MtgSuomi.fi

Kortit ja pakat => Keittiönpöytäpakat => Commander => Aiheen aloitti: Sturmo - 02.01.14 - klo 11:30

Otsikko: mukava edh pakka?
Kirjoitti: Sturmo - 02.01.14 - klo 11:30
elikkäs tämmöinen pikku ongelma on ilmennyt
mulla on kolme edh-pakkaa
[card]vorel of the hull clade[/card]
[card]oloro, ageless ascetic[/card]
[card]uril, the miststalker[/card]
sekä itse että kaverit kokee kaikkien noiden olevan varsin epähauskoja
vorel pelaa "tap-untap-tap" ja infiniteä
oloro pelaa paljon  sweeppejä ja tuckingia (eli komentajat pakan pohjalle)
uril pelaa... no helvetin vaikea tehdä sille yhtään mitään ja tappaa vitusti

tuntuu vaikealta tehdä mukavaa edh-pakkaa, joka olisi hauska pelata, ei-vituttava pelata vastaan, ja joka kuitenkin pärjäisikin.
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: syfilisx - 02.01.14 - klo 11:32
Monomusta Master Breeder Stax.
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: haltijajorma - 02.01.14 - klo 11:45
Älä tee pakoista infiniteä pyörittäviä kettumaisia pakkoja. Tee hauskoja pakkoja joissa on hassuja ylläreitä. Esim. muutat Vorell pakan, Prime Speaker Zeganan vaihtamalla komentajaksi nostan kortteja ja leikin counttereilla pakaksi. Itse pelaan hupipakkana Lazav Dimir Mastermind deckkiä joka millaa vastustajaa ja muuttuu joksikin kaverin hirmuksi. Ja joskus tulee millattuakin kaveri loppuun. Se on aina oma saavutuksensa.
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: UFOPOLI - 02.01.14 - klo 14:27
Pakan hauskuus tai hauskattomuus ei ole komentajasta kiinni. Monesti näkee samastakin aiheesta täysin erilaisia pakkoja. Toisaalta jokaisella tuppaa olemaan oma ominainen pakanrakennustyylinsä, ja pakkoihin tulee samoja piirteitä riippumatta siitä, kuka sitä johtaa. Itse päädyn tuon tuostakin kasaamaan läjiä, jotka osaavat ainoastaan puolustautua ja joissa ei välttämättä ole lainkaan kunnollista voittokeinoa ::)
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: Anssi - 02.01.14 - klo 14:33
Lainaus käyttäjältä: Sturmo - 02.01.14 - klo 11:30

tuntuu vaikealta tehdä mukavaa edh-pakkaa, joka olisi hauska pelata, ei-vituttava pelata vastaan, ja joka kuitenkin pärjäisikin.

Tähän on muiden vaikee vastata kun eri peliporukat pelaa niin erilaisilla mentaliteeteillä. Joku monomusta on kyl ihan hauska dekki.
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: Enterorrhexis - 02.01.14 - klo 15:18
Siinähän se, kun peliporukassa saattaa olla useammankin eri tyylin pelaajia joille se "hauska" pelaamisessa tulee eri asioista. Käytännössä sun kannattais lähteä alkuun kysymällä ihan niiltä toisilta että mikä niistä on pelaamisen kannalta oleellista ja mistä ne ei pidä. Tuut huomaamaan ainakin sen että vastaukset on vaihtelevia.
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: Sturmo - 02.01.14 - klo 16:57
Joo kyllä tosiaan saman komentajan ympärille voi rakentaa monenmoista pakkaa.

Itse tykkään rakentaa pakkoja jotka ottavat korteistaan mahdollisimman paljon irti. Komanteerissa tämä meinaa että pakka tekee sitä mihin komentaja parhaiten sopii. Pakan komentajan vaihtaminen epäsopivampaan, taikka 'mitään tekemättömien' pakkojen kasaaminen ei motivoi.

Lähinnä kai pitäisi keksiä strategia, joka ei olisi kovin annoying
Control, infinite combo ja aura-hexproof ovat kaikki aika ärsyttäviä.
Stomppi voisi olla. Selesnya tokens ehkä. Komentajaksi rhys tai trostani
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: Babu - 02.01.14 - klo 23:09
Norin. (http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=294369) Tää on parasta mitä oon itte pelannu.

[spoiler]"The Truth!
1 In the beginning players shuffled their libraries and presented their generals. 2 Now the board was formless and empty, mulligans were resolved, and Sol Rings were hovering in hands.

3 And the First Player said, "Let there be Norin," and there was Norin. 4 The second player saw that Norin blinked, and chose to let it go. 5 The blue player thought this was pointless, and allowed it - the first turn.

6 And the First Player said, "We need more creatures." 7 So he tapped two mountains and cast Genesis Chamber. 8 The second player sighed. The blue player was tapped out - the second turn.

9 And the First Player said, "I really hate nonbasic lands." And it was so. 10 The First Player cast Blood Moon. And the First Player saw that the second player had no basics.

11 And then the First Player said, "At the end of turn, token." And it was so. 12 The Genesis Chamber produced a token: another myr to add to the swarm already gathering. And the First Player saw that there were no responses. 13 There was a sigh, and a facepalm - the third turn.

14 And the First Player said "I need a win condition at some point 15 so i really hope I draw a Purphoros." And it was drawn. 16 The First Player cast a Sol Ring, tapping one mountain. The blue player did not respond. 17 The First Player then cast his Purphoros 18 and again there was no response from the blue player. And the First Player blinked Norin. 19 And there were more end of turn shenanigans - the fourth turn.

20 And the First Player said "Let the board teem with artifact creatures, and let Purphoros hit you all for two each trigger."
21 So the First Player attacked with everything at the second player, and Norin Blinked. And the First Player moved to the end step. 22 The First Player giggled, "Be fruitful and increase in number, and let me get more triggers." 23 The second player scooped, the blue player had no response - the fifth turn.

24 And the First Player said "Genesis Chamber triggers moar times." And it was so. 25 The First Player reached for his myr tokens and put them onto the battlefield. 26 Then the First Player said, "I think it's time for some goblin tokens, too."

27 And the First Player cast Goblin Matron, and fetched Kiki-Jiki, Mirror Breaker.

28 Then the First Player said, "I'll cast this Mana Crypt and then Kiki-Jiki." The blue player did not respond.

29 Then the First Player said, "I'll activate Kiki targeting Matron. I'll search for Beetleback Chief. 30 He moved to the end step. The blue player didn't respond.

31 The First Player saw all that he had done, and it was very good. Norin returned to the battlefield and more myr were made - the sixth turn.

32 Thus the board was entirely one-sided. 33 The First Player attacked the blue player with everything. The blue player responded, "I scoop."

34 The First Player took a drink - the seventh turn.
"[/spoiler]
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: Lightstorm - 02.01.14 - klo 23:27
Rhys toksut on jonkin aikaa jees, mutta käyvät melko pian tylsäksi sweepien takia. Itse sain toksuihin uutta potkua [card]Marath, Will of the Wild[/card]istä, kun punaisen sai mukavasti mukaan samalla.

Jo aiemmin mainittu [card]Endrek Sahr, Master Breeder[/card] on todella hauskan oloinen, omani on tekeillä vielä, joskin ilman staxi teemaa kun peliporukka ei siitä pitäisi..    http://tappedout.net/mtg-decks/endrek-sahr-master-breeder-19-12-13-1/
Vähän samantyylisen pakan saisi myös [card]Ghost Council of Orzhova[/card]lle.  http://tappedout.net/mtg-decks/edh-ghost-council-of-orzhova/

Veli väsäsi hienot pakat uutuuskenraaleille: [card]Thassa, God of the Sea[/card]lle kaikilla "deals combat damage" efekteillä höystettynä sekä [card]Purphoros, God of the Forge[/card]lle toksuteeman mukaan. Nämä molemmat ovat todella hauskoja pelata ja myös reiluja pelata vastaan, kenraaleina molemmat ovat myös vahvoja.
Otsikko: Vs: mukava edh pakka?
Kirjoitti: Snowrip - 29.03.14 - klo 08:15
Kuten jo sanottua, mukava edh-pakka on täysin sijainnista kiinni. Yhdessä peliporukassa jos nappaan Zedruun mukaan, se vihataan ensimmäisenä maahan koska se pitkittää liikaa peliä. Toisessa sitä ylistetään koska siitä löytyy kaikki vastaukset (lähes) kaikkiin comboihin ja karmeisiin karmeuksiin mitä tyhmimmillä tavoilla.
Nyrkkisääntönä olen huomannut että sulavat, ja vuoroiltaan suhteellisen nopeat pakat ovat suosiossa, samaten kuin ylläripakatkin. Monosiniset täyskontrollipakat jotka omivat vuoroja muilta ja hitsaavat jokaista vuoroa kymmeniä minuutteja comboketjuilla käyvät kaikkien hermoon.

Parina esimerkkinä itse tosiaan tykkään pelata kyseisellä Zedruulla, joka pyörittelee pöytää ja sekoittaa pöytää ja pakkaa päättömästi - ja kauppaa kaikille vuohia. Siksi toisekseen, rakensin myös pakan Animarin kyvyn ympärille, työnsin sen täyteen "comes into play" efektejä, bounceja ja cascadea, ja tuloksena oli kaunis ruletti joka ei tee lähestulkoon mitään älykästä, mutta samalla se pystyy voittamaan pelejä suorastaan nerokkaasti.