MtgSuomi.fi

Muu MTG => Sääntöongelmat => Aiheen aloitti: kivi - 09.05.16 - klo 14:03

Otsikko: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: kivi - 09.05.16 - klo 14:03
Viikonlopun PoroTour striimiä ja myöhemmin GP striimiä katsoessa tuli huomioitua kuinka hervottoman paljon pelaajat käyttävät pile shufflea ja kuinka paljon se syö aikaa. Pahimpana esimerkkinä voi mainita pilettämisen mulliganien välissä missä se ainoa syy pilettämiselle eli korttien laskeminen ei ole ollenkaan validi.

Kysymys onkin: Jos vastustaja pilettää mulliganien välissä ja kutsun tuomarin paikalle niin saako hän slow playstä warningin koska pilettämisellä ei ole mitään tekemistä dekin randomoinnin kanssa?

Avaan samalla keskustelun aiheesta eli ei-tuomaritkin voivat kommentoida asiaa eli kuinka pile shuffle on huono tapa josta pelaajien olisi hyvä päästä eroon muuten kuin käyttämällä sitä korttien laskemiseen.

Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Lunic - 09.05.16 - klo 14:26
Täysin samaa mieltä. Usein tuntuu siltä, että vastustajat pile shufflaavat, jos ovat hävinneet edellisen gamen, koska pakka 'ei varmaan ollut tarpeeksi sekaisin'. Myös isojen sideboardaamisten jälkeen sitä näkee. Siinä ajassa kun vastustaja pile shufflaa, jota ei lasketa sekoittamiseksi, olen itse saanut mash shufflea pakkaani tuon saman ajan. Piletyksen jälkeen vastusta mashaa noin kaksi kertaa ja presenttaa pakan, jota joudun sitten itse mashaamaan sen n. kymmenen kertaa, että se olisi oikeasti sekaisin. Tämä Comp RELillä. Muistelisin jotain Pro Touria, jonka Top 8:ssa tyyppi piletti jokaisen fetchin jälkeen. ":D" (Tai ei nyt sentään, mutta olisi kyllä ultimaattinen huono esimerkki. Taisi ennemminkin olla tuo kivin mainitsema Mulliganien välinen pileshuffle, mulligoitaessa 7->6->5->?)
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 09.05.16 - klo 14:43
Samaa mieltä. Pakan sekoittamisen ongelmana on se, että ihmisen sekoittaessa pakkaa on todella vaikea / hidas saada oikeasti satunnaiseen järjestykseen. Muistan lukeneeni, että esim. kilpabridgessä on tämän vuoksi otettu käyttöön koneelliset sekoittajat, koska on pystytty todistamaan ettei järkevässä ajassa ihminen saa pakkaa satunnaiseen järjestykseen. Tämän vuoksi pelaajat varmaan tuhlaavat aikaa pile shuffleen, jotta kortit olisivat paremmin jakautuneet eri puolelle pakkaa, koska pakkaa ei satunnaiseen järjestykseen saa. Itse tästä johtuen top kasissa esimerkiksi sekoitan varmaan puolet kauemmin kuin normaailsti, koska aika rajaa ei ole ja pakan haluan mahdollisimman satunnaiseen järjestykseen mikäli aika sen sallii.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Jamu - 09.05.16 - klo 14:48
1 pile shuffle matsin alkuun ja sideemisen jälkeen lienee aivan perusteltua. Piletät 6 läjään niin on hyvin helppo nähdä onko deckissä oikea määrä kortteja. Muissa tilanteissa en näkisi pile shufflea millään lailla perustelluksi käyttää.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 09.05.16 - klo 14:52
Pile Shuffle oli siis se korttien jakaminen pinoihin? (esim. itse teen sen 60-kortin pakalla jakamalla kortit kuuteen eri pinoon)  Kyllähän tämä jaottelee pakan kortit eri paikkoihin, jos siis epäilee että aina on maat jossain klimpissä tietyssä osassa pakkaa. Mutta paras käyttöhän tuolle minun mielestä on sidetyksen jälkeen kerran vetää pinoihin, niin näkee että tuli oikea määrä kortteja pakkaan.

Olen itse pilettänyt mullikoiden välissä joskus, silloin kun maata ei vaan tule, enkä tiedä onko se auttanut, mutta kyllähän se sen pari pelikierrosta aikaa aina vie (20-30 sekunttia). En sano että se on huono tapa, mutta ei sitä nyt jokaisessa sekoituksessa tarvitse käyttää. Esmes fetsien jälkeen olet kelannut tietyn osan pakastasi ja professionaali-kortinlaskijana tiedät mitä on tulossa; siihen auttaa semmoiset 10-30 normi-shufflea ja ehkä vastustaja shuffleaa tai cuttaa vielä siihen päälle.

Pilen jälkeen pitää silti sekoittaa vielä kunnollisesti, sen verran nyt ainakin voisi opastaa pelaajia. Jos epäilee vastustajaa hidastelusta, niin tuomarin voi kutsua paikalle tarkkailemaan tilannetta, näin uskoisin (?). Jos vastustajan sekoitukset vievät tuhottoman paljon aikaa suhteessa pelikierroksen kestoon, niin eikö tuomari voi antaa siitä huomautuksen ja kehoituksen (mutta ei kai nyt tyyliin: "et saa sekoittaa tuolla lailla, tee se jotenkin muuten ja nopeammin")?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: 326 - 09.05.16 - klo 14:57
Video liittyy. (https://www.youtube.com/watch?v=gUmsg7VD3pw)

Pelaajille on jostain päässyt pinttymään ajatus, että pile shuffle on jotenkin mashia tehokkaampi, erityisesti juuri stackatun pakan (esmes. juuri rakennetun limited-pinon jossa läänit siis erikseen) sekoittamisessa, vaikka pitäisi mielestäni olla ihan yleistä tietoa että mash on tehokkaampi.

1 pile shuffle matsin alkuun ja sideemisen jälkeen lienee aivan perusteltua. Piletät 6 läjään niin on hyvin helppo nähdä onko deckissä oikea määrä kortteja. Muissa tilanteissa en näkisi pile shufflea millään lailla perustelluksi käyttää.

Matsin alkuun pilettämisen ymmärrän, vaikka kortit voisi kyllä laskea edellisen matsin päätteeksi. Sideboardauksen jälkeen pilettämistä toisaalta en kyllä mitenkään näe aiheelliseksi - constructedissa sideboardin laskemiseen ja tarkastamiseen menee mitätön määrä aikaa ja samalla tulee huomattua potentiaaliset kämmit boardauksessa. Limitedissäkin lienee vaikeaa saada pakkaan väärä määrä kortteja paitsi jos syystä x sleevaa myös sideboardin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Salevanen - 09.05.16 - klo 15:04
Ittellä oli aikoinaa paha tapa pilettää about aina pelien välissä riippumatta miten sidetin tai sidetinkö ollenkaan. Nyttemmin oon omaksunu tavan et shufflaan vaa suoraa pakkaa ja piletän maksimissaan matsin aluks, en aina edes silloinkaan. 326 totesikin jo, että pakan korttimäärän laskeminen esim. constructedissa sidetyksen jälkeen on paljon helpompaa ja nopeempaa vaa tsiigaamalla sideä ja laskemalla sen kortit. Siispä imo kaikki pilettäminen gamejen välissä (tai jopa niiden aikana) tulis olla suoraan slow playn alaista toimintaa ja siten rangaistavissa. Kunnon mashit vaa ni kyllä se decki ihan varmasti menee sekasin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: weaselface - 09.05.16 - klo 15:07
Olen itse pilettänyt mullikoiden välissä joskus, silloin kun maata ei vaan tule, enkä tiedä onko se auttanut...

Jos pyrit sekoitustekniikkaa muuttamalla varmistamaan läänien nousemisen aloituskäteen, ollaan nähdäkseni aika jännän äärellä.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 09.05.16 - klo 15:14
Olen itse pilettänyt mullikoiden välissä joskus, silloin kun maata ei vaan tule, enkä tiedä onko se auttanut...

Jos pyrit sekoitustekniikkaa muuttamalla varmistamaan läänien nousemisen aloituskäteen, ollaan nähdäkseni aika jännän äärellä.

Varsinkin kun pile shuffle ei sekoita.

Pilen jälkeen pitää silti sekoittaa vielä kunnollisesti, sen verran nyt ainakin voisi opastaa pelaajia. Jos epäilee vastustajaa hidastelusta, niin tuomarin voi kutsua paikalle tarkkailemaan tilannetta, näin uskoisin (?). Jos vastustajan sekoitukset vievät tuhottoman paljon aikaa suhteessa pelikierroksen kestoon, niin eikö tuomari voi antaa siitä huomautuksen ja kehoituksen (mutta ei kai nyt tyyliin: "et saa sekoittaa tuolla lailla, tee se jotenkin muuten ja nopeammin")?

Tän koko topicin pointti oli se, että pile shuffle ei sekoita eli on täysin turha toimenpide esim mulligointien välissä. Korostan, se ei ole hidas sekoitustekniikka, vaan hidas pakan järjestämistekniikka.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Orion - 09.05.16 - klo 15:15
Olen itse pilettänyt mullikoiden välissä joskus, silloin kun maata ei vaan tule, enkä tiedä onko se auttanut...

Jos pyrit sekoitustekniikkaa muuttamalla varmistamaan läänien nousemisen aloituskäteen, ollaan nähdäkseni aika jännän äärellä.

Tässä ollaan varmaan rikottu sääntöjä joka tapauksessa. Joko huijaat kun yrität järjestää pakkaa ländien toivossa, tai sitten et ole ensinkään sekoittanut riittävästi jos epäilet että ländipaukut eivät ole sekoittunut...
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: LoneFox - 09.05.16 - klo 15:16
Matsin alkuun pilettämisen ymmärrän, vaikka kortit voisi kyllä laskea edellisen matsin päätteeksi. Sideboardauksen jälkeen pilettämistä toisaalta en kyllä mitenkään näe aiheelliseksi - constructedissa sideboardin laskemiseen ja tarkastamiseen menee mitätön määrä aikaa ja samalla tulee huomattua potentiaaliset kämmit boardauksessa. Limitedissäkin lienee vaikeaa saada pakkaan väärä määrä kortteja paitsi jos syystä x sleevaa myös sideboardin.
Minun kokemukseni mukaan yleisin pilettämisessä löytyvä ongelma on edellisen pelin aikana merkkautunut (naarmiintunut) suojamuovi. Toiseksi yleisin on, että Pacifism tai vastaava on jäänyt väärän pelaajan pakkaan. Näistä kumpaakaan ei löydä sideboardin laskemisella.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Salevanen - 09.05.16 - klo 15:51
Matsin alkuun pilettämisen ymmärrän, vaikka kortit voisi kyllä laskea edellisen matsin päätteeksi. Sideboardauksen jälkeen pilettämistä toisaalta en kyllä mitenkään näe aiheelliseksi - constructedissa sideboardin laskemiseen ja tarkastamiseen menee mitätön määrä aikaa ja samalla tulee huomattua potentiaaliset kämmit boardauksessa. Limitedissäkin lienee vaikeaa saada pakkaan väärä määrä kortteja paitsi jos syystä x sleevaa myös sideboardin.
Minun kokemukseni mukaan yleisin pilettämisessä löytyvä ongelma on edellisen pelin aikana merkkautunut (naarmiintunut) suojamuovi. Toiseksi yleisin on, että Pacifism tai vastaava on jäänyt väärän pelaajan pakkaan. Näistä kumpaakaan ei löydä sideboardin laskemisella.

Tämä on totta, mutta yleensä tämä kyllä huomataan sekoitettaessa tai vaihtoehtoisesti viimeistään cutatessa kun decki on siinä kaikkien ihmeteltävänä keskellä pöytää. Ei ole validi syy piletellä siis sekään.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Thalian - 09.05.16 - klo 21:16
Pile shufflen syyhän on siinä, että ihminen ei keskimäärin sekoita tarpeeksi hyvin eli pilettämällä pyritään tasoittamaan mahdollisia klimppejä pakassa. Pilettämisestä eroon pääseminen vaatisi sen, että ihmiset oppisivat sekoittamaan paremmin JA myös uskoisivat, että ko. sekoittaminen on riittävää tarpeellisen satunaisuuden saavuttamiseksi. En usko, että keskivertopelaajan kohdalla kumpikaan näistä täyttyy, joten pilettäminen tullee jatkumaan tulevaisuudessakin.

Tässä kirjoittaessa muuten tuli sellainen ajatus, että mulliganin jälkeen pilettäminen tarkoittaa käytännössä saman sekoituksen järjestämistä siten, että uudet kortit tulevat toisesta kohdasta. Koska ensimmäinen kohta oli huono jostain syystä, niin uusi kohta on todennäköisesti entistä parempi. Tämän kai voisi laskea jo pakan stackaamiseksi? (Toki kannattaa huomioida, että suurin osa pelaajista ei varmaan tajua asian olevan näin, vaan pilettää ihan siksi, että kuvittelee sen sekoittavan pakkaa).
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: 326 - 09.05.16 - klo 21:29
Tuntuu aika absurdilta ajatukselta, että pilettämisen viemässä ajassa ei saisi parempaa randomisaatiota aikaan mashaamalla. Omalla tahdilla ehdin pilettämään pakan ~27 s. Samaan määrään aikaa saan mahtumaan ~12 mashia.

Lisäksi ollaan aika syvissä vesissä jos suunnitelma on tarkoituksella uudelleenjärjestellä edes yrittämättä randomisoida sitä niin hyvin kuin mahdollista.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Retardi - 09.05.16 - klo 21:43
Henkilöiden jotka puhuvat "klimpeistä" olisi myös hyvä ymmärtää, että klimpit kuuluvat olennaisena osana kaikkiin mahdollisiin satunnaisiin permutaatioihin.

Jos siis katsotaan vaikkapa seuraavia frekvenssejä 10 kortin pakassa jossa on 4 landia ja 6 nonlandia:

NNNNNNLLLL
LNLNNNLNLN

Niin molemmat ovat ihan yhtä satunnaisia ja todennäköisiä (eli kumpikaan ei ole vähemmän sekaisin).
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: scor - 09.05.16 - klo 21:44
Aiemmin pystyi vastustajaa pyytämään sekoittamaan pakkaansa lisää, jos epäili ettei hän ollut sitä tarpeeksi tehnyt (näin muistelen). Onko vielä laillista Comp RELissä ja missä vaiheessa kannattaa kutsua tuomari paikalle?

Pilesuflausta itse käytän joskus limitedin ekassa pelissä tai vaiheessa jossa epäilen että pakassa on väärä määrä kortteja, josta kerron aina vastustajalle kyseistä tehdessä.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 09.05.16 - klo 21:45
Tuntuu aika absurdilta ajatukselta, että pilettämisen viemässä ajassa ei saisi parempaa randomisaatiota aikaan mashaamalla. Omalla tahdilla ehdin pilettämään pakan ~27 s. Samaan määrään aikaa saan mahtumaan ~12 mashia.

Joo, varsinkin kun yksi mashi randomisoi pakkaa paremmin kuin ääretön määrä pilettämistä (joka vaan järjestää pakan eri järjestykseen).
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: heat - 09.05.16 - klo 22:02
1 pile shuffle matsin alkuun ja sideemisen jälkeen lienee aivan perusteltua. Piletät 6 läjään niin on hyvin helppo nähdä onko deckissä oikea määrä kortteja. Muissa tilanteissa en näkisi pile shufflea millään lailla perustelluksi käyttää.

Tai sit vaan sidetyksen jälkeen lasket sidessä olevien korttien määrän...
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rancid- - 09.05.16 - klo 22:06
Siden laskeminen ei kerro, onko dekistä pudonnut kortteja lattialle tai jäänyt jonnekin exileen pyörimään.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Thalian - 09.05.16 - klo 23:28
Tuntuu aika absurdilta ajatukselta, että pilettämisen viemässä ajassa ei saisi parempaa randomisaatiota aikaan mashaamalla. Omalla tahdilla ehdin pilettämään pakan ~27 s. Samaan määrään aikaa saan mahtumaan ~12 mashia.

Ihminen on muuten aika tosi paska sekoittamaan kortteja ellei sitä ole erikseen opetellut.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Thalian - 09.05.16 - klo 23:32
Henkilöiden jotka puhuvat "klimpeistä" olisi myös hyvä ymmärtää, että klimpit kuuluvat olennaisena osana kaikkiin mahdollisiin satunnaisiin permutaatioihin.

Meinasin tästä muuten kirjoittaa jo ekassa viestissäni. Pile shufflen yksi tarkoitushan on poistaa noita klimppejä (koska ei sekoiteta tarpeeksi) ja tämähän ei varsinaisesti ole sallittua. Puhtaasti pelin mielekkyyden kannalta olisi toki parempi, että klimppejä ei tapahtuisi (eli äärimmäiset permutaatiot poistettaisiin), mutta koska kyse on kilpailullisesta lajista, niin asia ei ole ihan niin yksinkertainen. (Itse toki olen sitä mieltä, että kusuista johtuvien pelien määrä pitäisi saada minimiin, mutta tärkeässä paikassa varmaan kaikille kelpaa vastustajan pakan kuseminen).
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: deviant - 09.05.16 - klo 23:44
Henkilökohtaisesti toivoisin että pileshuffle bannattaisiin tahallisena slow-playna.

Jos haluut pinottaa ni tee se matsin jälkeen, älä rankaise seuraavan kierroksen vastustajaasi sillä tekosyyllä että haluat laskea pakkasi kortit. Jos olet tohelo ja pelkäät tiputtelevasi lappuja niin varmaan parempikin heti matsin jälkeen laskea ne.

Itse pyrin pileshufflaamaan vain pelatessani highlanderia jonkun toisen deckillä ekaa kertaa, joskus tulee vahingossa tehtyä kun on ollut ennen tapana mutta pyrin korjaamaan myös omaa toimintaani siltä osin kuin pidän sitä paheksuttavana.

Varsinkin kun pelaa miracleja, alkaa pistää merkille miten helvetin hitaasti ihmiset pileshufflaavat, ja kuinka tärkeää se nyt yhtäkkiä on tehdä..
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: skuup - 10.05.16 - klo 00:28
En keksi yhtään syytä miksei pile suffle olisi slow playta ja/tai kusettamista. Pakan voi laskea nopeamminkin joten mulle tulee aina sellainen olo että vastustaja yrittää kusettaa kun pile sufflea näkyy. Todettakoon että suurin osa ei varmaan tietoisesti yritä kusettaa, mutta saattavat silti vahingossa vähän järjestellä pakkaansa. Ymmärrän myös että suurin osa kusettajista tekee varmasti jotain hienovaraisempaa ja monimutkaisempaa :)

Edit: Kirjoitusvirheitä poistettu.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: kivi - 10.05.16 - klo 06:45
Yksi aspekti on toki vielä jäänyt keskustelusta pois ja se on toiminta mitä näkyy kameroiden edessä eri striimeissä. Usein top 8 matsit ovat ilman aikarajoituksia jolloin pelaajat saavat shufflailla mielin määrin ja hyvin usein tähän kuuluu pilettämistä. Tämä ei voi olla porautumatta FNM pelaajien mieleen ja he vain pyrkivät emuloimaan näkemäänsä omissa pelipöydissään. Olen hyvin ymmärtäväinen Jani-Korianteria kohtaan joka selittää että näki Pröön tekevän tällä tapaa, hänkin tekee. En ole ymmärtäväinen PoroTour harjaa kohtaan, hänen pitäisi tietää paremmin.

Joka kerta kun piletät voisit yhtä hyvin nostaa pakan käteesi, käydä sen nopeasti läpi, poistaa pahimmat manaklimpit ja sitten sekoittaa pakan riittävästi. Kyllä, tämä olisi todennäköisesti vastustajan mielestä huomattavasti epäilyttävämpää mutta se toteuttaisi saman mitä pilettämisellä haetaan eli klimppien rikkomista. Molemmat ovat aivan yhtä turhia jos tämän jälkeen sekoitetaan riittävän hyvin ja riittävän pitkään. Molemmat ovat kyllä teknisesti sallittuja, mutta tuhlaavat yhteistä aikaa.

Pilettäminen on mielestäni fiksua esimerkiksi gamejen välissä kerran, tarkoituksena tarkistaa että pakassa on oikea määrä kortteja, sliivit ovat ehjät jne. Todella huomaavainen pelaaja tarkistaa nämä asiat matsien välissä ja sidetyksen jälkeen laskee sideboardin ja vilkaisee ettei kortteja ole jäänyt muualle eikä lähde kuluttamaan aikaa. Kannattaa muistaa että tahaton ajan kuluttaminen on slow play:tä, tahallinen on stallingia mikä on erittäin merkittävä rike.

Koska ihmisten mielipiteet asiasta ovat liikuttavan yksimielisiä niin toivonkin että ensi viikonloppuna näkyy vähemmän piletystä ja enemmän pelaamista.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: ljkp - 10.05.16 - klo 09:20
Redditissä juteltiin samasta aiheesta, ja nostettiin esiin se, että pileshufflaamalla saa irti kaksi syystä tai toisesta toisiinsa kiinnittynyttä korttia. Tämä ei välttämättä onnistu mashäämällä. Totta kai ideaalimaailmassa suojat pysyisivät puhtaina tai ne vaihdettaisiin joka pelin tai vähintään matsin jälkeen, mutta käytäntö on aika kaukana siitä. En tiedä miten iso ongelma korttien tarttuminen toisiinsa on oikeasti, enkä tiedä onko pileshufflaus oikeasti hyvä tapa estää sitä, kunhan nyt vain tuon keskusteluun mukaan argumentin, jonka olen lukenut muualla.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 10.05.16 - klo 09:38
Redditissä juteltiin samasta aiheesta, ja nostettiin esiin se, että pileshufflaamalla saa irti kaksi syystä tai toisesta toisiinsa kiinnittynyttä korttia. Tämä ei välttämättä onnistu mashäämällä. Totta kai ideaalimaailmassa suojat pysyisivät puhtaina tai ne vaihdettaisiin joka pelin tai vähintään matsin jälkeen, mutta käytäntö on aika kaukana siitä. En tiedä miten iso ongelma korttien tarttuminen toisiinsa on oikeasti, enkä tiedä onko pileshufflaus oikeasti hyvä tapa estää sitä, kunhan nyt vain tuon keskusteluun mukaan argumentin, jonka olen lukenut muualla.

Yksi syy, miksi joskus aloin käyttämään pileä, oli kun kuulin joltakulta, että vanhat (ja huonot?) suojat tuppaavat usein, jos nyt ei tarttumaan toisiinsa kiinni, niin vähintään tahmautumaan toisiaan vasten niin, että pakkaan jää omia kortti-"blokkeja". Jossain ikivanhoissa muoveissa olen kyseistä ongelmaa havainnut, esmes jostain vintage-pakoistani täytyy ihan keskittymistä käyttäen nostaa vuorolappu, ettei tule vahingossa kaksi kerralla. Tietysti voi aina kysyä, että kuka tykkää muutenkaan pelata tai sekoittaa huonoilla suojilla, mutta tuolloin pelatessani ei ollut rajattomasti rahaa käytössä ja ne mitä oli, eivät menneet uusiin muoveihin, jos vanhat oli edes jotenkin kuosissa. ;)  Tapa pilettämiseen on jäänyt noilta päiviltä.

Mutta sivuraide poikki - threadi oli turnauspeleistä, ja niissä on oltava sellaiset suojat, että pelaaminen ja sekoittaminen sujuu luontevasti. Elikkäs pile on parasta tehdä kierrosten välissä, ja klimpit kyllä saa sieltä pois kun tarpeeksi sotkee perus-tyylillä. Jos pilen aikana vastaan tulee toisiinsa tarttuneita kortteja, niin niiden lukumäärän mukaan joko vaihtaa suojat kyseisiin kortteihin tai sitten koko pakkaan. Näin minä asian nyt näen kun olen ketjua seuraillut.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 10.05.16 - klo 09:46
Mutta sivuraide poikki - threadi oli turnauspeleistä, ja niissä on oltava sellaiset suojat, että pelaaminen ja sekoittaminen sujuu luontevasti. Elikkäs pile on parasta tehdä kierrosten välissä, ja klimpit kyllä saa sieltä pois kun tarpeeksi sotkee perus-tyylillä. Jos pilen aikana vastaan tulee toisiinsa tarttuneita kortteja, niin niiden lukumäärän mukaan joko vaihtaa suojat kyseisiin kortteihin tai sitten koko pakkaan. Näin minä asian nyt näen kun olen ketjua seuraillut.

Tähän vielä huomautuksena, että klimppejä ei kuulu mitenkään järjestämällä pakasta pois saada, koska se on huijausta. Nämä klimpit ovat osa satunnaisuutta ja kuuluvat peliin niin hyvässä kuin pahassa, ja jos sinulla ei ole koskaan ollut seitsemän ländin kättä niin todennäköisesti sekoitat liian vähän.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 10.05.16 - klo 09:49
Mutta sivuraide poikki - threadi oli turnauspeleistä, ja niissä on oltava sellaiset suojat, että pelaaminen ja sekoittaminen sujuu luontevasti. Elikkäs pile on parasta tehdä kierrosten välissä, ja klimpit kyllä saa sieltä pois kun tarpeeksi sotkee perus-tyylillä. Jos pilen aikana vastaan tulee toisiinsa tarttuneita kortteja, niin niiden lukumäärän mukaan joko vaihtaa suojat kyseisiin kortteihin tai sitten koko pakkaan. Näin minä asian nyt näen kun olen ketjua seuraillut.

Tähän vielä huomautuksena, että klimppejä ei kuulu mitenkään järjestämällä pakasta pois saada, koska se on huijausta. Nämä klimpit ovat osa satunnaisuutta ja kuuluvat peliin niin hyvässä kuin pahassa, ja jos sinulla ei ole koskaan ollut seitsemän ländin kättä niin todennäköisesti sekoitat liian vähän.

Toki. Ja satunnaisuuteen kuuluu myös se, että joskus saa nollan tai seitsemän ländin käden, vaikka olisi sekoittanut monta minuuttia putkeen.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: luma - 10.05.16 - klo 09:51
"Klimppeihin" liittyen toistan jo kertaalleen threadissa kerrotun muistisäännön: Jos saat pilettämisestä pakan järjestykseen liittyvää hyötyä (esim. "klimppien" poiston muodossa), et ole sekoittanut tarpeeksi ja toimintasi on huijaamista. Jos taas et saa siitä mitään hyötyä, se on ajan tuhlaamista ja slow playta.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: barros - 10.05.16 - klo 10:18
Pile sekoitan yleensä, kun minulla on vaikka kasa pakan landeja toisessa pinossa ja sekoitan ne yksitellen ensin uuteen pakkaan. Sen jälkeen aloitan tavallisen shufflen kädessä, jotta kaikki järjestyksessä olevat kortit hieman sekoittuisivat eri järjestykseen. Tämän jälkeen vasta itse pile sekoitus, jotta pakka olisi mahdollisimman randomissa järjestyksessä pelejä varten.

Itse pelitilanteessa en hyväksy enää slow playta tai pile sekoitusta, koska siitä ei ole tosi asiallista hyötyä.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: kivi - 10.05.16 - klo 10:20
"Klimppeihin" liittyen toistan jo kertaalleen threadissa kerrotun muistisäännön: Jos saat pilettämisestä pakan järjestykseen liittyvää hyötyä (esim. "klimppien" poiston muodossa), et ole sekoittanut tarpeeksi ja toimintasi on huijaamista. Jos taas et saa siitä mitään hyötyä, se on ajan tuhlaamista ja slow playta.

Otetaan tähän käytännön esimerkki. Pelataan limitediä ja ollaan menossa game kolmoseen, toinen peli meni pitkäksi ja sinulla oli kymmenen ländiä pelissä kun peli päättyi. Et sideboardaa koska harvemmin limitedissä sieltä mitään löytyy. Keräät pakan, graven, lopun käden ja lopuksi ländit nippuun. Piletät kymmeneen pinoon minkä jälkeen sekoitat muutamia verkkaisia mash shuffleja ja presenttaat. Kyllä, presenttasit juuri riittämättömästi randomoidun dekin ja jos käy ilmi että teit niin tahallaan niin voit poistua turnauksesta. Oikea tapa olisi ollut kerätä kortit ihan missä tahansa järjestyksessä ja shufflata huolellisesti sekin aika mitä käytit pilettämiseen ja presentata randomoitu dekki.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: ljkp - 10.05.16 - klo 10:37
Tuollainen stackaaminenkin on joko täysin hyödytöntä tai sitten se on huijaamista. Jos et saa siitä hyötyä, miksi tekisit niin, kun saat vain kaikki ajattelemaan, että huijaat? Itse en ainakaan haluaisi, että vastustajani joutuu minua vastaan pelatessaan pohtimaan: "Onkohan vastustajani huijari vai tyhmä? Vai kuluttaako hän aikaa tahallaan?"

Jos pileshuflaamisesta/stackaamisesta saa hyötyä, se on huijaamista. Jos siitä ei ole hyötyä, se on ajan tuhlaamista.

Itsekin alkuaikoina ajattelin, että klimppejä kannattaa vältellä ja varmaan joskus sekoittelinkin vähän arveluttavasti, mutta sitten kun hieman edes mietti sekoittamisen matematiikkaa, niin ihan mash shuffle on paras tapa sekoittaa, jos ei osaa riflata.

Hyvä Youtube-video aiheesta. (https://www.youtube.com/watch?v=AxJubaijQbI)
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Mikke - 10.05.16 - klo 11:04
Itsekin alkuaikoina ajattelin, että klimppejä kannattaa vältellä ja varmaan joskus sekoittelinkin vähän arveluttavasti, mutta sitten kun hieman edes mietti sekoittamisen matematiikkaa, niin ihan mash shuffle on paras tapa sekoittaa, jos ei osaa riflata.

Tuosta vielä sen verran, että standardia vanhemmissa formaateissa tuskin kovinkaan moni haluaa riflata, vaikka osaisikin.. :P
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: instiqma - 10.05.16 - klo 11:30
Pilettäminen on mielestäni fiksua esimerkiksi gamejen välissä kerran, tarkoituksena tarkistaa että pakassa on oikea määrä kortteja, sliivit ovat ehjät jne. Todella huomaavainen pelaaja tarkistaa nämä asiat matsien välissä ja sidetyksen jälkeen laskee sideboardin ja vilkaisee ettei kortteja ole jäänyt muualle eikä lähde kuluttamaan aikaa. Kannattaa muistaa että tahaton ajan kuluttaminen on slow play:tä, tahallinen on stallingia mikä on erittäin merkittävä rike.

Olen pile shufflannut aina kahdesta syystä: Se on ajan saatossa muodostunut rituaali ennen peliä ja pakan pelikunnon varmistaminen. Ei siis shufflaus ja pakan randomointi.

Ymmärrän huutelut kusetuksesta ja slow playsta jos piletyksen kanssa mennään liiallisuuksiin, mutta en ainakaan itse ole keksinyt tapaa jolla juuri ennen matsin alkua pystyisin varmistamaan pakan pelikunnon yhtä hyvin kuin pinottamalla pakan.

Vaikkei olisikaan järkyttävä tohelo, jokaiselle sattuu vahinkoja ja kortteja tippuu, sleevejä hajoaa ja vastustajan kortteja jää omaan dekkiin jne. Mielestäni juuri ennen matsin/pelin alkua on juuri se aika, jolloin kannattaa pakan pelikunto varmistaa.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Retardi - 10.05.16 - klo 12:03
Hyvä Youtube-video aiheesta. (https://www.youtube.com/watch?v=AxJubaijQbI)

Tässä toki kannattaa huomata, että sleevien kanssa mashaaminen on hyvin lähellä rifflaamista kunhan sen tekee kunnolla eikä tosiaan siirtele vaan korttikasoja paikasta toiseen (jota myöskin jostain käsittämättömästä syystä näkee).
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Draugo - 10.05.16 - klo 12:47
Käytännössä sleevien kanssa mashaaminen tai riflaaminen on tosiaan aivan sama asia jos kummatkin osaa. Kortit menee suurin piirtein limittäin. Tähän todettakoon että rifflessäkään ei pyritä täydellisyyteen sillä täydellinen riffle eli aina pakka tasan puoliksi ja kortit täysin limittäin ei myöskään sekota pakkaa. Ei eroa mitenkään pile sufflesta jossa otat vaan kahdesta pinosta vuorotellen kortteja :)
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Frost - 10.05.16 - klo 14:28
Koska ihmisten mielipiteet asiasta ovat liikuttavan yksimielisiä niin toivonkin että ensi viikonloppuna näkyy vähemmän piletystä ja enemmän pelaamista.

Onko SM-kisoissa toivottavaa kutsua Judge paikalle jos näkee vastustajan pile shufflaavan?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: kaMeli85 - 10.05.16 - klo 18:03
Koska ihmisten mielipiteet asiasta ovat liikuttavan yksimielisiä niin toivonkin että ensi viikonloppuna näkyy vähemmän piletystä ja enemmän pelaamista.

Onko SM-kisoissa toivottavaa kutsua Judge paikalle jos näkee vastustajan pile shufflaavan?

Kyllä on. Ja syytettävä pakan järjestämisestä, ajan pelaamisesta tai vähintäänkin tyhmyydestä!

Ihmiset tekee paljon muutakin erikoista rituaalia ennen peli- tai muuta suoritusta (rukoilu, itsensä läpsiminen, aina samojen kalsareiden käyttö), että ei tämä siitä nyt niin eroa. Vai kielletäänkö nekin , koska joko huijaat, kulutat muiden aikaa, tai olet tyhmä?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: luma - 10.05.16 - klo 18:10
Kyllä on. Ja syytettävä pakan järjestämisestä, ajan pelaamisesta tai vähintäänkin tyhmyydestä!

Juurikin niin (tosin tyhmyydestä judget eivät jaa rangaistuksia jollei siitä aiheudu sääntörikkeitä).

Lainaus
Ihmiset tekee paljon muutakin erikoista rituaalia ennen peli- tai muuta suoritusta (rukoilu, itsensä läpsiminen, aina samojen kalsareiden käyttö), että ei tämä siitä nyt niin eroa. Vai kielletäänkö nekin , koska joko huijaat, kulutat muiden aikaa, tai olet tyhmä?

Eroaa toki, koska nuo nimeämäsi asiat eivät ole huijaamista eivätkä kuluta erityisemmin aikaa.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Gagis - 10.05.16 - klo 18:19
Tuomarin voi kutsua paikalle muun muassa seuraavista syistä:

A. Aikaa kuluu epäilyttävän paljon.
B. Sekoittumista tapahtuu epäilyttävän vähän.
C. Et muista, että mitä tässä ketjussa sanottiinkaan, ja haluat kysyä tuomarishenkilöltä, että miten tää juttu nyt olikaan.

Oon luman kanssa eri linjoilla siitä, että onko piletys automaattisesti huutelun paikka. Säännöt on nähdäkseni kirjoitettu tältä osin hyvin väljiksi, juurikin siksi, koska ihmisillä on hirveästi sekoittamiseen liittyviä rituaaleja ja taikauskoa, joista ei haluta alkaa riidellä, kunhan lopputulos on riittävästi sekoitettu paikka, joka esitetään vastustajalle ajoissa.

EDIT: Selvennettäköön vielä, että säännöt on jätetty väljiksi siksi, koska tuomarishenkilöillä ei ole pokkaa purjehtia siihen paskamyrskyyn, eikä siksi,  että pöljää sekoittamista arvostettaisiin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: shadowthread - 10.05.16 - klo 18:28
Mun mielesta kerran ennen joka peliä voi pilettää, kunhan sen tekee rivakasti. (eli siis jos matsissa kolme gamea, ni kolme pileä, ennen g1, sidetyksen jälkeen, ja ennen mahd g3:sta)
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Salevanen - 10.05.16 - klo 18:49
Mun mielesta kerran ennen joka peliä voi pilettää, kunhan sen tekee rivakasti. (eli siis jos matsissa kolme gamea, ni kolme pileä, ennen g1, sidetyksen jälkeen, ja ennen mahd g3:sta)

Tässä järjestelyssä menee joku sata vuotta vaikka sen tekisi kuinka nopeasti. Pilettää voi edellisen matsin päätyttyä jos välttämättä haluaa ja siinä saa samalla tarkistettua kaikki korttimäärät jne, joten sanoisin kaiken pairingsien ilmoittamisen jälkeen tapahtuvan piletyksen olevan slow playtä ja ihan turnauksen sujuvuuden vuoks toivosin et tätä alettas hyvällä omatunnolla enforcaamaan enempi meidän tuomarisheebojen puolelta. Ja vielä erityisesti SM-kisoissa kun kyseessä on kuitenkin törkeän monen kierroksen turnaus ja sen ajallaan päättäminen on haastavaa ihan ilman lisäajalle meneviä matsejakin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: theBrains - 10.05.16 - klo 18:58
On kyllä hyvä, että judget ovat hiljalleen heränneet tähän ehkä yleisimpään tapaan huijata. Vuonna miekka ja kilpi kaikki pelaajat pileshufflettivat. Ja ne jotka eivät, hävisivät. Kukaan ei puuttunut. Piti sopeutua tai hävitä. Mielestäni on ok vetäistä joka pelin alkuun nopea pileshuffle (20sek siihen menee) ja sitten sekoittaa loppuaika raivolla.

Pileshuffleen on myös hauska ratkaisu. Kun vastustaja on pilettänyt vaikka viiteentoista kasaan (ländi joka neljäs) ja antaa sinulle nostovuoron niin vastapiletät neljään nippuun kortit.. :D Siinä on hauska katsella vastustajan ilmettä. Been there done that.



Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: luma - 10.05.16 - klo 19:06
Pileshuffleen on myös hauska ratkaisu. Kun vastustaja on pilettänyt vaikka viiteentoista kasaan (ländi joka neljäs) ja antaa sinulle nostovuoron niin vastapiletät neljään nippuun kortit.. :D Siinä on hauska katsella vastustajan ilmettä. Been there done that.

Tämä on muuten vähintään yhtä paljon huijaamista kuin pileshuffle ilman kunnollista sekoittamista jälkeenpäin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: kivi - 10.05.16 - klo 19:13
Pileshuffleen on myös hauska ratkaisu. Kun vastustaja on pilettänyt vaikka viiteentoista kasaan (ländi joka neljäs) ja antaa sinulle nostovuoron niin vastapiletät neljään nippuun kortit.. :D Siinä on hauska katsella vastustajan ilmettä. Been there done that.

Tämä on muuten vähintään yhtä paljon huijaamista kuin pileshuffle ilman kunnollista sekoittamista jälkeenpäin.

Tässä tilanteessa molemmat pelaajat käyvät pitkät keskustelut tuomariston kanssa.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Thalian - 10.05.16 - klo 19:36
Tässä järjestelyssä menee joku sata vuotta vaikka sen tekisi kuinka nopeasti. Pilettää voi edellisen matsin päätyttyä jos välttämättä haluaa ja siinä saa samalla tarkistettua kaikki korttimäärät jne, joten sanoisin kaiken pairingsien ilmoittamisen jälkeen tapahtuvan piletyksen olevan slow playtä

Jos oma peli on kierroksen viimeinen, niin siinä voi tulla aika kiire seuraavaan peliin, jos meinaa siinä matsien välissä yrittää ehtiä laskemaan pakkaa.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Frost - 10.05.16 - klo 19:45
Selvennettäköön vielä, että säännöt on jätetty väljiksi siksi, koska tuomarishenkilöillä ei ole pokkaa purjehtia siihen paskamyrskyyn, eikä siksi,  että pöljää sekoittamista arvostettaisiin.

Eikös tää kuulosta aika nurinperoiselta, täällä siis tuomarit tuntuu olevan yhtämieltä siitä, että ylimääräiset ja yhtään pelistä aikaa vievät pile shufflet on turhia ja jopa epäilyttäviä - mutta judget ei halua puuttua niihin koska taikauskovaisten pelaajien pinttyneet "rituaalit" on tabu? Ja nää taikauskovaiset pelaajat kutsuu pile shufflea "rituaaliksi" koska eivät halua ääneen myöntää, että suurin syy tehdä sitä on se ländien / sidekorttien järjestely tasaisesti deckiin, mikä ei siis ole sekoitusta.

"Klimppeihin" liittyen toistan jo kertaalleen threadissa kerrotun muistisäännön: Jos saat pilettämisestä pakan järjestykseen liittyvää hyötyä (esim. "klimppien" poiston muodossa), et ole sekoittanut tarpeeksi ja toimintasi on huijaamista. Jos taas et saa siitä mitään hyötyä, se on ajan tuhlaamista ja slow playta.

Jos vastustaja erikseen vielä ääneen toteaa kun pile shufflaa jotain tyyliin "pakko nopeesti pileshufflaa, ku noi kaikki ländit pelin jälkee yhdessä klimpissä", (tälläistä sattunut tosi usein, eli ääneen pahoitellaan kun halutaan järjestellä deckiä) niin onko tällöin judgen kutsuminen suotavaa? Vai pelätäänkö taas paskamyrskyä?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Salevanen - 10.05.16 - klo 19:59
Tässä järjestelyssä menee joku sata vuotta vaikka sen tekisi kuinka nopeasti. Pilettää voi edellisen matsin päätyttyä jos välttämättä haluaa ja siinä saa samalla tarkistettua kaikki korttimäärät jne, joten sanoisin kaiken pairingsien ilmoittamisen jälkeen tapahtuvan piletyksen olevan slow playtä

Jos oma peli on kierroksen viimeinen, niin siinä voi tulla aika kiire seuraavaan peliin, jos meinaa siinä matsien välissä yrittää ehtiä laskemaan pakkaa.

Kuten aina, poikkeuksia on olemassa. Tämmösessä tilanteessa voi vaikka pyytää tuomarilta et oisko mitenkää ok et pilettelisin tässä kun edellinen peli venähti pitkäks ku vihu hitsas/matsi alko myöhäs/jotain.

Voisin tähä välii kyl vähä offtopicisti muistuttaa et jos omat pelit tuntuu menevän jatkuvasti ekstravuoroille, kantsii kattoo peiliin ja miettiä et tuleeko pelattua turhan hitaasti. Vastaavasti toki jos saman kanssapelaajan kanssa tuntuu matsit menevän ajalle, kantsii siitä joko huomauttaa tuomarille tai kanssapelaajalle.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Draugo - 10.05.16 - klo 20:08
Selvennettäköön vielä, että säännöt on jätetty väljiksi siksi, koska tuomarishenkilöillä ei ole pokkaa purjehtia siihen paskamyrskyyn, eikä siksi,  että pöljää sekoittamista arvostettaisiin.

Eikös tää kuulosta aika nurinperoiselta, täällä siis tuomarit tuntuu olevan yhtämieltä siitä, että ylimääräiset ja yhtään pelistä aikaa vievät pile shufflet on turhia ja jopa epäilyttäviä - mutta judget ei halua puuttua niihin koska taikauskovaisten pelaajien pinttyneet "rituaalit" on tabu? Ja nää taikauskovaiset pelaajat kutsuu pile shufflea "rituaaliksi" koska eivät halua ääneen myöntää, että suurin syy tehdä sitä on se ländien / sidekorttien järjestely tasaisesti deckiin, mikä ei siis ole sekoitusta.

Tässä pitää muistaa että MtG:n säännöt ovat kirjoittaneet ammatimaisten loukkaantujien kansa ja ne on myös kirjoitettu tätä kansaa silmällä pitäen. Sama paistaa läpi monesta muustakin Wizardsin säädöksestä ja niihin on vaan sopeuduttava. Nykyisen WPN:n ohjeistuksen mukaan myös jokaisesta turnauksessa heitetystä vähänkään epäilyttävästä kommentista pitäisi ilmoittaa heti viranomaisille. Siinä saisi Poliisien kuvausryhmä hyvää kuvaa kun menet niiden auton ikkunaan koputtelemaan että "Tuolla turnauksessa joku huusi HOMO"
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Tiemuuu - 10.05.16 - klo 20:17
Selvennettäköön vielä, että säännöt on jätetty väljiksi siksi, koska tuomarishenkilöillä ei ole pokkaa purjehtia siihen paskamyrskyyn, eikä siksi,  että pöljää sekoittamista arvostettaisiin.

Eikös tää kuulosta aika nurinperoiselta, täällä siis tuomarit tuntuu olevan yhtämieltä siitä, että ylimääräiset ja yhtään pelistä aikaa vievät pile shufflet on turhia ja jopa epäilyttäviä - mutta judget ei halua puuttua niihin koska taikauskovaisten pelaajien pinttyneet "rituaalit" on tabu? Ja nää taikauskovaiset pelaajat kutsuu pile shufflea "rituaaliksi" koska eivät halua ääneen myöntää, että suurin syy tehdä sitä on se ländien / sidekorttien järjestely tasaisesti deckiin, mikä ei siis ole sekoitusta.

Tässä pitää muistaa että MtG:n säännöt ovat kirjoittaneet ammatimaisten loukkaantujien kansa ja ne on myös kirjoitettu tätä kansaa silmällä pitäen. Sama paistaa läpi monesta muustakin Wizardsin säädöksestä ja niihin on vaan sopeuduttava. Nykyisen WPN:n ohjeistuksen mukaan myös jokaisesta turnauksessa heitetystä vähänkään epäilyttävästä kommentista pitäisi ilmoittaa heti viranomaisille. Siinä saisi Poliisien kuvausryhmä hyvää kuvaa kun menet niiden auton ikkunaan koputtelemaan että "Tuolla turnauksessa joku huusi HOMO"

mun mielestä ei tarvitse olla ammatikseen loukkaantuja jos pitää epäsoveliaana tuollaista kielenkäyttöä. joku saattaisi pitää jopa uhkaavana, vaikka huutelijalla ei olisikaan sellaisia aikomuksia.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rancid- - 10.05.16 - klo 20:20
Mun mielesta kerran ennen joka peliä voi pilettää, kunhan sen tekee rivakasti. (eli siis jos matsissa kolme gamea, ni kolme pileä, ennen g1, sidetyksen jälkeen, ja ennen mahd g3:sta)

Tässä järjestelyssä menee joku sata vuotta vaikka sen tekisi kuinka nopeasti. Pilettää voi edellisen matsin päätyttyä jos välttämättä haluaa ja siinä saa samalla tarkistettua kaikki korttimäärät jne, joten sanoisin kaiken pairingsien ilmoittamisen jälkeen tapahtuvan piletyksen olevan slow playtä

Älä nyt viitti. On olemassa satakuussataa skenaariota, joiden huomaamiseen dekin pinottamalla laskeminen kertaalleen (huom. ei puhuta pile-shufflesta kun ei se oo mikään shuffle) on paras keino. Esimerkkejä, eikä imo edes hirveän kaukaa haettuja:

- otin dekin boksista, yks kortti jäi matkalle
- sleeveille on käynyt jotain (tämä on listalla siksi, että nopeasti "normaalisti" laskemalla tätä ei huomaa)
- dekkiboksille kävi jotain repussa rundien välissä
- sekoilin jotain sidettämisen kanssa

Se toinen piletys onkin sitten jo ihan turhaa pelleilyä: jos ekasta tulee jotain muuta kuin odotettu korttimäärä, ois syytä ruveta saman tien tutkimaan, miksi.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Salevanen - 10.05.16 - klo 21:11
*insert comment here*

Käyn nää ny yks kerrallaan läpi:

1: Itellä tulee ainakin selkärangasta aina kattoo et sieltä deckboksista tuli kaikki tarvittavat laput messii, siihe ei pilettelyy tarvita.
2: Jos sleeveille on käyny jotain, sen luulis huomaavan jo edellisessä matsissa tai sen jälkeen tehtävässä pilettelyssä ennen seuraavaa matsia.
3: Oletan et täs tarkotetaan jotain tyylii deckboksi aukes ja kortit levis. Jos ne ei mystisesti myös palannu sinne deckboksiin semmoses about ok näköses pinos niin ettet ihan heti tajua et jotain on tapahtunu ni huomaat mahdolliset ongelmat muuteski. Ja jos/kun huomaat et näin on käyny ni pilettäminen on tietenki ok, niinku muissaki vastaavissa poikkeustilanteissa.
4: Tän huomaa myös tsiigaamalla siden nopeesti läpi.

Kuten monet ovat jo todenneet, pilettää voi edellisenki matsin jälkee ja nähdäkseni tää on pitkälti vallitseva mielipide niin tuomarien kuin pelaajien keskuudessa. Vastaavasti ymmärrän kyllä mm. Rancidin tuomia näkemyksiä, mutta vielä toistaiseksi ilmi tuodut skenaariot eivät yksinään riitä oikeuttamaan pilettämistä nimenomaan seuraavan matsin aluksi muuten kuin poikkeustapauksissa.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rancid- - 10.05.16 - klo 21:18
Okei, jätin tän ehkä vähän liiaksi rivien väliin, mutta: pelaaja 7+3 rundin turnauksessa ilman ruokataukoa sekä rajallisella määrällä happea ja unta on aika kaukana täydellisesti toimivasta koneesta. Silloin tuollaisia töhöilyjä yksinkertaisesti vaan sattuu, ja kannattaa olla joku sellainen rutiini, mikä kattaa kerralla kaiken ja tulee selkäytimestä joka gamen pohjille sen sijaan, että yrittäis käydä päässään läpi jotain checklistiä.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Gagis - 10.05.16 - klo 21:27
Draugo ja Rancid- sanoivatkin jo kaiken, mitä olin tässä aloitellut kirjoittamaan. Hyvä pojat. Nää sekoitusrituaalit on MTG:n kotimaassa ameriikoissa vielä suurempi juttu kuin täällä, ja paikalliset pyrkivät välttämään kenenkään suututtamista, joten sääntöjen putteissa emme voi puuttua niihin kovin kärkkäästi, kunhan pakka sekoitetaan lopulta oikein ja ajoissa. Se yks piletys pelin alkuun on ihan hyvä kompromissi, ja jos joku haluaa vakka mana weavata kierrosten välillä, niin ei säännöt salli tuomareiden puuttua siihenkään.

Homokommenttiin vielä, että sellaisten myötä ihan perustellusti lentää ulos turnauspaikalta ja lentäisi varmaan turnausjärjestäjienkin talon sääntöjenkin vuoksi, jos WPN ei sitä vaatisi, mutta ei se suomessa viranomaisille silti mitenkään kuulu.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Pifase - 10.05.16 - klo 21:42
Mä piletän aina jokaisen matsin alussa seitsemään kasaan, koska se on alkuluku ja sen pitäisi sekottaa pakkaa pelissä, jossa on maksimissaan neljä tiettyä korttia. Piletysrituaali myös paljastaa jos pakassa on kortteja liikaa tai liian vähän. Tähän sekoittamiseen menee max minuutti ja pidän aika kummallisena jos tämä tuomitaan slowplayksi.

Pelien välissä pelkkää overhandia ja intialaista shuflausta pari kertaa.

Edit: kirohäröjä
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Tiemuuu - 10.05.16 - klo 21:46
Mä piletän aina jokaisen matsin alussa seitsemään kasaan, koska se on alkuluku ja sen pitäisi sekottaa pakkaa pelissä--

olisiko tähän lähteitä? itse muistan lukeneeni ainoastaan että tämä kyseinen väite on debunkattu.

ihan sama miten piletät, lopputuloksena on joka tapauksessa aina parhaimmillaankin vain vakuuttavin pseudo-sattumanvaraisuus mitä pilettämällä voi aikaan saada.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Salevanen - 10.05.16 - klo 21:52
Okei, jätin tän ehkä vähän liiaksi rivien väliin, mutta: pelaaja 7+3 rundin turnauksessa ilman ruokataukoa sekä rajallisella määrällä happea ja unta on aika kaukana täydellisesti toimivasta koneesta. Silloin tuollaisia töhöilyjä yksinkertaisesti vaan sattuu, ja kannattaa olla joku sellainen rutiini, mikä kattaa kerralla kaiken ja tulee selkäytimestä joka gamen pohjille sen sijaan, että yrittäis käydä päässään läpi jotain checklistiä.

Töhöilyä sattuu myös pilettelyn kanssa kun pilettää monta korttia vahingossa samaan pinoon ja laskee vielä kaupan päälle väärin. En myöskään näe ongelmana et se rutiini vois olla kattoa deckboksiin ja sideen ennen pelin alkua, joka vie about 10 sekuntia maksimissaan. Varsinkin kun edellisen matsin jälkeenkin on voinut halutessaan piletellä.

Sit toki on vielä ihan oma hommansa toi ruokatauottomuus ja unen vähyys. Ymmärrän et välillä porukka ei vaan saa nukutuks ja matkaeväätki unohtu sit pakata mut realistisesti on täysin mahdollista mennä halutessaan ajoissa nukkumaan ja tehdä safkat vaikka edellisenä päivänä valmiiks ja ottaa ne sit aamulla messiin. Hapen määrää nyt ei saa kyl millää korjattua, turnaukset kun usein on paikassa mis ilmanvaihdosta vastaa parhaimmillaankin heikohko läpiveto.

All in all, väittäsin täs olevan kyse lähinnä tottumuksesta josta ei haluta luopua ja kyl mää sen ymmärrän. Tämmöset lyhyet toistuvat viivästykset vaan tuppaa kasautumaan, milloin koko turnaus joutuu venaan. Mut kuten Gagis totes, yksi pilettäminen ennen matsia lienee sopiva kompromissi, vaikkeikaan strictly tarpeellinen sellainen. Niin ja toki turnauksen tuomaristohan viime kädessä päättää et mikä on ja mikä ei ole slow playtä, eli jos tuomarit on sitä mieltä et piletelkää vaikka joka fetchauksen välissä ni ei kai siinä sit mitää.

PS: Liittyen tähän kivaan, pieneen homokommenttigateen: On typerää haukkua porukkaa. Vielä typerämpää on käyttää haukkumasanana jotain sellaista, mikä ei ole tarkoitettu haukkumiseen. Koittakaa siis kavereillekin vittuillessa pitää joku järki siinä mitä sanotte turnauksissa ni kaikilla on kivempi olla, vaikka se haastavaa onkin ihan itse kullekin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Pifase - 10.05.16 - klo 22:00
Mä piletän aina jokaisen matsin alussa seitsemään kasaan, koska se on alkuluku ja sen pitäisi sekottaa pakkaa pelissä--

olisiko tähän lähteitä? itse muistan lukeneeni ainoastaan että tämä kyseinen väite on debunkattu.
Peer-review julkaisuako tahdot nähtäväksi?

Luotan vain tuttuun tilastotieteen tohtoriin, joka totesi, että kun aikaa on rajoitetusti ja kyse on fyysisistä objekteista, joita ei vaan voi ajaa satunnaislukugeneraattorin läpi miljoonia kertoja, niin parhaan satunnaisuuden saa käyttämällä useaa eri sekoitustapaa ja siksi käytän seitsemän pilen, overhandinm, riflauksen ja indianin sekoitusta. En tiedä mikä olisi paras tapa sekoittaa, kun aikaa on kuitenkin rajoitetusti eli ei kukaan voi tehdä tuhansia-miljoonia overhandeja ja muiden sekoitusten yhdistelmiä.

P.s. Edes satunnaislukugeneraattori ei ole täysin kaoottinen. Joku viisas voi toki tähän ottaa mukaan Bellin epäyhtälöt ja kvanttimekaniikan ja todistaa sitä kautta, että todellista satunnaisuutta on olemassa.

P.p.s voisin myös nostaa esille kysymyksen, että onko matsin aikataulu nykyään liian tiukka jos on tarpeen rajoittaa sekoittamista?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rancid- - 10.05.16 - klo 22:04
Pilettämisessä on semmoinen ongelma, että se ei ole edes näennäisesti satunnainen vaan täysin deterministinen prosessi. Jos siinä on jotain sekoittamista mukana, se tapahtuu siinä vaiheessa kun kasat lätkitään yhteen.

N>7 kertaa toistetulla overhandilla/mashilla/rifflellä siten, että cuttaat joka välissä, pitäisi kuulemma [citation needed] saada dekki ihan riittävän sekaisin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Pifase - 10.05.16 - klo 22:09
Tämmöisen löysin mutta kun en oo matemaatikko, niin en voi väittää olevan eksaktia tietoa.

"Aldous (1983) showed that 3/2log_2n (correcting a typo) shuffles are sufficient to randomize a large n-card deck, yielding eight to nine shuffles for a deck of 52 cards. When combined with results of Aldous and Diaconis (1986), this analysis suggests that seven riffle shuffles are needed to get close to random (Aldous and Diaconis 1986, Bayer and Diaconis 1992). This is intermediate between too few shuffles and the decreasing effectiveness of too many shuffles.

Morris (1994) discusses aspects of the perfect riffle shuffle (in which the deck is cut exactly in half and cards are perfectly interlaced). Ramnath and Scully (1996) give an algorithm for the shortest sequence of in- and out-shuffles to move a card from arbitrary position i to position j. This algorithm works for any deck with an even number of cards and is O(log_2n). "


http://mathworld.wolfram.com/RiffleShuffle.html
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Tiemuuu - 10.05.16 - klo 22:13
Tämmöisen löysin mutta kun en oo matemaatikko, niin en voi väittää olevan eksaktia tietoa.

"Aldous (1983) showed that 3/2log_2n (correcting a typo) shuffles are sufficient to randomize a large n-card deck, yielding eight to nine shuffles for a deck of 52 cards. When combined with results of Aldous and Diaconis (1986), this analysis suggests that seven riffle shuffles are needed to get close to random (Aldous and Diaconis 1986, Bayer and Diaconis 1992). This is intermediate between too few shuffles and the decreasing effectiveness of too many shuffles.

Morris (1994) discusses aspects of the perfect riffle shuffle (in which the deck is cut exactly in half and cards are perfectly interlaced). Ramnath and Scully (1996) give an algorithm for the shortest sequence of in- and out-shuffles to move a card from arbitrary position i to position j. This algorithm works for any deck with an even number of cards and is O(log_2n). "


http://mathworld.wolfram.com/RiffleShuffle.html

tämähän ei siis kuitenkaan liity mitenkään siihen että kuinka moneen pinoon piletät?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Pifase - 10.05.16 - klo 22:16
Eipä liity ei.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: JamesBlighted - 10.05.16 - klo 22:17
Pileshufflettaminen on ihan ok niissä tapauksissa kun sitä ei tarkoituksella käytetä ajanpeluuseen. Pilettämisen voi tehdä ennen esim. ennen matsin alkua, edellisen päätyttyä ja jälleen sidettämisten jälkeen, mutta esimerkiksi mulliganien välissä en henkilökohtaisesti katso moista toimintaa hyvällä.

Pilettämisessä on muutamia konkreettisia hyviä puolia, kaiken tämän taikauskon ja mielenrauhan lisäksi mitä se suorittajilleen tarjoaa.

a) Sen aikana on helppo tarkistaa laskematta, että pakassa on oikea määrä kortteja.

b) Sen aikana havaitsee jos yksittäisissä sliiveissä on painaumia, rikkoutumia, paskaa tai muuta kulumaa, jotka on hyvä vaihtaa uuteen ennen deckin presenttaamista vihulle. On myös periaatteessa reilua että vastustajasi näkee kaikkien sliiviesi kunnon tämän prosessin aikana.

Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Salevanen - 10.05.16 - klo 22:21
P.p.s voisin myös nostaa esille kysymyksen, että onko matsin aikataulu nykyään liian tiukka jos on tarpeen rajoittaa sekoittamista?

Jos kyseessä on joku älyttömän hitsaava control mirrori ni joo, on. Toki kaikki deckit tulis suunnitella niin et ne selviää matsista sille annetussa ajassa mut silti tämmösiä aina välillä käy. Oikeastihan kyseessä on se, että pilettely on yksi monista peliä hidastavista tekijöistä ja niiden kasautuminen aiheuttaa matsien menemistä tarpeettomasti ajalle.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Gagis - 10.05.16 - klo 22:29
Määtsikille tekisi todella hyvää, jos kierrosajoista siirryttäisiin shakkikelloihin. Kuinkakohan paha investointi jollekin turnausjärjestäjälle olisi investoida sataan shakkikelloon, ja kokeilla?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 10.05.16 - klo 22:32
Määtsikille tekisi todella hyvää, jos kierrosajoista siirryttäisiin shakkikelloihin. Kuinkakohan paha investointi jollekin turnausjärjestäjälle olisi investoida sataan shakkikelloon, ja kokeilla?

Ei tekisi, kuulemma on kokeiltu. Joka vuorolla vaihtuu priority sen verran monesti, että eihän tuosta tulisi mitään. Vaatisi melko paljon lisäsäätöä ja ohjeistusta miten tuo toimisi shortcuttien kanssa yms.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Thalian - 10.05.16 - klo 22:38
Määtsikille tekisi todella hyvää, jos kierrosajoista siirryttäisiin shakkikelloihin. Kuinkakohan paha investointi jollekin turnausjärjestäjälle olisi investoida sataan shakkikelloon, ja kokeilla?

Halvimmillaan joku 3500e.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: ling - 10.05.16 - klo 22:52
Ottaen huomioon et magicinpelaajat ovat väkeä jotka päivässä puhuvat 3 sivua vääränlaisesta shuffleemista niin mitäköhän luulet, että sen kellonhakkaamisesta tulisi kun periaatteessa vuoron aikana prioriteetti vaihtuu sen kymmenisen kertaa ja kukaanhan ei halua sitä omaa kelloaan turhaan kuluttaa.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: WoRMaSTeR - 10.05.16 - klo 23:01
Määtsikille tekisi todella hyvää, jos kierrosajoista siirryttäisiin shakkikelloihin. Kuinkakohan paha investointi jollekin turnausjärjestäjälle olisi investoida sataan shakkikelloon, ja kokeilla?

Halvimmillaan joku 3500e.
http://www.amazon.com/DGT-North-American-Chess-Clock/dp/B00312D2OU (http://www.amazon.com/DGT-North-American-Chess-Clock/dp/B00312D2OU) Jotain rajaa nyt siihen liioitteluun. Kellojen käyttö Magic pelissä ei ole kyllä kovin käytännöllistä ja lisäisi vielä ylimääräisen elementin muutenkin kohtuullisen monimutkaiseen peliin. En kannata.

Edit. Otin vaan ekan linkin mutta jos joku oikeesti olisi sellaisia ostamassa niin Aliexpressissä näytti olevan $13,45/kpl ilmaisella toimituksella. 100 pelaajan turnauksen järjestämiseen pitäisi siis sijoittaa n. 550 eur.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: JopeSane - 11.05.16 - klo 06:26
Määtsikille tekisi todella hyvää, jos kierrosajoista siirryttäisiin shakkikelloihin. Kuinkakohan paha investointi jollekin turnausjärjestäjälle olisi investoida sataan shakkikelloon, ja kokeilla?

Tuskin toimisi, shakkiin verrattuna mtg:ssä annetaan huomattavasti useammin priorityä toiselle ja tulisi äärimmäisen sekavaa. Ja tuo ei muutenkaan vaikuttaisi sidetyksen ajanottoon.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Thalian - 11.05.16 - klo 10:07
Määtsikille tekisi todella hyvää, jos kierrosajoista siirryttäisiin shakkikelloihin. Kuinkakohan paha investointi jollekin turnausjärjestäjälle olisi investoida sataan shakkikelloon, ja kokeilla?

Halvimmillaan joku 3500e.
http://www.amazon.com/DGT-North-American-Chess-Clock/dp/B00312D2OU (http://www.amazon.com/DGT-North-American-Chess-Clock/dp/B00312D2OU) Jotain rajaa nyt siihen liioitteluun. Kellojen käyttö Magic pelissä ei ole kyllä kovin käytännöllistä ja lisäisi vielä ylimääräisen elementin muutenkin kohtuullisen monimutkaiseen peliin. En kannata.

Edit. Otin vaan ekan linkin mutta jos joku oikeesti olisi sellaisia ostamassa niin Aliexpressissä näytti olevan $13,45/kpl ilmaisella toimituksella. 100 pelaajan turnauksen järjestämiseen pitäisi siis sijoittaa n. 550 eur.

Puhuttiin sadasta kellosta... Mutta joo, näyttäisi kauempaa saavan noita aika paljon Suomea halvemmalla.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: instiqma - 11.05.16 - klo 12:14
Selvennyksenä aiempaan: ainakaan mulle pinottaminen rituaalina ei tarkoita "klimppien" tasoittamista vaan yksinkertaisesti asiaa jonka suorittaa ennen matsin alkua. Tällä tavalla on paljon käytännöllisiä hyötyä joita mm. Rikola tässä on listannut.

En ymmärrä miksi pakan jakaminen pinoihin ennen sekoittamista demonisoidaan, kun siitä on kuitenkin ihan selkeitä hyötyjä pakan pelikunnon tarkistamisessa. En siis puhu pakan sekoittamisesta pinoihin jakamalla, vaan pakan jakamisesta pinoihin ennen sekoittamista.

Pinoihin jakaminen juuri ennen pelin alkua on edelleen se loogisin aika tehdä niin, koska siinä ei jää mitään epävarmuustekijöitä kuten korttien tippumista lattialle/jäämistä dekkiboksiin/sleevin hajoamista dekkiboksista otettaessa jne. Olen vastuussa pakkani pelikunnosta presentatessa pakkani vastustajalle, joten eikö ole luonnollista varmistaa pelikunto juuri ennen tuota hetkeä?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Ozei - 11.05.16 - klo 13:47
En ymmärrä miksi pakan jakaminen pinoihin ennen sekoittamista demonisoidaan, kun siitä on kuitenkin ihan selkeitä hyötyjä pakan pelikunnon tarkistamisessa. En siis puhu pakan sekoittamisesta pinoihin jakamalla, vaan pakan jakamisesta pinoihin ennen sekoittamista.

Pinoihin jakaminen juuri ennen pelin alkua on edelleen se loogisin aika tehdä niin, koska siinä ei jää mitään epävarmuustekijöitä kuten korttien tippumista lattialle/jäämistä dekkiboksiin/sleevin hajoamista dekkiboksista otettaessa jne. Olen vastuussa pakkani pelikunnosta presentatessa pakkani vastustajalle, joten eikö ole luonnollista varmistaa pelikunto juuri ennen tuota hetkeä?

Ongelma lienee enemmän se, että osa pelaajista tekee tätä pinotusta liikaa ja näin kuluttaa turhaan aikaa. Esimerkiksi jokaisen mulliganin jälkeen alkaa olla jo liian usein, ja vastustajan pakan pinotuksesta voikin sitten olla jo montaa mieltä. (https://youtu.be/GTJXup03jgA?t=4h2m51s) Saahan niin kai tehdä jos välttämättä haluaa tietää montaako korttia vihu pelaa, mutta mutta...

Itse tapaan pinottaa max. kerran ennen peliä, ja usein en sitäkään. Lasken kortit ja katselen sleevien kunnon ennen pairingsien huutelua ja sitten pelien välissä uudelleen jos tyhjää aikaa ja ylimääräistä intoa on.

Itsehän syyllistyn pakan "liialliseen" sekoittamiseen, saatan sitä mashata parisenkymmentäkin kertaa. Aikaa kuluu turhaan kun kymmenenkin riittäisi. Tästä on joskus varsinkin kierrosajan lähestyessä loppuaan vastustajat huomauttaneetkin, ja koetan visusti parantaa tapojani tässä suhteessa. Edit: selvennyksenä vielä, tässä tarkoitin liiallista sekoittamista pelin aikana. Esim. fetchin tai tutorin jälkeen.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 11.05.16 - klo 14:21
En ymmärrä miksi pakan jakaminen pinoihin ennen sekoittamista demonisoidaan, kun siitä on kuitenkin ihan selkeitä hyötyjä pakan pelikunnon tarkistamisessa. En siis puhu pakan sekoittamisesta pinoihin jakamalla, vaan pakan jakamisesta pinoihin ennen sekoittamista.

Pinoihin jakaminen juuri ennen pelin alkua on edelleen se loogisin aika tehdä niin, koska siinä ei jää mitään epävarmuustekijöitä kuten korttien tippumista lattialle/jäämistä dekkiboksiin/sleevin hajoamista dekkiboksista otettaessa jne. Olen vastuussa pakkani pelikunnosta presentatessa pakkani vastustajalle, joten eikö ole luonnollista varmistaa pelikunto juuri ennen tuota hetkeä?

Ongelma lienee enemmän se, että osa pelaajista tekee tätä pinotusta liikaa ja näin kuluttaa turhaan aikaa. Esimerkiksi jokaisen mulliganin jälkeen alkaa olla jo liian usein, ja vastustajan pakan pinotuksesta voikin sitten olla jo montaa mieltä. (https://youtu.be/GTJXup03jgA?t=4h2m51s) Saahan niin kai tehdä jos välttämättä haluaa tietää montaako korttia vihu pelaa, mutta mutta...

Itse tapaan pinottaa max. kerran ennen peliä, ja usein en sitäkään. Lasken kortit ja katselen sleevien kunnon ennen pairingsien huutelua ja sitten pelien välissä uudelleen jos tyhjää aikaa ja ylimääräistä intoa on.

Itsehän syyllistyn pakan "liialliseen" sekoittamiseen, saatan sitä mashata parisenkymmentäkin kertaa. Aikaa kuluu turhaan kun kymmenenkin riittäisi. Tästä on joskus varsinkin kierrosajan lähestyessä loppuaan vastustajat huomauttaneetkin, ja koetan visusti parantaa tapojani tässä suhteessa.

Omasta mielestä 10 mäshiä on sellainen hyvä minimi, millä pakka sotkeentuu. Pariinkymppiin tähdätään tai siihen hilkulle, ja jos mäshit uppoaa kohdilleen muutamassa sekassa, niin ei kai siinä nyt niin kauan aikaa mene. Sitä paitsi voi sanoa vastustajalle, eipäs nyt hätiköidä tai yritetä vaikuttaa, kun pakka pitää randomoida kunnolla ennen pelejä. Eikös shufflaamiselle ja alkuvalmisteluille oltu varattu 3 minsaa aikaa aina ennen peliä, tai jotain? Jos koko tuon ajan käyttäisi mäshäämiseen, niin sitä ehtisi tehdä lähemmäs sata kertaa.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Warma - 11.05.16 - klo 15:46
Henkilöiden jotka puhuvat "klimpeistä" olisi myös hyvä ymmärtää, että klimpit kuuluvat olennaisena osana kaikkiin mahdollisiin satunnaisiin permutaatioihin.
Jos siis katsotaan vaikkapa seuraavia frekvenssejä 10 kortin pakassa jossa on 4 landia ja 6 nonlandia:

NNNNNNLLLL
LNLNNNLNLN

Niin molemmat ovat ihan yhtä satunnaisia ja todennäköisiä (eli kumpikaan ei ole vähemmän sekaisin).

Tässä on nyt se, että ihmiset eivät ymmärrä yksittäisen permutaation ja sanan "klimppi" eroa. Sen perusteella miten muotoilit esimerkkisi, en ole myöskään varma että sinä ymmärrät.

Vaikka on totta että jokainen yksittäinen permutaatio on yhtä yleinen, jos mietitään sekoitettua pakkaa, on olemassa paljon vähemmän permutaatioita joissa kaikki läänit ovat putkessa ja kaikki spellit ovat putkessa, kuin permutaatioita, joissa maalaisjärjellä ymmärretty väite "pakka on sekaisin" pätee intuitiivisesti (ts. klimpit ovat pienempiä). Sanoisin jopa, että tässä tilanteessa intuitiivinen selitys sille, onko pakka sekaisin, on myös tilastollisesti validimpi. Tarkoitan tällä tilannetta, jossa mittaamme pakan sekaisuutta jollakin metriikalla joka mittaa satunnaisuutta itseään, kuten vaikka yrittämällä pakata dataa ja katsomalla kuinka paljon informaatiota joudumme käyttämään (kts. https://en.wikipedia.org/wiki/Algorithmic_information_theory (https://en.wikipedia.org/wiki/Algorithmic_information_theory)).

Edellistä esimerkkiäsi mukaillen, on olemassa täsmälleen viisi permutaatiota, joissa kaikki N:t esiintyvät peräjälkeen antamillasi merkeillä (NNNNNN ja LLLL). Nämä ovat:

NNNNNNLLLL
LNNNNNNLLL
LLNNNNNNLL
LLLNNNNNNL
LLLLNNNNNN


Sen sijaan permutaatioita, joissa on vaikka täsmälleen 4 N:ää putkeen (valitsin nyt 4, koska olen liian tyhmä pystyäkseni toteamaan analyyttistä tulosta mielivaltaiselle jonopituudelle), ovat:

LNNNNLXXXX
XLNNNNLXXX
XXLNNNNLXX
XXXLNNNNLX
XXXXLNNNNL
,

missä X:t ovat joko N tai L sillä rajoituksella, että molempia on täsmälleen 2, ja

NNNNLXXXXX
XXXXXLNNNN
,

missä X:t ovat joko N tai L sillä rajoituksella, että N:iä on 2 ja L:iä 3.

Erilaisia kombinaatioita 2 ja 2 N/L:lle ovat (ainakin) NNLL NLNL NLLN LNNL ja LLNN (5 kpl), ja erilaisia kombinaatioita 3 L ja 2 N:lle ovat (ainakin) NNLLL, NLNLL, NLLNL, NLLLN, LNNLL, LNLNL, LNLLN, LLNNL, LLNLN ja LLLNN (10 kpl). Täten päättelisin, että kys. merkeillä mahdollisia neljän N:n jonon sisältäviä erilaisia permutaatioita on (ainakin) 5*5 + 2*10 = 50 kappaletta. Lyhyemmille perättäisille N:n jonoille permutaatioita on sitten vielä huomattavasti enemmän.

Toisin sanoen, katsoessasi edellisestä merkeistä muodostettua pakkaa ja havaitessasi että kaikki N:t ovat järjestyksessä, on oikeasti validia epäillä, että pakka ei ole yhtä sekaisin, kuin esimerkiksi siinä tapauksessa, että pisin näkyvä N-jono on neljä. Lienee myös itsestään selvää mikä näistä merkkijonoista on helpoin pakata. Ergo, olisin erittäin vahvasti eri mieltä väitteestä: "NNNNNNLLLL ja LNLNNNLNLN ovat ihan yhtä satunnaisia ja todennäköisiä", koska kys. permutaatioiden entropia ei ole läheskään sama. Väite on totta vain siinä äärimmäisen harhaanjohtavassa erkoistapauksessa, että puhuimme pelkästään kyseisistä yksittäisistä permutaatioista, emme siitä järjestyksestä tai sen puutteesta, jota aivomme ovat tottuneet havaitsemaan.

Sanoisin, että syy, miksi ihmiset ajattelevat pile shufflen sekoittavan pakkaa enemmän on juuri se, että tehtäessä alunperin järjestyksessä olevalle pakalle, se tuottaa intuitiivisesti oikeannäköisen lopputuloksen. Tämän sijaan mash shuffle on todella helppoa tehdä epäoptimaalisesti ja siirtämättä suurta osaa pakan korteista juuri lainkaan - on helppo todeta ajatusleikki, missä otat aina pakan pohjimmaisen osan ja mashaat sen päällimmäiseen optimaalisesti 1:1 lomituksella, jolloin on kohtuullinen todennäköisyys sille, että permutaation päällimmäinen solu siirtyy hyvin vähän tai ei lainkaan kullakin iteraatiolla. Jos kaikki ländit olivat pohjalla ennen cuttausta, voit olla myös varma, että ensimmäiset n korttia eivät operaation jälkeen sisällä ainuttakaan ländiä.

Voit verrata kys. kaltaista mashausta tyypillisiin algoritmisiin sekoitusmenetelmiin (kuten Fisher–Yates), jossa yhden iteraation jälkeen informaatiosi yksittäisten korttien sijainneista on täsmälleen nolla, ja permutaation entropia (periaatteessa) maksimaalinen. Vertaisin sitä myös tilanteeseen jossa piletät kerran pakan viiteen pinoon, poimit pinot satunnaisessa järjestyksessä ja mashaat näin syntyneen 2:3 jaon satunnaisesti. Tämän operaation jälkeen sinulla on hyvin vähän informaatiota siitä, missä kohden pakkaa mikin kortti on, ja eo. termeillä, on mielestäni melko validia sanoa, että pakka on "enemmän sekaisin".

Oleellisinta piletyksessä on se, että sinulla on kuvailemani operaation jälkeen vielä hyvinkin paljon informaatiota siitä, millaisia trendejä pakassa on jäljellä - mikä on todennäköinen maksimikoko klimpille, mikä on maksimietäisyys kahden ländin välillä, mikä on todennäköisyys sille että n samaa korttia ovat edelleen peräkkäin jne. Tästä syystä pile shuffle ei koskaan riitä, ei edes mainitsemani mashin jälkeen, mutta huomaa, että saatoin sanoa täsmälleen saman asian myös mashista. Sekin tuhoaa vain tietyn määrän informaatiota, ja tuhoutuneen informaation määrä riippuu täsmälleen siitä, miten mashi tehtiin.

--

HUOM: Kirjoitin tämän nyt, koska ainakin itse alan väsyä väitteeseen, että piletys ei sekoita pakkaa. Tämä on käytännössä totta vain siinä tilanteessa, että piletys on se ainoa asia, mitä sekoittaja ylipäätään tekee, ja lähes aina jää myös se fiilis, että väitteen esittäjä ei ymmärrä saman asian pätevän myös mashaukseen. Voitaisiinko puhua asioista oikeilla termeillä?

DISCLAIMER: Permutaatiomatikkani on about 100% todennäköisyydellä päin helvettiä, koska en ikinä saa näitä oikein ensiyrittämällä. Toivottavasti idea tulee selväksi, joten älä anna sen häiritä.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 11.05.16 - klo 16:46
Bridgessä yleisenä faktana pidetään, että satunnaiset kädet (tai niin satunnaiset kuin tietokoneesta ulos saa) sisältävät keskimäärin paljon enemmän nollan ja yhden kortin maita, kuin käsin sekoitetut. Ilman matemaattista taustaa uskallan väittää, että tätä voi verrata magicissa pelin kannalta harvinaisiin mutta huonoihin permutaatiohin eli jonoihin joissa on paljon ländejä tai nonländejä peräkkäin. Ymmärrän kyllä, että randomoidussa deckissä on todennäköisemmin pisin peräkkäisten ländien joukko 4 kuin 10, mutta sait sen jotenkin kuulostamaan mahdottomalta. Tuossa yllähän käsiteltiin osittain sitä, miten ihminen mieltää satunnaisuuden (eli näennäisesti satunnainen vs oikeasti satunnainen), ja väitänkin, että ihmisen käsitys satunnaisesta järjestyksestä käsittää paljon vähemmän näitä ääripään permutaatioita kuin niitä oikeasti tulee. Pelaajat keskimäärin haluavat nimenomaa eroon näistä pitkistä (harvinaisista) sarjoista eroon pilettämällä. En osaa matematiikkaa sanoakseni kuinka paljon se auttaa, mutta väärin se on silti. Bridgessä on myös koulukunta, joka ei tykkää tietokoneen arpomista käsistä, koska ne ovat "liian" satunnaisia. Magicissa tätä koulukuntaa kutsutaan "MODON SHUFFLERI ON PERSEESTÄ" -joukoksi.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Warma - 11.05.16 - klo 18:02
Ymmärrän kyllä, että randomoidussa deckissä on todennäköisemmin pisin peräkkäisten ländien joukko 4 kuin 10, mutta sait sen jotenkin kuulostamaan mahdottomalta.

No, ei se nyt kauhean yleistäkään ole. Alla on vähän kuvia 10 miljoonalla yrityksellä, koska se analyyttinen ratkaisu oli yhä liian vaikea...
60 kortin dekille (36-24):
(click to show/hide)
40 kortin dekille (23-17):
(click to show/hide)

Tämän perusteella 10+ ländin putki pitäisi nähdä conssissa kerran tuhannesta ja limitedissä about kerran kahdestatuhannesta sekoituksesta. Toisaalta 7+ ländin putken todennäköisyydet ovat jo 1/30 ja 1/40.

Tietty nämä luvut katsovat dekkiä kaikenkaikkiaan, eivät vain aloitushanskaa, missä sen 7-länderin pitäisi näkyä aika paljon harvemmin.

On vaikea arvioida omaa biastaan tällaisten asioiden suhteen, koska negatiiviset asiat muistaa paljon mitäänsanomattomia pelejä helpommin, mutta ainakin minulle tämä analyysi antaa sen käsityksen, että ääritapaukset ovat omissa pelitilanteissani jonkin verran (mutteivät paljoa) edustetumpia, kuin niiden pitäisi olla. Todennäköisesti en sekoita riittävän hyvin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Retardi - 11.05.16 - klo 22:43
Tuossa yllähän käsiteltiin osittain sitä, miten ihminen mieltää satunnaisuuden (eli näennäisesti satunnainen vs oikeasti satunnainen), ja väitänkin, että ihmisen käsitys satunnaisesta järjestyksestä käsittää paljon vähemmän näitä ääripään permutaatioita kuin niitä oikeasti tulee.

Tämä on hyvin totta, ihmisten mielissä satunnainen => sekaisin vaikka tämä ei paikkaansa pidäkään (vaikka "sekaisia" permutaatioita onkin enemmän).

Offtopiccina kerrottakoon tarina matematiikanopettajasta jonka kurssilla yksi tehtävä oli heittää kotona kolikkoa 100 kertaa ja kirjoittaa tulokset paperille, ja hän väitti pystyvänsä pelkästään katsomalla oppilaan palauttamaa sarjaa kertomaan onko oppilas oikeasti heittänyt kolikkoa vai vaan "arponut" sopivan näköisen sarjan.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Draugo - 11.05.16 - klo 23:21

Offtopiccina kerrottakoon tarina matematiikanopettajasta jonka kurssilla yksi tehtävä oli heittää kotona kolikkoa 100 kertaa ja kirjoittaa tulokset paperille, ja hän väitti pystyvänsä pelkästään katsomalla oppilaan palauttamaa sarjaa kertomaan onko oppilas oikeasti heittänyt kolikkoa vai vaan "arponut" sopivan näköisen sarjan.

Ei tuo niin offtopic ole, jos jaksaisin kaivaa niin pistäisin tähän linkin salaustekniikoista ym. opettavaan sarjaan jossa käytiin läpi mm. tuo ihmisrandom vs true random. Niillä on hyvin selkeä ero statistisesti koska ihmiset muistavat edelliset n. kappaletta ja pyrkivät tuottamaan satunnaiselta tuntuvaa sarjaa sen perusteella.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Arska - 11.05.16 - klo 23:23
Päädyttiinkö tässä siis siihen, että tuomarit ymmärtävät pile shufflen ongelmat, mutta eivät ole päättäneet tehdä asialle mitään?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Draugo - 12.05.16 - klo 18:00
Päädyttiinkö tässä siis siihen, että tuomarit ymmärtävät pile shufflen ongelmat, mutta eivät ole päättäneet tehdä asialle mitään?

Eikös se nyt tullut jo selväksi että ei meillä ole työkaluja tehdä asialle mitään ellei selkeästi kuluteta aikaa esim. pilettämällä jokaisen fetchin jälkeen.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Samsson - 12.05.16 - klo 19:08
What Draugo is trying to say is...

Tällä hetkellä Magicin sääntöteksteissä ei ole kohta missä kielletään pile shufflaaminen, tai edes oteta siihen kantaa. Se mitä siellä on kirjotettu on että on erittäin tärkeätä että pakkaa sekoitetaan tarpeeksi hyvin. Siksi on suotavampaa että pelaajat tekevät kaikensa pakan sekoittamiseksi. Tietyissä piireissä vieläkin uskotaan että pile shufflaaminen randomisoi edes osittain pakkaa. Ja onhan siinä muitakin etuja, kuten ollaan jo mainittu. Sääntöjen puitteessa on siis suotavampaa sallita kaikki maailman shufflaukset. Toki toiset tyylit randomisoi pakkaa vähemmän kuin toiset ja tuomaria kannattaa kutsua jos uskoo ettei pakka ole tarpeeksi randomisoitu.

Samaan hengenvetoon mainitsen myös että tuomarilla on oikeus ja velvollsuus sanoa pelaajalle jos tämä kuluttaa liikaa aikaa edistämättä peliä. Tähän lasketaan kaikki mitä matsin aikana tapahtuu, mm. pakan sekoittaminen.

Neuvoni on kutsua tuomaria paikalle jos oikeasti olet sitä mieltä että vastustaja kuluttaa aikaa turhaan. Pile shufflaaminen itsessään ei ole laitonta (äläkä siis oleta että toista varoitetaan vain sen takia) mutta ajan kuluttaminen edun saamiseksi on. Yleensä riittää jos pyydät yksinkertaisesti "viittisitkö vähän nopeuttaa tahtisi". Se auttaa yllättävän paljon. Vastaavasti älä loukkaannu jos tuomari ilmestyy olan taakse pyytämään että pelivauhtia pitää nopeuttaa. Se ei ole henkilökohtaista vaan vain kehoitus huomata että aika on kulumassa pois.

Pelataan ja sekoitetaan kaikki siis ripeästi nyt viikonloppuna. Sekoittakaa toki myös hyvin.
Ja mitä tärkeintä, pidetään hauskaa! SM-kisat ei tuu edes joka vuosi. ;)
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Meltyman - 16.05.16 - klo 09:08
Laitetaas toi video kun sattu tulemaan vastaan internetin syövereistä.

Numberphiili kertoo että riffletys ei riitä.
https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_2521506349&feature=iv&src_vid=qSMUU2OK9vQ&v=AxJubaijQbI


SM-kisois muuten 0 kertaa ajalla ja joka pelin alussa pile shuffletin ja välillä mulligoinnin jälkeenkin :)

Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 16.05.16 - klo 09:37
Laitetaas toi video kun sattu tulemaan vastaan internetin syövereistä.

Numberphiili kertoo että riffletys ei riitä.
https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_2521506349&feature=iv&src_vid=qSMUU2OK9vQ&v=AxJubaijQbI


SM-kisois muuten 0 kertaa ajalla ja joka pelin alussa pile shuffletin ja välillä mulligoinnin jälkeenkin :)

Mitähän videota olet katsonut, linkkaamasi video on aiemminkin linkattu topicciin ja siinä nimenomaa sanotaan että 7 riffleä on riittävä sekoitus, 10 alkaa lähentelemään täydellistä.

SM-kisoissa ainakin yksi pelaaja minua vastaan piletti deckinsä, smashasi yhden ainoan kerran ja antoi deckinsä. Ja näin tapahtui joka gamessa, oisko vielä ollut mulliganin jälkeenkin. Jos olit sinä, niin suosittelen muuttamaan metodeita, koska tuolla tavalla et millään mittarilla presenttaa satunnaista deckiä kuten säännöissä vaaditaan, joten jos olisin kutsunut tuomarin olisi tullut penaltya. En kuitenkaan jaksanut vaivata tuomareita tällä, koska ei minua haittaa vastustajan deckin sekoitus, joten sekoitin sitä sitten itse normaalia kauemmin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Nastaboi - 16.05.16 - klo 09:49
SM-kisoissa ainakin yksi pelaaja minua vastaan piletti deckinsä, smashasi yhden ainoan kerran ja antoi deckinsä. Ja näin tapahtui joka gamessa, oisko vielä ollut mulliganin jälkeenkin. Jos olit sinä, niin suosittelen muuttamaan metodeita, koska tuolla tavalla et millään mittarilla presenttaa satunnaista deckiä kuten säännöissä vaaditaan, joten jos olisin kutsunut tuomarin olisi tullut penaltya. En kuitenkaan jaksanut vaivata tuomareita tällä, koska ei minua haittaa vastustajan deckin sekoitus, joten sekoitin sitä sitten itse normaalia kauemmin.

Tiesit vastustajan rikkovan sääntöjä, mutta et kutsunut tuomaria, koska et jaksanut? Ei näin, ei todellakaan näin. Tuomarin kutsumatta jättäminen omasta tai vastustajan rikkeestä on ehdottomasti kiellettyä. Kutsumalla tuomarin kaveri olisi saanut virallisen varoituksen riittämättömästä sekoittamisesta, ja toinen vastaava rike samassa turnauksessa olisi game lossin arvoinen.

EDIT:

Tuo "en halua vastustajalla rangaistusta/hankaluuksia" on myös täysin väärä peruste olla kutsumatta tuomaria. Ensimmäisestä rikkeestä selviää muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta varoituksella, jonka tarkoitus on nimenomaan herätellä pelaajaa muuttamaan käytöstään. Ja tuomarin antama varoitus varmasti auttaa pelaajaa muuttamaan käytöstään paremmin kuin foorumeilla huutelu.

Kaikki myös tietenkin lähtökohtaisesti oletamme, että henkilöillä on puhtaat jauhot pussissaan. Jos jollain ei kuitenkaan ole, hän pystyy saamaan epärehellisellä tominnallaan etua niin kauan, kuin kukaan ei kutsu tuomareita paikalle.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Meltyman - 16.05.16 - klo 09:58
Laitetaas toi video kun sattu tulemaan vastaan internetin syövereistä.

Numberphiili kertoo että riffletys ei riitä.
https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_2521506349&feature=iv&src_vid=qSMUU2OK9vQ&v=AxJubaijQbI


SM-kisois muuten 0 kertaa ajalla ja joka pelin alussa pile shuffletin ja välillä mulligoinnin jälkeenkin :)

Mitähän videota olet katsonut, linkkaamasi video on aiemminkin linkattu topicciin ja siinä nimenomaa sanotaan että 7 riffleä on riittävä sekoitus, 10 alkaa lähentelemään täydellistä.

SM-kisoissa ainakin yksi pelaaja minua vastaan piletti deckinsä, smashasi yhden ainoan kerran ja antoi deckinsä. Ja näin tapahtui joka gamessa, oisko vielä ollut mulliganin jälkeenkin. Jos olit sinä, niin suosittelen muuttamaan metodeita, koska tuolla tavalla et millään mittarilla presenttaa satunnaista deckiä kuten säännöissä vaaditaan, joten jos olisin kutsunut tuomarin olisi tullut penaltya. En kuitenkaan jaksanut vaivata tuomareita tällä, koska ei minua haittaa vastustajan deckin sekoitus, joten sekoitin sitä sitten itse normaalia kauemmin.

EDIT: Aa joo meni termit sekaisin overhandista se puhuikin ja enpä jaksanut tarkistaa oliko tuo video jo laitettu :(

Ja joo en ollut kyllä tuo mainitsemasi henkilö, sekoitan pilen jälkeen monta kertaa.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 16.05.16 - klo 10:07
SM-kisoissa ainakin yksi pelaaja minua vastaan piletti deckinsä, smashasi yhden ainoan kerran ja antoi deckinsä. Ja näin tapahtui joka gamessa, oisko vielä ollut mulliganin jälkeenkin. Jos olit sinä, niin suosittelen muuttamaan metodeita, koska tuolla tavalla et millään mittarilla presenttaa satunnaista deckiä kuten säännöissä vaaditaan, joten jos olisin kutsunut tuomarin olisi tullut penaltya. En kuitenkaan jaksanut vaivata tuomareita tällä, koska ei minua haittaa vastustajan deckin sekoitus, joten sekoitin sitä sitten itse normaalia kauemmin.

Tiesit vastustajan rikkovan sääntöjä, mutta et kutsunut tuomaria, koska et jaksanut? Ei näin, ei todellakaan näin. Tuomarin kutsumatta jättäminen omasta tai vastustajan rikkeestä on ehdottomasti kiellettyä. Kutsumalla tuomarin kaveri olisi saanut virallisen varoituksen riittämättömästä sekoittamisesta, ja toinen vastaava rike samassa turnauksessa olisi game lossin arvoinen.

EDIT:

Tuo "en halua vastustajalla rangaistusta/hankaluuksia" on myös täysin väärä peruste olla kutsumatta tuomaria. Ensimmäisestä rikkeestä selviää muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta varoituksella, jonka tarkoitus on nimenomaan herätellä pelaajaa muuttamaan käytöstään. Ja tuomarin antama varoitus varmasti auttaa pelaajaa muuttamaan käytöstään paremmin kuin foorumeilla huutelu.

Kaikki myös tietenkin lähtökohtaisesti oletamme, että henkilöillä on puhtaat jauhot pussissaan. Jos jollain ei kuitenkaan ole, hän pystyy saamaan epärehellisellä tominnallaan etua niin kauan, kuin kukaan ei kutsu tuomareita paikalle.

Joo, jälkikäteen tajusin kyllä, että olisi pitänyt kutsua tuomari, ja toisissa olosuhteissa näin olisin toiminutkin. Kyseessä oli kuitenkin turnauksen viimeisiä rundeja ja edellisellä kierroksella olin menettänyt mahkut top kasiin joten itselle iski päälle hällä väliä -asenne ja halusin vain pelailla pari viimeistä matsia pois. Lisäksi takaraivossa kolkutteli perus suomalainen mentaliteetti, että en halua vaikuttaa kusipäältä joka kutsuu tuomarin joka asiasta (joka on väärä ajattelutapa, tiedän).
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: deviant - 16.05.16 - klo 11:19
(click to show/hide)


Miksi karmaplussaa voi antaa vain kerran?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Draugo - 16.05.16 - klo 15:14
Jep. Yritän jokaisessa Regular tai Comp turnauksessa jossa tuomaroin tähdentää pelaajille että näissä turnauksissa myös katsojat saavat pyytää keskeyttämään pelin ja kutsumaan tuomarin paikalle jos jotain heidän mielestään epäilyttävää tapahtuu ja tämä on myös toivottavaa. Jotenkin tämä tulee edelleen pelaajille yllätyksenä. Olen itsekkin joskus alkuaikoina tehnyt sen virheen että jätin pelin käyntiin ennen kuin lähdin varmistamaan jotain tilannetta. Siihen on erittäin ikävä tuomarina tulla paikalle kun varsinaisesta rikkeestä on mennyt jo puoli vuoroa tai ylikin.
Turnausympäristössä säännöt ovat tärkeä elementti ja niiden yhtenevä tulkitseminen on välttämätöntä neutraalille peliympäristölle. Ei se MtG-turnauksessa tuomarin paikalle kutsuminen ole sen ihmeempää kuin shakkiturnauksessa jos vastustaja liikkuu tornilla piispan liikeen mukaan. Tuskin siellä kukaan toteaisi "en mä nyt jaksa tässä alkaa asiasta enää huomauttelemaan".

tl;dr
Pysäyttäkää se peli ja kutsukaa tuomari paikalle kaikissa seuraavissa tapauksissa:
1) Vastustaja teki jotain väärin
2) Sinä teit jotain väärin
3) Epäilet että vastustaja tai sinä teitte jotain väärin
4) Luulet että tuomari pitäisi kutsua paikalle
5) Et ole varma pitäisikö tuomari kutsua paikalle
6) Haluaisit kutsua tuomarin paikalle mutta et uskalla
7) Vastustaja näyttää siltä että haluaisi tuomarin paikalle mutta ei uskalla
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Dashenroz - 29.05.16 - klo 10:01
Manchesterin GP:llä oltiin tarkkana shufflauksen kanssa.

http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpman16/fabrizio-anteri-disqualified-grand-prix-manchester-2016-05-28

Olis kyllä ihan jännä tietää, kuinka kikkailu huomattiin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: JockiBe - 29.05.16 - klo 10:09
Lisää keskustelua asiasta: https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/4lg40f/fabrizio_anteri_disqualified_from_grand_prix/

Näyttää siltä että hän on ollut tarkailun alla, esim.: https://twitter.com/SethManfield/status/736602747601047552
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: kivi - 29.05.16 - klo 22:54
Näyttää siltä että hän on ollut tarkailun alla, esim.: https://twitter.com/SethManfield/status/736602747601047552

Selkeästi, hänellä oli Manchesterissa kolme byeä ja hänet napattiin verekseltään heti neljännen kierroksen matsin aikana eli varmastikin tuomarit seurasivat hänen toimiaan erityisellä tarkkuudella. Kertoo vaan siitä että systeemi toimii.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 29.05.16 - klo 23:51
Näyttää siltä että hän on ollut tarkailun alla, esim.: https://twitter.com/SethManfield/status/736602747601047552

Selkeästi, hänellä oli Manchesterissa kolme byeä ja hänet napattiin verekseltään heti neljännen kierroksen matsin aikana eli varmastikin tuomarit seurasivat hänen toimiaan erityisellä tarkkuudella. Kertoo vaan siitä että systeemi toimii.

Niin no, jos on tässä seasonissa voittanut kolme grand prixtä (ja top kasittanut kaksi lisää) ja miehen omista sanoista voi päätellä että ei ole viime aikoina muuttanut mitenkään sekoitustekniikoitaan, niin en ole aivan täysin samaa mieltä systeemin toimivuudesta. Tämä korkeintaan kertoo kuinka paljon täytyy pärjätä joutuakseen erityistarkkailuun.

EDIT: Ja se, että kyseinen DQ tuli vielä turnauksen ensimmäisellä kierroksella kertoo kyllä sen, että olisiko barcelonan jälkeen tutkittu ja todettu jo mies syylliseksi, ja nyt vaan odoteltiin, että tulee vielä kerran kokeilemaan onneaan. Tietenkään huijaamalla saavutettuja voittoja ei systeemi pois mieheltä ota. Parempi se on tietysti myöhään kuin ei milloinkaan.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Sabo - 30.05.16 - klo 10:27
Niin no, jos on tässä seasonissa voittanut kolme grand prixtä (ja top kasittanut kaksi lisää) ja miehen omista sanoista voi päätellä että ei ole viime aikoina muuttanut mitenkään sekoitustekniikoitaan, niin en ole aivan täysin samaa mieltä systeemin toimivuudesta. Tämä korkeintaan kertoo kuinka paljon täytyy pärjätä joutuakseen erityistarkkailuun.

Tämä tapaus voi kertoa jotain systeemin toimivuudesta tai sitten sitten siitä kuinka suuri kynnys useimmilla pelaajilla on kutsua tuomari paikalle jos jotain kummallista tapahtuu. Kukaan ei halua olla se "kusipää" joka epäilee toista huijaamisesta, mutta harva ymmärtää että tärkeää ei ole se onko itsellä vedenpitävät todisteet siitä että toinen huijaa, vaan se, että jotain kummallista tai sääntöjen vastaista on tapahtunut. Henkilö voi tehdä huijaamiselta vaikuttavia asioita tietämättömyyttään, huolimattomuuttaan tai tahallaan. Yksittäinen tapaus ei ikinä johda DQ:hun elleivät tuomarit pysty selvästi osoittamaan että pelaaja on rikkonut sääntöjä tahallaan. Tämän takia jokainen tuomarikutsu on tärkeä, jotta tuomarit saavan dataa tuomarikutsujen muodossa, josta voivat etsiä toistuvia tapauksia kuten Anterin kohdalla ilmeisesti kävi. Jokainen voi olla tietämätön jostain säännöstä tai huolimattomuuttaan tehdä virheitä silloin tällöin, mutta toistuva käytös on joko anteeksi antamatonta huolimattomuutta tai tahallisuutta.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 30.05.16 - klo 10:53
Tämä nyt menee hieman ohi alkuperäisen aiheen, mutta liittyy viimeisimpään tapaukseen. Missä vaiheessa tällaisessa tilanteessa kannattaa tuomarille asiasta huomauttaa? Jos vastustaja tekee laittomuuksia silkasta tietämättömyydestä, on varmasti paras jos tuomari kutsutaan heti ja hän voi valistaa pelaajalle mikä on sallittua ja mikä ei. Jos kuitenkin vastustaja tekee tuota tahallaan saavuttaakseen etua, eli suomeksi huijaa, tämä tuomarikutsu ei käytännössä auta mitään, paitsi varoittaa pelaajaa siitä että häntä tarkkaillaan. Olisiko parempi vasta pelin jälkeen kertoa huomioista tuomarille, joka voisi kyseistä pelaajaa tarkkailla seuraavilla kierroksilla vaivihkaa? Tietysti tämä riippuu paljon siitä, miten tämä huijaus tapahtuu, mutta tässä esimerkin tapauksessa (järjestetty pakka) tästä huijauksesta ei saavuteta etua juuri kyseisessä pelissä, koska sankari voi sekoittaa pakan satunnaiseksi. Jos huijaus tapahtuu muilla keinoin jotka vaikuttavat suoraan peliin, on tietysti syytä kutsua tuomari saman tien.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: kivi - 30.05.16 - klo 11:19
Jos epäilet että vastustaja tekee jotain epäilyttävää (vaikka em. riittämätön shufflaus) ensimmäiseen gameen valmistautuessa niin suosittelen vaikka pelin edettyä hieman kutsumaan tuomaria, ottamaan käsikortit käteen ja pyytää tuomaria hieman kauemmaksi pöydästä. Sitten kertoo tuomarille että esittää muka kysymystä jostain kortista ja sitten kertoo epäilyksensä. Tuomarit voivat tämän jälkeen seurata huomaamatta pelaajan toimintaa myöhäisemmissä sekoituksissa ja vastus ei epäile (toivottavasti) mitään ja luulee että halusit tarkistaa jonkin käsikorttiin liittyvän säännön.

Tietenkin jos tapahtuu jotain selkeämmin kiinnijäätävää (vaikkapa Cadaverous Bloom sylissä) niin lapa pystyyn heti ja tuomaria puuttumaan tilanteeseen välittömästi.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 30.05.16 - klo 11:53
Asiaa sivuten, mitenkäs jos vastustaja esim. a.) Pileää pakkansa ilman jatkoshufflausta tai b.) mashaa 2-3 kertaa ja tarjoaa dekkiään? Onko mahdollista siinä vaiheessa ilman Judge Callia kieltäytyä ottamasta pakkaa vastaa ja todeta, että "en usko että pakkasi on vielä properly randomized, shufflaatko vielä ainakin kymmenen mashia, niin sitten voisi olla ok?"

Näin ihan rehellisenä pelaajana joka uskoo, että vastustaja ei niin usein yritä saada moisella edgeä vaan on vaan oppinut/tottunut tuollaiseen, voi olla aika raakaa kutsua Judge (vaikka sääntöjen ja täälläkin judgejen ohjeiden mukaan pitäisi tehdä ja ymmärrän sen), vaan asiasta voi sanoa ihan suoraan jos on joka tapauksessa jo tarkkaillut pelikaverinsa sekoittamista. Siinä voi säästää peliaikaa, judgejen aikaa sekä molempien keskittymistä. Jos vastustaja sitten kieltäytyy, tai sanoo että "shufflaa itse paremmin", niin sitten voi mielestäni kääntyä jo Judgen puoleen. Ja jos kaveri olikin hakemassa itselleen sitä "edgeä", niin hän voi yllättyä huomautuksesta sen verran, että jää miettimään, seurataanko häntä moisesta ja alkaa jatkossa sekoittamaan pakkansa kunnolla.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Nastaboi - 30.05.16 - klo 12:17
Asiaa sivuten, mitenkäs jos vastustaja esim. a.) Pileää pakkansa ilman jatkoshufflausta tai b.) mashaa 2-3 kertaa ja tarjoaa dekkiään? Onko mahdollista siinä vaiheessa ilman Judge Callia kieltäytyä ottamasta pakkaa vastaa ja todeta, että "en usko että pakkasi on vielä properly randomized, shufflaatko vielä ainakin kymmenen mashia, niin sitten voisi olla ok?"

Näin ihan rehellisenä pelaajana joka uskoo, että vastustaja ei niin usein yritä saada moisella edgeä vaan on vaan oppinut/tottunut tuollaiseen, voi olla aika raakaa kutsua Judge (vaikka sääntöjen ja täälläkin judgejen ohjeiden mukaan pitäisi tehdä ja ymmärrän sen

Samalla logiikalla ei tuomaria pitäisi kutsua jos vastustaja missaa triggereitä, castaa spellejä väärällä manalla, flippaa kortteja pakan päältä jne. jos uskot että asia tehdään vahingossa. Kutsut tuomarin, vastustaja saa warningin riittämättömästä sekoittelusta, muistaa sekoittaa paremmin jatkossa. Jos joku pelästyy varoituksesta ja ei kuseta enää sen jälkeen, niin eikö meillä silloinkin ole yksi kusettaja vähemmän?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 30.05.16 - klo 13:08
Asiaa sivuten, mitenkäs jos vastustaja esim. a.) Pileää pakkansa ilman jatkoshufflausta tai b.) mashaa 2-3 kertaa ja tarjoaa dekkiään? Onko mahdollista siinä vaiheessa ilman Judge Callia kieltäytyä ottamasta pakkaa vastaa ja todeta, että "en usko että pakkasi on vielä properly randomized, shufflaatko vielä ainakin kymmenen mashia, niin sitten voisi olla ok?"

Näin ihan rehellisenä pelaajana joka uskoo, että vastustaja ei niin usein yritä saada moisella edgeä vaan on vaan oppinut/tottunut tuollaiseen, voi olla aika raakaa kutsua Judge (vaikka sääntöjen ja täälläkin judgejen ohjeiden mukaan pitäisi tehdä ja ymmärrän sen

Samalla logiikalla ei tuomaria pitäisi kutsua jos vastustaja missaa triggereitä, castaa spellejä väärällä manalla, flippaa kortteja pakan päältä jne. jos uskot että asia tehdään vahingossa. Kutsut tuomarin, vastustaja saa warningin riittämättömästä sekoittelusta, muistaa sekoittaa paremmin jatkossa. Jos joku pelästyy varoituksesta ja ei kuseta enää sen jälkeen, niin eikö meillä silloinkin ole yksi kusettaja vähemmän?

Voi olla, mutta defaulttina en ajattele, että kyseessä on kusettaja vaan usein ihan inhimillinen erehdys / opittu huono tapa, ja että voin tipata opponenttia parempaa pelityyliin itse, ilman interventiota ja warningia. Ja jos hän ei ota siitä opikseen, niin sitten kutsun Judgen paikalle opastamaan paremmalla auktoriteetillä. Usein jos näen, että vastustaja täppää vääriä ländejä pelatessaan spellejä, niin lähes kaikissa tapauksissa olen tottunut siihen, että pyydän häntä tarkistamaan maksunsa ennen resolvausta - "ai oho hups, joo" (punastuu) on yleisin kommentti, ja uskon että tämä riittää ihan hyvin oppiläksyksi.

Kysymys ei ollut se, etteikö tuomaria pitäisi kutsua, vaan se, että voinko kieltäytyä vastustajan tarjoamasta dekistä ja vaatia häntä sekoittamaan se paremmin? (ehkä esitin asiani huonosti aiemmassa viestissä.) Vai ovatko mahdollisuudet a.) ottaa dekki vastaan ja kenties sekoittaa sitä itse tai b.) kutsua Judge paikalle ja esittää asia hänelle?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 30.05.16 - klo 13:12
Asiaa sivuten, mitenkäs jos vastustaja esim. a.) Pileää pakkansa ilman jatkoshufflausta tai b.) mashaa 2-3 kertaa ja tarjoaa dekkiään? Onko mahdollista siinä vaiheessa ilman Judge Callia kieltäytyä ottamasta pakkaa vastaa ja todeta, että "en usko että pakkasi on vielä properly randomized, shufflaatko vielä ainakin kymmenen mashia, niin sitten voisi olla ok?"

Näin ihan rehellisenä pelaajana joka uskoo, että vastustaja ei niin usein yritä saada moisella edgeä vaan on vaan oppinut/tottunut tuollaiseen, voi olla aika raakaa kutsua Judge (vaikka sääntöjen ja täälläkin judgejen ohjeiden mukaan pitäisi tehdä ja ymmärrän sen

Samalla logiikalla ei tuomaria pitäisi kutsua jos vastustaja missaa triggereitä, castaa spellejä väärällä manalla, flippaa kortteja pakan päältä jne. jos uskot että asia tehdään vahingossa. Kutsut tuomarin, vastustaja saa warningin riittämättömästä sekoittelusta, muistaa sekoittaa paremmin jatkossa. Jos joku pelästyy varoituksesta ja ei kuseta enää sen jälkeen, niin eikö meillä silloinkin ole yksi kusettaja vähemmän?

Voi olla, mutta defaulttina en ajattele, että kyseessä on kusettaja vaan usein ihan inhimillinen erehdys / opittu huono tapa, ja että voin tipata opponenttia parempaa pelityyliin itse, ilman interventiota ja warningia. Ja jos hän ei ota siitä opikseen, niin sitten kutsun Judgen paikalle opastamaan paremmalla auktoriteetillä. Usein jos näen, että vastustaja täppää vääriä ländejä pelatessaan spellejä, niin lähes kaikissa tapauksissa olen tottunut siihen, että pyydän häntä tarkistamaan maksunsa ennen resolvausta - "ai oho hups, joo" (punastuu) on yleisin kommentti, ja uskon että tämä riittää ihan hyvin oppiläksyksi.

Kysymys ei ollut se, etteikö tuomaria pitäisi kutsua, vaan se, että voinko kieltäytyä vastustajan tarjoamasta dekistä ja vaatia häntä sekoittamaan se paremmin? (ehkä esitin asiani huonosti aiemmassa viestissä.) Vai ovatko mahdollisuudet a.) ottaa dekki vastaan ja kenties sekoittaa sitä itse tai b.) kutsua Judge paikalle ja esittää asia hänelle?

Näistä keskustellessa päästään aika nopeasti RELeihin, ja se vaikuttaakin paljon tilanteeseen. Regular RELillä jos vastusta tekee näitä virheitä selvästi kokemattomuudesta itsekin yleensä opastan vastustajaa vaan, eikä tuomaria useimmiten tarvita, mutta Competitive RELillä on parempi kutsua tuomari aina (eronahan on se, että comp rellillä pelaajien oletetaan tietävän säännöt).
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Nastaboi - 30.05.16 - klo 14:04
voin tipata opponenttia parempaa pelityyliin itse, ilman interventiota ja warningia. Ja jos hän ei ota siitä opikseen, niin sitten kutsun Judgen paikalle opastamaan paremmalla auktoriteetillä. Usein jos näen, että vastustaja täppää vääriä ländejä pelatessaan spellejä, niin lähes kaikissa tapauksissa olen tottunut siihen, että pyydän häntä tarkistamaan maksunsa ennen resolvausta - "ai oho hups, joo" (punastuu) on yleisin kommentti, ja uskon että tämä riittää ihan hyvin oppiläksyksi.

Juuri kuten Rhianne sanoi: Regular REL:lla voit näin tehdä ja suurin osa pelaajista näin toimiikin. Regularilla ei edes jaeta warningeja, vaikka tuomari kutsuttaisiinkin mukaan korjaamaan tilanne. Competitivella tulee pyytää tuomari.

Lainaus
Kysymys ei ollut se, etteikö tuomaria pitäisi kutsua, vaan se, että voinko kieltäytyä vastustajan tarjoamasta dekistä ja vaatia häntä sekoittamaan se paremmin? (ehkä esitin asiani huonosti aiemmassa viestissä.) Vai ovatko mahdollisuudet a.) ottaa dekki vastaan ja kenties sekoittaa sitä itse tai b.) kutsua Judge paikalle ja esittää asia hänelle?

Regularilla voit itse huomauttaa vastustajalle huonosta sekoittelusta ja pyytää häntä sekoittamaan paremmin. Competitivella kutsu paikalle tuomari. Tarjoamasi vaihtoehto a) ei ole missään tilanteessa oikein.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 30.05.16 - klo 14:34
Sain vastauksen kysymykseeni, kiitos siitä vastanneille. :)

Kokemukseni ovat siis tosiaan lähinnä (ilmeisesti) Regularia, eli preli-turnauksia, FNM:iä, olisiko yksi PPTQ(?) ja qualifieria lukuun ottamatta näissä on ollut tuomari joskus paikalla tai sitten ei, useimmiten itsekkin pelaamassa. Reflektoin siis vaihtoehtoja tähän perustuen, ja hyvä tietää että virallisissa turnauksissa asia käsitellään toisin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: kivi - 01.06.16 - klo 07:23
Aiheeseen erittäin hyvin sopiva artikkeli sekoittamisesta. (https://www.magicmadhouse.co.uk/articles/2016/05/on-shuffling-2/)
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: teemuhy - 01.06.16 - klo 10:00
Aiheeseen erittäin hyvin sopiva artikkeli sekoittamisesta. (https://www.magicmadhouse.co.uk/articles/2016/05/on-shuffling-2/)

Tämä osa laittoi ripulivaroittimen piippaamaan:

Lainaus
Imagine your deck had the numbers 1-60 written on it. If you cut it once, you wouldn’t know what number was on top, but you would know that once you’d seen one card, you would know which cards were coming next for the rest of the game. Each additional cut wouldn’t change that. You could cut that pack 1,000 times and it still wouldn’t achieve anything more than the first cut did.

Eli tämän mukaan voin leikata pakan 1000 kertaa ja tietää koko järjestyksen. Tilanne on "sama" kuin yhden cutin kanssa. En usko.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 01.06.16 - klo 10:17
Aiheeseen erittäin hyvin sopiva artikkeli sekoittamisesta. (https://www.magicmadhouse.co.uk/articles/2016/05/on-shuffling-2/)

Tämä osa laittoi ripulivaroittimen piippaamaan:

Lainaus
Imagine your deck had the numbers 1-60 written on it. If you cut it once, you wouldn’t know what number was on top, but you would know that once you’d seen one card, you would know which cards were coming next for the rest of the game. Each additional cut wouldn’t change that. You could cut that pack 1,000 times and it still wouldn’t achieve anything more than the first cut did.

Eli tämän mukaan voin leikata pakan 1000 kertaa ja tietää koko järjestyksen. Tilanne on "sama" kuin yhden cutin kanssa. En usko.

Kokeile järjestetyllä pakalla, noin se menee. Cuttaamalla järjestys pysyy kokoajan samana. Tilanteen ymmärtämisen helpottamiseksi, ajattele ääretöntä määrää scry 1 triggereitä. Voit laittaa äärettömän monta kertaa päällimmäisen kortin pohjalle, mutta järjestys ei missään vaiheessa muutu. Voit vaan valita mistä kohtaa pakan leikkaat tällä menetelmällä. Sama se on kuinka monta korttia päältä pohjalle laittaa kerralla, jos niiden järjestys ei keskenään vaihdu.

Esimerkiksi viiden kortin pakka, kortit:
1 2 3 4 5
Ihan sama mistä kohdasta leikkaat pakan, järjestys pysyy samana, esim
2 3 4 5 1
3 4 5 1 2
4 5 1 2 3
5 1 2 3 4
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rancid- - 01.06.16 - klo 10:21
Niin, tuo olettaa että cutti tehdään aina kahteen osaan, mitä ainakin itse pyrin välttämään syystä xyz.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 01.06.16 - klo 10:28
Niin, tuo olettaa että cutti tehdään aina kahteen osaan, mitä ainakin itse pyrin välttämään syystä xyz.

Virallisesti leikkaaminen tarkoittaa nimenomaa x määrän kortteja nostamista pakan päältä pakan alle. Muut variaatiot ovat lähempänä sekoitusta kuin leikkaamista. Useimmissa korttipeleissä on etiketin vastaista leikata pakkaa millään muulla tavalla kuin kahteen osaan leikkaamalla. Magicissa jopa säännöissä käsketään pelaajan sekoittaa vastustajan pakka, eikä vain leikkaamaan se.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: psyno - 01.06.16 - klo 11:49
Niin, tuo olettaa että cutti tehdään aina kahteen osaan, mitä ainakin itse pyrin välttämään syystä xyz.

Virallisesti leikkaaminen tarkoittaa nimenomaa x määrän kortteja nostamista pakan päältä pakan alle. Muut variaatiot ovat lähempänä sekoitusta kuin leikkaamista. Useimmissa korttipeleissä on etiketin vastaista leikata pakkaa millään muulla tavalla kuin kahteen osaan leikkaamalla. Magicissa jopa säännöissä käsketään pelaajan sekoittaa vastustajan pakka, eikä vain leikkaamaan se.
Mikäs sääntö tuo on?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Gagis - 01.06.16 - klo 12:02
Mikäs sääntö tuo on?
http://blogs.magicjudges.org/rules/mtr3-9/ viimeinen kappale. Tullut voimaan suhteellisen hiljattain.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: teemuhy - 01.06.16 - klo 13:01

Kiitos selvennyksestä. Luulin siis, että samaa pakkaa saa leikata niin monesti kuin haluaa, mutta tuolla varmasti tarkoitettiin selostamaasi tapaa, eli yksi leikkaus kerrallaan.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 01.06.16 - klo 13:52

Kiitos selvennyksestä. Luulin siis, että samaa pakkaa saa leikata niin monesti kuin haluaa, mutta tuolla varmasti tarkoitettiin selostamaasi tapaa, eli yksi leikkaus kerrallaan.

Jompi kumpi meistä on nyt pihalla. Toki samaa pakkaa saa leikata niin monesti kuin haluaa, miten voi leikata eri tavalla kuin yksi leikkaus kerrallaan? Leikkaus tarkottaa osan korteista laittamista pakan pohjalle, ja tämä voidaan toistaa niin monesti kuin halutaan ja järjestys säilyy.
1 2 3 4 5 -> leikataan kolmosen ja nelosen välistä
4 5 1 2 3 -> leikataan kakkosen ja kolmosen välistä
3 4 5 1 2 -> leikataan vitosen ja ykkösen välistä
1 2 3 4 5
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 01.06.16 - klo 14:08
Voi olla, että siinä tarkoitettiin sellaista cuttia, jossa pakkaa ei eroteta kahteen eri osaan, vaan useampaan ja ne kootaan päällekkäin sitten eri järjestyksessä. Esim:

1 2 3 4 5 6 7 8 -> tasasuuret osat
1 2
3 4
5 6
7 8 -> kootaan randomisti ->
5 6 1 2 7 8 3 4

Olen nähnyt joidenkin cuttaavan tuolla tavalla.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Polari - 01.06.16 - klo 14:28
edit - puhuin paskaa, kts. seuraavat viestit

Artikkeli näytti tuota yhtä lainausta lukuunottamatta ihan fiksulta, mutta käydäänpä nyt huvikseen läpi tuo väite cuttauksesta.

Kaikkien sekoitustapojen vaikutus tulee niiden suorittamiseen liittyvästä epävarmuudesta. Rifflessä ja overhandissa sekoitus ei tule järjestyksen muuttumisesta itsestään vaan esim. siitä että pakan puoliskot eivät ole täysin samankokoisia, niitä ei lomiteta täydellisen kohdakkain, ja joihinkin kohtiin tulee useampi kortti peräkkäin samasta puoliskosta.

Jos cuttaat pakan kerran, järjestyksen muutos on hyvin yksinkertainen ja helposti seurattava, lukuunottamatta epätietoisuutta siitä mistä kohtaa leikkaus ihan tarkalleen tehtiin. Käytännössä et pysty sanomaan varmasti leikattiinko pakka 29. vai 30. kortin jälkeen. Tämä myös tunnistetaan artikkelissa: "you wouldn’t know what number was on top". Pakan päällimmäisen kortin katsomalla tämä epävarmuustekijä kuitenkin poistuu: "but you would know that once you’d seen one card, you would know which cards were coming next for the rest of the game".

Jos operaatio toistettaisiin tuhat kertaa, järjestys olisi edelleen tunnettu JOS myös tämä epävarmuustekijän poistava tekijä, eli päällimmäisen kortin katsominen leikkauksen jälkeen, toistettaisiin joka kerta. Sen sijaan jos pelkästään leikkaus itsessään toistetaan tuhat kertaa, nämä epävarmuustekijät kertautuvat aivan kuin muidenkin sekoitustapojen yhteydessä, ja riittävän monen toiston jälkeen pakka olisi hyvin sekoitettu.

Intuitio on sen verran huono opas tämäntyyppisen matematiikan ratkomisessa etten uskalla väittää tuhannen leikkauksen välttämättä riittävän (vaikka niin veikkaisinkin), mutta jollain määrällä pakka kyllä saataisiin hyvin sekaisin. Jos jaksaisi niin simuloimallahan tämä selviäisi. Joka tapauksessa epätäydellisellä leikkauksella ON sekoittava vaikutus, ja tuhannella sellaisella suurempi kuin yhdellä. Kappaleen kaksi viimeistä lausetta ovat siis paskapuhetta.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Druuge - 01.06.16 - klo 14:38
Mielestäni tuossa ylempänä Rhianne esitti esimerkin, että kun käytetään leikkausta jossa pakka käytännössä jaetaan kahteen puoliskoon, joista alimmainen laitetaan ylimmäisen päälle, niin korttien järjestys säilyy aina samana. Siitäkin huolimatta vaikka kyseinen operaatio tehtäisiin 1, 10 tai miljoona kertaa. Ja järjestyksellä tarkoitan tässä sitä, että jos alkuperäinen järjestys on 1-60, niin lopullinen järjestys voi olla esim. (45-60, 1-44), mutta silti järjestys on sama ja kun katsoo yhden kortin, tietää missä kohtaa ollaan menossa ja mitä tulee seuraavina kortteina aina pelin loppuun asti. Tuossa tekniikassa ei ole merkitystä päällimmäisen kortin katsomisella iteraatioiden välissä, kunhan se katsotaan siinä vaiheessa kun peli alkaa ja alkukäsi nostetaan.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: JockiBe - 01.06.16 - klo 14:43
Jos cuttaat pakan kerran, järjestyksen muutos on hyvin yksinkertainen ja helposti seurattava, lukuunottamatta epätietoisuutta siitä mistä kohtaa leikkaus ihan tarkalleen tehtiin. Käytännössä et pysty sanomaan varmasti leikattiinko pakka 29. vai 30. kortin jälkeen. Tämä myös tunnistetaan artikkelissa: "you wouldn’t know what number was on top". Pakan päällimmäisen kortin katsomalla tämä epävarmuustekijä kuitenkin poistuu: "but you would know that once you’d seen one card, you would know which cards were coming next for the rest of the game".

Jos operaatio toistettaisiin tuhat kertaa, järjestys olisi edelleen tunnettu JOS myös tämä epävarmuustekijän poistava tekijä, eli päällimmäisen kortin katsominen leikkauksen jälkeen, toistettaisiin joka kerta. Sen sijaan jos pelkästään leikkaus itsessään toistetaan tuhat kertaa, nämä epävarmuustekijät kertautuvat aivan kuin muidenkin sekoitustapojen yhteydessä, ja riittävän monen toiston jälkeen pakka olisi hyvin sekoitettu.

Siis mitä?

Ei tarvitse toistaa joka kertaa. Jos leikkaat pakan tuhat kertaa, niin jos nostat päällimmäisen kortin sen jälkeen voit heti sanoa missä järjestyksessä muut kortit ovat. Katso Rihannen viimeisin viesti uudestaan...
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 01.06.16 - klo 14:54
Jos operaatio toistettaisiin tuhat kertaa, järjestys olisi edelleen tunnettu JOS myös tämä epävarmuustekijän poistava tekijä, eli päällimmäisen kortin katsominen leikkauksen jälkeen, toistettaisiin joka kerta. Sen sijaan jos pelkästään leikkaus itsessään toistetaan tuhat kertaa, nämä epävarmuustekijät kertautuvat aivan kuin muidenkin sekoitustapojen yhteydessä, ja riittävän monen toiston jälkeen pakka olisi hyvin sekoitettu.

Ei leikkauksessa ole näitä epävarmuustekijöitä. Tai ainakaan minä en ole koskaan nähnyt jonkun epäonnistuvan leikkauksessa; aina on onnistuttu laittamaan osa korteista pakan päältä pakan pohjalle samassa järjestyksessä. Järjestys ei näinollen vaihdu.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Polari - 01.06.16 - klo 15:23
Jos operaatio toistettaisiin tuhat kertaa, järjestys olisi edelleen tunnettu JOS myös tämä epävarmuustekijän poistava tekijä, eli päällimmäisen kortin katsominen leikkauksen jälkeen, toistettaisiin joka kerta. Sen sijaan jos pelkästään leikkaus itsessään toistetaan tuhat kertaa, nämä epävarmuustekijät kertautuvat aivan kuin muidenkin sekoitustapojen yhteydessä, ja riittävän monen toiston jälkeen pakka olisi hyvin sekoitettu.

Ei leikkauksessa ole näitä epävarmuustekijöitä. Tai ainakaan minä en ole koskaan nähnyt jonkun epäonnistuvan leikkauksessa; aina on onnistuttu laittamaan osa korteista pakan päältä pakan pohjalle samassa järjestyksessä. Järjestys ei näinollen vaihdu.

Sinä siis leikkaat 60 kortin pakan joka kerta täydellisellä 30/30-splitillä? Et ikinä esim. 29/31?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: luma - 01.06.16 - klo 15:41
Jos operaatio toistettaisiin tuhat kertaa, järjestys olisi edelleen tunnettu JOS myös tämä epävarmuustekijän poistava tekijä, eli päällimmäisen kortin katsominen leikkauksen jälkeen, toistettaisiin joka kerta. Sen sijaan jos pelkästään leikkaus itsessään toistetaan tuhat kertaa, nämä epävarmuustekijät kertautuvat aivan kuin muidenkin sekoitustapojen yhteydessä, ja riittävän monen toiston jälkeen pakka olisi hyvin sekoitettu.

Ei leikkauksessa ole näitä epävarmuustekijöitä. Tai ainakaan minä en ole koskaan nähnyt jonkun epäonnistuvan leikkauksessa; aina on onnistuttu laittamaan osa korteista pakan päältä pakan pohjalle samassa järjestyksessä. Järjestys ei näinollen vaihdu.

Sinä siis leikkaat 60 kortin pakan joka kerta täydellisellä 30/30-splitillä? Et ikinä esim. 29/31?

Jutun juju on siinä, että riippumatta cuttauskohdasta, cuttaaminen ei vaikuta pakan järjestykseen. Jos pakan kortit on numeroitu 1..10, pakka on numerojärjestyksessä ja cutataan tuhat kertaa peräjälkeen satunnaisesta kohdasta, pakka on edelleen numerojärjestyksessä, ikään kuin se olisi cutattu vain kerran (esim. [4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 2, 3])
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Vartijainen - 01.06.16 - klo 15:42
Kysytäänpäs nyt alta pois, että päteekö tuo 7 mash shufflen suositus myös 100 kortin pakalle vai kuinka paljon silloin pitää sekoittaa?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Polari - 01.06.16 - klo 15:53
Okei joo, olin pihalla ja nyt tajusin. Eli yksinkertainen pakka kahtia on tässä erikoistapaus ja ei pitää tosiaan järjestyksen vaikka sitä toistaisi kuinka paljon ja satunnaisista kohdin, ja se mitä kirjoitin pätee vain jos mukana on yhtään vähänkään monimutkaisempia toimenpiteitä, kuten esim. pakan keskeltä jonkin kokoinen osa päälle, mikä ainakin viimeksi tarkistaessani meni Magicissa cuttauksen määritelmään.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Lunsku - 01.06.16 - klo 16:03
Nyt kun sopivasti asian vieressä ollaan, niin kysyn kun tuli #toisaallakin puheeksi:

Ainakaan itse ei suomalaisissa pelipiireissä ole törmännyt "normaalin sekoittamisen" (eli mashaamisen) ja rifflaamisen lisäksi hirveän usein muihin pakan sekoitustapoihin. Turnausstreameissa maailmalta törmää yllättävän useinkin overhand- tai hindu-shuffleen (jälkimmäinen tosiaan taitaa olla idässä se "normaali" sekoittamistapa") jotka ovat kait luonteeltaan melko erilaisia, käsittääkseni pohjimmiltaan pakan cuttaamista enemmän tai vähemmän pienissä paloissa.

Nouseeko tuomarilla tuntosarvet jos joku sekoittaa pakkaansa yksinomaan vaikka overhandilla? Sekoitustavan luonteen takia ainakin oma mutu on että periaatteessa manipulointi on helpompaa kuin sekoitustavassa, jossa kortit melko selkeästi lomitetaan. Semmoinen muistikuva on että joidenkin valoa nopeammin shufflaavien professional-tasolla pelanneiden kaverien kanssa vähän epäilyjä shufflauksen laadustakin oli taannoin.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rhianne - 01.06.16 - klo 16:13
Kysytäänpäs nyt alta pois, että päteekö tuo 7 mash shufflen suositus myös 100 kortin pakalle vai kuinka paljon silloin pitää sekoittaa?

Matemaatikkojen mukaan aiemminkin ketjussa ilmennyt laskukaava 3/2log_2(n) kertoo vaadittavien sekotusten määrän, n=60 tuolla kaavalla saadaan 8,86 ja n=100 saadaan 9,97. Eli ei siinä hirveästi eroa ole, kerran enemmän pitäisi riittää. En muista millä tuo seitsemän saatiin laskettua, mutta näin jossain myös siitä jonkin taulukon jossa samalla kaavalla sai sadalle kortille muistaakseni 9 sekoitusta.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Rancid- - 01.06.16 - klo 18:34
Turnausstreameissa maailmalta törmää yllättävän useinkin overhand- tai hindu-shuffleen (jälkimmäinen tosiaan taitaa olla idässä se "normaali" sekoittamistapa") jotka ovat kait luonteeltaan melko erilaisia, käsittääkseni pohjimmiltaan pakan cuttaamista enemmän tai vähemmän pienissä paloissa.

Nouseeko tuomarilla tuntosarvet jos joku sekoittaa pakkaansa yksinomaan vaikka overhandilla? Sekoitustavan luonteen takia ainakin oma mutu on että periaatteessa manipulointi on helpompaa kuin sekoitustavassa, jossa kortit melko selkeästi lomitetaan. Semmoinen muistikuva on että joidenkin valoa nopeammin shufflaavien professional-tasolla pelanneiden kaverien kanssa vähän epäilyjä shufflauksen laadustakin oli taannoin.
Tuon aiemmin linkatun Numberphilen videon mukaan (https://www.youtube.com/watch?v=AxJubaijQbI&t=35) tätä kyseistä sekoitustapaa ei voi millään tavalla pitää kelvollisena. TL;DR: pakan saa sekaisin noin 7 rifflellä, tai noin 10 000 overhandilla.

Lisäksi tässä on semmoinen juttu tosiaan, että itsekin olen tässä threadissa virheellisesti puhunut mashaamisesta overhandina. Väärin opitusta terminologiasta on tärkeää, mutta vaikeaa päästä eroon. Mashaaminen on siis se sekoitustyyli, joka on funktionaalisesti identtinen rifflen kanssa, mutta sleevatuilla korteilla helpompi toteuttaa. Overhand taas on, no, yksinkertaisempi versio tuosta hindu-sekoituksesta, eli käytännössä sarja osittaisia cuttauksia pakan alemmasta puolikkaasta pakan päälle.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Nekron - 02.06.16 - klo 19:01
Lainaus
Imagine your deck had the numbers 1-60 written on it. If you cut it once, you wouldn’t know what number was on top, but you would know that once you’d seen one card, you would know which cards were coming next for the rest of the game. Each additional cut wouldn’t change that. You could cut that pack 1,000 times and it still wouldn’t achieve anything more than the first cut did.

Eli tämän mukaan voin leikata pakan 1000 kertaa ja tietää koko järjestyksen. Tilanne on "sama" kuin yhden cutin kanssa. En usko.
[/quote]

Tähän jälkimmäisen on pakko todeta, että eihän sitä usko ennen kun sen on itse nähnyt. Minä olen nähnyt kun heppu "leikkaa" tavallista kortti pakkaa varmaan 50kertaa ja oltiin täsmälleen samassa kuin alussa.

Muuten aiheeseen liittyen tuo opponentin dekin sekoitus ja etenkin korttien ehjänä pitäminen mietityttää. Eli milloin voin huutaa judgen kun pelkään kalliiden pahvin puolesta ja miten osoitan esimerkiksi, että judge fowit on menny käyrälle juuri edellisen vastustajan sekoittaminen seurauksena.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Gagis - 02.06.16 - klo 19:30
Muuten aiheeseen liittyen tuo opponentin dekin sekoitus ja etenkin korttien ehjänä pitäminen mietityttää. Eli milloin voin huutaa judgen kun pelkään kalliiden pahvin puolesta ja miten osoitan esimerkiksi, että judge fowit on menny käyrälle juuri edellisen vastustajan sekoittaminen seurauksena.
Tätä ei tapahdu käytännössä koskaan, ja silloin kun vastustajana oikeasti on joku 90-vuotias parkinson-potilas, niin osannet heti pyytää tuomarilta sekoitusapua, ja hän tarvinnee sitä omalle pakalleen myös.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: tutka - 02.06.16 - klo 19:32
Tapaus Anterin seuraukset on nyt selvillä: Mies on bännissä 1.12.2017 asti.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: Lunsku - 26.09.16 - klo 18:19
Tournament Rulesia päivitellessä on vissiin luettu foorumia:
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/magic-tournament-rules-release-notes-2016-09-26

Lainaus
Section 3.9 (Shuffling): This change has to do with "pile shuffling." Pile shuffling alone is not a sufficiently random form of shuffling. Update states that a player may only pile shuffle once each time a deck is randomized. The one pile shuffle is allowed in order to count the number of cards in the deck.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: luma - 16.01.17 - klo 18:53
Tänään julkaistussa sääntöpäivityksessä pile shufflea koskevia sääntöjä korjattiin. Jatkossa pile shufflen saa tehdä vain pelin alussa, ja vain yhdesti per peli. Henkilökohtainen mielipiteeni on, että tämä on oikein ja armollista.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: WoRMaSTeR - 16.01.17 - klo 19:36
Tänään julkaistussa sääntöpäivityksessä pile shufflea koskevia sääntöjä korjattiin. Jatkossa pile shufflen saa tehdä vain pelin alussa, ja vain yhdesti per peli. Henkilökohtainen mielipiteeni on, että tämä on oikein ja armollista.
Saisko linkkiä tuohon päivitykseen? Wizardsin sivuilta on toivotonta yrittää mitään löytää. Lähinnä itseäni kiinnostaa tarkoittaako tämä sitä että jos otat mulliganin ja olet jo tehnyt pile sufflen ennen ensimmäisen käden nostoa et saa enää pile sufflata?
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: luma - 16.01.17 - klo 19:43
Tänään julkaistussa sääntöpäivityksessä pile shufflea koskevia sääntöjä korjattiin. Jatkossa pile shufflen saa tehdä vain pelin alussa, ja vain yhdesti per peli. Henkilökohtainen mielipiteeni on, että tämä on oikein ja armollista.
Saisko linkkiä tuohon päivitykseen? Wizardsin sivuilta on toivotonta yrittää mitään löytää. Lähinnä itseäni kiinnostaa tarkoittaako tämä sitä että jos otat mulliganin ja olet jo tehnyt pile sufflen ennen ensimmäisen käden nostoa et saa enää pile sufflata?

Release notesit täällä (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/magic-tournament-rules-release-notes-2017-01-16), itse dokumentti ei ole vielä päivittynyt Wizardsin sivuille. Ja juurikin noin, eli mulligointi ei anna oikeutta uuteen pile shuffleen koska kyse on edelleen samasta gamesta.
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: malin - 16.01.17 - klo 20:44
Saisko linkkiä tuohon päivitykseen? Wizardsin sivuilta on toivotonta yrittää mitään löytää.
Höpslöps, helposti löytyy täältä kaikki oleellinen ja vieläpä tärkeysjärjestyksessä (riippumatta siitä, skippaako maavalinnan = USA vai scrollaako pikkuvalikosta English, Finland)
http://wpn.wizards.com/en/resources/rules-documents (http://wpn.wizards.com/en/resources/rules-documents)
1. Wyoming - osavaltion (jenkkien pienin) verolomake
2. Aether Revolt - dekkilista, joka on prelluviikonloppuna supertärkeä
3. Aether Revolt release notes eli mikäs on uutta
4. Aether Revolt Event Guide, kaksisivuinen pdf JOKA ON 130MT (kiva laittaa täysikokoiset yli sadan megan kuvat tekstidokumenttiin) JA SELAIMELLA KÄYTETTÄESSÄ KAAAANKEA, LUULIN SELAIMEN KAATUNEEN JA TEEN TÄMÄN SITTEN UUDESTAAN. Sai nähtyä mikä se on lataamalla ensin koneelle.
5. Magic Tournament Rules, kaikkia turnauksia koskeva (vielä edellinen eli 11/16 versio, mutta uusi tuli tänään ja päivittynee pian)
Sitten Commander16 release notes, Premier Event Invitation Policy ja Infraction Procedure Guide koskien competitive - turnauksia
Otsikko: Vs: [Keskustelu] Pile shuffle ja slow play
Kirjoitti: luma - 16.01.17 - klo 21:20
Uusi MTR (http://wpn.wizards.com/sites/wpn/files/attachements/mtg_mtr_20jan17_en.pdf) on nyt myös julkaistu. Pile shuffle -säännön tarkka sanamuoto kuuluu näin: "Pile shuffling alone is not sufficiently random and may not be performed other than once at the beginning of a game to count the cards in the deck."