Poromagia

Tuoreimmat viestit

Sivuja: [1] 2 3 ... 10
1
Turnaukset, tapahtumat ja peliporukat / Premodern Euro Champs 2026 Gdansk -rapsa
« Uusin viesti kirjoittanut Vilhis eilen kello 12:58 »
Kun Premodern European Champsien liput tulivat myyntiin, päätin, että voisi olla ihan kivaa käydä kokeilemassa formaatin peluuta myös Suomen ulkopuolella. Gdansk vaikutti myös kivalta kohteelta, enkä ollut käynyt siellä aiemmin. 

Olen pelannut formaatissa lähinnä The Rockia. Muutamia matseja olen kokeillut myös Machine Headilla, Jund Wurmilla ja 4C Nic Fitillä. Minulta löytyvät kortit myös (ainakin) Moneyball Blackiin ja Slighiin, mutta en ole saanut aikaiseksi sleevata niitä.

Olen pelannut The Rockin monenlaisia eri versioita, esim. perinteistä listaa Wall of Rootseilla, Blastodermeillä, Reculla sekä Hermitillä ja Lanny Rockia Phyrexian Ragereilla ja Genesis Rockia ja näiden hybridejä. 

En pidä perinteisiä The Rockin listoja kovinkaan hyvinä. Ennen turnausta olikin luvassa paljon eri listojen brevaamista ja kokeilua niin paperilla kuin modossakin. Genesis Rock houkutteli, sillä pidin ja pidän edelleen sitä fiksuna tapana lähestyä tätä arkkityyppiä. Pakka on eräänlainen “Haunting Echoes Controll”, jossa on iso määrä valueta kolmella Dust Bowlilla sekä esimerkiksi Genesiksen + Tuskerin + Vigilanten loopeilla. Pakan ongelma pitkässä turnauksessa tosin on se, että se on aika hidas. Seuraavaksi aloin miettimään, että saisinko The Rockia muutettua enemmän tavallaan Moneyballin suuntaan ja samalla virtaviivaistettua. Muse Rock herätti tässä kohtaa mielenkiintoni. Olin pelannut Call of the Herdiä paria kappaletta aiemmin jossain listassa, ja muistin sen olleen ihan hyvä. Theorycraftasin pakan ja muistaakseni lista jäi tismalleen samanlaiseksi kaikkien testien jälkeenkin. Modossa liigat menevät 4-1, 5-0, 3-2 ja 4-1. Lisäksi paperilla parit pelit menevät 3-1 ja 4-1. Luotan pakkaa ja odotuksia pärjäämiselle alkaa kertymään. Call of the Herd on nutsit. 

Listan linkki

Pakan korteista moni lienee aika selkeiltä valinnoilta. 8 Discardia ja voittokeinoina Cothit, Balothit, Muset ja Treetopit. 4 Deediä 4 pistepoistoa (smotherit ja edictit). 

Tusker on enemmän valuekortti, joka voi näyttää listassa ehkä vähän oudolta. Kortti on kuitenkin todella hyvä ja ansaitsee paikkansa pakkassa. Kolmen manan instant uncounterable Divination on tässä formaatissa aivan kelvollinen kortti. Lisäksi pelien venyessä 7 manan 6/5 ajaa asiaansa. Tusker pelasti minut useasti upkeepissä porttauksen luomalta manalukolta, kunhan vain olin ensin päässyt kolmeen manaan. 

Siden Tempting Wurmit ovat myös herättäneet kysymyksiä. Ne ovat sidellä erityisesti Slighiä ja muita aggroja vastaan. Wurmeja voi tuoda myös sisään sellaisissa match-upeissa, joissa joudutaan herkästi topdeck-kisaan. Sidetetään duressit pois ja lisätään esim. Wurmeja niiden tilalle. Näin voi tehdä esim. Moneyballin tapaista pakkaa vastaan. Kunhan Wurmia ei slämmää sokkona t2, niin suurempaa vaaraa sen pelaamisessa ei ole. Pakalla on tosin hyvä matchup Slighiä vastaan, joten on mahdollista, että siden Wurmit ovat pientä overkilliä. 

Yksi mietinnän arvoinen asia siden korttivalinnoissa on se, mitä gravevihaa haluaa tai kannattaa pelata. Haunting Echoes on erityisen hyvä Replenish-strategioita vastaan (eli UW Replenish ja Enchantress), mutta sitten taas paljon huonompi vaikkapa Rectoria vastaan kuin Phyrexian Furnace/Crypt. Molempien pelaaminen splittinä on taas vähän nonbo.

Ja sitten itse turnaukseen:

R1: Enchantress 1-2

Vaikka discardit ja deedit ovat hyviä kortteja tässä matchupissa, sekä sideltä löytyy vielä parempia kortteja (Tranquil, Echoes), niin en väitä olleeni iloinen, kun huomaan vihun pelaavan Ecnhantressiä. Häviän g1 selkeästi, kuten yleensä käykin. G2 nostan runsaasti discardia ja sopivassa kohtaa pelattu Tranquil voittaa pelin. G3 mullaan kuuteen ja pidän käden, jossa on rotta, kaksi muuta discardia ja kolme ländiä. Peli lähteekin käyntiin hyvin, mutta sitten vihu topdeckaa kaasua samalla kun minä floodaan. Eka matsi päättyy siis häviöön, joka ei nyt ikinä ole se tapa, jolla haluaisi turnauksen aloittaa. 

Luulen, että tämä matchup on parempi kuin ensikädeltä ajattelisi. Samaa sanoo vihukin minulle matsin jälkeen. Modossa voitinkin saman matsin viimeksi 2-1.

R2: Junk Nic Fit Rectoreilla 2-0

Vihu on oikein leppoisan oloinen ja kotoisin Tanskasta. Jossain vaiheessa vihu pelaa muutamia Pattern Rectorista tuttuja kortteja ja hiki nousee niskaan. Match-uppia on lähes mahdotonta voittaa. Näinkö se on siis 0-2 ja kaljalle? Onnistun kuitenkin riisumaan vihun aseista dicardilla sekä poistolla ja voitan ekan pelin. Huomioin suuren basiccien määrän, joten pakka ei olekaan ainakaan sellainen Rectori, johon olen tottunut. Näen vihulta myös outoja one-off enchamentteja, joita on vaikea kuvitella combommassa pakassa pelattavan. 

G2 vihun pakka tuntuu lähinnä Junk Midrangelta. Jollain vuorolla vihu pelaa Veteran Explorerin ja siinä vaiheessa tietenkin tajuan pakan olevan Nic Fit. Grindaan vihua paremmin ja voitan matsin 2-0.

R3: Naya Terrageddon 1-1

G1 on pitkä ja grindaava. Molemmat pelaaa läjäpäin Cotheja ja vaihdamme norsuja päikseen. Lopulta Muse stikkaa ja voitan sen antaman korttiedun turvin. 

G2 on myös melko pitkä peli. Luulen jo jossain vaiheessa voittavani pelin ja saavan tästä helpon 2-0 voiton, mutta sitten vihu kuorii minua paremmin ja yhtä-äkkiä olenkin hävinnyt pelin.

G3 vihulla on lähes koko ajan pieni etulyöntiasema. Lisävuorot loppuvat tilanteessa, jossa vihu voittaisi seuraavalla vuorolla. En ole lähtökohtaisesti tasurien ystävä, mutta tässä tilanteessa otan sen jokseenkin tyytyväisenä vastaan. 

R4: UW Controll (ei landstill) 2-0

Vihu pelaa korttejaan ja minä pelaan omiani. Sama tarina molemmissa peleissä: grindaan vastustajan suohon todella helposti. Ei muita muistikuvia. Vihu oli mukava ja kotoisin Kreikasta.

R5: Junk Oath 2-0

Vihu ei minun näkökulmastani tee oikein mitään kummassakaan pelissä. Pelaa välillä poistoja, ld:tä ja yrittää stikata Oathia siinä onnistumatta. 2-0 gg. Tämäkin vihu oli oikein mukava ja kotoisin Ruotsista.

R6: MonoU Nought 2-0

Vihu pelaa hyvin ja molemmat pelit ovat pitkiä. Minulla ei kuitenkaan ole todellista vaaraa missään kohtaan, vaikka en stikkaakkaan mitään cretua kummassakaan pelissä nopeasti. Voitan pelit useampi vastaus kädessä. Helppo 2-0.

Tämä on  The Rockin yksi parhaista match-upeista. Noughtiplääni on hauras ja sidetys pahentaa tilannetta entisestään. Vihu ei ilmeisesti kuitenkaan tuonut Brain Freezejä sisään, mikä voisi olla hänen kannaltaan parempi plääni voittoon. 

R7: Stasis 1-1

Kun vihu pelaa t1 island go, olen iloinen. Olisipa vastassa Nought. Elämäniloni kuitenkin alkaa hiipumaan, kun vihu pelaa Forsaken Cityn. Grindausta ja pitkiä pelejä on siis luvassa. Siitä on hetki aikaa, kun olen pelannut Stasista vastaan, joten saatan hieman hapuilla pelauksissani. En pelaa Upheavelin ympäri ja vihu voittaa sillä ekan pelin. Olisin voittanut tämänkin vielä seuraavalla vuorolla, mutta vihu saa poltettua minut Fire/Icellä. Tässä olisin voinut olla yhdessä kohtaa agressiivisempi, joka olisi luultavasti riittänyt voittoon. Harmillista.

G2 on myös pitkä peli, jossa myös pelataan Upheavel, mutta tällä kertaa en häviä siihen. Tämän pelin jälkeen kellossa on jäljellä enää noin 5 minuuttia.

G3 jää kesken. Vihu saa mulligoitua ihan hyvän käden, mutta minulla on ländejä, discardia ja muitakin vastauksia. Emme kerkeä pelata viimeistä peliä loppuun.

R8: Stasis 2-1

Vihu aloittaa t1 island go. Sama juttu siis kuin viime kierroksella, mutta tuplatasurin bracketissa en usko vihuni olevan Noughtilla. Arvaan oikein. Äskeinen matsi toimi hyvänä kouluna ja pelaan tämän edellistä paremmin. Pelaamme kolme pitkää peliä. Olen kärsivällinen, yritän olla tapouttaamatta ja mietin pelaukset tarkkaan. 2-1. Tarkemmin en muista pelien kulkua. Pelit ovat tässä match-upissa suurimmalta osin vuoron passamista ilman pelauksia ja uhkien harkittuja pelauksia.

Lopputulos: 5-1-2 ja 28. sija. Kyllähän tähän tulokseen on pakko olla tyytyväinen. TOP30 ja paras The Rockin yksittäinen sijoitus näin isossa turnauksessa on suoritus, josta voin olla ylpeä. 

MVP:t

  • Cabal Therapy: Vähemmän yllättäen, kortti on todella voimakas erityisesti, jos pystyt osumaan sillä sokkona. Osuin kortilla tässä turnauksessa lähestulkoon aina. Sillä oli iso rooli monen gamen voittamisessa. Voit lukea vihun ilmeitä, mahdollisia “melkein pelauksia” (eli jos vihu melkein täppää manaa johonkin), miettiä mitä korttia vihu ei pelaisi, mikä on todennäköinen nosto (pitkissä peleissä katso gravea ja mitä kortteja on mennyt paljon ja mitä ei) ja tietenkin: mihin korttiin voisit hävitä, mikä on pahinta mitä vihulla voisi olla. 
  • CotH: On kiva pelata The Rockia, joka pystyy luomaan painetta nopeasti. Lisäksi matchupit, joissa CotH ei olisi hyvä, ovat harvassa.

--

Oli hienoa nähdä paljon suomalaisia turnauksessa. Yksi reissun parasta antia olikin seura ja muu ohjelma. Ensi vuonna uusiksi?

--

Report in English:

Premodern European Champs Report

When tickets for the Premodern European Champs went on sale, I decided it might be fun to try playing the format outside Finland for a change. Gdańsk also seemed like a great destination, and I had never been there before.

I've mostly played The Rock in Premodern. I've also tested a few matches with Machine Head, Jund Wurm, and 4C Nic Fit. I own the cards for at least Moneyball Black and Sligh as well, but I never got around to sleeving them up.

Over the years I've played many different versions of The Rock: traditional builds with Wall of Roots, Blastoderm, Recurring Nightmare, and Deranged Hermit, as well as Lanny Rock with Phyrexian Rager, Genesis Rock, and various hybrids of these archetypes.

I don't consider the traditional Rock lists particularly strong. Before the tournament, I spent a lot of time brewing and testing different versions, both in paper and on MTGO. Genesis Rock was especially appealing because I liked, and still like, its approach to the archetype. The deck is essentially a kind of Haunting Echoes Control deck with a huge amount of value generated through three Dust Bowls and engines such as Genesis + Krosan Tusker + Nantuko Vigilante loops. The downside in a long tournament, however, is that the deck is rather slow.

I then started wondering if I could push The Rock more toward the Moneyball style while also streamlining it. That's when Muse Rock caught my attention. I'd played a couple of Call of the Herds in previous lists and remembered the card being very good. I theorycrafted the deck, and if I remember correctly, the list remained exactly the same throughout testing.

The MTGO league results were 4-1, 5-0, 3-2, and 4-1. In paper testing I also went 3-1 and 4-1. My confidence in the deck kept growing, and so did my expectations for the tournament.

Call of the Herd is absolutely busted.

Decklist

Many of the cards are fairly self-explanatory choices. Eight discard spells, with Call of the Herd, Ravenous Baloth, Deranged Hermit (Muse), and Treetop Village serving as win conditions. Four Pernicious Deeds and four dedicated removal spells (Smother and Diabolic Edict).

Krosan Tusker is more of a value card and may look a bit strange in the list at first glance. In practice, though, it's excellent and fully deserves its slot. A three-mana instant-speed, uncounterable Divination is perfectly respectable in this format. And in long games, a seven-mana 6/5 body gets the job done as well. Tusker saved me multiple times from the mana lock created by Rishadan Port, provided I'd first reached three mana.

The sideboard Tempting Wurms have also raised some eyebrows. They are mainly there against Sligh and other aggressive decks. They can also come in during matchups that tend to devolve into topdeck wars. You board out Duress and bring in Wurms instead, for example against a Moneyball-style deck. As long as you don't blindly slam a Wurm on turn two, there's usually very little risk involved. That said, the Sligh matchup is already favorable, so the Wurms may well be a bit of overkill.

One interesting sideboard consideration is graveyard hate. Haunting Echoes is exceptional against Replenish strategies, such as UW Replenish and Enchantress, but significantly weaker against something like Rector compared to Phyrexian Furnace or Tormod's Crypt. Running both as a split creates some nonbos, though.

Tournament Report

Round 1: Enchantress (1-2)

Even though discard spells and Deeds are excellent in this matchup, and the sideboard provides even stronger options like Tranquility and Haunting Echoes, I wasn't exactly thrilled when I saw my opponent was on Enchantress.

I lost game one quite convincingly, as usually happens. In game two I drew plenty of discard and a well-timed Tranquility won the game. In game three I mulliganed to six and kept a hand with Ravenous Rats, two other discard spells, and three lands. The game started well, but then my opponent topdecked gas while I flooded out.

Starting the tournament with a loss is never ideal.

I actually think the matchup is better than it looks at first glance. My opponent agreed after the match. In my most recent MTGO league, I had beaten the deck 2-1.

Round 2: Junk Nic Fit with Rectors (2-0)

My opponent was very friendly and came from Denmark.

At one point he played several cards familiar from Pattern Rector decks, and I immediately started sweating. That matchup is almost impossible to win. Was this really going to be an 0-2 start followed by an early trip to the bar?

Fortunately, I managed to strip his hand with discard and answer his threats, winning game one. I noticed an unusually high number of basics, though, suggesting this wasn't the Rector deck I was used to. I also saw some strange one-of enchantments that seemed out of place in a dedicated combo shell.

In game two the deck felt more like Junk Midrange. When my opponent played Veteran Explorer, I finally realized it was Nic Fit. I out-grinded him and won the match 2-0.

Round 3: Naya Terrageddon (1-1)

Game one was long and grindy. Both of us played multiple Call of the Herds, trading Elephants back and forth. Eventually a Graveborn Muse stuck, and the resulting card advantage carried me to victory.

Game two was also fairly long. At one point I thought the game was safely won and that I was cruising toward a 2-0 match victory, but my opponent peeled better than I did and suddenly I found myself losing.

In game three my opponent maintained a small edge almost the entire time. Extra turns ended with him poised to win on the following turn.

I don't generally like draws, but under the circumstances I accepted this one reasonably happily.

Round 4: UW Control (Non-Landstill) (2-0)

My opponent played their cards, I played mine.

Same story in both games: I completely buried them in card advantage and board presence without much trouble. I don't have many other memories from the match.

The opponent was nice and came from Greece.

Round 5: Junk Oath (2-0)

From my perspective, my opponent barely did anything in either game. They cast some removal, some land destruction, and occasionally tried to stick an Oath of Druids, without success.

2-0. GG.

Another very pleasant opponent, this time from Sweden.

Round 6: Mono-Blue Nought (2-0)

My opponent played well and both games were long. However, I never felt truly threatened at any stage, despite not resolving a creature quickly in either game.

I won both games while holding multiple answers in hand. A comfortable 2-0.

This is one of The Rock's best matchups. The Phyrexian Dreadnought plan is fragile, and post-board things become even worse for them. My opponent apparently didn't bring in Brain Freeze, which might actually have been a stronger route to victory.

Round 7: Stasis (1-1)

When my opponent led with turn-one Island, go, I was happy.

"Please be Nought."

That happiness quickly faded when they played Forsaken City. Stasis. Time for more grinding and very long games.

It's been a while since I'd played against Stasis, so I may have been a bit rusty. I failed to play around Upheaval, and my opponent won game one thanks to it. To make matters worse, I would have won on the following turn, but they finished me off with Fire/Ice. Looking back, I could have been a bit more aggressive at one point, which likely would have secured the win.

Unfortunate.

Game two was also long and featured another Upheaval, but this time I didn't lose to it. After the game, there were only about five minutes left on the clock.

Game three remained unfinished. My opponent mulliganed into a solid hand, but I had lands, discard, and plenty of answers as well. We simply ran out of time.

Round 8: Stasis (2-1)

My opponent once again opened with turn-one Island, go. Just like the previous round. However, in the double-draw bracket, I doubted they were on Nought.

I guessed correctly.

The previous round served as excellent practice, and I played this match much better. We played three long games. I stayed patient, tried to avoid tapping out, and thought carefully through every decision.

2-1.

I don't remember the exact details anymore. In this matchup, much of the game consists of passing turns without action and carefully choosing when to deploy threats.

Final Result

5-1-2, 28th place.

I have to be happy with that result. A Top 30 finish, and the best individual finish for The Rock in a tournament of this size, is definitely something I can be proud of.

MVPs
1. Cabal Therapy

Unsurprisingly, this card is incredibly powerful, especially if you can hit blindly.

Throughout this tournament, I was right with Cabal Therapy almost every time. It played a huge role in many of my wins.

You can read your opponent's expressions, notice "almost-plays" where they nearly tap mana for something, think about which cards they would or wouldn't play, identify likely draws by examining graveyards in long games, and most importantly ask yourself:

What card can beat me? What's the worst thing they could possibly have?

2. Call of the Herd

It's nice to play a version of The Rock that can actually apply pressure quickly.

There are also very few matchups where Call of the Herd isn't excellent.

It was great to see so many Finns at the tournament. One of the best parts of the trip was the company and everything outside the games themselves.

Same time next year? 🍻
2
Viikon tapahtumat

Maanantai:
Cyberpunk Card Game Beta Release Event https://melee.gg/Tournament/View/460946 klo 16.30
Digimon Card Game klo 17
Star Wars Unlimited Weekly Play klo 16.30 alkaen
Kill Team miniatyyripeli klo 16 alkaen

Tiistai:
Warhammer 40k klo 16

Keskiviikko:
Age of Sigmar klo 16
Warhammer: The Old World klo 16
Flesh and Blood: Armory Event klo 16

Torstai:
FNM Pauperliiga https://mtgsuomi.fi/turnaukset/8073/ klo 17

Perjantai:
FNM European Highlander https://mtgsuomi.fi/turnaukset/8074/ klo 16.30
FNM Commander klo 16 alkaen

Lauantai
Horus Heresy pelipäivä klo 10-17.30

Sunnuntai:
Flesh and Blood Usurp the Shadow Throne Pre-Release klo 12.30 https://gem.fabtcg.com/gem/join/?query=tuscan-collie
4
Turnaukset, tapahtumat ja peliporukat / Vs: [Turku] Magian Mestari 2026
« Uusin viesti kirjoittanut Fantasiapelit Turku 13.09.26 - klo 13:03 »
Magian Mestari palaa lokakuussa kuudennen osakilpailun kanssa ja formaattina toimii Turun ikisuosikki European Highlander

Ennakkoilmoittautuminen: https://mtgsuomi.fi/turnaukset/8145/
5
Vaihto- ja kauppaongelmat / Vs: MCM ja ongelmat
« Uusin viesti kirjoittanut MTGhamsteri 12.09.26 - klo 00:29 »
Myyjien ongelmia

* Yleensä ehkä 1/3 kuvien pyytelyistä päätyy kauppaan, niin ei tota jaksa hullukaan harrastaa alle 50€ korteista.

* Jotkut on keksinyt, että modernit collector booster foilit ei olisi NM vaikka suoraan boosterista. Ne on tyyliin lähtökohtasesti jo taipunu Wizards of the Coastin tehtaalla tai boosterien sisällä eli sinne pitäis valittaa eikä myyjille. Ne saa myös suoristettua.

* Card Marketin "kunto-ohjekirja" jättää x määrän tulkinnan varaa sitte siellä pomppii NM- ja EX+ termit, mitkä loppupeleissä ilman kuvaa jää arvauksiksi.

6
Kolme kierrosta legacya:
Player                    Points   OMP     GWP     OGP
1: Welder Cam                 6    66.67   71.43   52.22
2: Azorius Blade              6    66.67   40.00   69.05
3: Grixis Control             6    55.56   66.67   48.25
4: Izzet Cutter               6    50.00   50.00   52.38
5: Azorius Phelia             3    66.67    0.00   58.33

Kiitoksia kävijöille!
Ensi viikolla taas modernia.
7
Matka koittaa taas turnausreissulle. Tällä kertaa vuorossa on Premodern European Championships (PMEC), joka järjestetään tänä vuonna Gdanskissa, Puolassa. Lippuja tapahtumaan on myyty reilu parisataa, ja suomalaisia on lähdössä reissuun toistakymmentä.

Viime vuonna tapahtuma järjestettiin Tampereella, jossa Pattern Rector brewini pääsi top 8 asti, joten odotukset tällekin vuodelle ovat sinänsä korkealla, vaikka en olekaan formaattia nyt lähiaikoina juurikaan pelannut. Aiemmin lähes mahdoton Parallax Tide on saanut bannia, ja deckki on kehittynyt sen pienen Discord yhteisön (Combo Gang discord, #complex-pattern-stuff) ansiosta eteenpäin. Viimeaikojen uudempia innovaatioita on ollut hfebistä kopioidut Pyroclasmit sidellä, ja pelata useampaa kopioita Goblin Bombardmentista mainilla.

Deckki voittaa kombolla lopulta aika simppelistä ehdosta
1. Carrion Feeder tai Goblin Bombardment
2. Mikä tahansa creature
3. Academy Rector tai Pattern of Rebirth 2. kohdan ukolla

ja pääsee siitä instant speedillä infinite damagelle, mutta häviää interaktioon. Tappolinjassa pöytään tulee infinite karhut jotka uhrataan Goblin Bombardmentille.

Tarkemmin pakasta voi lukea kirjoittamastani primeristä (https://docs.google.com/document/d/15f8eyB5yCwrenz5IYQYlUsjBaetNlxHIsYifmnwmki4/edit), mutta kovin tarkkaan en näihin linjoihin kuitenkaan tässä rapsassa keskity.

Koska deckki ei ole kovin tunnettu, saa sitä pelaamalla vielä edgeä siitä, etteivät vastustajat välttämättä tiedä mitä odottaa, ja usein sekoittavat pakan HFEB:iin. HFEB toki rehellisesti lienee parempi pakka ylipäänsä.

Pelitestauksessa Sligh on osoittautunut yhdeksi vaikeimmaksi vastukseksi, joten vielä viimeisenäkin iltana yritän säätää deckkiä suuntaanm jolla tämän matsin voittaisi. Pallottelemme mahdollisia muutoksia sideen Discordissa, esimerkiksi Absolute Law voisi olla hyvä lappu (joka mahdollistaisi comboilun / varman Worship lukon), mutta sille ei tunnu löytyvän paikkaa. Haluan yhä pelata Form of the Dragonia, vaikka kyseistä korttia pidetään keskustelussamme lähinnä heikkona, mutta uskon yhä sillä voittojen viemiseen Dreadnoughtia ja Mono B pinoja vastaan. Myös Engineered Plague tuntuu heikolta (koska Goblinit ja Elffit ovat suhteellisen helppoja matseja), mutta pidän sen silti sisässä.

--

Lennämme turusta perjantaina törkeän halvoilla lennoilla pelipaikoille. Muut matkaseurueestamme pelaavat Moneyballia ja Mono U Dreadnaughtia. Lentokoneessa varsin humalainen isäntä seuraavalla rivillä yrittää selvästi taistella oksennusta vastaan - siinä onneksi onnistuen. Olen hieman huolissani penkin alla olevasta repustani ja deckkiboksista. Kun kone laskeutuu useampi ihminen taputtaa.

Saavuttuamme hotellille huomaan kansainvälisestä Premodern Discordista pelitestauksen olevan käynnissä paikallisessa pelibaarissa - joka sattuukin olemaan 50m päässä. Lähdemmekin sinne saman tien, ja 3h testaussession jälkeen palaamme kebulan kautta hotellille.

Aamupala 2.5/5, kahvi pahaa.

En tee perinteisiä viime hetken sekoamisia huonoihin sidekortteihin, vaan pidän sen mitä olin aiemmin miettinyt. Siirrymme paikalle Überilla (<5€). Turnaus launchaa 218 pelaajalla lähes ajallaan.

--

Pakkalista: https://moxfield.com/decks/162fAbTvE3CjmRTZnPIoEQ

4 Academy Rector
1 Akroma, Angel of Wrath
4 Birds of Paradise
1 Body Snatcher
4 Cabal Therapy
1 Caller of the Claw
4 Carrion Feeder
4 City of Brass
1 Darigaaz's Caldera
1 Elvish Spirit Guide
2 Forest
4 Gemstone Mine
2 Goblin Bombardment
1 Iridescent Drake
2 Karmic Guide
4 Llanowar Wastes
1 Mesmeric Fiend
3 Pattern of Rebirth
1 Plains
2 Reflecting Pool
1 Squee, Goblin Nabob
4 Survival of the Fittest
1 Volrath's Shapeshifter
4 Wall of Roots
4 Windswept Heath

SIDEBOARD:
1 Duress
1 Engineered Plague
1 Form of the Dragon
1 Ghitu Slinger
2 Mesmeric Fiend
1 Monk Realist
2 Naturalize
2 Pyroclasm
1 Uktabi Orangutan
1 Worship
2 Xantid Swarm

--

R1 RG goblins (1-2)

G1: Häviän nopan, paikallinen pelaaja vastassa jolla meleessä historiassa BW control edellisistä turnauksisa, mut pelaakin Goblins. Pidän jonkun 2x Cabal Therapy käden, vastustaja avaa Mogg Fanatic. Nimeän ohi therapyllä, mutta Wall of Roots stabiloi ja Akroma, Angel of Wrath jonka huijaan pöytään Pattern of Rebirth:stä voittaa.

G2: T1 Goblin Lackey, multa pulu jolla aion chump blockata ja pelata WoR kakkosvuorolla, mutta Gempalm Incinerator
cycling pingillä multa pulu pois ja Siege-Gang Commander pöytään. Mulla kädessä e.plague joten hätä ei sinänsä ole niin paha kun saisin sen kolmosvuorolla pelattua, mutta Goblin King ehtii välissä pöytään ja häviän.

G3: Vastustajani ei ole vieläkään nähnyt Academy Rectoria, mutta on kuitenkin tajunnut tuoda sisään hautavihat. Stabiloin pelin ihan ok, mutta Tormod’s crypt estää ekan chump block rectorin triggerin, Naturalize tuhoaa patternin ja estää seuraavan vuoron kombovoiton jota yritin setuppaa.

--

R2 Sligh (2-0)

Ilma “häviäjien” puolen tilassa on muuttunut jo tunkkaiseksi, ja meteli on korvia huumaava. Voitto olisi tärkeä etenkin siksi, että se takaisi pöydän “paremmalta” puolelta venuea.

G1: Häviän nopan ja pidän kutosen. Tilanne näyttää jo pahalta, mutta pelaan komboa kohti, se kun on ainut toivo - ja yllättäen onnistunkin löytämään kombotapon kuudessa lifessä Sulfuric Vortex pöydässä, henki olisi varmaan lähtenyt ensi vuorolla. Vastustajalla ei sattunut olemaan polttoa auki, ja tappo taisi tulla yllätyksenä.

G2: Tuon sisään Worship, 2 x Naturalize, Uktabi Orangutan, 2 x Pyroclasm, Duress, ulos lähtee Survis paketti. Aloitan kädellä jossa Academy Rector, 3 landia, Worship, pulu ja seinä, koitan maksimoida ukot ja pelata varman Worship suoraan kädestä. Peli päätyy lopulta tilaan jossa pöydässä on Worshipin kanssa Akroma jolla on Pattern of Rebirth päällä, niin että voisin myös kombottaa Goblin Bombardment kautta responsena jos pelataan Anarchy. Pelin lopussa vastustaja näyttää kolmea Fireblast kädestään.

Käyn hakemassa vendorilta 7ED Worship foilin jota olen jo jonkin aikaa harkinnut hankkivani.

--

R3 UW standstill (2-1)

Pääsen viimein pelaamaan viileämmällä ja valoisemmalla puolella venueta. Elämä hymyilee.

G1: Häviän, kynärit mun kortteihin ja dustbowleilla jne mut roskiin. Ei muistikuvia.

G2: Tilanne näytti jo synkältä, mulla oli ~vitosvuorolla pelkkä Forest ja Wall of Roots, Elvish Spirit Guide kädessä. Discard kuitenkin toimii, ja voitan kun viimein saan ländejä ja pelaan Carrion Feeder ja patternin ESG:stä seinälle, combo pääsee yllättämään vastustajan.

G3: Avaan therapyllä playltä, haluaisin pelata ens vuorolla Survival of the Fittest, joten Annul voisi olla hyvä nimi, mutta toisaalta ehkä myös WoR olisi hyvä saada pöydälle ensin. Nimeän kuitenkin Mana Leak, niitä on ainakin pakassa neljä ja ajatukseni on castata sitten kolmosvuorolla survis. Vastustaja näyttää käden, ja siellä onkin sekä Mana leak että Annul. Kädestä löytyy myös Phyrexian Furnace, joka pelataan pöytään joten saankin Survikseni.

En kuitenkaan furnacen takia voi vain hakea Squee, Goblin Nabob, joten Academy Rector, Caller of the Claw ja Karmic guide päätyvät olosuhteiden pakosta exileen ennen kuin pääsen furnacesta eroon. Combotappoa ei enää ole tarjolla kun toinen KG oli sidellä. Vastustajalla myös kortteja riittää Standstilleistä, joita olen joutunut rikkomaan. Meddling Mage nimeä rectorin, joten aika hankalaa alkaa olla. Tie voittoon on enää lähinnä Akromalla.

Teen jotain jänniä pelejä, kuten pelaan Xantid Swarm päin Standstill, ja nostojen jälkeen kärpänen saa tietysti counterista - ja siihen heti perään Volrath’s Shapeshifter niin, että Xantid Swarm on nyt graven päälimmäinen kortti.  Vastustaja on näin pakotettu käyttämään poistonsa siihen, VS wrathataan. Lähestymme uhkaavasti aikaa, ja ympärille on kerääntynyt paikallisen vastustajani kaverit peliä seuraamaan. Vastustajalla on vielä kädessään yksi Annul josta tiedän, joten hyvin pahalta näyttää. Lifenikin alkaa loppua Mishra’s Factoryiden ajeluihin.

Ajatukseni on castata Pattern jollekin ukolleni, olettaa että se saa Annulista, ja jotenkin resolvata perään surviksen kautta Iridescent Drake, joka palauttaisi Patternin kiinni itseensä. Castaan Patternin - ja se käykin? Uhraan merkityksettömän creaturen joka Patternia nyt kantaa, ja haen pöytään Akroman. Tuuri on puolellani, ja Akroma riittää kuin riittääkin kantamaan pelin voittoon - poistoa ei löydy.

Samalla hetkellä kun peli ratkeaa alkavat kaikki peliä katsomaan kerääntyneet vastustajani kaverit kertomaan puolaksi “miksi et pelannut annulia” - mutta vakuuttelen vastustajalleni, että lopputulos olisi sen Iridescent Drake linjan vuoksi ollut luultavasti sama. Mulle jää 2 lifeä.

--

R4 Tinker Welder (2-1)

G1: Vastassa on tuttu suomalainen pelaaja, tiedämme toistemme pakat ainakin suunnilleen. Häviän nopat, vihu aloittaa Ancient Tomb, Altar of Dementia, t2 Winter orb ja t3 Tinker jolla löydetään Phyrexian Devourer ja millausvoitto.

G2: Mun vuoro viuhua maksiminopeudella. Tapan kolmosvuorolla, interaktiota ei näy.

G3: Molemmat pelaaja mulligoivat roskiin. Mä pidän 4, vastustaja 3. Oma käteni on 2 landiä, survival ja Mesmeric fiend. Vastustaja avaa pelin furnacella, mä vien tinkerin pois kädestä Mesmeric Fiend:llä. Tuijotellaan toisiamme, en pääse itsekään nopealle kombolle. Lopulla vastustajallani on Altar of Dementia pöydässä ja varma voitto Devourerilla ensi vuorolla, mutta pääsen ensin kombolle. Tilanne oli aivan 50/50 kumpi pelin olisi vienyt, kaikki riippui siitä nostanko minkä tahansa creaturen Survivaliin discardattavaksi / Patternin / GB, joten voittavia nostoja tilanteeseen oli noin puolet pakan korteista.

--

R5 UW standstill (2-0)

G1: Ykköspelissä pääsen kuin pääsenkin jotenkin kombolle, kun vastustaja käy lyömässä kaikilla factoryillään ja näin tappaisi mut ensi vuorolla, mutta tapout mahdollistaakin mulle turvallisen voiton.

G2: Tuon sisään faksivihat, swarmit ja discardit. Alkupelin Duressini saa Mana Leakista ja olen hieman hämmentynyt, Cabal Therapykin menee menee ohi, mutta saan Surviksen ja Goblin Bombardmentin pöydälle.

Vastustajalla on kuitenkin vahva Dust bowl lukko, joka yksi kerrallaan tuhoaa landini joita en nosta yhtäkään lisää. Olen jo tilanteessa, jossa jäljellä on yksi ainoa landi ja Birds of Paradise. Haen Squeen discardaamalla uuden pulun. Ensi vuorolla kolmannen. Sitten neljännen - landit ovat muisto vain, mutta pöydäni on nyt 4 x pulu, GB, survis, kädessäni 2 x Pattern of Rebirth ja 2 x Survis (+ Squee).

Kombo olisi sinänsä auki, mutta pitäisi vielä saada spelli resolvattua. Haen seuraavalla vuorolla Xantid Swarmin surviksesta, se counteroidaan, olen onneksi nostanut apinan jonka discardaan ja haen toisen kopion Xantid Swarmeista, joka resolvaa. Seuraavalla vuorolla se pääsee ajelulle, ja kun ötökän trigger käy komboan Pattern + GB kautta voittoon second mainilla.

--

Ruokatauko, Surf Burger (1-0)

Ei mennä ihan lähimpään paikkaan vaan jonkun vinkistä 10min päästä löytyvään mestaan. Aikaa ruokailulle on reilusti etenkin kun kierroksen pelit menivät nopeasti, tyyliin 90min. Ruoka aika 3.5/5, olen ehkä vähän nälkäinen. Kävely ulkona tekee hyvää.

--

R6 Gr Elves (1-2)

G1: Komboan kolmosvuorolla, mukavan ja skarpin oloinen vastustajani ei tunne pakkaa, mutta seurailee tarkasti mitä tapahtuu ja kyselee tarkentavia lisäkysymyksiä. Sideboardaus kestää pitkään, vaikuttaa että vastustaja on tuomassa sisään koko sidensä.

G2: Saan voimakkaan alun, pääsen pelaamaan ykkösvuoron ESG WoR, kakkosvuoron carrion feeder + toinen WoR ja vastustajan upkeepissä vielä Naturalizen molemmista WoR manaa ottamalla toisen survikseen. En muista milloin olisin saanut näin hyvää lähtöä, ja ensi vuorolle olisi kombokin auki. Otan vuoron, lähden taas kolmosvuoron tapolle - mutta vastustaja Red Elemental Blastaa mun Iridescent Draken ja kombo fizzlaa. Olisi pitänyt vain ottaa Akroma, joka olisi voittanut pelin helposti. Nyt häviän muutamaa vuoroa myöhemmin toiseen survikseen ja Anger tonttujuttuihin.

G3: En opi, menen taas nopealle kombolle. Saan Rector triggerin ja voisin vain hakee e.plague ja vihun pöytä olisi ihan roskiksessa, tai voisin hakee Akroman ja varmaan raceta damagessa voittoon. Mulla on jotenkin vahva fiilis siitä, että vastustajan vastaus tilanteeseen on Naturalize, joten plague ei houkuttele. Komboni toimii Naturalizen läpi ja toivon että vastustaja uskoo Naturalizen pysäyttävän sen, joten lähden kombolle. Pyroblast. Menenkin itse roskiin. Voisin kuitenkin vain yrittää ensi vuorolla uudestaan. Vastustaja ottaa vuoron, pelaa Naturalize survikseeni - discardaan Uktabi Orangutan ja haen Body Snatcher millä ensi vuorolla kombo taas pyörisi. Tormod’s crypt. Häviän pelin.

--

R7 Tinker (2-0)

G1: Vastustaja avaa pelin Ancient tomb, Winter Orb. Pelaan Cabal Therapy, ja osun onneksi oikein kädestä löytyvään Tinkeriin. Sen jälkeen vastustajani käsi onkin huono, ja voitan t4 kombolla.

G2: Vastustaja joutuu mulligoimaan viiteen, pitää Intuition, Altar of Dementia landejä käden tms. Kurkkaan käteen kakkosvuoron Mesmeric Fiendillä. Intuition on kiusallista castata tähän discardiin responsena, mutta vastustaja niin kuitenkin tekee, löytäen Ray of Revolutioneja. Voitan lopulta ajamalla neljää vuorossa (2 x Mesmeric Fiend + Iridescent Drake).

--

R8 WG enchantress (2-0)

G1 :Tuttu ruotsalainen kasvo vastassa. Häviän nopan, vihu mullaa viiteen. Mulla seiska jossa kolmosvuoron tappo. Tapan kolmosvuorolla.

G2: Pidän 2 x Cabal Therapy, pulu, WoR + landejä käden, nostan Naturalizen. Vastustaja pelaa ykkösvuoron Forest + Wild Growth. Castaan ensimmäisen terapian ja nimeän Argothian Enchantress, huti, kädessä onkin Enchantress's Presence. Vastustaja tietysti pelaa sen, mutta onneksi pystyn itse Naturalizemaan sen saman tien. Peli pysyy hitaana discardien ansiosta, pelaan manaa. Pöydälläni on manatontut ja pääsen castaamaan Rectorin, tupla flashback Cabal Threapyillä Rector -> Pattern -> Akroma, ajelen neljästi eikä vastustaja onnistu löytämään vastausta vaikka kaivaa Mirri’s Guilella.

Pelin jälkeen ihastelemme korttiemme ja pelimattojemme taidetta ja puhumme MTG taiteilijoista, kuten Jeff Laubensteinista.

--

Menen seuraamaan streamia, jossa kutoskierroksen vastustajani on joutunut pelaamaan win-and-in matsia. Omat breakerini näyttävät tiukalta, ja 6-2 recordista huolimatta jos hän häviää jään luultavasti itsekin ulos. Valitettavasti niin käy, ja samalla murentuu omat top 16 day 2 unelmani. Lopulta top16 announcement vahvistaa 19. sijan. Kuitenkaan koko päivän voittoja peleistä joita ei olisi pitänyt voittaa possuiltuani ei oikeastaan edes harmita.

Suuntaamme hotellille ja pizzoille.

Kakkospäivän side eventissä pelaan 3-3-1 samalla listalla, mutta siitä turnauksesta ei jäänyt tarkempia muistiinpanoja.
8
Viikon tapahtumat

Maanantai:
Digimon Card Game klo 17
Star Wars Unlimited Weekly Play klo 16.30 alkaen
Kill Team miniatyyripeli klo 16 alkaen

Tiistai:
Warhammer 40k klo 16

Keskiviikko:
Age of Sigmar klo 16
Warhammer: The Old World klo 16
Flesh and Blood: Armory Event klo 16

Torstai:
FNM Haikkuliiga https://mtgsuomi.fi/turnaukset/8070/ klo 16.30

Perjantai:
FNM The Hobbit Booster Draft https://mtgsuomi.fi/turnaukset/8071/ klo 16.30
FNM Commander klo 16 alkaen

Lauantai
Kill Team turnaus klo 10

Sunnuntai:
Gundam Card Game Store Tournament klo 12.30
Maalauspäivä klo 12-17
9
Keittiönpöytäpakat / Vihreä combo deck suosituksia?
« Uusin viesti kirjoittanut Dareios 05.09.26 - klo 15:38 »
Kehittelen pakkaa jossa olisi 4kpl Spike feeder ja 4 kpl Heroic feast. Alkuperäinen idea olisi tehdä vihreä pakka mutta tässä asiassa voin joustaa jos tulee hyviä muita eri värien ideoita. Onko suosituksia että mitä kortteja pakkaan kannattaisi laittaa?
10
Neljä kierrosta modernia:
Player                    Points   OMP     GWP     OGP
1: Devoted Combo              9    58.33   75.00   51.59
2: Ruby Storm                 9    58.33   60.00   57.84
3: Grixis Reanimator          9    52.08   70.00   49.09
4: Simic Ritual               9    47.92   60.00   48.67
5: Esper Goryos               6    64.58   50.00   59.58
6: Dimir Control              6    54.17   50.00   49.92
7: Broodscale Bloodchief      3    62.50   20.00   55.00
8: Ruby Storm                 3    58.33   36.36   54.09
9: Dimir Mill                 3    54.17   36.36   51.17
10: Esper Goryos              0    41.67   20.00   43.18

Kiitoksia kävijöille!
Ensi viikolla taas legacya.
Sivuja: [1] 2 3 ... 10