Maze of Ith combat damagen jälkeen?

Aloittaja Sawkko, 30.03.13 - klo 20:01

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

Sawkko

Tarkastetaanpa asiaa suurilta ja mahtavilta Judgeilta. Eiliessä pelissä tapahtunutta :

Mulla on Maze of Ith + joku random äijä, vastustajalla joku random äijä. Hyökkään, vastustaja päättää ettei blokkaa, lyödään lämät mun hyökkääjällä jonka jälkeen haluaisin untapata äijäni Mazella. Onnistuuko? Vastustaja alkoi kysellä miten prevent damage toimisi, vieläkö äijä on hyökkäämässä etc.

Oma teoria : äijä hyökkää yhä, damage prevention vaikuttaa vaan tuleviin juttuihin ja jo tehdyt lämät on tehtyjä, äijä untäppää ja elämä on hyvää. Näinkö on?
"What the ancients called a clever fighter is one who not only wins, but excels in winning with ease"
-Sun Tzu

Armus79

Lainaus käyttäjältä: Sawkko - 30.03.13 - klo 20:01
Oma teoria : äijä hyökkää yhä, damage prevention vaikuttaa vaan tuleviin juttuihin ja jo tehdyt lämät on tehtyjä, äijä untäppää ja elämä on hyvää. Näinkö on?

Jep. Aktivoit Mazen End of Combat stepissä, jolloin otuksesi on vielä hyökkäävä. Lämät on jo bygones. Elämän hyvyyttä ei ainakaan tämä interaktio himmennä.
Does Black Lotus put you on a 20 turn clock? Does Tarmogoyf fly? Does Bob survive a gutshot? Can you pitch Emrakul to Force of Will?
Yeah. Didnt think so

FailSafe

Sama mekaniikka toimii ilmeisesti myös [card]reconnaissance[/card]n kanssa? Eli hyökänneet ukot voi untappaa end of combatissa, mikä toimisi ikäänkuin vigilance-efektinä (sen lisäksi, että niitä voi pelastella jo ennen damage dealingia/first striken jälkeen...).

luma

Lainaus käyttäjältä: FailSafe - 06.04.13 - klo 09:24
Sama mekaniikka toimii ilmeisesti myös [card]reconnaissance[/card]n kanssa? Eli hyökänneet ukot voi untappaa end of combatissa, mikä toimisi ikäänkuin vigilance-efektinä (sen lisäksi, että niitä voi pelastella jo ennen damage dealingia/first striken jälkeen...).

Kylläpä vain.