli tilaa on enää yhdelle joukkueelle.
-
Magic: 2 HG Standard-2008-12-01-Mikkeli, Standings after round 4, 1.12.2008
Tie 1 Tie 2 Matches
Rank Name Ctry Points OMW% CMW% P/W/D/B
1 ASD FIN 12 52,0833 100,000 4/4/0/0
2 Parhaat FIN 9 54,1667 75,0000 4/3/0/0
3 Nalle FIN 9 45,8333 75,0000 4/3/0/0
4 Tag Team FIN 6 64,5833 50,0000 4/2/0/0
5 Teittinen-Nironen FIN 6 60,4167 50,0000 4/2/0/0
6 KL FIN 6 58,3333 50,0000 4/2/0/0
7 Benny Lava FIN 4 60,4167 33,3333 4/1/1/0
8 Emmätiiä FIN 4 54,1667 33,3333 4/1/1/0
9 Team Joku Toinen FIN 3 45,8333 25,0000 4/1/0/0
10 Vatumba Warriors FIN 0 37,5000 0,0000 4/0/0/0
-
Magic: 2 HG Standard-2008-12-01-Mikkeli, Standings after round 4, 1.12.2008
Tie 1 Tie 2 Matches
Rank Name Ctry Points OMW% CMW% P/W/D/B
1 ASD FIN 12 52,0833 100,000 4/4/0/0
2 Parhaat FIN 9 54,1667 75,0000 4/3/0/0
3 Nalle FIN 9 45,8333 75,0000 4/3/0/0
4 Tag Team FIN 6 64,5833 50,0000 4/2/0/0
5 Teittinen-Nironen FIN 6 60,4167 50,0000 4/2/0/0
6 KL FIN 6 58,3333 50,0000 4/2/0/0
7 Benny Lava FIN 4 60,4167 33,3333 4/1/1/0
8 Emmätiiä FIN 4 54,1667 33,3333 4/1/1/0
9 Team Joku Toinen FIN 3 45,8333 25,0000 4/1/0/0
10 Vatumba Warriors FIN 0 37,5000 0,0000 4/0/0/0
ASD:n pelaajat olivat minä ja Miikka. Oma pakkani näytti suunnilleen tältä:
Creature - 22
1 Galepowder Mage
1 Sower of Temptation
4 Mulldrifter
2 Sharding Sphinx
4 Hypnotic Specter
4 Shriekmaw
1 Puppeteer Clique
1 Sphinx Sovereing
4 Scuttlemutt
Instant - 6
4 Makeshift Mannequin
2 Punish Ignorance
Planeswalker - 1
1 Liliana Vess
Sorcery - 6
4 Ponder
2 Profane Command
Artifact - 2
2 Mind Stone
Land - 23
2 Plains
4 Faerie Conclave
4 Island
8 Swamp
1 Sunken Ruins
4 Terramorphic Expanse
Mystery Card - 1
Yhteensä 60 korttia.
Miikkan pakasta löytyi ainakin
Creature - 4+X+Y
X Twilight Shepherd
Y Mistmeadow Witch
4 Kitchen Finks
Enchantment - 4+Z
4 Oblivion Ring
Z Persuasion
Instant - 4+R
4 Broken Ambitions
R Cancel
4 Bant Charm
Sorcery - 4+A+B
A Cenn's Enlistment
4 Wrath of God
1 Feudkiller's Verdict
B Tidings
Land - C+D+E+F
C Plains
D Island
E Vivid Creek
F Vivid Meadow
Mystery Card - F
Yhteensä 60 korttia.
Kuten listoista huomaa niin aika randomia buildia. Tämä johtui siitä, että lopetimme varsinaisen Standardin pelaamisen aikoja sitten ja pakat pieraistiin kasaan korteista mitä sattui löytymään/oli toisilla lainata. Voitto kumminkin tuli.
Ensimmäisen pelin olisimme hävinneet, jos vastustajat olisivat osanneet lukea Hurricanen oikein. G+4 = 8dmg tiimeillä 2HG:ssä, me olimme 5 lifessä ja heillä oli yli 10 lifeä (meillä ei ollut countereita kädessä). No vastustajat eivät tätä heti hoksanneet ja seuraavalla kieroksella Miikkalla oli Verdict ja +10 lifeä oli jees ja sen jälkeen jotenkin onnistuimme voittamaan. Toinen vastustajista pelasi RB Goblinia ja toinen jotain Naya pakkaa. Tämä peli kesti kumminkin hyvin pitkään ja näytimme olevan häviölle, mutta jotenkin onnistuimme sitten lopulta nousemaan taas pystyyn ja voitimme.
Toisessa pelissä pelasimme UW & BW tiimiä vastaan. BW aloitti vahvasti lyömällä kolmannella kierroksella Nightsky Mimic + Edge of the Divinity yhdistelmällä nasevasti 7 turpaan. Seuraavalla vuorollamme Mimic sai O.Ringistä. BW pelaaja pelaa Auro of Silencen, joka hidastaa peliämme suuresti. UW pelaajalla läänit floodasivat ja hän ei tainnut saanut paljoa aikaan koko pelin aikana. Galepowder Mage + Shriekmaw hallitsivat pöytää aika tehokkaasti. Myöhemmin kävi ilmi, että BW pelaajallakaan ei noussut mitenkään erinomaisesti (UW pelaajalla ei sitäkään), mutta uskon, että olisimme silti voineet voittaa kyseisen tiimin.
Seuraavaksi pelottavalta kuulostavaa Treefolk & Bant tiimiä vastaan. Tässä pelissä Bant pelaaja jumittui Forestiin ja Islandiin eikä nostanut yhtään lääniä niiden lisäksi ja ei saanut tehtyä yhtään mitään (pakassa oli kuulemma 20+ lääniä). Treefolk koitti saada jotain aikaan, mutta Hypnotic Specterit (ensimmäinen kolmannella vuorolla, toinen kait viidennellä) söivät käden nopeasti tyhjäksi ja Miikka counteroi ja ainoat edes vähän pahalta vaikuttavat kortit. En tiedä minkälainen olisi ollut lopputulos, jos Bant pelaaja olisi nostanut lääniä.
Viimeinen peli oli Grixis & Jund tiimiä vastaan. Tämä oli meille sinäänsä onni, koska eräs tiimi pelasi paljon persist miehiä (Heartmenderit sisällä), toksujen tuottoa ja toinen tämän tiimin pelaajista pelasi settiä Demigodeja ja olisimme todella suurella todennäköisyydellä hävinneet tätä tiimiä vastaan. Myös Kithkin & Naya( ? ) tiimi vaikutti pahalta, mutta uskoimme pärjäävämme myös sitä vastaan. Onneksi tiimi, jolla oli paljon polttoa oli tippunut ja aiemmin huonoille sijoille joten emme joutuneet heitäkään vastaan.
Grixis & Jund tiimi aloitti Grixisin fixaille pöytäänsä ja Jundin hakatessa meitä nopeasti. Lopulta onnistuimme jotenkin stabilioimaan tilanteen Wrathillä ja Shriekmaw+Mannequinilla. Tämän jälkeen peli meni edes takaisin meidän tuhotessa ja counteroidessa mitä ikinä he pelasivatkaan ja Hipin syödessä Jundin kättä. Peli oli voitettu, kun saimme Broodmate Dragonin tokenin alas Shriekmawilla ja Sowerilla röystimme itse loharin eikä Jundille eikä Grixisellä ollut näyttää poistoa Soweriin. Dragonin seuraksi saapui myös Sphinx Sovereing ja peli oli siinä. Tässäkin pelissä kyllä kesti kauan pelin mennessä edes takaisin heidän pelatessaan kortteja ja meidän counteroidessa ja tuhotessa niitä. Violent Ultimatum lähti Jundilta pois Hipin lyödessä, kun Jundilta puuttui viimeinen mana siihen ja Grixis jumitti kuudessa manassa koko pelin eikä päässyt pelaamaan kädessä olluta Cruel Ultimatumia.
Turnaus voitettiin siis taidolla = tuurilla. Osa strategiaamme oli hävitä kaikki nopan heitot eli Miikka antoi minun heittää kolmessa pelissä (D20 käytettiin ja heittoni olivat 3, 2 ja 2). D6 heitti Miikka toisessa pelissä ja silloin taisimme aloittaa tai jotain...