Persecutorit vaihtaisin vampire hexmageiksi, jotka tappavat walkkerit. Sitten creaturebase alkaakin olla senverran vamppi täytteinen, että vois laittaa vampire nocturnussin tai pari mukaan.
Hexmagen kanssa voi miettiä Dark Depthsiä (itse pelaan kolmea) ja Jotta Depths antaa manaa, niin Urborg, tomb of yaghmoth.
Näillä saa aikaan esim
turn1 urborg tomb of y..., duress (stoppi tai counter veke)
turn2 Dark dephts, vampire hexmage. (sac hexmage target depths)
turn3 aja marit lagella GG
ja plääni toimii noiden vamppien kanssa kivasti sivujuonena.
tietty toi on varmaan vähän hintakysymys kun noi ländit on melko arvokkaita.