Until end of turn -efektit kuten
Pendelhaven tai vaikka oikeastaan mikä tahansa pumppu (kts. vaikka
Giant Growth) kestävät cleanuppiin asti ja poistuvat yhtä aikaa vahingon kanssa. Sekoitat tuon nyt at end of turn -abilityihin.
Vaikka ero noissa on vain yksi sana (until/at), sen huomaa vähän miettimällä siitäkin että until end of turn -jutut ovat jatkuvia efektejä joiden päättymisajan tuo kertoo, kun taas at end of turn -vehkeet ovat triggereitä jotka tapahtuvat kertaluontoisesti end of turn -stepissä.