Commander damage ja reduce efektit

Aloittaja Lightstorm, 17.07.13 - klo 11:06

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

Lightstorm

Varmistuskysymys Commander formaattiin liittyen, että miten komentajan tekemä vahinko lasketaan,
kun puolustavalla pelaajalla on pöydässä esimerkiksi [card]Elderscale Wurm[/card] tai [card]Worship[/card]?

kivi

Jos lämä preventoituu niin sitä ei koskaan lasketa edes tehdyksi.

[spoiler]If a player has been dealt 21 points of combat damage by a particular Commander during the game, that player loses a game. Details

    This is an additional state based effect.
    Commander Damage is cumulative throughout the game; nothing can reduce the amount of damage a Commander has previously done to a player.
    Because it is a property of the card and not a characteristic of the game object, a card is still the same Commander even if it leaves the field and returns.
    While effects can raise a player's life total, it doesn't reduce the amount of damage previously taken from a Commander. (eg: Beacon of Immortality)
    Conversely, combat damage can be reduced, prevented, or replaced as it is taken, in which case it was never dealt and doesn't count towards the total taken from that Commander. (eg: Fog or Captain's Maneuver)
    Commander Damage is specific to each Commander/Player pairing, not combined across all Commander.
    A player can lose if he or she is dealt 21 points of combat damage by his or her own Commander (ie: under someone else's control).

[/spoiler]
Lainaus käyttäjältä: tutka
< kivi> pultti sun, kaks pulttii sun, pultti, fireblast, fork. PÄRT  PÄRT.

Rancid-

Kumpikaan noista efekteistähän ei tosin preventoi itse damagea, vaan estää vain sen aiheuttaman life lossin. Samaan syssyyn menee vielä ainakin [card]Platinum Emperion[/card].
LainaaTES uses Ad Nauseam more often and ANT uses Past in Flames more frequently.

kivi

Lainaus käyttäjältä: Rancid- - 17.07.13 - klo 11:34
Kumpikaan noista efekteistähän ei tosin preventoi itse damagea, vaan estää vain sen aiheuttaman life lossin. Samaan syssyyn menee vielä ainakin [card]Platinum Emperion[/card].

Juuri näin. Worship, Platinum Emperion tai Elderscale Wurm ei preventoi lämää, ainoastaan estävät lopputuloksena life totaalien muutoksen (tai muutoksen tietyn rajan alle). Tämän takia mm. lifelink, lämän teosta triggeroivat abilityt (esim. vampit) ja tehdyn commander lämän seuraaminen toimivat normaalisti.
Lainaus käyttäjältä: tutka
< kivi> pultti sun, kaks pulttii sun, pultti, fireblast, fork. PÄRT  PÄRT.

barros

Miten, vaikka wurm battlefield:lla ammut fireblastin ja chain lightning:n vastustajaa pleksiin. Kerkiääkö dmg resolvata?

Ilmeisesti toinen tapaus, jossa chainin tilalla ammut mielivaltaisella poltolla ja instant nopeudella fireblastin kylkeen päähän eli pelikaverin miinuksille. Tilanteessa wurmi olisi vasta tulossa kenttään.

Kolmannessa tiputat wurmin vialilla ja vastaus em. tavalla, joten miten käy targettien kanssa tapauksessa. Ehtiikö wurmin ability lukea ennen elämäpisteiden muutoksia eli milloin counteiroituu burn vai tapahtuuko mitään.
https://mtgsuomi.fi/listat/barros/ Scratching wall with claws.

What I learned there, during those weeks of rehearsal, would serve me for the rest of my life. - J. Huston

kivi

Lainaus käyttäjältä: barros - 18.07.13 - klo 20:40
Miten, vaikka wurm battlefield:lla ammut fireblastin ja chain lightning:n vastustajaa pleksiin. Kerkiääkö dmg resolvata?

Ilmeisesti toinen tapaus, jossa chainin tilalla ammut mielivaltaisella poltolla ja instant nopeudella fireblastin kylkeen päähän eli pelikaverin miinuksille. Tilanteessa wurmi olisi vasta tulossa kenttään.

Kolmannessa tiputat wurmin vialilla ja vastaus em. tavalla, joten miten käy targettien kanssa tapauksessa. Ehtiikö wurmin ability lukea ennen elämäpisteiden muutoksia eli milloin counteiroituu burn vai tapahtuuko mitään.

Kaikki tapaukset tietysti riippuvat hieman siitä mistä lifeistä lähdetään, mutta selvyyden vuoksi oletetaan sen olevan 7.

Ensimmäisessä tapauksessa oletan että stäkki on Chain Lightning, Fireblast (koska muussa järjestyksessä noita ei voi pelata ilman ulkoisia apuja). Fireblast resolvaa, tekee 4 lämää, uusi life total on 7. Chain resolvaa, tekee 3 lämää, uusi life total on 7. Eli nuo kannattaa ampua wurmiin, ei päähän.

Toisessa tapauksessa jossa siis vastataan vastustajan pelaamaan wurmiin (joka on siis vielä stäkissä) vaikka lightning boltilla ja fireblastilla vastustaja tipahtaa ensin kolmeen lifee ja sitten nollaan ja peli päättyy ennen kuin wurmi edes resolvaa.

Kolmannessa tapauksessa toimitaan melko samaan tapaan kuin toisessa, Vialin aktivaatio menee stäkkiin ja sitten vastataan kahdella instant poltolla jotka tappavat ennen kuin Vialin aktivointi ehditään edes käsittelemään.
Lainaus käyttäjältä: tutka
< kivi> pultti sun, kaks pulttii sun, pultti, fireblast, fork. PÄRT  PÄRT.