Poromagia

Kirjoittaja Aihe: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä  (Luettu 14155 kertaa)

0 jäsentä ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

Poissa Karhumies

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #30 : 17.10.17 - klo 00:10 »
Se, että Legacy-pelaajien annetaan nimetä dekkejä, tappaa magicin.

Case 1: Eva Green

"Ever since the days of Legacy began, mono-black suicide has been a deck that offers a great mixture of disruption (both field and hand) and an aggro-type offense. With the printing of Tarmogoyf in Future Sight, mono-black suicide could no longer resist the splash of G. Now, we have an already dangerous deck packed with the best tempo based disruption cards available being back up by one of the best beaters in Legacy. Thus, Eva Green was created. The deck itself is named after the actress who in the 2006 Bond film, "Casino Royale", played a character who committed suicide in the end."
Lähde: http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/legacy-type-1-5/legacy-archives/181821-deck-eva-green


Case 2: Parfait

"Parfait - par·fait (pär-f)
n.
1. A dessert made of cream, eggs, sugar, and flavoring frozen together and served in a tall glass.
2. A dessert made of several layers of different flavors of ice cream or ices, variously garnished and served in a tall glass.

Parfait is a white-based control deck that utilizes Land Tax to gain card advantage in junction with Scroll Rack to turn that advantage into quality. Scroll Rack also benefits from Land Tax's shuffle effect to shuffle away unneeded cards that are "scrolled" back to the library."
Lähde: http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/legacy-type-1-5/developing-legacy/181901-w-x-parfait-tax-rack-control


Case 3. Tin fins:
"Tin Fins is one of the most over-the-top powerful decks of all time, and it frequently draws the whole deck while combo'ing. The name comes from a Sealab 2021 episode featuring a restaurant called Grizzlebees. Grizzlebees, Griselbrand—get it?"
Lähde: https://www.channelfireball.com/articles/tin-fins-ii-the-updatening/

Case 4: Dragon Stompy

"Dragon Stompy is a Chalice-Aggro deck. The first Chalice Aggro decks were developed by Jarno Porkka [Eldariel]. He has developed and worked on Faerie Stompy most of the time. Chalice-Aggro decks are characterized by a mana-curve which usually begins at 3, so you can play Chalice of the Void at 1 and 2 to hinder your opponents gameplay, while you don't suffer from it. In order to play something with your "higher" mana-curve [3] in the first few turns, this type of decks play 4 Chrome Mox and 4 Ancient Tomb & 4 City of Traitors.

Dragon Stompy, however, was created and developed by Leif Whittaker [Tacosnape], and Billy Zane [Phantom]. The idea for the red Chalice-Aggro deck has existed since the print of Rakdos Pit Dragon. The deck was mostly built up around him.
...
Today, Dragon Stompy is mostly characterized by it's screw & Moon-effects. It plays Blood Moon, Trinispheres and Chalice of the Void to impede the opponent and then quickly plays huge creatures to smash him. The usually at least 7 Moon effects are pretty hard for the Legacy-format [when you see how many non-basics are played, you know what I mean]."
Lähde: http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?19745-Deck-Dragon-Stompy

Case 5: Canadian Threshold
"In Vintage, around 2005, there was a deck dubbed "Birdsh*t", which paired the disruptive elements of the Fish decks (Stifle, Wasteland, Daze, Force of Will, Misdirection) with creatures like Nimble Mongoose, Werebear and Meddling Mage. These decks could be regarded as the progenitors of the first Legacy Threshold lists."

Em. syistä "Temur delver / Temur tempo / Tempo threshold" on nykypäivänä "Canadian Threshold". Oikeesti, ketään ei kiinnosta.

Lähde: http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?27776-Deck-Canadian-Threshold-(aka-RUG-Delver-Tempo-Thresh)

Case 6: Team America

"Team America is a deck archetype in Legacy. While the origins of the deck name is debatable, most agree with the story that it began as a joke deck. The deck was built using all the cards that the American players weren't using at the time."

Lähde: https://mtg.gamepedia.com/Team_America

Case 7: Team Italia

"Gerard's deck this weekend is an aggressive RBW special that combines disruption with small creatures and equipment. He named the deck Team Italia, in honor of his own heritage and in reference to the BUG deck that is so popular in Legacy. What led him to make such an unorthodox choice? Being unorthodox! “I wanted to play something different,” Gerard said, “and I like Hymn to Tourach.”"

Lähde: http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/legacy-type-1-5/developing-legacy/180897-team-italia-by-gerard-fabiano


ÄLKÄÄ IKINÄ VAHINGOSSAKAAN ANTAKO YHDENKÄÄN LEGACY- PELAAJAN NIMETÄ AINUTTAKAAN MtG-PAKKAA TULEVAISUUDESSA MIELIVALTAISESTI KUTEN NE ON TÄHÄN ASTI NIMETTY! Kiitos.

Edit: Legacya olen pelannut vuodesta 2007. Turnauksissa olen pelannut mm. pakkoja "Affinity", "Tezzeret Affinity", "The Gate", "Uw tempo", "Deadguy Ale", "RUG delver", "Delverless BUG", "BUG Delver", "Grixis delver", "OmniTell", "Sneaky Show", "Spanish Inquisition", "Oozing", "Tin fins", "Br Reanimator", "Bu Reanimator", "Eldrazi Stompy", "BU Eldrazi", "Miracles", "Dragon Stompy", "SAINT", "Big Red", "Miracles", "Meathooks", "4c midrange", "ANT", "Werewolf Stompy", "Ruby Storm", "Esper Deathblade", "UW stoneblade", "Jeskai stoneblade" ja "Grixis midrange". Unohdin varmasti ainakin muutaman dekin listasta. Eli väittäisin tietäväni Legacyn historiasta ja metagamesta jotakin. Väitän myös, että Legacydekkien täysin mielivaltaiset nimeämiskäytännöt ovat äärimmäisen epäintuitiivisia ja useimmiten hatusta/persiistä revittyjä. Enkä näe juuri mitään syytä, miksi paskaa vakiintunutta käytäntöä olisi syytä ylläpitää, koska se on lähtökohtaisesti paska.
« Viimeksi muokattu: 17.10.17 - klo 00:38 kirjoittanut Karhumies »

Poissa pyyhttu

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #31 : 17.10.17 - klo 11:20 »
Mä törmäsin dekkiin "deck parfait" ekan kerran vintagessa (type 1) v 2001, en lekassa.

Lähde siis tämä artikkeli: http://www.starcitygames.com/magic/vintage/161_Type_One_Gold_Deck_Parfait.html

Raphael Caron Beyond Dominiasta (http://www.bdominia.addr.com/ --> kuollut jo) kehitteli tuon ja pelasi sillä joulukuussa 2000, josta Darren di Battista sitten kirjoitti (ja kuukausi sen jälkeen vielä Oscar Tan starcitygamesissa http://www.starcitygames.com/magic/vintage/1129_You-CAN-Play-Type-1-1-Lessons-From-History-A-Commentary-On-Deck-Parfait.html?mobile_site_continue=1).

Poissa Preacher

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #32 : 17.10.17 - klo 11:21 »
Nitpick: Parfait tuli alunperin ranskankielisestä Kanadasta, ja ranskaksi se tarkoittaa täydellistä tai juuri sopivaa. Se oli myös alunperin Type 1- eikä Type 1.5-pakka.

T: "parfaittia vuodesta 2002"
Tule tutustumaan aidon ja alkuperäisen MtG:n pariin Helsiniki Oldschool MtG 93/94-ryhmään: https://www.facebook.com/groups/1136687683129798 :)

Poissa Karhumies

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #33 : 17.10.17 - klo 13:02 »
Nitpick: Parfait tuli alunperin ranskankielisestä Kanadasta, ja ranskaksi se tarkoittaa täydellistä tai juuri sopivaa. Se oli myös alunperin Type 1- eikä Type 1.5-pakka.

T: "parfaittia vuodesta 2002"

...eli älkää mielellään antako Vintagemiestenkään jatkossa nimetä enää yhtään dekkiä.

Poissa tko

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #34 : 17.10.17 - klo 13:52 »
Ihme nillitystä. Dekkien oudot, usein typerät nimet ja esoteeriset tarinat niiden takana ovat olennainen osa T1.5:n hauskuutta.

Poissa Preacher

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #35 : 17.10.17 - klo 14:21 »
Ihme nillitystä. Dekkien oudot, usein typerät nimet ja esoteeriset tarinat niiden takana ovat olennainen osa T1.5:n hauskuutta.
Jep. Ja oikeastihan tämä kaikki meni pilalle silloin, kun tulivat nuo uudet nimitykset väriyhdistelmille (Jund, Grixis yms). Pyh. UBR Delver sen olla pitää.

(Lisäksi - mihin listasta jäivät kaikki aamiaismurojen mukaan nimetyt kombodekit tyyliin Cocoa Pebbles?)
Tule tutustumaan aidon ja alkuperäisen MtG:n pariin Helsiniki Oldschool MtG 93/94-ryhmään: https://www.facebook.com/groups/1136687683129798 :)

Poissa Karhumies

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #36 : 17.10.17 - klo 14:55 »
Yleisön pyynnöistä (huolimatta) muutama paskasti nimetty dekki lisää:

Case 8: "Deadguy Ale" (BW midrange creaturedekki)
"it's a play on words. Chris Pikula, who invented the deck, was a member of team Deadguy (which also included Jon Finkel and David Price). Also, the Dead Guy Ale deck was a rogue brew for a specific tournament, and the Dead Guy Ale beer is made by the Rogue brewing company."

Lähde: http://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/magic-general/330812-name-of-dead-guy-ale-deck


Case 9: "The Gate" (monoblack creaturedekki)

Kukaan ei oikeasti tiedä. Paras arvaus on, että dekissä oli alun perin mukana Gatekeeper of Malakir?

Lähteet:
http://classic.magictraders.com/ubb/Forum1/HTML/025393.html
http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?16885-Deck-The-Gate


Case 10: "Solidarity" (monoblue storm)

"Solidarity ... is named after the card Solidarity, after its controller saw it win a limited game, even though the deck has nothing to do with the card, or even the color white."

Lähde: http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/legacy-type-1-5/177992-origins-of-the-deck-names


Case 11: "Nic Fit" (Veteran Explorer + Cabal Therapy ramp)
"It was supposed to be called Nice Fit, talking about the synergy between therapy, vet explorer, deeds, etc. But a typo was made in the threads title (Nic Fit). It's been called that ever since."

Lähde:
https://www.google.fi/amp/s/amp.reddit.com/r/magicTCG/comments/18gsyb/what_does_nic_fit_meanwhat_is_the_origin_of_nic/


Case 12: "The Rock" (Bgx midrange/board control)
"The Rock (originally The Rock and His Millions), a GB midrange deck based on Phyrexian Plaguelord ("the Rock") and Deranged Hermit ("his millions) that has since been extended to describe the style of any GBx midrange deck."

Lähde: https://www.google.fi/amp/s/amp.reddit.com/r/magicTCG/comments/4bal65/meaning_of_not_obvious_deck_names/


Case 13: "MUD" ("monobrown" metalworker ramp)

"MUD is a play on words - it's all artifacts (brown in the old frame), but is also a prison deck (and MUD stands for multi-user dungeon in old-school gaming)."

Lähde:
https://www.google.fi/amp/s/amp.reddit.com/r/magicTCG/comments/2nfbww/why_is_the_deck_called_mud_and_if_anyone_can/

Case 14: "Spanish Inquisition" (monoblack "kaikki munat samaan koriin" storm, B/x storm, voi olla jopa nelivärinen)

"the creator, Colby Evenpence, chose to name it the Spanish Inquisition because he planned on winning so quickly that his opponents would say "I wasn't expecting that," then Colby could reply, "Nobody expects the Spanish Inquisition!!""
HUOM: Tämä oli Monty Python -referenssi.

Lähde:
http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/legacy-type-1-5/established-legacy/combo/179815-deck-spanish-inquisition-b-x-storm-combo


Ylläriboonuksena Hearthstone dekki "Miracle Rogue":
"Miracle Grow - a blue weenie deck splashing green for Land Grant and Quirion Dryad - which would grow quickly thanks to the many one-casting cost library manipulation spells."
Lähde: http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/strategy/sb20020124b

Alkuperäisessä Miracle Roguessa oli mukana 2x Questing Adventurer, joka kasvoi kuten 4x Quirion Dryad MtG-dekki Miracle Growssa. Sittemmin dekistä otettiin Questing Adventurerit pois, mutta pidettiin nimi. Tässä kohtaa dekkinimeäminen on jo Mariaanien haudan syvyisessä montussa.

Poissa Polari

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #37 : 17.10.17 - klo 14:58 »
Mä en ihan tajua mitä tän Karhumiehen listan pitäis demonstroida koska pari noista nimistä on musta aivan hyviä ja kuten todettua niin ainakin yks ei edes alunperin peräisin legacystä. Oliko pointti siis että millään dekillä missään ei sais olla uniikkia nimeä? Vain "[väriyhdistelmä] [aggro/control/combo]" sallittu?
Twitch-kanava (ensisijaisesti Mega Man -speedrunausta)

Poissa Naabi

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #38 : 17.10.17 - klo 15:08 »
Mä en ihan tajua mitä tän Karhumiehen listan pitäis demonstroida koska pari noista nimistä on musta aivan hyviä ja kuten todettua niin ainakin yks ei edes alunperin peräisin legacystä. Oliko pointti siis että millään dekillä missään ei sais olla uniikkia nimeä? Vain "[väriyhdistelmä] [aggro/control/combo]" sallittu?

Pointti taitaa olla, että suurin osa näistä pakan nimistä on yksinkertaisesti huonoja kuvaamaan yhtään mitään. Kun puhutaan pakkalistoista sinun pitää vähintään käyttää googlea, että ymmärretään mistä puhutaan, kun pakan nimet on täyttä latinaa. Pointti vain vahvistui tuossa aikaisemmin, kun edes googlettamalla Parfaitin historia mene edes oikein saatikka koko legacyn pakkanimi etymologiaa kukaan ymmärtäisi.

Saahan omaa pakkaa kutsua ihan miksi haluaa, tuskin sitä kukaan voi keneltäkään kieltää. Mutta turha kenenkään on ihmetellä miksi joitain ihmisiä hajottaa lukea/ymmärtää/selvittää mitä hittoa tämä metajakauma on, kun 90% pakan nimistä on jotain ihan mitä sattuu, mikä ei liity mitenkään pakan kortteihin.
"A little learning is a dangerous thing; drink deep, or taste not the Pierian spring"

Poissa Karhumies

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #39 : 17.10.17 - klo 15:24 »
Mä en ihan tajua mitä tän Karhumiehen listan pitäis demonstroida koska pari noista nimistä on musta aivan hyviä ja kuten todettua niin ainakin yks ei edes alunperin peräisin legacystä. Oliko pointti siis että millään dekillä missään ei sais olla uniikkia nimeä? Vain "[väriyhdistelmä] [aggro/control/combo]" sallittu?

Pointti taitaa olla, että suurin osa näistä pakan nimistä on yksinkertaisesti huonoja kuvaamaan yhtään mitään. Kun puhutaan pakkalistoista sinun pitää vähintään käyttää googlea, että ymmärretään mistä puhutaan, kun pakan nimet on täyttä latinaa. Pointti vain vahvistui tuossa aikaisemmin, kun edes googlettamalla Parfaitin historia mene edes oikein saatikka koko legacyn pakkanimi etymologiaa kukaan ymmärtäisi.

Saahan omaa pakkaa kutsua ihan miksi haluaa, tuskin sitä kukaan voi keneltäkään kieltää. Mutta turha kenenkään on ihmetellä miksi joitain ihmisiä hajottaa lukea/ymmärtää/selvittää mitä hittoa tämä metajakauma on, kun 90% pakan nimistä on jotain ihan mitä sattuu, mikä ei liity mitenkään pakan kortteihin.

Juuri näin. Jos annan dekilleni nimeksi "Aivopieru" ja se vakiintuu osaksi Legacy-jargonia, tarkoittaako tämä sitä, että "Aivopieru" on hyvä nimi dekille?

Tämä oli retorinen kysymys, ja vastaus on EI.

Poissa Gagis

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #40 : 17.10.17 - klo 15:30 »
Mä en ihan tajua mitä tän Karhumiehen listan pitäis demonstroida koska pari noista nimistä on musta aivan hyviä ja kuten todettua niin ainakin yks ei edes alunperin peräisin legacystä. Oliko pointti siis että millään dekillä missään ei sais olla uniikkia nimeä? Vain "[väriyhdistelmä] [aggro/control/combo]" sallittu?
Tällä demonstroidaan sitä, että kun tehdään legacystä metajakaumaa tai muuta vastaavaa, niin pakkanimiin perustuva listaus on täysin absurdi toive ja sitä vaativat hipsterit saavat pitää uniikkien lumihiutalepakkojensa hienot nimet omana ilonaan. Aion jatkossa etsiä kullekin pakalle kuvaamimman mahdollisen yleisluontoisen nimen ja käyttää sitä, niin yleisökin ymmärtää missä mennään ja uudempikin pelaaja voi edes yrittää arvata mitä pakka haluaa tehdä. Olen minäkin palauttanut joskus pakkalistan, jossa lukee "Jarno J Kuukka Koputtaa Kahdesti", mutta älkää nyt herranjestas erotelko sitä White Weeniestä missään tilastoissa vaikka kuinka pelasinkin siinä yhtä tai kahta double strikeriä enemmän kuin on tervettä.

Loppukevennyksenä

Case 14: Cheerios

0 cmc vehkeet on ihan Cheeri0ita ja aamiaismuroilla niitä pakkoja on ennenkin nimetty ja hehheh huhhuh hihhih. Pakkahan on oikeasti vain olentopohjainen Storm.
« Viimeksi muokattu: 17.10.17 - klo 15:34 kirjoittanut Gagis »
''Flickerwisp on Thalian ja Mutsin jälkeen ehkä määtsikin siistein creature. Sil voi tehdä kaikkea. Se jopa runkkaa ja keittää kahvit sun puolesta.''

Poissa Rancid-

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #41 : 17.10.17 - klo 15:35 »
Paitsi että cheerios oli alunperin legacyn? 0cc-dekki mallia koboldikonpo. Puresteel.dec vaan sattui tekemään samaa asiaa Modernissa.

Edit: Jyväskylän piraatein mies ehti ninjaeditoida oman viestinsä ääntä nopeammin. Tehdään sitten perässä.

« Viimeksi muokattu: 17.10.17 - klo 15:43 kirjoittanut Rancid- »
Lainaus
TES uses Ad Nauseam more often and ANT uses Past in Flames more frequently.

Poissa jolssoni

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #42 : 17.10.17 - klo 15:51 »
Jos kirjoitetaan kaikki tästä lähtien dekkilistaan simppeli SHA-1 -tiiviste? Esim
"20Swamp4Dark Ritual4Hymn to Tourach4Thoughtseize1Elesh Norn, Grand Cenobite%sideboard%1Abandon Hope" -> 2f2261b93ec29c5a2eecf03c870b2e080a4d183a

Maksimaalinen informaatiotiheys, ei epäselvyyksiä, ei alakulttuuria, ei ongelmia. /s

Poissa tko

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #43 : 17.10.17 - klo 15:55 »
Mä en ihan tajua mitä tän Karhumiehen listan pitäis demonstroida koska pari noista nimistä on musta aivan hyviä ja kuten todettua niin ainakin yks ei edes alunperin peräisin legacystä. Oliko pointti siis että millään dekillä missään ei sais olla uniikkia nimeä? Vain "[väriyhdistelmä] [aggro/control/combo]" sallittu?

Pointti taitaa olla, että suurin osa näistä pakan nimistä on yksinkertaisesti huonoja kuvaamaan yhtään mitään. Kun puhutaan pakkalistoista sinun pitää vähintään käyttää googlea, että ymmärretään mistä puhutaan, kun pakan nimet on täyttä latinaa. Pointti vain vahvistui tuossa aikaisemmin, kun edes googlettamalla Parfaitin historia mene edes oikein saatikka koko legacyn pakkanimi etymologiaa kukaan ymmärtäisi.

Saahan omaa pakkaa kutsua ihan miksi haluaa, tuskin sitä kukaan voi keneltäkään kieltää. Mutta turha kenenkään on ihmetellä miksi joitain ihmisiä hajottaa lukea/ymmärtää/selvittää mitä hittoa tämä metajakauma on, kun 90% pakan nimistä on jotain ihan mitä sattuu, mikä ei liity mitenkään pakan kortteihin.

Juuri näin. Jos annan dekilleni nimeksi "Aivopieru" ja se vakiintuu osaksi Legacy-jargonia, tarkoittaako tämä sitä, että "Aivopieru" on hyvä nimi dekille?

Tämä oli retorinen kysymys, ja vastaus on EI.

Miksi nimen hyvyys on jotenkin olennainen kysymys? Jos kehität uuden dekin, niin sinulla on täysi oikeus kutsua sitä miksi haluat. Oli nimi sitten hyvä tai huono. Vielä ei onneksi olla siinä tilanteessa, että joku muu (rannikon velhot) määrittelee hyväksytyt nimet dekeille.

Poissa Yms

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #44 : 17.10.17 - klo 16:14 »
Aikanaanhan planeettojen ja sairauksien löytäjät saivat nimetä löydöksensä miten halusivat ( ja ymmärtääkseni saavat niin edelleen tehdä). Miksi deckityyppien tekijät eivät saisi tehdä samaa?

Hyvä foorumikansa, järki käteen sen nimistä nillittämisen kanssa. Koko keskustelu on tyhjää väittelyä, ja tuntuu siltä että osalliset vain haluavat mollata toisiaan. Vaikka nimet eivät kuvaa pakkoja täydellisesti, hyvin nimetty deck jää aina elämään formaatin pelaajien muistiin - ja sehän on olennaisinta. Toki "UBRG Delver" kertoo aika paljon deckistä, mutta jos pakan nimi on "Cheerios", "Spanish Inquisition" tai vaikka "Nic Fit", aktiiviset pelaajat kyllä tietävät mikä pakka on kyseessä. Näin sitä voi sitten kertoa eteenpäin...
Eihän kirjojakaan nimetä täydellisen kuvaavasti, esim "600 sivua fantasiaa hahmoista X, Y, Z". Mtgsuomikin on minulle aina Partis.

Mitä tulee metajakaumiin, olen samaa mieltä että sitä voisi suoraviivaistaa. Lista 60 eri deckistä ei ole hirveän fiksua luettavaa, mutta jos jakaumasta saa selville että tällä kertaa pelattiin 40% controllia, 5% jarrudeckejä ja loput aggroa, on se jo aika hyvää infoa. Näitä voi sitten avata enemmän formaattia enemmän seuraaville sen verran kuin se on olennaista.
Lightning Bolt, when cast,
Deals three damage to target
Creature or player.

Poissa Karhumies

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #45 : 17.10.17 - klo 16:21 »
Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä, että pakan arkkityypin nimen tulisi jollakin tavalla korreloida sen kanssa, mitä pakassa on tai mitä pakka tekee, tai mitä värejä pakassa on. Jos tällaista korrelaatiota ei ole olemassa, niin formaattia tuntemattomille arkkityyppinimet esiintyvät jokseenkin tasolla "Aivopieru 1", "Aivopieru 2", "Aivopieru 3", "Aivopieru 4", jne. Minkä en usko olevan hyvä asia yhtään kenenkään tai minkään kannalta: selostajat ja coveragetyypit, yleisö, tapahtumien markkinointi, striimaajat, eventtiraportin lukijat, yms. jotka joutuvat kaikki googlaamaan että mikä helvetti se "Aivopieru" dekki on ja mahdollisesti opettelemaan arkkityypit "Aivopieru 1" - "Aivopieru N" ulkoa, että kykenevät järjellisesti lukemaan ja ymmärtämään metagamesta yhtään mitään reportaasia. "Aivopieru 1" arkkityypin nimeäjä ehkä kokee jotain lämmintä tunnetta rinnassaan siitä että hänen siitoksensa saa mediahuomiota, mutta en koe tätä sen arvoiseksi, että kaikkien meidän muiden pitää kärsiä ja tulla toimeen sen "Aivopieru"-nimisen dekin kanssa. Ainakaan jos "Aivopierulle" on mahdollista esittää mikä tahansa järjellisempi ja kuvaavampi nimi.


Yleisön pyynnöistä (huolimatta) muutama esimerkki HYVISTÄ Legacy-pakkanimistä. Kyllä, niitäkin on olemassa. Subjektiivinen listaus, kuten aiemmatkin.

1) "Reanimator"
Olento hautausmaalle ja hautausmaalta taistelukentälle. Yksi avainkorteista on Reanimate.

2) "Landstill"
Mantuja, joista tehdään olentoja, sekä Standstill.

3) "Imperial Painter"
Sellainen versio Painter's Servant + Grindstone -combodekistä, jossa on mukana punainen väri että pääsee pelaamaan Imperial Recruiteria.

4) "Smallpox" / "Pox"
Laitetaan vastustaja uhraamaan ja discardaamaan kaikkea mahdollista, kunnes tämä ei voi käytännössä enää pelata määtsikkiä ollenkaan, vaan ainoastaan inistä onnettomana topdeck modessa. Pox / Smallpox on yksi avainkorteista, ja muut kortit kuten Liliana of the Veil, Hymn to Tourach ja Wasteland tukevat pakan yleistä strategiaa.

5) "Elves"
Enimmäkseen läjä tonttuja sekä tonttusynergioita.

6) "Sneaky Show"
Sneak Attack + Show and Tell samassa pakassa. Sillä, onko pakkalistassa pelkkiä isoja pihvejä (Griselbrand + Emrakul) vaiko myös muita permanentteja joita lätkiä Show and Tellistä tiskiin (Omniscience) ei ole juurikaan merkitystä korkeamman tason arkkityypin kannalta.

7) "Enchantress"
Enchantmentteja + Argothian Enchantress.

8 ) "10 -post" / "12 -post" / "N -post"
4x Cloudpost + 4x Glimmerpost + Nx Vesuva ramppaamassa isoihin manoihin. Saattaa olla myös Ancient Tomb, City of Traitors, Eye of Ugin, yms. mutta peruskonsepti säilyy siitä huolimatta ennallaan.

9) "Infect"
10 combat damagea Infectillä.

10) "Burn"
20 damagea päähän lajitelmalla redundantteja kortteja, mm. Lightning Bolt.

11) "Shardless Sultai" / "Shardless Ana"
Sultai/Ana värinen midrangedekki, joka ottaa Shardless Agentin cascadella valueta ulos. Pyrkii outgrindaamaan vastustajansa korttiedulla.

Mikä tekee dekin hyvästä nimeämisestä helppoa?
I) Dekissä on avainkortti jonka ympärillä touhu pyörii (esim. Aluren, Food Chain, Sneak Attack, Standstill)
II) Dekin on tarkoitus tehdä redundantisti yhtä ja samaa asiaa koko 60 kortin listalla (esim. Oops All Spells, Infect, Smallpox/Pox, Burn)
III) Tribaali tai muut vahvat synergiat (esim. Lands, Enchantress, Elves)


Mikä tekee dekin hyvästä nimeämisestä hankalaa?
- Dekki on midrangeläjä joka yrittää grindata sekä virtuaalista että absoluuttista korttietua keinolla millä hyvänsä, ja on valmis vaihtamaan väriyhdistelmiänsä lennosta heti jos uudessa setissä tulee joku kova kortti. Esimerkkinä historiallisesti Tarmogoyfin printtaus -> vaikka sun mitkä dekit alkoivat spläshäämään vihreää pelatakseen Tarmogoyfia. Sekä DRS:n printtaus -> vaikka sun mitkä dekit alkoivat pelaamaan mustaa DRS:n takia.

Näitä dekkejä on pirullisen vaikea erottaa toisistaan mitenkään järkevästi, koska tuppaavat kaikki olemaan 3-4 väriherkkuja joissa on sininen väri mukana Brainstormin ja FoWin takia (ja muutama randomimpi sininen spelli kuten Ponder/Daze/Jace TMS/Spell Pierce lisää mukaan että saadaan blue count tarpeeksi isoksi sille FoWille).

EDIT: Myöskin neliväriyhdistelmän "virallisen/vakiintuneen nimen" puuttuminen vaikeuttaa nimeämistä huomattavasti.
« Viimeksi muokattu: 17.10.17 - klo 16:36 kirjoittanut Karhumies »

Poissa Polari

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #46 : 17.10.17 - klo 16:54 »
Esim. Sligh, Rock, Stax, Trix ja Stompy näin äkkiseltään mieleen tulevina on siis myös huonoja nimiä joita ei pitäis ikinä käyttää missään?
Twitch-kanava (ensisijaisesti Mega Man -speedrunausta)

Poissa Gagis

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #47 : 17.10.17 - klo 17:15 »
Esim. Sligh, Rock, Stax, Trix ja Stompy näin äkkiseltään mieleen tulevina on siis myös huonoja nimiä joita ei pitäis ikinä käyttää missään?
Tottakai niitä kannattaa käyttää, vaikka siinä dekkilistalomakkeen nimikentässä. Kunhan ei edellytä koveriaaseilta niiden tunnistamista.

Nykynuoret eivät tiedä kuka Sligh oli ja puhuvat vaan RDW:stä tai monoröödasta aggrosta. Se nimi on jo kuollut.

The Rock (and his minions) on malliesimerkki ihan helvetin tyhmästä nimestä, joka on jo pääosin siirtynyt historian hämäriin.

Stax on lyhennelmä Smokestackista joka on kortti joka kertoo mitä pakka tekee. Nimi on hyvä, niin kauan kun kyse oikeasti on Smokestacksista.

Trixistä ei minullakaan ole mitään hajua mihin dekkiin sillä viitataan. Kuvaavampi nimi voisi olla tervetullut. Nyt en jaksa edes googlettaa.

Stompy kertoo että jotkin isot pihvit tallovat vastustajan kumoon, eli nimi kertoo edes jostain jotain, mutta ei haittaisi sanoa ihan vaan <värit> Aggro, niin ei jää epäselvyyksiä
''Flickerwisp on Thalian ja Mutsin jälkeen ehkä määtsikin siistein creature. Sil voi tehdä kaikkea. Se jopa runkkaa ja keittää kahvit sun puolesta.''

Poissa Polari

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #48 : 17.10.17 - klo 17:20 »
Stax on lyhennelmä Smokestackista joka on kortti joka kertoo mitä pakka tekee. Nimi on hyvä, niin kauan kun kyse oikeasti on Smokestacksista.

Stax on The Four Thousand Dollar Solution eli $T4KS #nykynuoreteitiedä
Twitch-kanava (ensisijaisesti Mega Man -speedrunausta)

Poissa Preacher

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #49 : 17.10.17 - klo 18:42 »
Trixhän tunnettiin jo silloin aikoinaan tylsemmällä nimellä Illusions/Donate, joka ei taida jättää mitään epäselväksi.

Mun mielestä tällaiset nimet ja jargon ovat yksi Eternal-formaattien parhaista puolista: historian siivet saavat havista ihan vapaasti ja myös menneisyydellä on relevanssia ihan eri tavalla kuin vaikkapa jossain Modernissa. Pedantille ja formaattia tuntemattomalle ihmiselle tämä on ehkä hankalaa, mutta ainakin mun mielestä kyseessä on vain ja ainoastaan rikkaus. Mutta voihan sitä Stompyä kutsua vihreäksi aggroksi jos välttämättä haluaa, ja Slighin ja RDW:n voi sekoittaa keskenään ja kaikkea erilaista monosinistä voi tietysti sanoa monosiniseksi sen kummemmin erottelematta, mutta ei se erityisen kuvaavaa ole. Ja ne nykynuoretkin voi opetella.

#jonneteimuista
Tule tutustumaan aidon ja alkuperäisen MtG:n pariin Helsiniki Oldschool MtG 93/94-ryhmään: https://www.facebook.com/groups/1136687683129798 :)

Poissa Laava

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #50 : 17.10.17 - klo 18:44 »
Ehdotan, että jatkossa suomalaisten dekit nimeää aina Ensio Ask.
DCI Level 1 Judge


Ufojen kosminen viesti

Poissa soininen

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #51 : 17.10.17 - klo 21:03 »
Trixhän tunnettiin jo silloin aikoinaan tylsemmällä nimellä Illusions/Donate, joka ei taida jättää mitään epäselväksi.


Eikös Trix viittaa nimenomaan NecroDonateen ja siitä että UR-Donatea alettiin kutsua myös Trixiksi itkettiin jo vuosituhannen taitteessa.

Poissa Helinä

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #52 : 17.10.17 - klo 21:47 »
Harnillista sinänsä, että ollaa sitä mieltä osittain ettei saisi nimetä deckkejään miten haluaa. Vaikkei deck nimi edustakkaan mitään deckkiin liittyvää, siinä saadaan mielestäni mukavaa vaihtelua ainaisille "RDW" tai "Mardu Vehicles" jutuille.

Jos jotakuta uutta pelaajaa kiinnostaa, niin vanhemmat pelaajat kyllä kertovat mitä mikäkin deckki tekee. Myöskin innostunut ihminen kyllä tutkii itsekkin ja näin oppii.

Nykypäivänä kun pitäisi kaikki antaa kaikille ilmaiseksi käteen. Mielestäni kyllä nykynen legacyn järjestelmä deckkien nimissä on ihan ok.
Meta jakauman tekoon tämähän ei ole helpoin mahdollinen, mutta minkäs mahdat. :)

Poissa Karhumies

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #53 : 17.10.17 - klo 22:02 »
Yleisön pyynnöstä (huolimatta), Legacy-dekkien etymologiaa, vuorossa "Jonnet ei tiedä"-edition vol.1.

"Sligh", eli alkuperäiseltä nimeltään "Geeba" (from an RPG term for the Goblin language, which was one word: "geeba!").

Geeba-dekin kehitti Jay Schneider kesällä 1994. Miksei dekin nimi siis ole a) Geeba b) Schneider c) mitä tahansa muuta kuin "Sligh"? No katsokaas, kun:

"As Jay himself tells it, he and his wife were scheduled to go to on vacation the weekend of the Pro Tour Qualifier in Atlanta, so he gave the "Geeba" deck to Paul Sligh. Paul went on to perform extremely well at the PTQ, and tournament reports and players outside of the Atlanta area caught on to the power of the deck, which came to be named "Sligh" after the man who played it, not the man who designed it."

Geeba-dekin perusajatuksena oli yhdistää aggressiivinen manatuho (4x Strip Mine) matalan manacostin miehiin ympäristössä, jossa
- hitaat W control ja U control dekit dominoivat formaattia
- jonnet olivat juuri ja juuri tajunneet että Necropotence on hyvä lappu formaatissa, ja "Geeba" oli kenties aggroin dekki jonka formaattiin pystyi kasaamaan Necroa vastaan
- creaturet olivat kaikki paskaa ("Geeba" itse pelasi sellaisia herkkuja kuten 4x Ironclaw Orcs, 2x Orcish Librarian mm mm mmm!)
- mana curve alkoi useimmiten vitosesta
- deck building rulena joka ikisestä setistä (MYÖS HOMELANDSISTA!) oli pakko ottaa 5 korttia mukaan listaan (mm. 2x Dwarven Trader tästä syystä sisällä mm mm mmm!)

-> MD Strip Mine, SB Manabarbs ja SB Active Volcano pitivät huolen siitä, että vihulla ei joko ollut ikinä manaa castata cmc 5+ spellejään, tai jos vihu sai joskus manat kasaan, niin vihu kuoli lähes välittömästi Manabarbsiin.


"Geeba"/ "Sligh" on tunnettu/ikoninen pakka sen takia, että 1) se oli kenties ensimmäinen dekki, jonka yhteydessä alettiin puhua termistä "mana curve", 2) se on kenties MtG-netdeckaamisen pioneeri ja 3) se pelasi pieniä paskoja miehiä.

Mana curve -pioneeriydestä:
"The classic Sligh deck is distinguishable from your normal mono-red burn deck by the concept of the mana curve, at the time an unheard-of term. Jay first came up with the concept, then built the deck around his idea, realizing that the best decks would not be based on a single card but on a group of cards. The Sligh deck wants to be able to play a land and be able to use all its mana available on that turn, moving up in casting cost progressively. This means the deck contains more one- and two-drops than three- and four-drops."

Netdeckaus -pioneeriydestä:
"In 1996, The Dojo, the first of the Magic-related websites, was not yet in full swing, so Usenet newsgroups and The Duelist were the only sources of Magic tournament information. Fatefully, once of the first actual "tournament reports" came out of that Atlanta PTQ from David Doust of New Wave, which printed the decklist of this very curious, very unusual mono-red deck that performed far better than the author of that report believed possible.
The deck was cheap and easy to build, consisting mostly of commons and uncommons and a few "chaff" rares normally found in the backs of trade binders. The most expensive card in the deck was Manabarbs, which were very easy to purchase or trade for. Under the old Fourth Edition rules, Manabarbs completely shut down Circle of Protection: Red.
It consistently beat Necro. This was when Necropotence was beginning its reign, and out of nowhere came this janky deck that could consistently beat it, something few other decks could accomplish."

Pienistä paskoista miehistä:
"The first Sligh deck had Brass Men, a powerful 1/3 for only 1 generic mana, but cost 1 to untap. To the Sligh deck, the drawback is negligible. Ironclaw Orcs were a mainstay of Sligh in the early days, being a 2/2 for only 1R, the drawback being that they could block no creature of power greater that 1. Since the Ironclaw Orcs only purpose was to be an offensive weapon, they seldom were ever used to block, and hence their drawback isn't a drawback at all."

Kyllä, kahden manan 2/2 vanilja nalle olisi tuohon aikaan ollut LIIAN HYVÄ KORTTI joten siihen laitettiin drawback. Creaturet olivat paskaa, spellit olivat rautaa, t. Necropotence.



"Geeba" -alkuperäinen dekkilista:

Main deck:
2 Dragon Whelp
2 Brothers of Fire
2 Orcish Artillery
2 Orcish Cannoneers
4 Ironclaw Orcs
3 Dwarven Lieutenant
2 Orcish Librarian
4 Brass Man
2 Dwarven Trader
2 Goblin of the Flarg
1 Black Vise
1 Shatter
1 Detonate
4 Lightning Bolt
4 Incinerate
1 Fireball
1 Immolation
4 Strip Mine
4 Mishra's Factory
2 Dwarven Ruins
13 Mountain

Sideboard:
1 Shatter
1 Detonate
1 Fireball
1 Meekstone
1 Zuran Orb
3 Active Volcano
2 Serrated Arrows
1 An-Zerrin Ruins
4 Manabarbs

Lähde:
https://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=sb20001005a


Jos "Geeballe" haetaan nykymäätsikistä manttelinperijöitä, niin ehdokkaiksi kelpuutan ainakin taannoisen Legacy-dekin "UW Tempo", joka pyrki Weathered Wayfarer + Wasteland + Jötun Grunt + Fathom Seer -synergioilla kontrolloimaan omaa land countiaan saadakseen tutoroitua Wastelandeja Wayfarerilla pakasta pistääkseen vihun manat aktiivisesti paskaksi. Samaan aikaan pienet paskat miehet ajelivat Jitten kanssa vihua piiloon. Manttelinperijäksi kelpuutan myös nyky-Legacyn Death & Taxesin, jossa Wasteland + Rishadan Port + Thalia aktiivisesti kusevat vihun manoja samalla kun pienet halvat nallet ajavat naamariin.


Vastoin yleistä harhaluuloa "Burn" alkoi kehittyä Slighista vasta monta vuotta tästä myöhemmin, vuoden 1998-1999 tiimoilla. Vuonna 1998 kehiteltiin ensin "Deadguy Red" dekki, missä oli sen verran tehokkaita 1-3 manan pulttivehkeitä, ettei vihun manoja ollutkaan välttämättä pakko jarrutella että dekki ehtisi 20 lämään asti. Tästäkin huolimatta mainissa oli silti edelleen 4x Wasteland ja sidellä 2x Dwarven Miner sekä 4x Ankh of Mishra pitämässä vihun manat erittäin tiukasti kurissa, koska voi.

Vuonna 1999-2000 Extended -kaudella Seth "Pooh" Burn popularisoi arkkityyppi "Burnin" vastavetona Oath of Druidsin suosiolle. Mainissa 4x Wasteland + 4x Price of Progress pitämässä vihun manat kurissa ja sidellä 4x Pyroblast + 3x Anarchy + 2x Spellshock pitämässä U ja W controllit kurissa. Edelleen, creaturet olivat paskaa ja spellit hyviä, t. Oath of Druids.

"Pooh Burn was originally designed by Seth "Pooh" Burn and Marc Aquino for PT Chicago '99. It became the standard Sligh deck last season when Alex Shvartsman used it to tear up the Grand Prix circuit, placing in the Top 4 at Madrid and Taipei, Top 8 in Seattle, and Top 32 in Philadelphia. It was conceived in an era when beating Oath of Druids was a key priority. For that reason, the deck is characterized by having only one creature, Jackal Pup, that stays on the table and risks activating an Oath. If an Oath did come into play, the Pooh Burn player could usually shock the Pup out of the way, and try to finish the Oath player off with burn, Ghitu Encampment, and Cursed Scroll."

"Pooh Burn" (1999) - Main deck:
4 Jackal Pup
4 Mogg Fanatic
3 Ball Lightning
3 Viashino Sandstalker
4 Incinerate
4 Fireblast
4 Shock
2 Hammer of Bogardan
4 Price of Progress
4 Cursed Scroll
17 Mountain
4 Wasteland

Sideboard:
3 Ghitu Encampment
2 Spellshock
3 Anarchy
4 Pyroblast
3 Keldon Vandals
3 Bottle Gnomes

Lähde:
https://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=sb20001207b


...jokseenkin samoihin aikoihin Goblin Aggro -arkkityyppi alkoi erkaantua Sligh-arkkityypistä Goblin Lackeyn Urza's Saga -printtaamisen (1998) ansiosta, jolla sai Goblin Mutantin nopeasti tiskiin.

"Lackey Sligh" 1999(?) - Main Deck:
4 Jackal Pup
4 Goblin Lackey
4 Mogg Fanatic
3 Goblin Patrol
4 Mogg Flunkie
3 Goblin Mutant
3 Ball Lightning
4 Shock
4 Incinerate
4 Fireblast
3 Cursed Scroll
16 Mountains
4 Wasteland

Sideboard:
3 Price of Progress
2 Anarchy
4 Pyroblast
4 Pyrokinesis
2 Rathi Dragon

Poissa deviant

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #54 : 17.10.17 - klo 22:30 »
Surkuhupaisaa huomata miten lekadeckien siistit nimet näyttää olevan ongelma lähinnä pienelle ja hyvin äänekkäälle kansanosalle.
Onneksi nimeämiskäytännön jatkuvuudesta ei sentään vastaa saksan HL-counsil.
Tästä huolimatta kiitokset karhumiehelle kokoelmasta etymologiaa, vaikka kaikki olin joskus kuullutkin oli hyvin mukavaa lueskella niitä läpi ja verestää muistia.

Uutena tulokkaana ehdottaisin listalle Sylvan Plugia, joka muistaakseni sai nimensä pariisiin pystytetyn jättimäisen vihreän pepputapin mukaan.
Deckin kehittelijä ei edes pidä nimistä jotka eivät kuvaa deckiä, mutta tässä tapauksessa nimi antaa ilmeisen hyvän kuvan deckin pläänistä..
Tarkoitin siis tällä tuumauksella ... idioottimaiseksi laskettavaa

Poissa Karhumies

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #55 : 17.10.17 - klo 23:05 »
Dekkien etymologiaa, "Jonnet ei tiedä", vol. 2.

"Stompy"

"It all began back in the early days of Magic. The Stompy deck type was created by Paul Gallagher and Bill Macey, both from Austin, Texas. The name, of course, is because of this deck's propensity for "stomping" the opponent with large efficient creatures.

Stompy has been played by hundreds, if not thousands, in their own home without the players being aware of the fact. Think back to when you started out as a casual player - indeed, you may still be one now. What kind of deck did you start out with? If you're like the typical Magic player, you probably started out by playing some sort of creature deck, which is the easiest and most fun type of deck to begin with.

And what color gives you the best creatures? That's right; green."

"A pure Stompy mana curve would go like this:

1cc 14-17
2cc 9-12
3cc 2-4
4cc 2-3
Xcc 0-2

In the past a Stompy deck would use around 32 creatures, half of them costing 1cc. Today [eli vuonna 2000] I think Stompy uses a bit less creatures, usually around 22-28, because the booster spells - Giant Growth, Seal Of Strength, Invigorate, Might Of Oaks, Rancor, etc. - are better than in the past, and you don't have to "Stomp" quite as much because your creatures are of a higher quality and pack a heftier punch."

Lähde: http://www.starcitygames.com/magic/misc/810_A_Brief_History_Of_Stompy.html


Here is Senor Stompy, played by Svend Geertsen. A deck that made it all the way to the top 4 in 1997's World Championships:

4x Fyndhorn Elves
4x Ghazban Ogre
3x Harvest Wurm
2x Jolrael's Centaur
2x Lhurgoyf
4x Quirion Ranger
4x Rogue Elephant
4x Spectral Bears
2x Uktabi Orangutan
2x Whirling Dervish
2x Bounty Of The Hunt
4x Giant Growth
4x Winter Orb

16x Forests
2x Heart Of Yavimaya


Hypätään ajassa n. 10 vuotta eteenpäin.

Esimerkkilista - vuosi 2006, "9 land stompy":
Mana:
9 Forest
4 Land Grant
4 Elvish Spirit Guide

Creatures:
4 Quirion Ranger
4 Skyshroud Elite
4 Vine Dryad
4 River Boa
4 Jungle Lion
4 Rogue Elephant
4 Skarrgan Pit-Skulk
3 Ghazban Ogre

Pump:
4 Bounty Of The Hunt
4 Giant Growth
4 Rancor

Sideboard:
4 Hidden Gibbons
4 Rushwood Legate
3 Winter Orb
2 Naturalize
2 Tranquil Domain

http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?3871-Deck-9-Land-Stompy


Vuosi 2006 spin-off - Angel Stompy:
// Mana
16 Plains
4 Ancient Tomb
2 Chrome Mox
// Beats
4 Mother of Runes
2 Savannah Lions
4 Isamaru, Hound of Konda
4 Silver Knight
4 Soltari Priest
4 Exalted Angel
// Control & Draw
4 Swords to Plowshares
2 Disenchant
2 Mask of Memory
2 Umezawa's Jitte
2 Sword of Fire and Ice
4 Parallax Wave
// Sideboard
SB: 3 Tormod's Crypt
SB: 4 Pithing Needle
SB: 2 Disenchant
SB: 2 Rule of Law
SB: 4 Armageddon

http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?2635-Deck-Angel-Stompy


Hypätään ajassa n. 6 vuotta eteenpäin.

Vuoden 2012 spin-off: Infect Stompy

Creatures (23)
4 Ichorclaw Myr
4 Vector Asp
2 Cystbearer
4 Noble Hierarch
4 Plague Stinger
1 Putrefax
4 Virulent Sliver

Lands (17)
2 Forest
1 Swamp
2 Snow-Covered Forest
2 Snow-Covered Swamp
1 Bayou
4 Overgrown Tomb
4 Verdant Catacombs
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth

Spells (20)
2 Livewire Lash
2 Rancor
4 Invigorate
3 Rouse
4 Tainted Strike
4 Vines of Vastwood
1 Wild Might

Sideboard
4 Engineered Plague
2 Leyline of the Void
3 Extirpate
2 Mindbreak Trap
4 Duress

Lähteet:
http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/legacy-type-1-5/developing-legacy/181842-primer-infect-stompy
http://www.starcitygames.com/magic/standard/20466_Deck_Tech_Poison_with_Carl_Godon.html



...joku voi tässä kohtaa ihmetellä, että miten tämä liittyy huonoon dekkien nimeämiseen. "Stompy" on loppujen lopuksi jokseenkin kuvaava nimi.

Noh, meillä on lähtökohtaisesti
- vihreä dekki
- 32x mies, joista puolet cmc1 (tai 22-24 miestä ja läjä pumppuspellejä)
- creaturet ajaa nopeasti päähän -strategia

...miten näistä lähtökohdista ollaan päädytty tilanteeseen 2017 "Dragon Stompy", jossa
- ei ole ainuttakaan lohikäärmettä
- ainoat miehet povat 4x Simian Spirit Guide joka on mana, ja 4x Magus of the Moon, joka on lukkopala eikä aggromies
- 0kpl cmc1 spellejä
- Chalice of the Void Mainissa, ja tarkoituksena pelata Turn 1 -> Chalice @ 1 ja pistää koko peli juntturaan ettei kumpikaan pelaaja vahingossakaan saa aikaiseksi nopeita pieksuja
- pelataan Ensnaring Bridgeä mainissa, eli voittokeino ei todellakaan ole miehillä ajaminen

MITEN TÄMÄ ON MUKA EDELLEEN NIMELTÄÄN STOMPY?

Esimerkkilista:
20 LANDS
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
12 Mountain

8 CREATURES
4 Magus of the Moon
4 Simian Spirit Guide

4 INSTANTS and SORC.
4 Fiery Confluence

28 OTHER SPELLS
4 Blood Moon
2 Bottled Cloister
4 Chalice of the Void
1 Chandra, Flamecaller
2 Chandra, Pyromaster
4 Chandra, Torch of Defiance
4 Chrome Mox
4 Ensnaring Bridge
3 Trinisphere

SIDEBOARD
4 Faerie Macabre
2 Null Rod
2 Scab-Clan Berserker
3 Sudden Shock
2 Sulfur Elemental
2 Volcanic Fallout

Lähde:
http://mtgtop8.com/event?e=17152&d=306110&f=LE

Poissa KMalm

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #56 : 17.10.17 - klo 23:17 »
Koko Stompy-tarinaa en tiedä, mutta Dragon Stompyssä oli aiemmin voittokeinona Rakdos Pit Dragon. Nyt näyttäisi olevan Chandra Stompy parempi nimi. Aika moni muukin hämärä nimi on saanut alkunsa siitä, että pakasta on hävinnyt se kortti, jonka mukaan se on nimetty. Toinen esimerkki on  Affinity sekä modernissa että legacyssa, josta kortit, joilla on affinity for artifacts, on korvattu vähitellen tehokkaammilla uusilla vehkeillä.

Poissa Karhumies

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #57 : 17.10.17 - klo 23:29 »
Koko Stompy-tarinaa en tiedä, mutta Dragon Stompyssä oli aiemmin voittokeinona Rakdos Pit Dragon. Nyt näyttäisi olevan Chandra Stompy parempi nimi. Aika moni muukin hämärä nimi on saanut alkunsa siitä, että pakasta on hävinnyt se kortti, jonka mukaan se on nimetty. Toinen esimerkki on  Affinity sekä modernissa että legacyssa, josta kortit, joilla on affinity for artifacts, on korvattu vähitellen tehokkaammilla uusilla vehkeillä.

"Chandra Prison" tai "Monored Prison" ennemmin. "Stompya" tuossa listassa oli tasan yhtä paljon kuin niitä lohikäärmeitäkin.

EDIT: "Not-Dragons Not-Stompy" on sata kertaa paremmin maaliin osuva nimi tolle dekille. Koska pakassa ei ole kumpaakaan.
« Viimeksi muokattu: 17.10.17 - klo 23:38 kirjoittanut Karhumies »

Poissa Yms

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #58 : 18.10.17 - klo 07:02 »
Nykyajan punaiset stompyt ovat kaikki lähinnä kehottyneitä versioita alkuperäisestä Dragon Stompysta. Toki olisi fiksua nimetä jokainen variaatio voittokeinonsa mukaan...
Pitäkää myös mielessä että nimien ja sanojen merkitykset muuttuvat ajan ja sanoja käyttävien ihmisten myötä.
Lightning Bolt, when cast,
Deals three damage to target
Creature or player.

Poissa Rhianne

Vs: Dekkien nimeämiskäytännöt Legacyssä
« Vastaus #59 : 18.10.17 - klo 10:09 »
Pienistä paskoista miehistä:
"The first Sligh deck had Brass Men, a powerful 1/3 for only 1 generic mana, but cost 1 to untap. To the Sligh deck, the drawback is negligible. Ironclaw Orcs were a mainstay of Sligh in the early days, being a 2/2 for only 1R, the drawback being that they could block no creature of power greater that 1. Since the Ironclaw Orcs only purpose was to be an offensive weapon, they seldom were ever used to block, and hence their drawback isn't a drawback at all."

Kyllä, kahden manan 2/2 vanilja nalle olisi tuohon aikaan ollut LIIAN HYVÄ KORTTI joten siihen laitettiin drawback. Creaturet olivat paskaa, spellit olivat rautaa, t. Necropotence.

Ennen creaturet olivat toki paskaa, mutta vihreällä on ollut alphasta saakka Grizzly Bears. Punainen kuitenkin sai ensimmäisen vanilja nallen vasta 22 vuotta Sligh-deckin syntymisen jälkeen, eli viime vuonna Falkenrath Reaverin muodossa.