Modernin aamunkoitto. Huhtikuun mietteet

Aloittaja Kaitsu, 15.04.16 - klo 00:00

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

Kaitsu

14.4.2016
(Kirjoittanut Aarne Pyulze, alkuperäisenä täällä: http://www.boatbrew.com/magic-the-gathering/2016/4/14/modern-after-dawn-april-provisions)

Modernin aamunkoitto. Huhtikuun mietteet

Hei, naiset ja herrat, pojat ja tytöt!
Minun viimeisin tajunnanvirtani piti sisällään teorisointia, formaattiin valmistautumista, dekkien selailua ja data-analyysiä. Tuloksena on kooste kaikista korteista joilla muuttaa dekkisi ja koko kuun korttivalintojen mietintäprosessi tiivistettynä yhteen kuvaan. Se varmasti herättää paljon kysymyksiä.
Tästä voi nähdä kaiken isommassa mittakaavassa, ja se on iso etu. Katsomalla kaikkia mahdollisuuksia on helpompaa tehdä pakka- ja korttivalintoja. "Pelikelvoton" on Modernissa liian vahva väite, sillä on todella vaikea todeta korttien olevan täysin sitä. Otetaan vaikka [card]Heartless Summoning[/card], joka näki competitivessa peliä. [card]Eye of Ugin[/card] lähti, mutta ei kenties tulisi heti mieleen että uudehkosta [card]Sanctum of Ugin[/card]ista voisi olla sen korvaajaksi.
Mutta tässä tosiaan ns. "big picture", ja mitä voimme olettaa sen pohjalta metan olevan. Sitten puhun lisää silmäänpistävistä korteista, rogue-dekeistä ja annan suositukseni mitkä ovat tämän hetken Top 3 luotettavaa dekkivalintaa.



Ennen kuin vedän liikaa johtopäätöksiä, avaan vähän mitä tämä kuva sisältää. Yläkulmissa on Modernin game planeja ja strategioita tällä hetkellä. Keskellä isot houkutukset, [card=Thopter Foundry]Thopter[/card]-[card=Sword of the Meek]combo[/card] ja [card]Ancestral Visions[/card]. Ja loput ovatkin vastauksia niihin suunnitelmiin ja mainittuun comboon. Formaatissa on todella paljon vastauksia Thoptereihin, ja ennemmin ehdotankin varautumaan dekkeihin jotka haluavat voittaa Thopterit. Olipa se jokin ison manan dekki, jokin mahtava combo jolla on keinoja puolustautua vihaa vastaan, siniseen pohjaava aggro-controlli tai kestävä creature-dekki kuten Dredge, sinulla on mistä valita.

Tässä omat huhtikuun teesini:

•   UR Tempo tulee olemaan asia. [card]Thing in the Ice[/card], [card]Ancestral Vision[/card], [card]Goblin Dark-Dwellers[/card], [card]Disrupting Shoal[/card], [card]Spellstutter Sprite[/card], [card]Gitaxian Probe[/card], [card]Young Pyromancer[/card]. Lista hyvistä korteista on pitkä, vaikka tietysti ensin ja viimeksi mainittu eivät oikein synergioi. Näyttää paperilla hyvältä, ja käytännössä aika näyttää. Silti, tämä ei ole minun lempi-Thing.dec (alempaa löytyy siistimpi lista), vaikka voikin olla paras pitää dekki simppelinä konsistenssin ja tehokkuuden nimissä.
•   Jos kontrollia ei oteta lukuun, isoilla kentillä odotan näkeväni Burnia, Comboa, Affinitya, jonkin verran Jundia ja Scapeshiftiä.
•   Pidän todella U/x Tempojen kirjosta tällä hetkellä. En voi kyllin painottaa kuinka venyvien pelien ja tarpeettomien tasapelien välttäminen houkuttaa päätymistä Tempolle. Uskon [card]Geist of Saint Traft[/card]in kaltaisten korttien palaavan, vaikka voikin olla raskasta toisinaan toivoa esimerkiksi Electrolyzen nostamista jotta pääsisi vastustajan tokeneista eroon ja saisi pidettyä racen itselleen suosiollisena. Jeskai Tempolla on myös uskottavat mahdollisuudet pulttailla kontrollivastustajat pois.
•   Pidän paljon myös Grixis Controllista, ja pitäisin siitä vielä enemmän ellei [card]Rest in Peace[/card]ja olisi odotettavissa runsaasti.
•   Storm, Reanimator ja Living End ovat huonoja koska Rest in Peace ja counterspellit.
•   Oletettavat laskijat: Living End, Merfolk, Grishoalbrand, Storm jne.
•   Oletettavat nousijat: Lantern Control, Jund, Grixis Control, Jeskai Control/Tempo, UW Gifts Tron, Zoo, GW Hatebears, Boggles, Blue Moon
•   Edelleen ilmassa: Elffit, Burn ja Goblinit ('ilmassa', koska Thopterit voivat olla siedettävä matchup tai melko huono, tähänastiset näkemäni siniset listat ovat melko hitaita), MonoWhite Prison, Ascendancy (metan yhä muovautuessa), Scapeshift (alkuun pärjäsi, mutta tuleeko pärjäämään sinisille dekeille), Ad Nauseam (ei koskaan liian isoksi maalitauluksi joutunut vaikka onkin ollut useimmiten hyvä), RG Tron (ennen Eldrazeja hyvä, nykyisellään yhä vahva muttei ollenkaan ylivoimainen)
•   Innovaatiolle ja brewaukselle on tilaa.
•   [card]Jeskai Ascendancy[/card] combot (vihreällä tai ilman) tuntuvat pärjäävän netissä, joko siksi että ihmiset unohtivat sen olemassaolon ja/tai kuinka pelata sitä vastaan, mutta ehkä yksinkertaisesti useimmat ovat huonosti varautuneita sitä vastaan. Joka tapauksessa dekki on todella vahva.
•   Monet dekit ovat toimivia ensimmäisen viikon tiedon pohjalta niin paperilla kuin netissä, mutta...
•   Tier 1 tulee luultavasti näyttämään samalta kuin Cruisen bännien jälkeen.
•   [card]Abrupt Decay[/card] näyttää hyvältä. Sen suurin heikkous on tietysti [card=Tasigur, the Golden Fang]Tasigur[/card]ia ja [card]Gurmag Angler[/card]ia vastaan, mutta ne alkavat katoamaan kun samaan dekkiin ei helposti mahdu [card]Thought Scour[/card]ia ja [card]Ancestral Vision[/card]ia.
•   GW Hatebears näyttää vahvalta sekä Jundia että kontrollia vastaan (Voice, Smiter, Liege)

Aliarvostetut ja vähän huomioidut kortit

[card]Thing in the Ice[/card] / [card]Awoken Horror[/card]
[card]Vengevine[/card]
[card]Suppression Field[/card]
[card]Restoration Angel[/card]
[card]Kiki-Jiki, Mirror Breaker[/card]
[card]Geist of Saint Traft[/card]
[card]Jace, Architect of Thought[/card]
[card]Goblin Piledriver[/card]
[card]Teferi, Mage of Zhalfir[/card]
[card]Izzet Staticaster[/card]
[card]Dauntless Escort[/card]
[card]Golgari Charm[/card]
[card]Thrun, the Last Troll[/card]
[card]Great Sable Stag[/card]
[card]Skylasher[/card]
[card]Rakdos Charm[/card]

Thoptereihin on todellakin vastauksia, monet niistä unohdettuja. Silti, todellinen ongelma ei ole löytää vastakeinoja Thoptereihin. Todellinen painopiste on tapella reiluja midrangeja ja Vision-kontrolleja vastaan. Siihen tarkoitukseen pidän Jeskai-dekeistä joissa on [card]Teferi, Mage of Zhalfir[/card] tai [card]Keranos, God of Storms[/card] sideboardilla, ja erinäisistä GWx-dekeistä pahoine lihoineen jotka rankaisevat Lilianoja: [card]Voice of Resurgence[/card]/[card]Loxodon Smiter[/card], Knight/Liege, Thrun/Sigarda, lisäksi Thalia, Leonin Arbiter ja kumppanit. Mahdollisesti vielä isomman manan GW:t kuin yleensä voivat olla hyvä idea midrangejen voittamiseksi.
Lisäksi, tämä on oikea hetki muistuttaa Charmien olemassaolosta. [card]Jund Charm[/card] exilee Swordin instanttina, sweeppaa tokenit tai antaa mahdollisuuden voittaa nopeammin jos vastus tapouttaa ahneesti. [card]Rakdos Charm[/card] rikkoo [card]Thopter Foundry[/card]n, peruu siitä saadut lifegainit, tai exilee Jund-version tapaan haudan. [card]Golgari Charm[/card] sweeppaa Thopterit, tai tuhoaa viha-enchantmentit (esim. [card]Abrupt Decay[/card]n kaverina Abzan Companyssa), tai pelastaa miehet kun vastustajalla on [card]Supreme Verdict[/card] tai [card]Anger of the Gods[/card].

Abzan CoCo on vahva dekki ja sitä paljon pelanneenna on siitä muutama huomio, kun sopii odottaa kontrollidekkien aaltoa. Miten suojautua massapoistolta? Toivon että [card]Dauntless Escort[/card] maksaisi 2 manaa ja olisi vaikka 2/2, koska on vaivalloista Chordata siihen. [card]Burrenton Forge-Tender[/card] ole hyvä dekissä muuta kuin Burnia vastaan, sillä vastustajalla on yleensä muutakin poistoa kuin [card]Anger of the Gods[/card] ja [card]Kolaghan's Command[/card]. [card=Thrun, the Last Troll]Thrun[/card] ottaa Damnationista tai Wrath of Godista, samaten Sigarda. Pakassa on [card]Orzhov Pontiff[/card] ja Decayt, mutta [card]Golgari Charm[/card] on hyvä monissa tilanteissa. Se toimii varmasti vielä paremmin vihanalleihin pohjaavassa Little Kid / Wilted Abzanissa tai Jundissa.

Kortit kuten [card]Skylasher[/card] voivat vaikuttaa huonoilta kunnes kontrollit ja Thopterit alkavat nostaa metassa päätään. Skylasherin hyödyt tulevat siitä että [card]Thopter Foundry[/card]n tokenit ovat, kuten ehkä tiesitkin, sinisiä. Kyseistä hämistä ei voi myöskään counteroida.

Rogue-dekkejä! 

Esper Super Tempo Mentor
[spoiler]
Land (20)

    1x Breeding Pool
    4x Flooded Strand
    1x Forest
    1x Hallowed Fountain
    3x Island
    3x Misty Rainforest
    1x Plains
    4x Polluted Delta
    1x Swamp
    1x Watery Grave

Instant (12)

    1x Dismember
    3x Gut Shot
    3x Manamorphose
    2x Remand
    3x Slaughter Pact

Creature (13)

    3x Dark Confidant
    4x Erayo, Soratami Ascendant
    4x Monastery Mentor
    2x Snapcaster Mage

Artifact (4)

    4x Mishra's Bauble

Sorcery (8)

    4x Gitaxian Probe
    4x Serum Visions

Enchantment (3)

    3x Myth Realized

Sideboard (15)

    3x Gaddock Teeg
    4x Leyline of Sanctity
    1x Path to Exile
    4x Rest in Peace
    1x Slaughter Pact
    2x Twisted Image
[/spoiler]

Tämä on hieno pakka testata [card]Thing in the Ice[/card]a, ja, oma suosikkini. Pidän tästä versiosta enemmän kuin kontrolloivammasta versiosta, sillä molemmat ovat kuitenkin Tier2, ja tämä versio antaa todellakin pitää hauskaa.

UR Kiki
[spoiler]
Land (22)

    1x Cascade Bluffs
    1x Cavern of Souls
    1x Desolate Lighthouse
    6x Island
    2x Mountain
    3x Polluted Delta
    4x Scalding Tarn
    4x Steam Vents

Sorcery (5)

    1x Gitaxian Probe
    4x Serum Visions

Enchantment (4)

    2x Blood Moon
    2x Spreading Seas

Creature (16)

    3x Deceiver Exarch
    3x Kiki-Jiki, Mirror Breaker
    2x Magus of the Moon
    3x Pestermite
    3x Snapcaster Mage
    1x Spellskite
    1x Vendilion Clique

Instant (13)

    1x Cryptic Command
    4x Lightning Bolt
    1x Pact of Negation
    4x Remand
    2x Spell Snare
    1x Vapor Snag

Sideboard (15)

    1x Anger of the Gods
    1x Crumble to Dust
    2x Dispel
    1x Echoing Truth
    1x Electrolyze
    1x Engineered Explosives
    1x Izzet Staticaster
    1x Keranos, God of Storms
    1x Negate
    2x Shatterstorm
    1x Teferi, Mage of Zhalfir
    1x Tormod's Crypt
    1x Twisted Image
[/spoiler]

Kyllä, tämä on Twinin epäkuollut ja maatumaton ruumis. Blue Moon on luultavasti parempi sinipunainen kontrolli, mutta tämä versio on budjetimpi ja toivottavasti päättää pelit nopeammin. Blue Moonilla se nimittäin tahtoo olla ongelma. Ylläoleva lista onkin sikäli kompromissi, koska Moonit ja Seasit ovat maindeckissa. Sideboardiltakin löytyy hyvin samanlaisia asioita.


MonoRed goblins
[spoiler]
Creature (33)

    4x Foundry Street Denizen
    2x Frenzied Goblin
    4x Goblin Bushwhacker
    3x Goblin Chieftain
    3x Goblin Piledriver
    4x Legion Loyalist
    4x Mogg Fanatic
    4x Mogg War Marshal
    1x Raging Goblin
    4x Reckless Bushwhacker

Instant (4)

    4x Lightning Bolt

Sorcery (4)

    4x Goblin Grenade

Land (19)

    19x Mountain

Sideboard (15)

    3x Dragon's Claw
    3x Forked Bolt
    1x Goblin Chieftain
    1x Goblin Piledriver
    4x Smash to Smithereens
    3x Tormod's Crypt
[/spoiler]

Plussat: budjettidekki, nopea, paljon aikaa rundien välissä, yksinkertainen, konsistentti.
Miinukset: uhkapeli, lyö lujaa tai ei ollenkaan, epäinteraktiivinen



Top 3 luotettavat dekit

#1 Jund Midrange
Konsistentti, hyvät ja monikäyttöiset vastaukset kaikkeen, eikä turhan vaikea pelata.
#2 Jeskai Tempo/Kiki
Interaktiivine, nopea ja myöskin kykenee vastaamaan moneen asiaan.
#3 GW Hatebears
Nopea, hyvä nopeita dekkejä ja kontrollia vastaan, helppo ymmärtää, konsistentti, muttei kaikista interaktiivisin huolimatta monista vihakorteista.

Kunniamaininta: Lantern Control (luotettava, koska sillä ei ole montaa huonoa matchuppia, mutta ei ole helppoa pelata sitä vaadittavalla nopeudella).

Kiitos, ja ensi kertaan!
- Aarne Pyulze
- Youtube/Twitch – Boatbrew
Omien ja tiimiläisten accountit joilta striimaa:
- Magic Online – astrozombee
- Hearthstone - OthalaBor/Nightingale
- Faeria - OthalaBor/Nightingale

Kääntänyt foorumeille: Aleksi Kaitila

P.S.
Bonusdekkilista, Grixis Tapout Control:
[spoiler]
4 Snapcaster Mage
4 Jace, Vryn's Prodigy
3 Goblin Dark-Dwellers
1 Kalitas, Traitor of Ghet
1 Pia and Kiran Nalaar

4 Ancestral Vision
4 Lightning Bolt
4 Terminate
4 Kolaghan's Command
4 Inquisition of Kozilek
3 Thoughtseize
1 Electrolyze

3 Creeping Tar Pit
2 Darkslick Shores
2 Blackcleave Cliffs
3 Scalding Tarn
2 Polluted Delta
3 Bloodstained Mire
2 Steam Vents
1 Blood Crypt
1 Watery Grave
2 Island
1 Swamp
1 Mountain

SB:
2 Shatterstorm
2 Disfigure
1 Grim Lavamancer
2 Bitterblossom
4 Fulminator Mage
2 Crumble to Dust
2 Anger of the Gods
[/spoiler]


Me_From_Finland

Eikö infectillä tee enää mitään?
Elämä on yhtä helvettiä, eikä se muutu juuri paremmaksi sen jälkeenkään.

hallava

Lainaus käyttäjältä: Me_From_Finland - 15.04.16 - klo 08:51
Eikö infectillä tee enää mitään?

Uskoisin että tekee. Siinä vaiheessa kun ihmiset alkavat durdlailemaan Ancestral Visionsin ja Thopter Swordin kanssa voi nopea pakka helposti viedä voiton nenän alta. Lisäksi varsinkin nyt alkuvaiheessa ihmiset ei yksinkertaisesti osaa pelata kyseisiä pakkoja, mikä tekee paatuneesta myrkky-fanista onnellisen. Jos Jundi nostaa päätään (toistaiseksi kysymysmerkki, periaatteessa Visionsi on aika tappava sitä vastaan) niin sitten taitaa olla infektillä kuumemmat paikat.

Todellinen musta hevonen saattaa olla RUG Traverse Kiki joka pyöri hiljattain redditissä:
[spoiler]MAINDECK

Creatures (16)

    4x Snapcaster Mage
    4x Tarmogoyf
    3x Bounding Krasis
    2x Jace, Vryn's Prodigy
    2x Huntmaster of the Fells
    1x Kiki-Jiki, Mirror Breaker

Instants (12)

    4x Lightning Bolt
    2x Mana Leak
    2x Spell Snare
    1x Remand
    1x Dispel
    1x Cryptic Command
    1x Dismember

Sorceries (10)

    4x Traverse the Ulvenwald
    3x Serum Visions
    2x Ancestral Vision
    1x Roast

Lands (22)

    4x Scalding Tarn
    4x Misty Rainforest
    1x Wooded Foothills
    3x Steam Vents
    1x Stomping Ground
    1x Breeding Pool
    2x Sulfur Falls
    1x Hinterland Harbor
    2x Island
    1x Mountain
    1x Forest
    1x Ghost Quarter

SIDEBOARD

    2x Ancient Grudge
    1x Dispel
    1x Engineered Explosives
    1x Goblin Dark Dwellers
    1x Huntmaster of the Fells
    1x Keranos, God of Storms
    1x Negate
    1x Pia and Kia Nalaar
    1x Radiant Flames
    1x Roast
    1x Spellskite
    1x Spreading Seas
    1x Thragtusk
    1x Vendilion Clique
[/spoiler]

Madmax88

Ancestral Visionista, omissa testailuissa en oo vakuuttunu niin paljoa kortista modernissa. Oma mielipide on että se on hyvä 1vuoron peluuna, 2vuorolla ok ja 3 jo ihan kiikunkaakun koska onhan modern nopea formaatti. Onko 4kpl liikaa deckeissä ja onko 2kpl liian vähän? Kuinka monesti pelit kaatuu controlleilla siihen että ne ei oo saanu tota suspendiin 1 tai 2 vuorol ja sitte nostaa ton aggroja vastaan vuorolla 3/4? Ite en vakuuttunu visionsista niin paljoa että sitä ite laittaisin nyt control listoihin.
Mitä mielipiteitä teillä?

Kaitsu

Lainaus käyttäjältä: Madmax88 - 24.04.16 - klo 15:55
Ancestral Visionista, omissa testailuissa en oo vakuuttunu niin paljoa kortista modernissa. Oma mielipide on että se on hyvä 1vuoron peluuna, 2vuorolla ok ja 3 jo ihan kiikunkaakun koska onhan modern nopea formaatti. Onko 4kpl liikaa deckeissä ja onko 2kpl liian vähän? Kuinka monesti pelit kaatuu controlleilla siihen että ne ei oo saanu tota suspendiin 1 tai 2 vuorol ja sitte nostaa ton aggroja vastaan vuorolla 3/4? Ite en vakuuttunu visionsista niin paljoa että sitä ite laittaisin nyt control listoihin.
Mitä mielipiteitä teillä?

Oma fillis siitä kortista on, että en halua koskee siihen juuri mainitsemistasi syistä. Sivuhuomiona en varmaan haluu koskee Thopter-komboonkaan. Artikkelin alkuperäinen kirjoittajakaan ei väittänyt että ne dekit olis hirveen luotettavia, ainoastaan houkuttelevia. Molemmat durdlee ihan perhanasti, ja Modern Champseissa tuli se tunne että nopeat dekit on edelleen vahvoja.

eosforos

Lainaus käyttäjältä: Madmax88 - 24.04.16 - klo 15:55
Ancestral Visionista, omissa testailuissa en oo vakuuttunu niin paljoa kortista modernissa. Oma mielipide on että se on hyvä 1vuoron peluuna, 2vuorolla ok ja 3 jo ihan kiikunkaakun koska onhan modern nopea formaatti. Onko 4kpl liikaa deckeissä ja onko 2kpl liian vähän? Kuinka monesti pelit kaatuu controlleilla siihen että ne ei oo saanu tota suspendiin 1 tai 2 vuorol ja sitte nostaa ton aggroja vastaan vuorolla 3/4? Ite en vakuuttunu visionsista niin paljoa että sitä ite laittaisin nyt control listoihin.
Mitä mielipiteitä teillä?

Minkälaisissa listoissa oot testannu? Ainakin teoriassa Goblin Dark-Dwellers ja mini-Jace tukee hyvin Ancestral Visioneita; Jace loottaa ylimääräiset hautaan ja GDD castii ne sieltä. Grixis tai Jeskai controlista voisi löytää kodin? Sen verran vaatii tukea ympärilleen että oikein on varmaankin pelata joko nollaa tai neljää kappaletta.