Joo, eli mielessä on muhinut idea jonkinlaisesta hassusta morphipakasta keittiönpöytään. Mielelläni kuitenkin pysyisin Standardin puolella korttien suhteen.
//Lands
10 [card]Forest[/card]
8 [card]Island[/card]
4 [card]Thornwood Falls[/card]
(ehkä joskus jotain parempaa dual-lääniä jos saan käsiini)
//Spells
3 [card]Ghostfire Blade[/card]
3 [card]Savage Punch[/card]
3 [card]Secret Plans[/card]
2 [card]Trail of Mystery[/card]
1 [card]Bident of Thassa[/card]
2 [card]Aqueous Form[/card]
Ghostfire Blade on kätevä antaa morpheille, Plans ja Trail tukevat niitä lisää. Bident tarjoaa kortteja ja voi joskus tehdä temppuja Thousand Windsin kanssa. Poistona Savage Punchit ja Aqueous Formeilla esim. Sagu Maulerit pääsevät läpi.
//Creatures
4 [card]Elvish Mystic[/card]
2 [card]Embodiment of Spring[/card]
2 [card]Hooded Hydra[/card]
3 [card]Icefeather Aven[/card]
2 [card]Pine Walker[/card]
2 [card]Rattleclaw Mystic[/card]
4 [card]Sagu Mauler[/card]
2 [card]Temur Charger[/card]
2 [card]Horizon Chimera[/card]
1 [card]Thousand Winds[/card]
Kolmosdroppeina toimivat luonnollisesti morphit. Pienen ramppauksen avulla pyritään saamaan Mauler tai iso huppuhydra pöytään nopeasti.
Olisiko ehdotuksia? :)
Pakka ei halua pelata täpissä tulevaa ländiä kolmella ensimmäisellä vuorollasi, mielestäni perus [card]Forest[/card] on parempi kuin [card]Thornwood Falls[/card]. Pakka myös pärjää hetken ilman sinistä manaa.
[card]Embodiment of Spring[/card] ei myöskään ole parhaimmillan pakassa. Jos olet ramppaamassa vuorolla kaksi, pelaat todennäköisesti kuitenkin vain morphin vuorolla kolme.
[card]Temur Charger[/card]in ilmainen kääntö toimii näppärästi noiden triggerien kanssa. Eli heikoimpia kortteja voisi ainakin miettiä korvaavansa chargereilla tai jopa sen sinisellä versiolla [card]Dragon's Eye Savants[/card]illa.