Vintage - Underground Tsunami

Aloittaja Shmn, 04.07.06 - klo 14:02

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

Shmn

Mietinpä tuossa, että miten LD-pakka pärjäisi nykyään, ja miten se kannattaisi rakentaa. Päädyin sitten siihen, että sinimustasta saisi aika mielenkiintoisen, ja korttien pyörittelyn lopputulos on tällainen:

Spells (29)
4 [card]Sinkhole[/card]
4 [card]Icequake[/card]
4 [card]Duress[/card]
1 [card]Demonic Tutor[/card]
1 [card]Yawgmoth's Will[/card]

3 [card]Boomerang[/card]
2 [card]Twincast[/card]
2 [card]Stifle[/card]

3 [card]Sphere Of Resistance[/card]
2 [card]Powder Keg[/card]
2 [card]Crucible of Worlds[/card]
1 [card]Sensei's Divining Top[/card]

Creatures (5)
4 [card]Dark Confidant[/card]
1 [card]Guiltfeeder[/card]

Manasources (26)
4 [card]Dark Ritual[/card]
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Mishra's Factory[/card]
4 [card]Underground Sea[/card]
4 [card]Polluted Delta[/card]
1 [card]Swamp[/card]
1 [card]Island[/card]
1 [card]Strip Mine[/card]
1 [card]Sol Ring[/card]
1 [card]Lotus Petal[/card]
1 [card]Mox Diamond[/card]

--

Pakan tarkoitus on siis pitää vastustajan pöytä jotakuinkin tyhjänä. Kepin päähän on tarkoitus laittaa mikä tahansa sinisistä instanteista, ja saada aikaan tempo-kontrolli. 8 mustalla spellillä sekä 5 pyörivällä strippiländillä on tarkoitus lamaannuttaa vastustajan manankeräyskyvyt. Lisäksi [card]Twincast[/card] voi toimia ländin poistona, bouncena tai jopa hyödyntämässä vastustajan spellejä kuten suht yleinen [card]Force of Will[/card]. Kegit ovat sisällä poistamassa niitä permanentteja (pieni cc), jotka pääsevät läpi (eritoten mana-artifaktit kuten moksit, solikka, [card]Mana Crypt[/card] varsinkin jos itse ei aloita). [card]Duress[/card] taas on poistamassa vastustajan avainkortteja, tai niitä vähemmän maksavia joita on vaikea pitää poissa pöydästä. Vastustajan käden tietäminen on myös etu sinänsä, mitä ei sovi unohtaa.

[card]Boomerang[/card] on monikäyttöinen pomppu, joka korjaa sen mitä LD ei kyennyt estämään. Nostaa myös ländejä käteen, mikä on erityisen hyödyllistä jos sen saa kepin nokkaan.

Voittokeinoina on [card]Guiltfeeder[/card], joka kasvaa discardien ja kuolleiden ländien myötä eikä välitä vaikka vastustajalta olisi livahtanut ei-musta-, ei-artifakti-blokkeri. Toughness 4:n vuoksi se ei myöskään hajoa esim. satunnaiseen [card]Lightning Bolt[/card]tiin tai muuhun yleisempään burniin.

Lisäksi on [card]Mishra's Factory[/card]t, jotka ovat voittokeinoja myös, mutta sen lisäksi auttavat poistamaan äijiä, jotka ovat päässeet läpi. [card]Crucible of Worlds[/card]in avulla niitä voi uhratakin huolehtimatta liiemmin.

Sideboardille voi laittaa 2 [card]Planar Void[/card]ia, jotka vaihdetaan [card]Crucible of Worlds[/card]ien tilalle jos vastustaja pelaa niitä myös (CoW). Silloin [card]Guiltfeeder[/card]it saidataan myös ulos tietenkin, ja tilalle voi ottaa vaikka [card]Masticore[/card]n tai [card]Tinker[/card]in ja Darksteel Colossuksen. Saidille muita hyviä lappuja on esim. [card]Annul[/card], [card]Cabal Therapy[/card], [card]Withered Wretch[/card] ja [card]Innocent Blood[/card].

Siinä se aika pitkälti onkin. Vielä kun olisi varaa rakentaa.  :-[

Edit: [card]Sphere Of Resistance[/card]t unohtui tietenkin. Ei meinaa mahtua, tosin - ehdotuksia?

Toistaiseksi:

- 4 [card]Brainstorm[/card]
+ 3 [card]Sphere Of Resistance[/card]
+ 1 [card]Tinker[/card]

Ilman iloista ilkeä on arki ankeaa ahventa.

Nastaboi

[card]Stifle[/card]: 1 manan LD fetchlandeihin, joita pelataan vallan runsaasti. Must have. [card]Shadow of Doubt[/card] ajaa saman asian, jos haluat enemmän kuin neljä [card]Stifle[/card]ä.

Päästäksesi käyttämään [card]Twincast[/card]ia tarvitset 4-5 manaa. Sen huono puoli on siinä, että jos vastustajasi counteroi alkuperäisen spellin, ei [card]Twincast[/card]kaan tee mitään.
Lainaa[09:36] <Saimu> ei deckin tarvii voittaa nopeasti
Lainaus käyttäjältä: jkk
it's adorable when Sami Häggkvist's opponents think they have a good matchup. Because it never, ever is.
HW
OM

Shmn

Lainaus käyttäjältä: Nastaboi - 05.07.06 - klo 19:18
[card]Stifle[/card]: 1 manan LD fetchlandeihin, joita pelataan vallan runsaasti. Must have. [card]Shadow of Doubt[/card] ajaa saman asian, jos haluat enemmän kuin neljä [card]Stifle[/card]ä.

Päästäksesi käyttämään [card]Twincast[/card]ia tarvitset 4-5 manaa. Sen huono puoli on siinä, että jos vastustajasi counteroi alkuperäisen spellin, ei [card]Twincast[/card]kaan tee mitään.

Aah totta, unohdin [card]Stifle[/card]n kokonaan! [card]Shadow of Doubt[/card] ei vaikuta ollenkaan pahalta myöskään, en tosin tiedä onko sille oikein tilaa.

Eipä kyllä tosiaan tullu mieleen, että alkup. spellin counteroiminen kusasee [card]Twincast[/card]in, koska aktiivisella pelaajalla on prioriteetti. Vastustajalla ei tosin pitäisi olla counter-manoja, mutta FoW:it ovat turhankin yleinen riesa.

Jospa näin:

-2 [card]Twincast[/card]
+2 [card]Stifle[/card]

Ilman iloista ilkeä on arki ankeaa ahventa.

Nastaboi

Ottaisin myös Scepterit pois. Ainoat kohteet niihin ovat [card]Boomerang[/card], [card]Twincast[/card] ja [card]Stifle[/card], ja näistä kaksi viimeistä ovat todella heikkoja. Tilalle laittaisin [card]Dark Confidant[/card]teja, jotta saat kortinnostoa ja lisää uhkia. [card]Tinker[/card] on aika heikko ilman mitään todella rikkinäistä kohdetta, mieluummin laitat jonkin mustan tutorin (Vampiric/Demonic/Consult).
Lainaa[09:36] <Saimu> ei deckin tarvii voittaa nopeasti
Lainaus käyttäjältä: jkk
it's adorable when Sami Häggkvist's opponents think they have a good matchup. Because it never, ever is.
HW
OM

Shmn

Lainaus käyttäjältä: Nastaboi - 05.07.06 - klo 21:18
Ottaisin myös Scepterit pois. Ainoat kohteet niihin ovat [card]Boomerang[/card], [card]Twincast[/card] ja [card]Stifle[/card], ja näistä kaksi viimeistä ovat todella heikkoja. Tilalle laittaisin [card]Dark Confidant[/card]teja, jotta saat kortinnostoa ja lisää uhkia. [card]Tinker[/card] on aika heikko ilman mitään todella rikkinäistä kohdetta, mieluummin laitat jonkin mustan tutorin (Vampiric/Demonic/Consult).

-4 [card]Isochron Scepter[/card]
-1 [card]Boomerang[/card]
-1 [card]Tinker[/card]
- 1 [card]Guiltfeeder[/card]

+4 [card]Dark Confidant[/card]
+1 [card]Demonic Tutor[/card]
+1 [card]Yawgmoth's Will[/card]
+1 [card]Sensei's Divining Top[/card]

;)
Ilman iloista ilkeä on arki ankeaa ahventa.

Tempodaddy

Kannattaa vakavasti harkita [card]Spell Snare[/card]e, se varastaa vihulta kaiken tempon pois jos se pääsee alottamaan, ja sitten sinä voit alkaa tuhoomaan ländejä ja ihailla kun vastustajasta tulee itkevä hermoraunio.
Awesome to the max.

Shmn

Lainaus käyttäjältä: Tempodaddy - 06.07.06 - klo 16:04
Kannattaa vakavasti harkita [card]Spell Snare[/card]e, se varastaa vihulta kaiken tempon pois jos se pääsee alottamaan, ja sitten sinä voit alkaa tuhoomaan ländejä ja ihailla kun vastustajasta tulee itkevä hermoraunio.

Ihan hyvä, niinkuin esim [card]Force Spike[/card]kin, mutta mitä pudottaisit pois niiden sijalta? Se lienee lähinnä ongelma - [card]Counterspell[/card]ejä kuitenkin on erilaisia hyödyllisiä tarjolla siniseen pakkaan.
Ilman iloista ilkeä on arki ankeaa ahventa.

Tempodaddy

No sulla näyttää olevan vielä kaks [card]Twincast[/card]iä ja yks ihan randomin olonen toppi. Nuo ois ensimmäisinä minun mielestä lähössä.
Awesome to the max.

Shmn

Lainaus käyttäjältä: Tempodaddy - 06.07.06 - klo 18:32
No sulla näyttää olevan vielä kaks [card]Twincast[/card]iä ja yks ihan randomin olonen toppi. Nuo ois ensimmäisinä minun mielestä lähössä.

Twincast oli keskeinen innovaatio tämän pakan syntymisessä, enkä suostu luopumaan kaikista niistä. Se on kontrollia vastaan hyvä, minkä lisäksi sillä voi kopioida omia spellejä tarpeen mukaan, jolloin se on ikäänkuin tutori (muttei kuitenkaan). Toppi taas on bobien takia, ja helpottaa tarvittavien lappujen saantia muutenkin. Melkein haluaisin toisen laittaa.
Ilman iloista ilkeä on arki ankeaa ahventa.

Nastaboi

Vaikka Spell Snare onkin mitä mainion kortti, en suosittele sen pelaamista tässä pakassa. Muu häirintäsi on kuitenkin ennemmin proaktiivista kuin reaktiivista. Stifle sopii paremmin LD-teemaan.

Topin tilalla voi kokeilla myös Brainstormia. Twincast ei kenties ole optimaalisin valinta, mutta hei, tämä on casualpakka, joten hauskojen korttien pelaaminen on sallittua.
Lainaa[09:36] <Saimu> ei deckin tarvii voittaa nopeasti
Lainaus käyttäjältä: jkk
it's adorable when Sami Häggkvist's opponents think they have a good matchup. Because it never, ever is.
HW
OM