Päävalikko

M14

Aloittaja Taikinavelho, 07.01.13 - klo 21:17

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

kivi

Lainaus käyttäjältä: TimeTraveler - 07.05.13 - klo 09:36
Sliverit jees, artit ei, ja etenkään efektien yksipuolistaminen EI! Sliverien flavor on aina ollut hive mind, ja nyt ne sit jätti sen pois. Minä ei tyytyväinen.

En ole minäkään tuohon käänteeseen tyytyväinen, mutta noin iso mekaniikka basic setissä - on vaikea selittää paistille miksi sen kortit hyödyttää myös vastustajaa. Ymmärrän siis miksi tuohon mentiin, mutta en pidä siitä.
Lainaus käyttäjältä: tutka
< kivi> pultti sun, kaks pulttii sun, pultti, fireblast, fork. PÄRT  PÄRT.

Reflektio

Lainaus käyttäjältä: kivi - 07.05.13 - klo 09:42
noin iso mekaniikka basic setissä - on vaikea selittää paistille miksi sen kortit hyödyttää myös vastustajaa. Ymmärrän siis miksi tuohon mentiin, mutta en pidä siitä.
Että ihan vain aloittelijoiden ja muutenvaanpaistien takiako olisivat pilanneet Sliverit? :o Kai moiseen täytyy jokin muukin peruste olla (?) vaikka WotC siihen aloittelijaystävällisyyteen onkin ilmeisesti kasvavassa määrin panostanut.
Lainaa
Anything's a bear trap, if the bear is dumb enough.
Trading Post

Padishar

Eivät ole lordit tai vastaavat efektit pitkään aikaan auttaneet muita kuin pelaajan omia ukkoja. Ainakin tässä, reilun vuoden takaisessa artikkelissa on MaRon kommenttia asiasta:

"As these cards were guided by flavor. I'm sure Richard's thought process was that having a Goblin King on the battlefield emboldened all Goblins—not just your Goblins. Over time, we have found that lords tend to feel better if they help only your creatures. Doing this makes them, as we call it in R&D, "all-upside," meaning you never have to question whether or not playing them is good for you. Goblin King can be the wrong play, for example, if you opponent has more Goblins on the battlefield than you."

Itse pidän tästä muutoksesta. Flavor ei minua kiinnosta, joten sliverit jotka auttavat vain omia slivereitäni ei haittaa minua yhtään. Ja eiköhän joku aina voi keksiä jonkun hyvän syyn miksi ne eivät auta muiden pelaajien slivereitä, vaikka ovatkin hivemind-otuksia.

Tuossa artikkelissa ei ollut asiasta mainintaa, mutta on tuolla dailymtg:ssä semmoinenkin ajatus heitetty ilmoille, että MtG on monimutkainen peli, ja he pyrkivät siihen, että omiin ukkoihin jatkuvasti vaikuttavat "näkymättömät" efektit olisivat peräisin vain omista korteista, poislukien tietenkin ukkoja heikentävät efektit.

Warma

#63
Artit ovat täyttä jätettä. Aikaisemmin Slivereillä oli omanlaisensa, piikikäs ja yksiraajainen imago. Vaikka paljon oli matkittu gigeriltä, samat vaikutteet ovat yhä läsnä paljon mitäänsanomattomammissa kuosissa.

Vaikka olen pettynyt myös siihen, että alkuperäinen kaikkia hyödyttävä flavor on kadotettu, tämä ei haittaa minua oikeastaan niin paljon kuin se, että ainakin kaikki spoilatut näyttävät olevan myös powerleveliltään reilusti nykyäijien alapuolella. Olen odottanut pitkään teemaan palaamista juuri siksi, että toivoin tulevan suunnittelun sallivan joitakin myönnytyksiä aiempaan nähden. Legacyssä luikurit ovat M10-sääntöjen jälkeen olleet pelattavuuden ja pelikelvottomuuden rajoilla, minkä suhteen jo pari modernimman lihapowerlevelin ehdoilla printattua lappua olisivat voineet auttaa paljon.

Mikäli loput yksilöt ovat tätä tasoa, ei ole juuri toivoa että näitä nähtäisiin turnauspöydissä. Huonolla tuurilla joudun odottamaan seuraavaa yritystä toiset kuusi vuotta.

(edit)
<@Warma> Oikeastaan olen aika jäätävän pettynyt tuohon uusien slivereiden art designiin. Miten voi tämmöinen pikkujuttu vituttaa näin paljon?
<@Warma> Minusta tuossa uudessa designissä ei vain ole mitään omaperäistä. Predatorrastat ja vähän gigerputkea sinne tänne.
<@Warma> Eli samat vaikutteet kuin aiemmissa, mutta sen sijaan, että lopputuloksessa olisi jotakin omaa, siinä ei tosiaankaan ole.

Dreamer Insane

Joku Salvationissa kiteytti asian hyvin:
LainaaI get the mechanic redesign, but they have no justification for their new look. These things have nothing that made the old slivers unigue. You put these arts on an Eldrazi, Slith or Phyrexian and people would believe you they were Eldrazi, Slith and Phyexians.

Raajathan niille olisi ihan helposti voinu pistää jos sitä olisi tarvinnu. Helposti voi lainata matelijoilta ja etenkin hyönteisiltä jos erilaiseen ruumiinrakenteeseen on tarve. Mutta miksi helvetissä niille pitää antaa kasvot ja tehdä niistä humanoideja? Idea on kuitenkin kai kasa otuksia joiden kanssa ei neuvotella ja jotka syö sut vääjäämättä. Noi uudet on vaan lookiltaan kauheeta paskaa. Antakaa piikkinokat ja kynsiraajat takas ;__;

Thalian

Oisko tässä takana joku juttu, että ovat keksineet vasta aika myöhään, että otetaanpas sliverit mukaan settiin ja artit oli siinä vaiheessa jo tehty. Niinpä oli pakko käyttää niitä, vaikka tiedostettiin, että eiväthän nämä slivereitä ole. Paskaahan tuo on, mutta ainoa järjellinen selitys, minkä keksin.

Dreamer Insane

#66
[spoiler]
[/spoiler]

luma

Doug Beyer selittää blogissaan Luikurien muodonmuutosta.

Jakke

Eeihh!! ei haittaa yhtään luikureitten kykyjen yksipuolistaminen, mutta nuo kuvat ovat anatoomisia kauhuja , verrattuna vanhoihin yksi päisiin, -häntisiin ja -raajaisiin luikureihin...

Enterorrhexis

Pakko myöntää, että jollain tapaa paska selitys. Miksi uusia pelaajia varten täytyisi tehdä hahmoja jotka "katsovat pelaajaa silmästä silmään" eli tuntuvat helpommin lähestyttäviltä fantasiahahmoilta. Oikeasti.. Ymmärrän kyllä että alkoi olemaan kuvituksellisesti hankalaa keksiä uusia teräväpäisiä teräviä kasvottomia ötököitä mutta fakta on että onhan pelissä muulloinkin enkeli aina enkeli ja zombie on aina zombie ja mitä näitä nyt sitten on.. Joten miksi yksi uniikeimmista tunnistettavista tyypeistä piti nyt mennä pilaamaan tällaisella uudempien pelaajien ystävällisemmällä kasvojenkohotuksella.

Kai tähän voi siis olla vaan selityksenä sitaatin kaltainen odotettu "WAAAAAUUU LOOOHIIIKÄÄRME!!!" - efekti.

Ei, sitä tämä ei ole.
Lainaus käyttäjältä: minics4 - 10.07.11 - klo 18:02
Niin, mutta kun teen Batterskullin ja se 0/0 token tulee sen mukana ja vastustaja tekee siihen sen että palautetaan sen tokenin omistaja käteen niin onko se siellä kädessä loppupelin vai mitä?

Etheraven

Toistaiseksi en jaksa olla pettynyt muuta kuin nimeen "battle sliver", kuulostaa joltain toimintafiguurilta.
Power leveli on aika huono mutta nuo nyt ovat melkein kaikki näytetyt kuitenkin vain commoneita.

Reflektio

Pakko kyllä aiemmasta vinetyksestäni huolimatta todeta, että on melko hupaisaa ajatella Standardiin sliverpakkaa.
Lainaa
Anything's a bear trap, if the bear is dumb enough.
Trading Post

freedfromthereal

En ole koskaan ollut mikään sliverien ystävä, mutta pakko on sanoa että tämä artti on askel huonompaan suuntaan. En yhtään tykkää tästä ihmismäisyydestä ja epäyhtenäisyydestä. Battle sliverikin näyttää enemmän joltain Phyrexialaiselta ölliäiseltä kuin sliveriltä. Selittäisivät edes että Phyrexia on 'saastuttanut' ne tai jotain..

Tuo "you control" klausuuli on kanssa ihan slivereihin kuulumaton.
"It's that moment of dawning comprehension I live for."
- Hobbes, Calvin and hobbes

Hesfan

Saas nähdä kuinka paljon tulee lisää hankittavaa Sliver-haikkuun... Sentinel Sliver näyttää ihan pelattavalta ja ehkä Predatory Sliver, riippuen paljon siitä onko se uudistettu kopio Muscle Sliveristä. Innolla odotellaan että mikä (jos mikään) Mythic Sliveri sieltä tulee. Ois mukavaa jos jotain ihan uutta mahtavuutta, eikä vaan Overlordin tai Legionin reprinttausta.
Chub Toad, Chub Toad
At the door.
Run away quick
Or you'll run no more.
—Traditional children's rhyme

Etheraven

Lainaus käyttäjältä: freedfromthereal - 09.05.13 - klo 08:26
Battle sliverikin näyttää enemmän joltain Phyrexialaiselta ölliäiseltä kuin sliveriltä. Selittäisivät edes että Phyrexia on 'saastuttanut' ne tai jotain..
Tästä taisi joku mainita mutta Phyrexiahan slivereiden alkuperä on.

-- slivereitä tulossa:
:D
-- katsoo arttia:
Noo!
-- lukee kortin:
#%&@#%&@

Blanket

Lainaus käyttäjältä: Etheraven - 10.05.13 - klo 08:23
Lainaus käyttäjältä: freedfromthereal - 09.05.13 - klo 08:26
Battle sliverikin näyttää enemmän joltain Phyrexialaiselta ölliäiseltä kuin sliveriltä. Selittäisivät edes että Phyrexia on 'saastuttanut' ne tai jotain..
Tästä taisi joku mainita mutta Phyrexiahan slivereiden alkuperä on.

Onko tosissaan? Saisiko jotain lähdettä tälle faktoidille? Mielestäni slivereiden kotiplanea ei ole vielä missään määritelty. Toki se voi silloin Phyrexiakin olla, mutta muistaakseni kyseinen plane ei tue tuollaista rönsyävää elämää mitenkään kovin hyvin. Nyt noissa uusio-slivereissä on merkkejä siitä, että olisivat Shandalarista.

Ensimmäisen kerranhan sliverit kohdattiin Rathissa, joka oli keinotekoinen plane, jonne sliveritkin tuotiin "jostain"...


jupu_

Hajoa reanimator.

Mistä sen scavenging oozen bongasit?  ???

Hesfan

http://www.mythicspoiler.com/m14/

tuolla on ainakin Oozesta kuva, mut se nyt ei viel välttis mitään kerro ^^
Chub Toad, Chub Toad
At the door.
Run away quick
Or you'll run no more.
—Traditional children's rhyme

Etheraven

Lainaus käyttäjältä: Blanket - 10.05.13 - klo 23:06
Lainaus käyttäjältä: Etheraven - 10.05.13 - klo 08:23
Lainaus käyttäjältä: freedfromthereal - 09.05.13 - klo 08:26
Battle sliverikin näyttää enemmän joltain Phyrexialaiselta ölliäiseltä kuin sliveriltä. Selittäisivät edes että Phyrexia on 'saastuttanut' ne tai jotain..
Tästä taisi joku mainita mutta Phyrexiahan slivereiden alkuperä on.

Onko tosissaan? Saisiko jotain lähdettä tälle faktoidille? Mielestäni slivereiden kotiplanea ei ole vielä missään määritelty. Toki se voi silloin Phyrexiakin olla, mutta muistaakseni kyseinen plane ei tue tuollaista rönsyävää elämää mitenkään kovin hyvin. Nyt noissa uusio-slivereissä on merkkejä siitä, että olisivat Shandalarista.

Ensimmäisen kerranhan sliverit kohdattiin Rathissa, joka oli keinotekoinen plane, jonne sliveritkin tuotiin "jostain"...

Joo eipä niiden alkuperä tiedossa ollut, mutta Phyrexian kanssa on oltu tekemisissä.
http://wiki.mtgsalvation.com/article/Slivers
Btw ulkonäköön: " Variations on this appearance exist in accordance with the abilities each has to offer to the hive."

Samulai

Lainaus käyttäjältä: Etheraven - 13.05.13 - klo 23:52
Joo eipä niiden alkuperä tiedossa ollut, mutta Phyrexian kanssa on oltu tekemisissä.
http://wiki.mtgsalvation.com/article/Slivers

...ja linkin takana phyrexiaa ei mainita sanallakaan, paitsi:
Lainaaand all the others [slivers] were killed in the subsequent battles of the Invasion.

luma

Lainaus käyttäjältä: Samulai - 14.05.13 - klo 07:53

...ja linkin takana phyrexiaa ei mainita sanallakaan, paitsi:
Lainaaand all the others [slivers] were killed in the subsequent battles of the Invasion.

Heti ensimmäisessä storyline-luvun lauseessa: The first slivers shown in the storyline lived in Rath.

Tarinan tuntevat tietävät tietenkin, että Rath oli phyrexialaisten rakentama plane, jonka avulla he hyökkäsivät Dominariaan.

minics4

#84
-

jupu_

Toivon todella että ei tarvitse toista vuotta katsella thragtuskia.

minics4

#86
-

rukif

Turska on liian hyvä yksinäänkin, restoenkeli vaatii tietyt synergiat toimiakseen. Lopetan kyllä standardin pelaamisen ihan kokonaan jos turska reprintataan, ihan retardi kortti mun mielestä.

Sawkko

Yäh, vuosi lisää Tuskia olis kyllä hirveetä. Sen verran hajottava kaveri. Enpä kyllä ite lopettais standardin hakkaamista siihen, mutta kyllähän se kyrpis urakalla. Joo, Tuski + Resto on raivostuttava, mutta kyllä pelkkä Tuskikin on ihan tarpeeks v-mäinen kaveri...
"What the ancients called a clever fighter is one who not only wins, but excels in winning with ease"
-Sun Tzu

Etheraven