mitä PC pelejä pelaatte

Aloittaja hemuz, 07.05.06 - klo 11:49

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

mitä PC pelejä pelaat

BF2 (battlefield 2)
4 (9.3%)
BF2 SF (Battlefield 2 Special Force)
0 (0%)
WoW (World of Warcraft)
7 (16.3%)
SoF2 (Soldier of Fortune 2)
0 (0%)
Wolf ET (Wolfenstein Enemy Territory)
3 (7%)
Serious Samit (mikä tahan sa serious sam first encounter, second en counter, 2)
1 (2.3%)
MoH ( mikä tahansa medal of honor sarjan peli)
0 (0%)
muu (mikä kirjota viestinä)
28 (65.1%)

Äänestäjiä yhteensä: 41

Äänestys päättynyt: 07.05.06 - klo 11:49

Nox

Kyllä half-life 2 jyrää ja samoin Heroes of Might and magic 3!! se nelonen on mustaki menny roimasti kolmosesta huonompaan suuntaan mut viitosen ostan todennäkösesti kuintenki :)

mahonen

Lainaasuosittelen demoa ladatavaksi vaikka muutne en pidä heroes 5:sta.
Mistä ton demon saa ladattua? pakko päästä testaamaa :D

hemuz

Lainaus käyttäjältä: mahonen
Lainaasuosittelen demoa ladatavaksi vaikka muutne en pidä heroes 5:sta.
Mistä ton demon saa ladattua? pakko päästä testaamaa :D
demon voit ladatahttp://go.download.filefront.com/4981162;8470761ee1efca8b;6aa9e0b498524958ecf083be963e61ae780837b7ec876338fa519da1fcb4f65070f11a088cf96d1f
kaikkein eniten batleen tuo siedettävyyttä se että tietää missä järjestyksessä tyyit saavat iskuvuoronsa
(kesti hetki ettiä se demo kun on varmaan 2milj. nettiruutua yhtäaikaa päällä)

CloFe

ainoastaan wc3 pelailen, koska on paska kone ja ei oo aikaa muuhun kun lyhytpeleihin. :)
vastaukset YV:llä tai s-postiin clofe at hotmail.com

Andromes

bah, pelaan neverwinter nightsiä suomalaisella servulla, jo monta vuotta takana.. jotenkin vain addictoitunut siihenkin :)

hemuz

Lainaus käyttäjältä: Andromesbah, pelaan neverwinter nightsiä suomalaisella servulla, jo monta vuotta takana.. jotenkin vain addictoitunut siihenkin :)
mää en oo koskaaan tykästyny NWN:ään
se vaan ei oo kolahtanu mulle

Andromes

NWN:n yksinpeli on aika tylsä. Todella tylsä, tosin lisäosa Hordes of the underdarks tekee pienen poikkeuksen.
Mutta jos todella haluaa jotain siitä pelistä löytää, niin täytyy etsiä se hyvä serveri, josta löytää ilon :)

Karhu

diablo 2 lord of destructionii on tullu hinattuu taas kerran pari viikkoo nukkumatta  (9)
MUUURRRRR!!!!!!!!!!!
† Rest in beast †


H/W

hemuz

Lainaus käyttäjältä: Karhudiablo 2 lord of destructionii on tullu hinattuu taas kerran pari viikkoo nukkumatta  (9)
tuo ei kyllä minusta oo enää kauheen tervettä mutta en voi estääkkään sitä (9)

Balthor

Elder Scroll 4: Oblivion tällä hetkellä työn alla. Heroes of Might and Magickit ja Diablo 2 parhaat PC pelit. Konsoleilta Vagrants Story

Andromes

Eräs päivä täs testasin Heroes of might and magic V. Enpä vois sanoa, et kovin hyvä oli. Demo versiossa se maa oli hirveen epäselvää, koska grafiikka on yksinkertaisesti liian 3D maista. Hirveen sekavalta näytti kaikki.
Tykkään enemmpän Hero 3:sta ja 4:sta.

Ramin

Heroes 4 on jotain aivan kauheaa.

one fool

Lainaus käyttäjältä: RaminHeroes 4 on jotain aivan kauheaa.
Eipäs ole.

miinin

Lainaus käyttäjältä: one fool
Lainaus käyttäjältä: RaminHeroes 4 on jotain aivan kauheaa.
Eipäs ole.

Voi hyvänen aika kun on kehittävää keskustelua :F Perustelkaa väitteenne edes jollain tapaa - tuo ei kehitä keskustelua mihinkään suuntaan.

HoMM 4 ei kyllä todellakaan iskenyt kolmosen malliin, ehkä se oli juuri se, että samaa oli jo nähty kolmen pelin verran ja kakkos- ja kolmososien välissä tapahtunut grafiikan kehittäminen ei ollut enää toisella kertaa ollenkaan niin iskevä uudistus... Toisaalta omien pelailujeni pohjalta rikkinäisiä taktiikoita oli kolmososaa vähemmän tarjolla; mutta ei imo silti uuden pelin arvoisesti.

one fool

No sanotaan vaikka, että sitä oli hauska pelata ja se oli kivan näkönen.

cosminen

Minusta jo pelkästään se Homm-nelosen hero systeemi teki pelista kolmosta paremman, skilli uudistuksen, artifactien pienemmän merkityksen ja sen ansiosta että ne herot osallistuu taisteluun.
Myös se että joukkot osaa liikkua ilman heroakin oli aivan loistava uudistus. Grafiikan muutos myös miellytti minun silmääni, ja myös se, että niiden joukkojen määrä, jotka voivat suoraan lentää taistelu kentän laidasta laitaan pienini about nollaan, tietenkin kunnon heron avulla saa vaikka peasantit juoksemaan suoraan päästä päähän, mutta kolmosessa oli paljon joukkoja jotka pyyhälsi päästä päähän ja pienilläkin bonareilla sitä teki aivan liian moni.
Ja minusta kolmosessa joukot oli jaettu aika tarkasti kahtia, ranged ja melee unitit, kun nelosessa on sellaisiakin, jotka ovat tuosta väliltä, osaavat ampua, mutta ei niin hyvin kuin elffit, ja osaavat mätkiä kuonoonkin, ja todellakin paremmin kuin elffit, esim: orcit tästä esimerkkinä.
Ja se että piti valita 2,3 ja 4 levelin joukoista vain toinen joka kaupungissa oli minusta myös hyvä asia, näin saatiin edes jotain eroa saman alignin kaupunkeihin.

Siinä perusteluja neloseen, vaikkei se mun viesti ollutkaan (9)

Tempodaddy

HoMM 4 on kyllä minustakin suoraan parempi kuin 3. Ainut huono puoli on teköälyä vastaan pelatessa lähinnä se, että kun oma hero kehittyy tarpeeksi niin hän alkaa pieksämään kokonaisia armeijoita omin pienin kätösin. Tämä tietenkin korjaantuu oikeita ihmisiä vastaan pelatessa kun molemmilla on suunnilleen saman tasoset herot, ja edun saamiseksi täytyy sitten rakennella joukkoja.

Onko kukaan muu muuten sitä mieltä Homm 4 kopsi vähän liikaa mtg:stä. Eli taikojen jakaminen viiteen koulukuntaan, ja kaikilla koulukunnilla oli 2 liittolaista ja 2 vihollista. Ja eikä tätä kopsimista yritetty piilottaa keksimällä mitään omia identiteettejä näille ks. koulukunnille vaan apinakin pystyy löytämään niille vastaavan mtg värin (Life = valkoinen, Order = sininen, Death = musta, Chaos = punainen ja Nature = vihreä (orderilla muuten ehkä liian vahvat taiat muihin verrattuna))
Awesome to the max.

floundz

Tuo HoMaM jakautuminen on ihan yleinen jakaminen, voit kuule etsiä, että mistä sitten Wizards kopioi ne, koska se ei varmaan keksinyt niitä itse? Itse pelailen HoMaM 3 ja 4, 4 on parempi, koska se on helpommin pelattava.

mahonen

heh tästä topikista tulikin: mitä mieltä olet heroes 4 ja 3 eroista  (9)

hemuz

Lainaus käyttäjältä: mahonenheh tästä topikista tulikin: mitä mieltä olet heroes 4 ja 3 eroista  (9)
joo olen uhomannut että tää ei oo oikeestaan enää mikän
mitä pc pelejä pelaat vaan enneminkin mitä mieltä olet heroes  3:sta ja 4:sta  (9)

kolatatti

Parempi niin.. :) Olis voinut olla ihan yhtä hyvin toi alkuperäinen eli:

"Mikä FPS-peli on parempi kuin ne kaikki muut samanlaiset"

Itse pelaan tällä hetkellä Oblivionia, tosin XBoxilla mutta on se olemassa PC-Pelinäkin niin kai sen voi tässä ilmoittaa.

Kovasti odotellaan Gothic 3:a

WoWia olen vältellyt ihan tarkoituksella. Kiinnostaisi tietää sitä pelanneiden mielipiteitä pelistä koska tähän mennessä saaneeni infon mukaan kyseessä on samaa jynssäämistä kuin muissakin MMORPG-genren peleissä. Näitä on jonkin verran tullut pelattua, mm.

Anarchy Online
Eve Online
Ultima Online
Everquest
Acheron's Call 2
Shadowbane
ym.

Ja kaikissa niissä on ihan samat ongelmat. Ultima Onlinea ei ole vielä mikään voittanut vaikka sekin on loppujen lopuksi aika puuduttavaa hieromista.

Tästä johtuen kiinnostaisi tietää mikä siinä WoWssa on niin ihmeellistä? Ja tarkoituksena ei nyt ole fleimata vaan ihan asiallisesti esittää kysymys aiheesta..
EHLO you say? I'm interested...

Tempodaddy

LainaaTuo HoMaM jakautuminen on ihan yleinen jakaminen, voit kuule etsiä, että mistä sitten Wizards kopioi ne, koska se ei varmaan keksinyt niitä itse? Itse pelailen HoMaM 3 ja 4, 4 on parempi, koska se on helpommin pelattava.

No en jaksa etsiä, mutta aion hiukan spekuloida. Loogistahan olisi esim. jakaa taiat elementtien mukaan 4 ryhmään tai moneen eri ryhmään käyttötarkoituksen perusteella. Mikään väri Magicissä ei keskity pelkästään yhteen elementtiin (eli punaiset taiat olisivat pelkästään tuliloitsuja), eikä värejä voi mielekkäästi rajata käyttötarkoituksenkaan mukaan (sininen tietenkin haluaisi kontrolloida, mutta kontrollia voi pelata myös vihreällä tai millä väriyhdistelmällä tahansa. Ja valkea tuhoaa parhaiten enchamentteja, mutta myös vihreä pystyy siihen (ja [card]Annul[/card]in tapauksessa myös sininen). Kaikki värit pystyy myös aggroleimaan jos siltä tuntuu).

Taidan nyt vaan yrittää sanoa sitä, että mtg perustuu suhteellisen (ei täysin) uniikkiin systeemiin ja HoMM 4 kopioi siitä noin 90%. Jos vielä palataan tuonne lainaukseen, niin sehän on kuin jonkun tietyn tyyppisen genren elokuvaa syytettäisiin oman genrensä piirteisiin pitäytymisessä, kun taas HoMM Vs. MtG vaikuttaa imo enemmän siltä, että esim. minä tekisin elokuvasarjan nimeltä Aurinkojen taistelu jossa syrjäseudun farmarin poika ajautuu eeppisiin seikkailuihin ja lopulta kukistaa pahan keisarin.
Awesome to the max.

Omnicun

Mä pelaan:
- Elder Scrolls III ja IV
- Heroes of Might and Magic (kolmonen lisäreineen lähinnä)
- Prince of Persia (3D versioita)
- Worms (Mayhem lähinnä)

Ja sit muuta jännää, lähinnä seikkailua, strategiaa, roolia ja toimintaa.
Urheilu tai räiskintäpelejä en juurikaan harrasta. :)

Shmn

#53
      Edit:
Vähän lisätietoa peleistä.

Quake 2: Gloom

  • Ihmiset vastaan alienit tiimipeli
  • Puolusta ja rakenna tukikohtaa, ja tuhoa vastustajien tukikohta
  • Frägeillä ostetaan parempia classeja, joilla on parempia aseita sekä erikoisominaisuuksia
  • Tuttu ja hyvä Q2-moottori, joka toimii millä tahansa koneella ja on helppo oppia (eikä ole ruma vaikka vanha onkin)

EVE-Online

  • Maksullinen avaruus-MMOG
  • Kaikki pelaajat samalla serverillä; parhaimmillaan yli 26,000 samaan aikaan
  • Kymmeniä tuhansia aurinkokuntia
  • 'Hiekkalaatikko' tyypin peli, eli pelaajien vuorovaikutus (PvP sen eri muodoissa [myös taloudessa]) keskeistä
  • Pelimaailma ja politiikka muuttuu alati pelaajien ja pelaajaryhmittymien vaikutuksesta
  • Skillit kehittyvät reaaliajassa, vaikkei pelaisikaan. Ns. "power gaming" ei siis ole mahdollista hahmonkehityksen kannalta. Uudet pelaajat voivat silti tulla kilpailukykyisiksi erikoistumalla, sillä skillien periaate on ns. "diminishing returns".
  • Todellista jännitystä, sillä aluksen räjähtämisellä ja kuolemalla on konkreettisia seurauksia. Strategioilla on siis merkitystä, eikä voi vain respawnata ja juosta takaisin turpasaunaan samassa mielessä kuin muissa peleissä (mutta tietysti voi jos on varaa menetyksiin, ja kloonisopimus on lähellä tuoksintaa)
  • Laajat korporaation ja allianssinhallintatyökalut.
  • Yhteistyötä ja pelaajien (vrt. hahmojen) taitoja kannustava "darwinistinen" ilmapiiri
  • Avaruuden laajuus ja hiljaisuus. Peikkoluolia, transukeijuja ja juoppokääpiöitä ei ole.
  • Monia eri uramahdollisuuksia kuten valmistaja, "rekkamies", kauppamies, palkkiometsästäjä, piraatti, palkkasoturi, vapaustaistelija, yhtiövakooja, markkinahuijari, allianssin turvallisuuskaartilainen jne.
  • Keskimäärin vanhempia pelaajia kuin muissa peleissä. Mukava ilmapiiri ja laajahko Suomalaiskommuuni (toista sataa ainakin).
  • Jatkuvia sisällöllisiä lisäyksiä kuten uusia aluksia, avaruusasemien laajennusosia, aluksiin pultattavia moduuleja ja olemassa olevien balanssin tuunausta

Ilman iloista ilkeä on arki ankeaa ahventa.

Rok

CS: Source on pakollinen ;D. Muita nettipelejä ei pahemmin oo... Joskus ET ja FEAR combattii, ja sit on tietysti Guild Wars... Ja toistaseks grindaan huonosta kolikko-onnesta WoWia...

luma

#55
SimCity 4 8)

Edit: loistava necroaminen, Rok  ;)