Areenasimulaattori 2: Warlock

Aloittaja kivi, 09.06.14 - klo 23:11

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

kivi

Tutustutaan seuraavaksi yhteen jännittävimpään areena classiin, Warlockkin.

Pickkaaminen alkaa tästä.

Ja omat pickkini tässä.

Pohdiskelua pickeistä:

[spoiler]P1 Doomguard vs. Shadowflame. Useimmiten Warlock kärsii curven yläpään ohuudesta, mutta poistoa riittää joten Doomguard oli ainakin minulle melko ilmiselvä pickki.
P4 Flame Imp vs. Chillwind Yeti oli todella hankala valinta. Yleensä warlock voittaa olemalla aggro ja Flame Imppiä parempaa aggroa ei juuri ole, tosin Yeti on yksi parhaista all-around commoneista. Otin Impin.
P5 Ja heti saadaan Yeti. There was much rejoicement.
P6 Amani Berserker vs. Hellfire. Henkilökohtaisesti minulla on viha-viha suhde Hellfireen, mutta todettakoon että tässä oli myös pieni huoli alhaisista dropeista.
P7 Ja vieläkään Hellfire ei kelpaa. Cult Master on silkka valuetown areenassa.
P10 En varsinaisesti pidä yhdestäkään näistä rareista, mutta Sunfury Protector on aikainen droppi ja istuu kivasti isojen neljän mana miesten väliin. Ultra-Aggro valinta olisi ollut Arcane Golem.
P11 Pidän Pit Lordia todella riskaabelina valintana, joten otin mielestäni piirua paremman (ja isomman) olennon.
P14. Ehkä virhepickki, loppujen lopuksi toinen Cult Master olisi kyllä mahtunut curveen.
P25. Voodoo Doctorit tykkäävät hyppiä Brewmastereiden tahdissa.

Poistoa tuli loppujen lopuksi aika vähän joten yksi Hellfire kolmesta olisi ehkä pitänyt poimia. Nyt dekki on todella minion heavy.[/spoiler]
Lainaus käyttäjältä: tutka
< kivi> pultti sun, kaks pulttii sun, pultti, fireblast, fork. PÄRT  PÄRT.

SalaHyena

Tässä omat pikit

En lähde erittelemään montaa pikkiä, mutta.
[spoiler][hs]Hellfire[/hs] x3 ja [hs]Succubus[/hs] x3 olivat kyllä omasta mielestäni oikeita valintoja.
[hs]Witch Doctor[/hs]it taas omasta mielestäni sopivat vain kaikista parhaiten tähän curveen. Kortti ei itsessään ole omasta mielestäni hyvä, mutta parempi kuin vaihtoehdot siihen ([hs]WISP[/hs]!)
Otin [hs]Molten Giant[/hs]in [hs]Pit Lord[/hs]in sijasta, sillä yleensä Warlockilla ollaan aika pienillä HPilla, ja käytän sen mieluummin edukseni kuin otan lisää pataan Pitlordista.

En ottanut yhtään Brewmasteria, sillä 3x Succubuksiin ne pääasiassa osuisivat, enkä mieluiten menettäisi kortteja turhaan[/spoiler]
Irkki on kaiketi nykyään vain vasemmistolaisille.



Meltyman

omat pikit

[spoiler]P1. Shadowflame on ok conssissa, mutta areenassa tuntuu vähän nihkeältä varsinkin kun ei tiedä miltä decki tulee näyttämään, helpohko doomguard.
P2. Tykkään poistoista, Ancient Brewmaster oli kyllä hyvänä kakkosena
P3. Ahistaa pelata Succubusta, 2-1 toiselle kun se tapetaan, hyi. Brewmaster oli windmillslam.
P4. Yeti, koska kuvittelen näkeväni niitä vähemmän, kuin kakkosdroppeja.
P5. Helppo Yeti.
P6. Conssissa hellfire ollut niin hyvä, että arvostin yli berserkin sitä.
P7. Culttimestari on jees, ja ei niitä hellfirejä kyllä multiplena taida tarvita.
P8. Ehkä Mechanic ois voinu olla parempi tässä, mutta otin taas Demonfiren.
P9. Harvest Golem, koska curve ei näytä vielä olevan kunnossa, miettisin toisen kerran jos olisi jo hyvä lowcurve.
P10. Sunfury, koska curve
P11. Molten Giant o jees Warlockin kanssa ja mountain giant ja Pit Lord ei oikein tunnu hyviltä muutenkaan.
P12. Dalaran Mage, koska löytyy jo vähän poistoa joka hyötyy tuosta magen +dmgsta, voodoo tohtori jotenkin meh.
P13. Commando, koska multiple Hellfire tuntuu vähän riskiltä.
P14. Acolyte of Pain, Curve vieläkään kovin kummoinen joten päädyin ottamaan yli cultti mestarin
P15. Fen Creeper, koska kaksi muuta on tauhkaa ja pidän Creeperistä paljon.
P16. Raid Leader, koska curve kusee.
P17. Brewmaster, koska curve.
P18. Flame Imp aika helppo, en pidä succubuksesta.
P19. Brewmaster aika helppo.
P20. Ravenhold Assassin, koska puuttuu loppupelin ukkeleita
P21. Shadow Bolt aika helposti otin yli drain lifen.
P22. Yeti o jees, ehkä Rocketeeriä ois voinu miettiä enemmänkin tästä.
P23. Scarlet Crusader koska kaks muuta on tauhkaa.
P24. Farseerin otin, ehkä Crusader ois ollu järkevämpi.. Jostain syystä vaan haluan ottaa eri efektejä, hmm.
P25. Riflemän, koska muut tauhkaa
P26. Yeti, koska liian hyvä, tosin tässä ehkä ois kandennu ottaa Silver Hand Knight.
P27. Shattered Sun Cleric aika helppo.
P28. Flame Imp, koska nelosdropit on täynnä
P29. Worgen, koska 4-dropit o täynnä
P30. Emperor Cobra, kaks muuta heikompia.[/spoiler]


Padishar

Pakkani

Spoiler-tageissa tarkempi analyysi, mutta pari geneeristä mielipidettä:
- Yhden Hellfiren haluaa aina jos mahdollista, mutta ei useampaa.
- Succubus ei ole kovin hyvä, vaikka toki se heikoista lapuista on pikattavimmista päästä.

[spoiler]P1: Doomguard helposti.
P2: Demonfire.
P3: Brewmaster. Succubus ei ole mielestäni pelattava noilla statseilla, koska se treidaa melkein mihin vaan. 3/4 olisi paljon parempi.
P4: Flame Imp on kova, mutta en voi välttää Yetiä.
P5: Yeti.
P6: Tasan yksi Hellfire pakassa on hyvä määrä, mutta nyt pitää vielä pickata Berserker kurvin vuoksi.
P7: Taas olisi tarjolla Hellfire, mutta en sitä ensimmäisen Cult Masterin yli ota.
P8: Demonfire. Muut kaksi ovat heikkoja.
P9: Harvest Golem.
P10: Arcane Golem on jees, Demolisher ei niinkään, mutta Sunfuryn tästä otan koska 2-drop.
P11: Pit Lord on mielestäni ihan jees battlecrystään huolimatta, mutta kyllä Moltenin sen yli ottaa melkein aina.
P12: Huonoista valitaan Voodoo Doctor, joka on vähintään 3 manan 2/1, joka cantrippaa.
P13: Commando on jees, mutta yksi Hellfire kannattaa olla hätävaralle, joten nyt on sen aika.
P14: Warlock ei tarvitse Acolyteä ja Drear Corsair on ankea ilman aseita, joten Cult Master aika helposti, vaikka yleensä toista moista ei halua niin korkealle pickata.
P15: Fen Creeper.
P16: Reckless Rocketeer kahden ankean lapun yli.
P17: Brewmaster, jotta ei jää pulaa 2-dropeista.
P18: Flame Imp.
P19: Brewmaster.
P20: Abomination on kokemusten perusteella kohtuu ankea. Helppo Ravenholdt Assassin.
P21: Shadow Bolt.
P22: Yeti.
P23: Voidwalker on tupla-Demonfiren kanssa oikeastaan ihan jees, mutta Scarlet Crusader otetaan silti tästä.
P24: Scarlet taas. Farseerin 2 attackia ei riitä treidaamaan toisten 3-droppien kanssa.
P25: Rifleman otetaan, koska se on vähiten huono, ja sekin synergioi bounce-pandojen kanssa.
P26: Tästä voisi olla perusteltua ottaa 5-droppi, kun niitä ei paljoa ole ja 4-droppeja on, mutta mielummin maksimoi tsäänssin osua nelosvuoron Yetiin, eli se.
P27: Shattered Sun Cleric.
P28: Ehkä vaikein pickki tähän mennessä. Haluaisin ottaa Dark Iron Dwarfin, mutta aikaisempien pickien perusteella Flame Imp on otettava. 1-drop on parempi, kun nelosia on jo tarpeeksi, ja Cult Masterit tykkää, että on jo miehiä kentällä kun sen pelaa.
P29: Kolmatta Cult Masteria en ainakaan ota, ja koska nelosia on tarpeeksi, niin aika helppo Worgen Infiltrator.
P30: Cobra.[/spoiler]

monkoosi

Jaksa tarkemmin listata, mutta ite otin kaikki impit ja arcane golemin. Lokilla ei niin välttis tarvi tuijottaa sitä kakkosen slottia ku voi hyvin hyperagroilla ja ottaa impit,lepragnomet jne siksi helppo golem>protector. Sucut on ihan jees jos ei oo mitään herkkua siinä, mutta ne tahtoo lähinnä tradee niihin kakkosen droppeihin ja antaa sulle tempolossia sen laputuksen muodossa. Toki välillä pääsee hyvillä ja se onki si siin, muttei niit ny ehkä varsinaisesti halua.

Karhumies

#7
pikit

Enhän minä Warlockia osaa Areenassa pelata, mutta 3x Flame Imp, 2x Succubus, Arcane Golem, 2x Scarlet Crusader, Emperor Cobra, 3x Chillwind Yeti ja Pit Lord vaikuttaa äkkiseltään ihan kelpo dekiltä.

EDIT:
Curve
10 - 3 - 8 - 5 - 1 eli loppuu viiteen

Non-minionit
1 Demonfire
1 Hellfire
1 Shadowflame

Ei tainnut kovinkaan moni muista lähteä ihan yhtä hyperaggro pläänille?

Padishar

Olis ihan mielenkiintoista nähdä kuinka tuo Karhumiehen decki pärjää, mutta en vaan oikein näe, kuinka lukuisat 2/1:t pärjäävät edes niitä classeja vastaan, jotka eivät powerillaan saa tehtyä yhtä damagea. Sitten kun vihu pelaa jotain omaa Harvest Golemia tai melkeinpä mitä vaan 3+ healthin äijiä, niin tuossa on board controllin pitäminen melko vaikeata. Vieläpä kun ei ole yhtään [hs]Power Overwhelming[/hs]iä eikä [hs]Soulfire[/hs]a, niin reachin määrä on aika pieni, joten ei varmaan ehdi 30 damagea ajaa päähän, ennen kuin vihu stabiloi.

Thalian

Pickailin itse aikalailla samoin kuin Padishar. Suurimpana erona varmaan se, että en ottanut gianttia, mikä on näin jälkikäteen ajateltuna varmaankin virhe.

Yleisesti olen sitä mieltä, että Succubus sukkaa aika hitosti, kun se kuitenkin tradeaa 3/2 mieheen ja siinä menettää ylimääräisen kortin. Flame Imp on parempi, mutta senkin kanssa on nihkeää, kun se vain tradeaa usein yhteen korttiin, mutta olet ottanut sen ylimääräisen 3 päähän. Olen aika vahvasti sitä mieltä, että Warlock on areenassa aika nihkeä, kun classin commonit tukevat vain aggroilua, mutta siihen on vaikea saada kortteja. Ylivoimaisesti eniten negatiivisen recordin areenoita olen warlockilla saanut, muilla saa sentään käytännössä aina jonkinlaisen dekin kasaan, mutta Warlock tuntuu vain usein tosi huonolta.

rayenni

Warlock, tuo salainen suosikkini!

[spoiler=Pikit]Kommentoin pikit samalla kun pikkailen:

P1: Helppo Doomguard
P2: Demonfire on ihan ok, välillä tulee käytettyä buustiakin
P3: Succubus on täysin unplayable
P4: Tämä onkin jännittävä kysymys. Otan tällä kertaa Flame Impin, mutten kyllä oikeasti tiedä kumpi on oikein.
P5: Noni heti palkittiin toisella Yetillä. Paljon parempi yksi molempia kuin 2 nelosta näin aikaisin.
P6: Warlokkiin haluaa muuten suht halvan Curven, jotta pääsee täppäilemään ja pelaamaan sillä nostettuja kortteja. Otan Amanin.
P7: Yksi Hellfire on ok olla olemassa, ja oma arvostukseni Cult Masteria kohtaan on varissut mitä enemmän olen pelannut.
P8: Succubus on edelleen paaask
P9: Obv Golem
P10: Ihan mielenkiintoinen. Yliarvioin varmaan edelleen Golemin drawbackin, mutta otan kyllä Sunfuryn. Se on suht aggroisassakin curvessa hyvä, koska se mahdollistaa päähän ajelut ja voi yrittää pakottaa vihun tekemään traden, jonka olisi muuten tehnyt itse. Käytännön pultti siis :)
P11: Molten Giant on Warlockissa parhaimmillaan, Pit Lordin drawback ei myöskään ole enää ihan irrelevantti. Otan jätin.
P12: Voodoo Doctor on ihan ok, jos sille löytäisi kaveriksi lisää keskikokoisia ukkoja, joita parannella.
P13: Stormpike Commando on kortti, jota Joutuu pelaamaan, mutten kyllä toista Hellfireäkään halua.
P14: Vaikka aiemmin kortista valitinkin, kyllähän tästä Cult Masterin ottaa mielellään.
P15: Fen Creeper on jännässä roolissa aggroissa. Mahdollisuus ajaa päähän ilman pelkoa, että vihun isommat ukot syö omat pienet, tekee seinästä ihan hyvän. Toista en kyllä mielelläni nappaa.
P16: Rocketeer on ihan ok finisheri ja tappaa Taz'Dingon.
P17: Oikeastaan sellainen crossroads-valinta. Jos haluaa maksimivaluet, voi napata Inventorin. Minä haluan boardille heti, joten Worgen on jees.
P18: DO I HAVE TO
P19: Brewmaster ei ole mitään erityistä, mutta täyttää laatuvaatimukset. Abusive Sergeant muuten ei.
P20: Ravenholdt on parempi Reckless Rocketeer, olen ihan tyytyväinen tähän.
P21: Drain Life on muuten ihan törkyisen huono. Shadow Bolt tietty ei, joten otetaan se.
P22: Toinen Yeti, jee. Parantaa muuten myös sitä Voodootohtoria
P23: Voidwalker on muuten aika tärkeässä roolissa hyvässä Warlock-pakassa, suojelemassa parempia ukkeleita aseilta ja muilta ongelmilta. Tämä paikka vaatii kuitenkin lisää kolmosia ja Scarlet Crusader on todella vahva kortti.
P24: Toinen Crusader, tämä käy. Saadaanko me muuten yhtään Soulfireä?
P25: Voodoo Doctor lienee parempi kuin Squire.
P26: Yetihän se.
P27: SSC kelpaa aina
P28: Jännä paikka. Pakassa on huonosti kakkosia, mutta ykköset korvannee hieman. Kolme Yetiä takaa, että nelosvuorolla on useimmiten kyllä tekemistä. Päädyn Flame Imppiin, koska haaveilen Imp+Demonfire+Voodoo Doctor-aggroilusta.
P29: Toinen Cult Master kaivaisi verta nenästä, joten taas ykkönen Worgenin muodossa.
P30: Erittäin epäortodoksinen Crazed Alchemist. Ukko auttaa pakan rimpuloita treidaamaan yleisimpiin tauntteihin ja voi mahdollistaa edulliset tradet. Kaipasin myös 2-droppia kovasti, kun kolmosia oli jo vinohko pino.

Pakasta tuli... erikoinen. Soulfiren ja Power Overwhelmingin puute valtavan ykköslauman huudellessa takapenkillä on vähän huono yhdistelmä. Power Level on kuitenkin ihan ok, ja rehellisyyden nimissä areenalla tulee nykyisin aika paljon aivan järkyttävän huonon curven pakkoja. Uskoisin johonkin 7 voittoon, häviöt sille Arcane Explosionia pelaavalle ääliölle, hyvälle priestille ja usean Consecraten paladinille.[/spoiler]

Keskustelusta: Pelkkä omien pikkien linkkaaminen ei tuo keskusteluun mitään. Suosisin edes jonkunlaista kommentointia tai kysymystä ko. classista tai yksittäisistä pikeistä.

kivi

Lainaus käyttäjältä: Thalian - 10.06.14 - klo 16:22
Olen aika vahvasti sitä mieltä, että Warlock on areenassa aika nihkeä, kun classin commonit tukevat vain aggroilua, mutta siihen on vaikea saada kortteja. Ylivoimaisesti eniten negatiivisen recordin areenoita olen warlockilla saanut, muilla saa sentään käytännössä aina jonkinlaisen dekin kasaan, mutta Warlock tuntuu vain usein tosi huonolta.

Warlock vaatii ihan balls-to-the-wall mentaliteetin areenassa tai sitten pitää saada todella poistorikas pooli. Omalla kohdalla olen kahdesti pärjännyt hyvin Warlockilla (yksi 12-2 ja yksi 10-3) ja molemmilla kerroilla dekki oli todella aggro, sisältäen runsaat Flame Impit ja Succubukset. Tosin tästä poolista poiketen niissä oli myös [hs]Soulfire[/hs]jä ja muuta poistoa enemmälti.
Lainaus käyttäjältä: tutka
< kivi> pultti sun, kaks pulttii sun, pultti, fireblast, fork. PÄRT  PÄRT.

KukistajA

Mun mielestä tää on kompakysymys. Ei voi tulla ikinä sellasta tilannetta missä joudut pelaa areenaa warlockilla.
Allekirjoitus näkyy vain MtgSuomi Premium™ -jäsenille.