Artikkeli: MtG-pelaajan seitsemän kuolemansyntiä

Aloittaja Poromagia, 30.11.15 - klo 16:51

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

Poromagia

Seppo Toikka saarnaa uusimmassa artikkelissamme kehityksestä unelmoivien Magic-pelaajien sudenkuopista! Miten sinä voisit parantaa omaa peliäsi?

MtG-pelaajan seitsemän kuolemansyntiä
Man is a gaming animal. He must always be trying to get the better in something or other.  - Charles Lamb

http://www.poromagia.com - Täyden palvelun magic-sivusto!

Emme seuraa yksityisviestejä foorumilla, tiedustelut kannattaa lähettää osoitteeseen [email protected]!

Rancid-

Magicin pelaajat on harvinaisen paskoja oppimaan pois pahoilta tavoilta. Ai miten niin? No kun tämän artikkelin aikaleima olis voinut olla ihan yhtä hyvin vuodelta 2005, eli näitä samoja virheitä ei edes valtakunnan kärjessä ole saatu korjattua. Pelaajista on kyllä vaihtunut osa.
LainaaTES uses Ad Nauseam more often and ANT uses Past in Flames more frequently.

yeou

#2
joo... tähän lainaisin (vaikka lisäsin sen jo allekirjoitukseen)
Lainaus käyttäjältä: Kylooppi - 13.11.15 - klo 00:03
aika zen saa olla jos ei välillä kunnolla turhaudu pelatessa

mtg sisäistä kung fua mestariksi ei pääse heti
ja toisaalta kaikista ei tule mestareita
koska luonne
[spoiler]
rupeen harjoittaan näitä syntejä varmaan jossain vaiheessa... jos ne kortit löytyy sieltä keski-suomen entisen kodin ulkorakennuksest [/spoiler]

hyvä artikkeli vaikka hypinkin

Tiemuuu

Lainaus käyttäjältä: yeou - 30.11.15 - klo 18:25
ja toisaalta kaikista ei tule mestareita
koska luonne

pro tip; omaa luonnetta voi kehittää. tää artikkeli on nimenomaan erinomainen työkalu tähän mikä auttaa peilaamaan omia asenteita ja käytäntöjä ja kiinnittämään huomiota ongelmakohtiin mitä ei välttämättä ole itse itsestään havainnut.

yeou

yeou tietää jo itse että on kärsimätön ja hätäinen muutenkin :D

J-Ohraaho

Hyvä ja täysvaltainen artikkeli kyllä!! Samoja juttuja pohtinut itekin ja pyrkinyt havaitsemaan niitä omia vääriä päätöksiä ja virheitä, mutta vielä on matkaa. 👍

Frost

Hyvä artikkeli. Tavallaan kaikki itsestäänselvyyksiä jotka jokaisen pitäisi tunnistaa, mutta tuossa kirjoitettu hyvin auki. Ne mainitut kasvatustieteet ja oppimispsykologia paistoi vahvasti läpi.

Olisi myös hienoa saada tulevaisuudessa vastaava artikkeli (kenen tahansa verbaalisesti lahjakkaan ja hyvän pelaajan kirjoittamana) joka ottaisi psykologisen ja mentaalisen puolen sijasta esille "MtG-pelaajan seitsemän pelimekaanista kuolemansyntiä". Pelamekaanisille jutuilla tarkoitan siis jotain yleisimpiä teknisiä virheitä joihin aloittelevat tai jopa kokeneetkin pelaajat sortuu. Esim. pelaa instantin turhaan sorcery-speedillä, ei shufflaa todeckattua korttia muihin käsikortteihin vaan länttää sen suoraan drawista pöytään, tai cästää ennen combattia turhaan asioita jotka eivät tuo hyötyä itselle combattiin, mutta antavat turhaan infoa vastustajalla etc. vähän syvällisempiä virheitä. Vai onkos tämän tyylistä artikkelia vielä suomeksi kirjoiteltu - jos olen missannut sellaisen?

Gagis

Lainaus käyttäjältä: Frost - 30.11.15 - klo 23:44
Hyvä artikkeli. Tavallaan kaikki itsestäänselvyyksiä jotka jokaisen pitäisi tunnistaa, mutta tuossa kirjoitettu hyvin auki. Ne mainitut kasvatustieteet ja oppimispsykologia paistoi vahvasti läpi.

Olisi myös hienoa saada tulevaisuudessa vastaava artikkeli (kenen tahansa verbaalisesti lahjakkaan ja hyvän pelaajan kirjoittamana) joka ottaisi psykologisen ja mentaalisen puolen sijasta esille "MtG-pelaajan seitsemän pelimekaanista kuolemansyntiä". Pelamekaanisille jutuilla tarkoitan siis jotain yleisimpiä teknisiä virheitä joihin aloittelevat tai jopa kokeneetkin pelaajat sortuu. Esim. pelaa instantin turhaan sorcery-speedillä, ei shufflaa todeckattua korttia muihin käsikortteihin vaan länttää sen suoraan drawista pöytään, tai cästää ennen combattia turhaan asioita jotka eivät tuo hyötyä itselle combattiin, mutta antavat turhaan infoa vastustajalla etc. vähän syvällisempiä virheitä. Vai onkos tämän tyylistä artikkelia vielä suomeksi kirjoiteltu - jos olen missannut sellaisen?
Lisään tähän oman perisyntini: Unohtaa sekunneissa, että vastustajalla on ländi, joka tekee muutakin kuin manaa.
''Flickerwisp on Thalian ja Mutsin jälkeen ehkä määtsikin siistein creature. Sil voi tehdä kaikkea. Se jopa runkkaa ja keittää kahvit sun puolesta.''

Rancid-

Mieti pitkä sekvenssi, skippaa triviaali ensimmäinen vaihe ja aloita suorittamaan sekvenssiä toisesta vaiheesta -- joka ehdottomasti vaatisi ensimmäisen vaiheen pohjalle toimiakseen.
LainaaTES uses Ad Nauseam more often and ANT uses Past in Flames more frequently.

Anssi

Lainaus käyttäjältä: Rancid- - 30.11.15 - klo 23:56
Mieti pitkä sekvenssi, skippaa triviaali ensimmäinen vaihe ja aloita suorittamaan sekvenssiä toisesta vaiheesta -- joka ehdottomasti vaatisi ensimmäisen vaiheen pohjalle toimiakseen.

Tähän on äärimmäisen helppo sortua varsinkin modossa kun ajattelee jotain muuta kohtaa ketjusta ja sitten clikkaa korttia niin hups. Amulet Bloomilta päivää kun pelaa karoon ennen amulettia.
Kaikki kortit löytyvät myös Cardtraderistä

hallava

Lainaus käyttäjältä: Frost - 30.11.15 - klo 23:44
Esim. pelaa instantin turhaan sorcery-speedillä,

Tämä toimii toisinkin päin, aika usein näkee ihmisten säästelevän instantteja vastustajan vuorolle kun ne voisi vaaratta käyttää sorcery-speedillä vihun ollessa tapped-out. Ja sitten ihmetellään miksi ajetaan päin Remandia kolmatta kertaa (tai saadaan nassulle kickattu Vines of Vastwood Glistener Elf).

Sabo

Ammoisina aikoina perussettiä oli vihun eot:ssä Gush alternate costilla.

Naabi

Scryataanpas tämä kortti pakan päälle, jonka ehdottomasti tarvin nostaa käteen. Vastustajan endissä fet-VITTU no meni jo.

Outo juttu sinänsä, brainstormin kanssa ei niinkään ongelmaa sen kanssa, milloin fetchata ja milloin ei, mutta scry tuntuu olevan jotenkin vaikea sulattaa päässä käsiteltävään muotoon.
"A little learning is a dangerous thing; drink deep, or taste not the Pierian spring"

jolssoni

Älä lue korttia ja muista väärin mitä se sanatarkasti tekee ja huomaa tämä kesken pelin. Viimeisin esimerkki allekirjoittaneelta Damping Matrix vs Heritage Druid.

Wintersmith

Kiinnostava kirjoitus. Lisää tällaisia.

Prote

Erittäin mielenkiintoinen artikkeli. Täytyy yrittää seurata omaa peliä entistä tarkemmin ja kaivaa erilaisia virheitä pois. Pitkän tauon jälkeen priorityt on vähän hakusessa ja niiden ja stäkin kanssa sattuu mokia etenkin jos pitää pelata hieman nopeammalla temmolla ajan takia.

Ehkä tämä vielä tästä, kun ainakin itsestä tuntuu mindset olevan kohdillaan, että koittaa voittaa eikä niinkään pelkää tappiota. Erilaisia kilpapelejä 10+ vuotta pelanneena ehkä jotain sieltäkin on tarttunut mukaan. Karvaimmat tappiot on jo koettu, joten miksi pelätä :)

Lainaus käyttäjältä: Naabi - 01.12.15 - klo 11:46
Scryataanpas tämä kortti pakan päälle, jonka ehdottomasti tarvin nostaa käteen. Vastustajan endissä fet-VITTU no meni jo.

Outo juttu sinänsä, brainstormin kanssa ei niinkään ongelmaa sen kanssa, milloin fetchata ja milloin ei, mutta scry tuntuu olevan jotenkin vaikea sulattaa päässä käsiteltävään muotoon.

Tuo scry keep top -> fetch vihun endissä. Niin ku ei helv... oon onnistunu varmaan kolmesti tekemään sen turnauksessa. Ehkä sitä jossain välissä oikeasti oppii, koitan aina scryn jälkeen keskittyä etten pelaa noin.

Jemonov

Teknisenä sivuhuomiona mainittakoon, että aloituspostauksessa kirjattu linkki vie tällä hetkellä Poromagian etusivulle. Päälipuolisella nörttäämisellä näyttäisi, että osa blogikokoelmasta on tavoittamattomissa.
Free-range chickens are primarily control deck players that slow the game down with board control cards.

Druuge

Lainaus käyttäjältä: Naabi - 01.12.15 - klo 11:46
Scryataanpas tämä kortti pakan päälle, jonka ehdottomasti tarvin nostaa käteen. Vastustajan endissä fet-VITTU no meni jo.

Tää on lähes vakio ainakin kerran jokaisessa FNMssä. "Ai nyt olis tulossa hyvät kortit, laitetaan tuollein päin tohon päälle. Ja ton fetsin vois kräkätä nyt tos endissä ... eiku shit."