Eli minulla on pöydässä [card]Gigantomancer[/card]. Vastustaja ampuu sitä ensin [card]Thunderous Wrath[/card]:lla. Tällöin maksan yhden ja teen mancerista 7/7. Mancer ottaa siis 5 damagea mutta jää henkiin. No tästä vastustaja ampuu [card]Searing Spear[/card]:lla Gigantomanceria tehden kolme damagea lisää. Voinko maksaa mancerin yhdelle manalla uudelleen 7/7, jolloi se ei kuolisi spearin ja wrathin combodamageen??
Voit käyttää Gigantomancerin abilityä uudelleen, mutta eipä siitä mitään hyötyä ole, koska sehän on jo valmiiksi 7/7. Abilityn käyttäminen ei poista sillä olevaa 5 damagea, joten Searing Spearin resolvattua se on 7/7, jolla on 8 damagea ja kuolee.
Voit maksaa, mutta Gigantomancer kuolee silti. Tämä johtuu siitä, että kyseinen ability ei anna olennolle lisää poweria/toughnessia vaan asettaa ne tiettyyn arvoon. Seurauksena sinulla on Gigantomancer johon ammuttu 5 damagea ja johon on tulossa 3 damagea lisää.
Edit: Pahus luma kun oot nopee.
Tää on muuten niitä asioita, mitkä ainakin Duels of the Planeswalkers näyttäisi opettavan väärin. Siinä nimittäin damage pienentää toughnessia.
Pienentääkö peli toughnessia vai esittää vain jäljellä olevan damagen jota mörkö kestää?
Siis: 5/5 mörkö jolla on 2 damagea. Antaako Momentous Fall 3 vai 5 lifeä?
Pahoitteluni Off-Topikista.
Tosiaan, Duels of the Planeswalkerssissa damage näyttää laskevan toughnessia, mutta damagen jälkeen toughness näkyy punaisella (5/3). Momentous Fall -kysymykseen en osaa vastata, ei ole pelissä sellaista tilannetta viellä tullut vastaan.
Ja koska minäkään en ole judge, en halua vastailla kysymyksiin tällä palstalla.
Kyseessähän ei ollut pätkän vertaa vastaus, vaan kysymys.... Joten kiitos vaan vastauksesta.
Tosiaan. Oikea kiitos TimeTravelerille, joka vastasikin kysymykseeni yksityisviestinä.