Nekusar: Draw & Bleed

Aloittaja Jones, 07.08.14 - klo 23:04

« edellinen - seuraava »

0 Jäsenet ja 1 Vieras katselee tätä aihetta.

Jones

Rakentavaa palautetta hakusessa tälle läjälle:

Kenkku:

[card]Nekusar, the Mindrazer[/card]


Äijät:

[card]Kederekt Parasite[/card]
[card]Ixidron[/card]
[card]Venser, Shaper Savant[/card]
[card]Trinket Mage[/card]
[card]Sire of Insanity[/card]
[card]Dragon Mage[/card]
[card]Snapcaster Mage[/card]
[card]Fate Unraveler[/card]
[card]Jace's Archivist[/card]
[card]Burnished Hart[/card]
[card]Psychosis Crawler[/card]


Sorceryt:

[card]Damnation[/card]
[card]Blasphemous Act[/card]
[card]Decree of Pain[/card]
[card]Vandalblast[/card]
[card]Black Sun's Zenith[/card]
[card]Toxic Deluge[/card]
[card]Burning Inquiry[/card]
[card]Time Spiral[/card]
[card]Winds of Change[/card]
[card]Demonic Tutor[/card]
[card]Whispering Madness[/card]
[card]Reforge the Soul[/card]
[card]Past In Flames[/card]
[card]Ponder[/card]
[card]Time Reversal[/card]
[card]Windfall[/card]
[card]Wheel of Fortune[/card]


Instantit:

[card]Wheel and Deal[/card]
[card]Cyclonic Rift[/card]
[card]Mystical Tutor[/card]


Walkkerit:

[card]Jace Beleren[/card]
[card]Nicol Bolas, Planeswalker[/card]


Artifactit:

[card]Darksteel Ingot[/card]
[card]Sol Ring[/card]
[card]Rakdos Signet[/card]
[card]Gilded Lotus[/card]
[card]Nihil Spellbomb[/card]
[card]Thran Dynamo[/card]
[card]Talisman of Indulgence[/card]
[card]Pithing Needle[/card]
[card]Wayfarer's Bauble[/card]
[card]Relic of Progenitus[/card]
[card]Dimir Signet[/card]
[card]Memory Jar[/card]
[card]Temple Bell[/card]
[card]Phyrexian Metamorph[/card]
[card]Coalition Relic[/card]
[card]Teferi's Puzzle Box[/card]


Enchantmentit:

[card]Words of Waste[/card]
[card]Bloodchief Ascension[/card]
[card]Underworld Dreams[/card]
[card]Copy Enchantment[/card]
[card]Wound Reflection[/card]
[card]Dictate of Kruphix[/card]
[card]Leyline of Anticipation[/card]
[card]Phyrexian Tyranny[/card]
[card]Copy Artifact[/card]
[card]Price of Knowledge[/card]
[card]Waste Not[/card]
[card]Spiteful Visions[/card]
[card]Liliana's Caress[/card]


Mannut:

[card]Swamp[/card]   x5
[card]Mountain[/card]   x5
[card]Island[/card]   x7
[card]Great Furnace[/card]
[card]Seat of the Synod[/card]
[card]Vault of Whispers[/card]
[card]Blood Crypt[/card]
[card]Watery Grave[/card]
[card]Steam Vents[/card]
[card]Sulfur Falls[/card]
[card]Dragonskull Summit[/card]
[card]Drowned Catacomb[/card]
[card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
[card]Cabal Coffers[/card]
[card]Cephalid Coliseum[/card]
[card]Bojuka Bog[/card]
[card]Ancient Tomb[/card]
[card]Mikokoro, Center of the Sea[/card]
[card]Arid Mesa[/card]
[card]Riptide Laboratory[/card]
[card]Command Tower[/card]
[card]Evolving Wilds[/card]
[card]Maze of Ith[/card]



[card]Timetwister[/card]iä haeskelen vielä =P


Salevanen

Muutaman nopean kommentin voisin sanoa:

[card]Ponder[/card] ja muut vastaavat ovat hieman heikkoja EDHssa, itse vaihtaisin ne johonkin hieman erilaiseen effektiin (esim. [card]Prosperity[/card]).
[card]Pithing Needle[/card]ä vaivaa vastaavan tyyppinen ongelma, sillä et käytännössä koskaan voi tietää mitä siihen nimetä ennenkuin uhka on jo tiskissä, jolloin vastustaja on jo mahdollisesti hyötynyt siitä kortista. Cuttaisin pois ja laittaisin tilalle vaikkapa sitten jonkun single poiston (esim. [card]Chaos Warp[/card]).
Mikä [card]Ixidron[/card]in tehtävä deckissä on? Jos idea on vain toimia massapoistona, veikkaisin vaikka [card]Oblivion Stone[/card]n hoitavan sen homman paremmin. :)
Deckissä on myös nopeasti laskettuna kolme gravehate korttia, mikä on inasen runsaan puoleisesti ainakin yleisesti ottaen. Jonkun niistä voisi poistaa ja laittaa jotain ihan muuta tilalle. :)
Ländit näyttivät lähtökohtaisesti varsin mainioilta, mutta: [card]Cabal Coffers[/card]in pelaaminen ilman mitään tapaa fiksata tiskiin [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]ia on hieman riskialtis veto, lähinnä koska turhan usein se ei tuottaisi manaa lainkaan tai hyvin vähän.
Lisäksi ainakin meidän metassa faksien massapoistot ovat tavallisia, jolloin artifact landien peluu on myös lähinnä omaan jalkaan ampumista. Ymmärrän hyvin ajatuksen siitä, että [card]Trinket Mage[/card]lla voisi kivasti hakea läänin ja saada sen puuttuvan värillisen sourcen, mutta itse ainakin näen siitä olevan enemmän haittaa kuin hyötyä. Pistäisin [card]Academy Ruins[/card]in, [card]Volrath's Stronghold[/card]in ja vaikka basiceja tilalle.  :)

Tälläisiä ajatuksia tällä erää, muuten decki näyttää kyllä äärimmäisen lupaavalta! Vielä kun sen [card]Timetwister[/card]in sinne hankit niin aijai!  8)

Aldenwar

Itselläni oli juuri Nekusar dekki kasassa,eli annetaanpas vähän palautetta :)

Paljon näkyy olevan samoja kortteja kuin minulta pakasta löytyi. Kuten jo sanottu, jotkut kortit eivät ehkä ole aivan EDH tasolla, joten niitä voisi korvata. [card]Howling mine[/card] tai [card]Font of Mythos[/card] antaisi vielä lisää kortin nostoa vuoroon. [card]Helm of the Ghastlord[/card] on kuin tehty Nekusaria varten, koska yksi wheeli ja vastustajat eivät saa enää kortteja käteen. Kyseiseen enchantmenttiinhän kuuluu myös [card]Curiosity[/card], jonka omaan pakkaani laitoin myös erikseen, kätevää kortinnostoa kun on.

Ottaisin deckistäsi [card]Sire of Insanityn[/card] pois, sillä en näe tarpeeksi vihollisten discardaamisen hyödyntämistä jotta se olisi toimiva. Toinen kortti jonka poisottamista voisit harkita on [card]Price of Knowledge[/card], sillä ainakin omassa pakassani kyseinen kortti oli aivan liian hidas toimiakseen ja päädyin sen korvaamaan jollain muulla. Kaiken kortinnoston takia voisi olla hyvä pistää dekkiin myös hieman infinite hand sizea, ainakin [card]Reliquary Tower[/card] ja toinen hyvä on [card]Library of Leng[/card], jolloin wheelatessa saa pitää kädessä haluamansa kortit. Itselläni oli 4 korttia infinite hand sizen mahdollistamiseen.

Wheeli loitsuihin lisäisin vielä [card]Molten Psyche[/card]n. Loistava finisheri muutaman wheelauksen jälkeen! Jos kiinnostaa, [card]Sigil of Sleep[/card]illä saa aina vihollisen nostaessa kortin palauttaa otuksen käteen. Ja viimeisenä vielä, [card]Geth's Grimoire[/card] on must have. Wheelatessa niitä kortteja nousee!

Siinäpä minun ajatukseni.


freedfromthereal

#3
Lainaus käyttäjältä: Salevanen - 09.08.14 - klo 13:07

[card]Ponder[/card] ja muut vastaavat ovat hieman heikkoja EDHssa, itse vaihtaisin ne johonkin hieman erilaiseen effektiin (esim. [card]Prosperity[/card]).

Olen itse totaalisen eri mieltä. Ponder, preordain ja brainstorm ovat mielestäni autoinkluusioita sinisestä pelaavassa commanderdekissä. Pääfunktio on auttaa alkupelissä nostamaan ne puuttuvat manat jotta saa kehitettyä boardia nopeasti (tai mitä tahansa mistä sitten onkin puute). Jos commanderdekki jää alkupelissä missamaan landidroppeja niin se on yleensä kohtalokasta. Ja olen nähnyt kyseisen tilanteen lukemattomia kertoja.

Lainaus käyttäjältä: Salevanen - 09.08.14 - klo 13:07
Mikä [card]Ixidron[/card]in tehtävä deckissä on? Jos idea on vain toimia massapoistona, veikkaisin vaikka [card]Oblivion Stone[/card]n hoitavan sen homman paremmin. :)

Ixidron on ohimennen  sanoen poisto aika moneen asiaan joihin oblivion stone ei ole, esim. [card=ulamog, the infinite gyre]Ulamog[/card] tai mikä lie [card=Avacyn, angel of hope]Avacyn[/card] yms [card]darksteel plate[/card].
"It's that moment of dawning comprehension I live for."
- Hobbes, Calvin and hobbes

Lightstorm

[card]Cruel Ultimatum[/card]
[card]Incendiary Command[/card]
[card]Minds Aglow[/card]
[card]Molten Psyche[/card]
[card]Prosperity[/card]
[card]Skyscribing[/card]
[card]Toil // Trouble[/card]
[card]Time Spiral[/card]
[card]Yawgmoth's Will[/card]
[card]Winds of Change[/card]
[card]Whirlpool Warrior[/card]
[card]Niv-Mizzet, the Firemind[/card]


Tuossa listaa korteista joita pelailin omassa versiossani, löytyy täältä: http://tappedout.net/mtg-decks/nekusar-the-mindrazer-11-11-13-2/

Dekkihän on järjettömän hauska pelata tai oikeastaan pyörittää ja mukavastihan sillä saa välillä kaikki vastukset (ja joskus itsensäkin) pois :)
Syy miksi luovuin dekistä oli oikeastaan siihen kohdistuva viha, vaikkakin dekki kaivaakin vastustajille vastauksia ihan mukavasti.

aivaperus

Itsekin Nekusaria pyörittelen ja tälläisiä löytyy omasta pakasta mitä ei oo viä sanottu:
[card]Mindcrank[/card] vain siksi että menee infiniteen [card]Bloodchief Ascension[/card]in kanssa
[card]Wheel of Fate[/card] Jos haluat lisää wheelejä
[card]Lore Broker[/card] Varmaan itsellekin löytyis jotain parempaa tilalle mutta ajaa asiaansa siihen asti
[card]Anvil of Bogardan[/card] Hyvä nosto kortti ja ei maksimi kädenkokoa joten aika auto include
[card]Call to mind[/card] Saa uudestaan wheelata jee!
[card]Whirlpool Warrior[/card] Yksi wheeli lisää
[card]Nightscape familiar[/card] Nekusar kolmos vuorolla on parempi kuin Nekusar vitosvuorolla
[card]Forced Fruition[/card] Aika pelin lopettaja jos Nekusar pöydäs
[card]Incendiary Command[/card] Wheeli vaihtoehdoilla
[card]Exsanguinate[/card] Ihan vain siksi kun Nekusar kerää niin paljon vihaa ja tämäkin yksin voi päättää pelejä ja vaikka ei päättäisi niin pääsee taas johto asemaan

Harvestman

Lainaus käyttäjältä: aivaperus - 09.08.14 - klo 22:59
[card]Nightscape familiar[/card] Nekusar kolmos vuorolla on parempi kuin Nekusar vitosvuorolla

Ei valitettavasti toimi noin. Vähentää costia vain yhdellä (1) geneerisellä manalla.

Jones

[card]Ponder[/card]in pitäisin mielelläni pakassa koska top 3  ja tarvittaessa pakan sekoitus. (toimii pelin alku- ja loppuolella.) [card]Prosperity[/card]n kaltaisia kortteja taas vierastan hieman koska ne ovat erittäin kovia manasyöppöjä. [card]Ixidron[/card] ja [card]Pithing Needle[/card] taas ovat pakassa koska peliporukassamme on paljon pakkoja jotka ovat keskittyneen kenraalinsa ympärille, jolloin ne ovat enemmän kuin paikallaan niiden hidastamiseen jne. [card]Oblivion Stone[/card] taas kuoppaa kaikki vehkeeni mitkä minulla on pöydässä, joka hidastaa hieman toisten pelaajien life totalien nollaan nuijimista. [card]Chaos Warp[/card]ia täytyy testata, eikä ajatus artifact landien cuttaamisestakaan ei ole huono. Nyt kun asia tuli puheeksi niin gravehateista voisi vähän pihistää, koska pakassa on wheel -efektejä jotka jo itsesään piilottavat gravet takaisin pakkoihin. [card]Cabal Coffers[/card] + [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]  -synergia on suht uusi lisäys pakassa, joten annan sille vielä aikaa näyttää kykynsä. On kyllä totta että Cabal on säännöllisesti silloin tällöin kuollut lappu jos Swamppeja ei ole tarpeeksi.

[card]Howling Mine[/card]n ja [card]Font of Mythos[/card] eivät ole päässeet deckiin koska niitä en tohdi pelata pöytään ennen kuin olen saanut kipumasiinaa pohjille, koska muutoin kierroksellinen vastustajia saa kaikessa rauhassa nostaa laput/lappuja ja yleensä se jonon viimeinen vielä kiitokseksi särkee ko. kortin nostattajat niin että itse jään ilman. (Näin meillä.) [card]Anvil of Bogardan[/card] antaa vastustajille mahdollisuuden suureen määrään käsikortteja, joten se hieman arvelluttaa. [card]Forced Fruition[/card] voisi olla testaamisen arvoinen. [card]Helm of the Ghastlord[/card] on itsea siassa jo hakusessa. [card]Library of Leng[/card]iä täytyy myös ehdottomasti kokeilla!

Mieluiten suosin kortteja jotka osuvat useaan (=kaikkiin) opponenttiin samalla kertaa. [card]Cruel Ultimatum[/card] ja [card]Toil // Trouble[/card] eivät siksi ole päässeet pakkaan asti, vaikka 1v1:ssä potentiaalisia lappuja ovatkin. [card]Mindcrank[/card] + [card]Bloodchief Ascension[/card] -yhdistelmä tuli minulle uutena tuttavuutena ja harkitsen sitä vakavasti.

Wheeli -efektejä voisi olla lisää ja [card]Molten Psyche[/card] voisi olla testaamisen arvoinen. [card]Wheel of Fortune[/card]n karsin pois koska sen yllätysetu on täysi 0. Vastustajilla oli aina 4 vuoroa aikaa valmistautua tulevaan Wheeliin ja tuhosivat minulta tarvittavat vehkeet. [card]Incendiary Command[/card] taas osoittautui vähän liian raskaaksi [card]Winds of Change[/card]ksi joten sekin on tietoisesti jätetty pois. Erona Windsiin Command tosin discardaa kortteja - ei sufflaa deckiin, mikä synergioisi useamman lapun kanssa.

Kiitoksia rakentavasta palautteesta ja korttiehdotuksista! Hieman enemmän olen taas perillä potentiaalisista Nekuzar-vehkeistä.

Kazua

Itsekkin pelaan samalla komentajalla ja omasta pakastani löytyy seuraavia kortteja, mitä sinulla ei näyttänyt olevan:

[card]Sunder[/card] on erittäin voimakas kortti wheel efectien kanssa, vaatii tosin paljon manaa
[card]Notion Thief[/card] voittaa pelin lähes automaattisesti jos se on hengissä kun jokin nosta7 resolvaa
[card]Chasm Skulker[/card] lyö kovaa ja antaa pikkumiehiä
[card]Stasis[/card] synergioi hyvin passiivisten nostolaitteiden kanssa, mutta jos pakassa ei ole bouncea niin voi osua omaankin nilkkaan
[card]Guiltfeeder[/card] lyö kovaa, mutta maksaa monesti liikaa manaa
[card]Hive Mind[/card] on yllättävän voimakas koska pakan efectit ovat suurelta osin symmetrisiä. Riippuu tietysti aika paljon myös vastustajien pakoista uskaltaako tätä pelata. Jos hive mindia pelaa on myös suositeltavaa lisätä deckiin [card]Pact of Negation[/card] ja [card]Slaughter Pact[/card]
[card]Barbed Shocker[/card] archivisti hastella?

Käytän myös näitä board controllina:
[card]Leyline of the Void[/card]
[card]Torpor Orb[/card]
[card]Call to the Grave[/card]

Wrakis

[card]Hive Mind[/card] + [card]Forced Fruition[/card] on häijy yhdistelmä. Ei välttämättä tarvii ees Nekusarin efektiä.

Kide

Lainaus käyttäjältä: Wrakis - 14.08.14 - klo 16:51
[card]Hive Mind[/card] + [card]Forced Fruition[/card] on häijy yhdistelmä. Ei välttämättä tarvii ees Nekusarin efektiä.

Hive Mindin kopioita ei vaan valitettavasti castata.
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime.

Jones

[card]Hive Mind[/card] ei ole pääsyt pakkaan yleisen pelillisen miellyttävyyden takia: yleensä tilanne huipentuu siihen että yhtä spelliä ja sen kopioita resolvataan hamaan tulevaisuuteen asti. 0/5 would not recommend. Teoriassa toimiva kortti, tunnustan.

[card]Sunder[/card] sujahti deckiin. Muahahaha

[card]Barbed Shocker[/card] (plus [card]Shocker[/card]) oli testissä pakan alkuaikoina, mutta valitettavasti 2/2 ötökkä ei pääse 90% ajasta läpi mihinkään ja jää väistämättä massapoiston tai isomman mörön tallomaksi.

Tattis taas ideoista!